Шлю!:
13 ноября в 21:39
Konstantin: Мы решили внизу страницы сделать меню в старом стиле, там будут ссылки:
Главная
Прошедшие игры
Публикации
Форум
По-моему лишнее это... И так сайт тяжеловат, да и много всего наворочено, лучше бы наоборот убрать чего, например ссылки на вконтакт и рутуб внизу страницы - не целесообразнее ли засунуть их в новое меню?Главная
Прошедшие игры
Публикации
Форум
13 ноября в 21:39
vapik:
- Разрешение экрана: 800х600.
Горизонтальное меню присутствует уже в принципе при данном верхнем меню.
Вопрос: А сколько пользователей пользуются таким разрешением? 21 век. 800х600 - технология 90-х (есть маленькие исключения)
- Разрешение экрана: 1024х768.
Самое распространенное разрешение экрана на средних лэптопах.
Горизонтальное меню отсутствует. Зато есть место для изменения "<<" на "Главная" без нарушения целостности "дизайна".
- Разрешение экрана: выше 1024х768.
Соответственно все элементы вмещаются. Места для добавлений навалом.
Тестирование проводилось на браузерах: FireFox 3.5.5 , Opera 10.0, IE 6.
13 ноября в 21:48
Konstantin:
В верхнее меню, мы планируем добавить еще один пункт и тогда меню станет еще шире. И если добавить надпись Главная, то меню не будет влазить в мониторы с маленьким разрешением.
vapik: Уважаемый Konstantin!
А неужели так критично заменить "<<" на "Главная"?
Ведь вопрос-то всего в 5 символах, а зато сколько затмит непонимания.
А неужели так критично заменить "<<" на "Главная"?
Ведь вопрос-то всего в 5 символах, а зато сколько затмит непонимания.
В верхнее меню, мы планируем добавить еще один пункт и тогда меню станет еще шире. И если добавить надпись Главная, то меню не будет влазить в мониторы с маленьким разрешением.
- Разрешение экрана: 800х600.
Горизонтальное меню присутствует уже в принципе при данном верхнем меню.
Вопрос: А сколько пользователей пользуются таким разрешением? 21 век. 800х600 - технология 90-х (есть маленькие исключения)
- Разрешение экрана: 1024х768.
Самое распространенное разрешение экрана на средних лэптопах.
Горизонтальное меню отсутствует. Зато есть место для изменения "<<" на "Главная" без нарушения целостности "дизайна".
- Разрешение экрана: выше 1024х768.
Соответственно все элементы вмещаются. Места для добавлений навалом.
Тестирование проводилось на браузерах: FireFox 3.5.5 , Opera 10.0, IE 6.
13 ноября в 21:48
Woland:
14 ноября в 00:39
vapik: Вопрос: А сколько пользователей пользуются таким разрешением? 21 век. 800х600 - технология 90-х (есть маленькие исключения)
на некоторых версиях небезызвестного eee pc (если, конечно, маленькие исключения - это не про размер исключений) и стольки нет (правда по высоте)14 ноября в 00:39
jo13:
14 ноября в 01:25
про << - полностью согласен. пришлось даже кликнуть на ссылку чтоб понять куда она ведет. Главная все же на порядок понятнее...
14 ноября в 01:25
vapik:
Хозяин-то он конечно и барин, но ставить в приоритет вместимость отображаемых элементов именно в нетбуках(% пользования коих на порядки меньше тех же лаптопов) в ущерб понятливости интерфейса считаю непреемлемым.
Тем более горизонтальная прокрутка уже имеет место быть.
Наверное Konstantin как раз и обладатель данного девайса.
"Раз пошла такая пьянка, режь последний огурец"
Задам еще вопрос тех.поддержке сайта:
При написании сообщения(поста) иногда система не дает поставить пробел после последнего введенного слова.
У меня ли одного такая проблема? Будет ли устраняться в будущем такая особенность или она имеет какие-то функциональные возможности?
14 ноября в 01:36
Woland:
на некоторых версиях небезызвестного eee pc (если, конечно, маленькие исключения - это не про размер исключений) и стольки нет (правда по высоте)
Да-да.Как раз нетбуки я и отнес к исключительным случаям.Хозяин-то он конечно и барин, но ставить в приоритет вместимость отображаемых элементов именно в нетбуках(% пользования коих на порядки меньше тех же лаптопов) в ущерб понятливости интерфейса считаю непреемлемым.
Тем более горизонтальная прокрутка уже имеет место быть.
Наверное Konstantin как раз и обладатель данного девайса.
"Раз пошла такая пьянка, режь последний огурец"
Задам еще вопрос тех.поддержке сайта:
При написании сообщения(поста) иногда система не дает поставить пробел после последнего введенного слова.
У меня ли одного такая проблема? Будет ли устраняться в будущем такая особенность или она имеет какие-то функциональные возможности?
14 ноября в 01:36
фэлл:
По первой части. Нетбук сйчас - самый бюджетный вариант на игры. С теми программами и бонусами, которые дают мобильные операторы в нагрузку к нетбукам по центрам это уже чуть ли не самый массовый девайс.
А по второй части: константину не обязательно быть его обладателем. достаточно просто зрить в корень. Уж очень бодро они рынок захватывают.
14 ноября в 06:12
vapik:
Да-да.Как раз нетбуки я и отнес к исключительным случаям.
Хозяин-то он конечно и барин, но ставить в приоритет вместимость отображаемых элементов именно в нетбуках
Да-да.Как раз нетбуки я и отнес к исключительным случаям.
Хозяин-то он конечно и барин, но ставить в приоритет вместимость отображаемых элементов именно в нетбуках
...
Наверное Konstantin как раз и обладатель данного девайса.
отэто ты как раз таки зря. Наверное Konstantin как раз и обладатель данного девайса.
По первой части. Нетбук сйчас - самый бюджетный вариант на игры. С теми программами и бонусами, которые дают мобильные операторы в нагрузку к нетбукам по центрам это уже чуть ли не самый массовый девайс.
А по второй части: константину не обязательно быть его обладателем. достаточно просто зрить в корень. Уж очень бодро они рынок захватывают.
14 ноября в 06:12
PGerman333:
(формат Перехват, подробности у PATROL-а, примеры на домене www.moscow.en.cx)
1.PATROL -не отвечает
2.примеры игр-все закрыты,сценарий не доступен.
14 ноября в 06:23
1.PATROL -не отвечает
2.примеры игр-все закрыты,сценарий не доступен.
14 ноября в 06:23
p@shka:
А скажите пожалуйста как смотреть свой авторский коэффициент на данный момент? Где он прописывается? Или чтобы его узнать надо в топ 5 попасть? Другие варианты смотреть его развитие есть?
Спасибо!
14 ноября в 11:22
Спасибо!
14 ноября в 11:22
air:
14 ноября в 11:48
Гермaн: (формат Перехват, подробности у PATROL-а, примеры на домене www.moscow.en.cx)
1.PATROL -не отвечает
2.примеры игр-все закрыты,сценарий не доступен.
1.PATROL -не отвечает
2.примеры игр-все закрыты,сценарий не доступен.
Вот еще у Фэлл-а есть большой опыт в проведении игр такого формата.
14 ноября в 11:48
GаrfilD:
мне все нравится но на мой взгляд надо дать возможнось каждому игроку редактировать меню под себя...тоесть отдельный столбик где у него будут избраные статьи или же ссылки на какие либо интересующие домены/игры...
14 ноября в 12:20
14 ноября в 12:20
PATROL:
По существу:
Всегда мечтал, но забывал спросить. Мне кажется удобно будет, если сделать кнопочку-"видеть уровень глазами игрока". При забивании сценария иногда думаешь, а как это будет выглядеть. Я посмотреть никак не моешь.
14 ноября в 13:14
Всегда мечтал, но забывал спросить. Мне кажется удобно будет, если сделать кнопочку-"видеть уровень глазами игрока". При забивании сценария иногда думаешь, а как это будет выглядеть. Я посмотреть никак не моешь.
14 ноября в 13:14
Incen:
14 ноября в 13:54
PATROL: По существу:
Всегда мечтал, но забывал спросить. Мне кажется удобно будет, если сделать кнопочку-"видеть уровень глазами игрока". При забивании сценария иногда думаешь, а как это будет выглядеть. Я посмотреть никак не моешь.
Всегда мечтал, но забывал спросить. Мне кажется удобно будет, если сделать кнопочку-"видеть уровень глазами игрока". При забивании сценария иногда думаешь, а как это будет выглядеть. Я посмотреть никак не моешь.
мля +стопиццоттысяч
14 ноября в 13:54
Konstantin:
PATROL и Ogneff, я уже писал здесь несколько страниц назад, но напишу еще раз.
Мы планируем сделать возможности протестить игру прямо на основном сайте. Т.е. сначало автор вносит весь сценарий в игру, затем указывает список тестеров (может и себя одного там написать). Затем как игрок проходит всю игру. Потом отключает режим тестирования и весь мониторинг и статистика очищаются, и игра готова для выхода в массы.
14 ноября в 14:32
Мы планируем сделать возможности протестить игру прямо на основном сайте. Т.е. сначало автор вносит весь сценарий в игру, затем указывает список тестеров (может и себя одного там написать). Затем как игрок проходит всю игру. Потом отключает режим тестирования и весь мониторинг и статистика очищаются, и игра готова для выхода в массы.
14 ноября в 14:32
nomoubliespas:
О чоорд. Перенести что ли Межрегионалку на время, когда это реализуется?... А то 3 дня занятий любовью с демо вывернули меня уже наизнанку)))
14 ноября в 14:43
14 ноября в 14:43
PATROL:
14 ноября в 15:01
Konstantin: PATROL и Ogneff, я уже писал здесь несколько страниц назад, но напишу еще раз.
Мы планируем сделать возможности протестить игру прямо на основном сайте. Т.е. сначало автор вносит весь сценарий в игру, затем указывает список тестеров (может и себя одного там написать). Затем как игрок проходит всю игру. Потом отключает режим тестирования и весь мониторинг и статистика очищаются, и игра готова для выхода в массы
это будет бомба.Мы планируем сделать возможности протестить игру прямо на основном сайте. Т.е. сначало автор вносит весь сценарий в игру, затем указывает список тестеров (может и себя одного там написать). Затем как игрок проходит всю игру. Потом отключает режим тестирования и весь мониторинг и статистика очищаются, и игра готова для выхода в массы
14 ноября в 15:01
Kukan:
14 ноября в 15:06
Konstantin: PATROL и Ogneff, я уже писал здесь несколько страниц назад, но напишу еще раз.
Мы планируем сделать возможности протестить игру прямо на основном сайте. Т.е. сначало автор вносит весь сценарий в игру, затем указывает список тестеров (может и себя одного там написать). Затем как игрок проходит всю игру. Потом отключает режим тестирования и весь мониторинг и статистика очищаются, и игра готова для выхода в массы.
Сделайте еще так, чтобы статистика во время теста была доступна только тестируемым. А то постоянно приходится закрывать стату, ибо игроки используют это в свою пользу.Мы планируем сделать возможности протестить игру прямо на основном сайте. Т.е. сначало автор вносит весь сценарий в игру, затем указывает список тестеров (может и себя одного там написать). Затем как игрок проходит всю игру. Потом отключает режим тестирования и весь мониторинг и статистика очищаются, и игра готова для выхода в массы.
14 ноября в 15:06
Winston Wolf:
14 ноября в 15:23
nomoubliespas: О чоорд. Перенести что ли Межрегионалку на время, когда это реализуется?... А то 3 дня занятий любовью с демо вывернули меня уже наизнанку)))
давай!!! :)14 ноября в 15:23