12 ноября в 10:38
3. Главное, чтоб не от числа заявившихся команд, а сыгравших.
12 ноября в 11:38
Видимо, в этом вся и фишка. Это как бы один из придуманных "наверху" способов создать "позитив". Пусть за твою адекватную оценку, поставленную за УГ, против тебя побольше народу навалится. Позитив-позитив. Тьфу..
12 ноября в 11:47
12 ноября в 12:08
12 ноября в 12:26
А для «сильных» (видимо, что в ньютонах) морально «бизнесменов» - это действительно единственный путь.
12 ноября в 12:26
Поэтому логично, что мы развиваем то, чем мы выгодно отличаемся от других интернет-проектов.
12 ноября в 13:14
12 ноября в 13:28
Вообще-то перед тем как привыкать к стрелочке, надо еще сообразить, что на нее надо нажимать! У нас ведь играют не мего-программеры. А сколько человек прочитает эту публикацию?
А на многих сайтах вверху слева есть бессмысленная для людей, которые не пользуются вапом ссылка вап?
12 ноября в 15:03
у меня сначала так же было, потыкалась - нашла. щелкай чуть левее этих стрелочек, и появится всплывающее окошко, с "открыть ссылку в новой вкладке"
а то очень неудобно перематывать целую публикацию, когда хочешь посмотреть следующую страницу комментариев.
Мы над этим уже думаем. Скорее всего публикация будет развернута только на первой странице, а на остальных будет отображаться в свернутом виде, с возможностью развернуть публикацию.
12 ноября в 15:04
Видимо, в твоём Vesseloff-е батарейки сели...
12 ноября в 15:42
у меня сначала так же было, потыкалась - нашла. щелкай чуть левее этих стрелочек, и появится всплывающее окошко, с "открыть ссылку в новой вкладке"
а то очень неудобно перематывать целую публикацию, когда хочешь посмотреть следующую страницу комментариев.
Мы над этим уже думаем. Скорее всего публикация будет развернута только на первой странице, а на остальных будет отображаться в свернутом виде, с возможностью развернуть публикацию.
ну да... или на логотип приходится давить( правда мне это не оч нравится если честно...
ещё +1 к возврату кнопки "главная"
а за ответ про публибликацию - спасибо! оч надеемся, будем ждать! ;)
12 ноября в 15:47
1. Когда примерно будет введена новая система начисления игровых очков
2. Будут ли игровые очки с момента введения нового рейтинга и до введения новой системы начисления очков пересчитаны?
12 ноября в 16:00
По впечатлениям - это вариант для людей одиноких, кому очень не хватает общения.
Попытка перевода гарантированно ведет к часу страстного секса по переписке с дежурным
оператором:) Причем оным оператором зачем-то столь интимные подробности постоянно нужны,
что как-то даже непловко становится. Заполните такую "форму", а потом "такую". Такое
ощущение, что договор с дьяволом подписываешь )))
12 ноября в 16:14
12 ноября в 16:52
По поводу изменений. Некоторые полезные, некоторые не очень.
Хочу поподробнее остановиться на верхнем меню.
То, что оно неожиданно выпадает, закрывая полстраницы - уже говорилось. Зачем это нужно - непонятно...
В старом меню я лично активно пользовался только пунктом "главная". А тута его вообще нету!!! Ваша стрелка налево абсолютно интуитивно непонятна! Захотел перейти на гравную - испытал пару неприятных секунд. Хорошо, что есть рефлекс в таких случаях тыкать на логотип и что там оказалась соответствующая ссылка :)
Кому нужно большинство пунктов меню? Скажите мне пожалуйста! Для игроков? Я играю сравнительно давно, но 80% пунктов в нем я нахожу для себя абсолютно бесполезными. Ну "Связь с инопланетянами" - это вообще шедевр :)
По какому принципу структурировано меню? Как я должен догадаться, что подпункт "Вопросы и ответы" я должен искать в пункте "Сеть"
По дизайну меню выпадает из дизайна сайта. Что-то стеклянных рефлексов я не наблюдаю больше ни на одном элементе на сайте...
Такое ощущение, что меню сделано по принципу - "Надо было придумать что-то новое - вот придумали"...
Меню служит для упрощения навигации по сайту, а не для того, чтобы дать посетителю кучу ненужной информации.
12 ноября в 17:21
Веселоф, поделишься батарейками?
К вопросу о кнопке "главная". Не знаю на каких сайтах вы бывали, что там нет этой кнопки вовсе, или она заменена на логотип, вероятно я попадала на ту часть сетевого простанства, где она существовала. Сеть она же большая. Но даже с точки зрения дизайна - стрелочка смотрися ни к селу ни к городу. Я уже говорила про удобство меню, повторяться 10 раз не стану, тут и так эта тема мусолится на 12 страницах, а толку пока никакого.
Что до задержки для меню - тоже не решит проблему. Только по клику и никак иначе. В каких то ситуациях секунды решают всё. Не надо всё усложнять.
вот, ещё один человек сказал тоже самое...
12 ноября в 17:30
- Раз уж ввели это неудобное меню, то сделайте вместо "<<" - "Главная", вопрос всего в 5 символах, а столько в штыки воспринято, между "WAP/PDA" и "<<" полно места
- "в 90% сайтах сделано так" - а мы не в советское время живем, чтобы раз у всех так, значит и у нас должно быть также. Вопрос в удобстве, удобство не оправдалось.
Уважаемый персонал, обслуживающий сайт!
Я понимаю, возможно эта менюшка создана не вами, а сделана на заказ и за нее уплочены деньги, поэтому я вас понимаю, что вы это новвоведение всячески пытаетесь отстоять. А разработчики сидят и недоумевают - "Как так? Мы такой шикарный девайс к сайту сделали, а им не нравится!".
Все логично. Небольшой экскурс в теорию...в теорию дизайна:
1) Делайте проще... - именно так глаголят все учебники по графическому дизайну и функционалу. Усложнение - раздражает пользователя
2) Сколько должно быть минимальное количество переходов до нужной пользователю информации, чтобы этот процесс его не утомил?
Как ни странно прошлый функционал сайта удовлетворял всем базовым требованиям, а далее функционал дополняли местные владельцы доменов.
- "Как стать организатором игр?" - так ведь еще это и выделено другим цветом.
Действительно, локальные владельцы доменов своим потом и кровью ищут авторов игр, создают и расширяют клиентскую базу игроков, повышают опыт в проведении данных мероприятий.
Но чем чревато это нововведение? Вроде бы мелочь! НО! это прежде всего приведет к:
- захламлению доменов
- появятся куча доменов-однодневок в определенном городе, проводящих сомнительные, а порой и ужасные игры за счет неопытности в организации - в связи с этим на весь лейбл Encounter в данном городе ляжет черный PR. Поверьте, это ведь только мы, игроки можем понять, что "в домене Угрюпинска делают плохие игры, а в домене Омска - хорошие" или "домен Угрюп.en.cx делает плохие игры, а Угрюпинск.en.cx - хорошие". Бывалые игроки это понимают, но не новички - для них все одинаково (замечено опытом). Я понимаю 49$ не лишние, но вопрос в другом.
P/S В принципе это все описал Founder, и я считаю правильно, я лишь немножко расширил тему.
По функционалу в движок - вопросов нет
12 ноября в 17:36
Забавно не забавно, но что-то в этом есть. Если игроки сильно подвержены власти эмоций и сдуру наставят 0 и 1 за игру, то и получат меньше очков, еще и другие команды против себя настроят. А так лучше остынут немного, подумают, поставят адекватные оценки и всем будет хорошо.
Работа опытного мастера всегда должна цениться выше, т.к. он выступает гарантом качества игры, а не накручивает очки для команд.
Mi — количество команд, сыгравших в i-й игре;
Ni — место, которое заняла команда в i-й игре;
n — количество прошедших игр.
Опробовано в нашей локальной Чемпионской гонке.
12 ноября в 17:37
12 ноября в 17:38