Anfield Cat:
Там слово вода закрывало свой сектор, но в сетку помимо воды вписывалось ещё и боль, нужно просто было пробить боль и закрыть сектор. Что тут пересчитывать?
13 мая в 13:09
13 мая в 13:09
DeDinc:
В 12 уровне сдвинулись бонусы в скрипте (вроде так сказал :) ), т.е. словом вода закрывался и боль и показывался в таблице, но при этом в секторе боль надо было пробить эту саму боль. Сейчас думаем, как это пересчитать. Вроде начали, но сейчас остановились, думаем как это правильнее сделать.
13 мая в 13:10
13 мая в 13:10
Fankohb:
13 мая в 13:10
Bonanza!: Кот, там все забавно, особенно по мониторингу. Сектор боль вбился и отобразился в таблице, но в мониторинге у нас его нет, когда его вбивали.
Взяли все сектора, уровень не апается. Перебили боль и ап. Только тогда этот сектор появился в мониторинге.
Взяли все сектора, уровень не апается. Перебили боль и ап. Только тогда этот сектор появился в мониторинге.
Anfield Cat: А че с 12 то не так?
Съехал скрипт, и по слову ВОДА, открылось слово боль в таблице, т.к. слово боль было одним из секторов, то кто его пробил, закрыл уровень, кто не пробил, у того он висел в таблице как взятый но ответа такого не было!!! Щас принимается решение пересчета этого уровня!!!13 мая в 13:10
Anfield Cat:
Просто внимательно надо смотреть что закрывается
13 мая в 13:10
13 мая в 13:10
DeDinc:
Вроде так, я сейчас в запаре на работе, могу чутка напутать, но суть примерно такая.
13 мая в 13:10
13 мая в 13:10
Anfield Cat:
Я сразу заметил что боль я не вбивал и пробил ее
13 мая в 13:11
13 мая в 13:11
Bonanza!:
Может надо все-таки внимательно вбивать задания?
13 мая в 13:12
Режим игрока, проверили все сектора и счастье всем.
13 мая в 13:12
Bonanza!:
13 мая в 13:14
Just_Wait: мишки молодцы. да. скоро весь нокаутир будут наказывать)
дак уже)13 мая в 13:14
Anfield Cat:
Тут как бы да 50 на 50, невнимательности авторов и невнимательности игроков. Вприципе уровень прохожим, не знаю как вы пересчитаете.
13 мая в 13:16
13 мая в 13:16
Gusla:
Ребят не накидывайте сильно, у авторов мало опыта, вспыло пару косячков, бывает. Я до игры как мог проконсультировал про работу скрипта.
Сомнений в том что Тедди Бир играли честно у меня нет, ребята и в другом проекте Mads brain показывали высокие результаты, просто им зашло, а например нам нет.
Ну и моё мнение, что 12 уровень лучше снять, из-за двоякости ситуации.
13 мая в 13:54
Сомнений в том что Тедди Бир играли честно у меня нет, ребята и в другом проекте Mads brain показывали высокие результаты, просто им зашло, а например нам нет.
Ну и моё мнение, что 12 уровень лучше снять, из-за двоякости ситуации.
13 мая в 13:54
DeDinc:
1 уровень пересчитан. 12 уровень снят.
Если вопросов по статистике к вечеру не будет - закрываю игру и выплачиваю призовые.
13 мая в 14:02
Если вопросов по статистике к вечеру не будет - закрываю игру и выплачиваю призовые.
13 мая в 14:02
DeDinc:
И огромное спасибо Гусю за помощь!
13 мая в 14:03
13 мая в 14:03
nizheg:
13 мая в 14:07
Gusla: Ребят не накидывайте сильно, у авторов мало опыта, вспыло пару косячков, бывает.
Gusla: Ну ваще я про то что нужно в анонсе в графе "взнос за игру" поставить 4 en usd)
уже после этих наставлений на форуме у меня закрались такие подозрения, но постеснялся писать, а сейчас тогда попрошу все-таки на будущие игры чемпионата ставить опытного куратора (хорошо владеющего движком, как минимум), а в идеале тестировать.13 мая в 14:07
R0bin:
почему не снять тогда и первый уровень?вопрос в том, что первое место решалось, в итоге 12 уровень снят, на котором мы "привезли" пару необходимых минут для первого места...не то чтобы прям с пеной у рта спорить хочется, но осадочек остался...
13 мая в 14:12
13 мая в 14:12
DeDinc:
13 мая в 14:15
R0bin: почему не снять тогда и первый уровень?вопрос в том, что первое место решалось, в итоге 12 уровень снят, на котором мы "привезли" пару необходимых минут для первого места...не то чтобы прям с пеной у рта спорить хочется, но осадочек остался...
Предложи свой вариант пересчёта 12 уровня, чтобы его не снимать. Не воду, а конкретно.В 1 уровне все однозначно и понятно. Пересчет по последнему вбитому коду.
13 мая в 14:15
R0bin:
13 мая в 14:18
DeDinc:
Повторюсь, решение за вами.у нас есть скрин, конкретно показывающий закрытый сектор и три минуты "зависания", что есть у других команд - не знаю.R0bin: почему не снять тогда и первый уровень?вопрос в том, что первое место решалось, в итоге 12 уровень снят, на котором мы "привезли" пару необходимых минут для первого места...не то чтобы прям с пеной у рта спорить хочется, но осадочек остался...
Предложи свой вариант пересчёта 12 уровня, чтобы его не снимать. Не воду, а конкретно.В 1 уровне все однозначно и понятно. Пересчет по последнему вбитому коду.
Я не связан никак с движком и не знаю механизмов, но при этом считаю, что снять уровень, который решил исход борьбы за первое место - не норм, показать это могу лишь своей оценкой данной игры.
13 мая в 14:18
DeDinc:
Вот у тебя завис, а кто-то смог пройти уровень сходу. Как сделать так, чтобы равенство условий для команд было соблюдено?
13 мая в 14:21
13 мая в 14:21
R0bin:
например проверять игру заранее. за сим откланиваюсь
13 мая в 14:23
13 мая в 14:23
DeDinc:
13 мая в 14:24
R0bin: например проверять игру заранее. засим откланиваюсь
*кукареку детектед*13 мая в 14:24
Lion_Ghost:
Как вариант снять код "боль" с зачета.
13 мая в 14:27
И в таком случае уровень считать по 14 оставшимся кодам
13 мая в 14:27