yank:
Да, здорово!
04 сентября в 15:15
04 сентября в 15:15
Spaceman:
Ура-ура!
04 сентября в 15:18
04 сентября в 15:18
St. Martin:
О, челленджи!
04 сентября в 16:12
04 сентября в 16:12
Hooligan:
Что то я не в дуплях.. а чем это отличается от обычного одноэкипажного "глянца" который вот уже 3 года проходит у нас в городе ??
04 сентября в 16:48
04 сентября в 16:48
Lucithea:
простые попсовые покатушки. что ж неплохо, и на это найдётся свой любитель. экипажки у нас в соседнем городе экстримальные, а тут - отдых и созерцание. посмотрим как приживётся, но задумка неплохая. расширение привлекаемой публики.
04 сентября в 17:55
04 сентября в 17:55
Джавдет:
мда...
а зачем для точек вводить отдельный движок, если по сути никаких принципиальных отличий от обычной схватки нет?
что мешает для обычной схватки выставить те же параметры:
- и будут вам те же точки...
неужели если придумают еще один "формат" игр - например совершенно без выводов, но с архисложным снятием кода - неужели для этого нужно будет вводить новый тип игр, новый движок, новые авторские коэффициенты и т.д. ?
нет ну я конечно понимаю - политика развития проекта, привлечь новый народ, застолбить "новый тип" игр до того как это сделают конкуренты, бла-бла-бла...
но чем дальше, тем больше развитие проекта напоминает балаган...
04 сентября в 18:38
а зачем для точек вводить отдельный движок, если по сути никаких принципиальных отличий от обычной схватки нет?
что мешает для обычной схватки выставить те же параметры:
Стоимость проведения игры составляет 20 USD (для командных и одиночных игр)!
Последовательность прохождения игры только линейная;
Максимальная продолжительность игры: 7 часов;
Максимальный состав команды: 7 человек;
Максимальное количество подсказок: 5;
Бонусы отсутствуют;
Штрафные подсказки отсутствуют.
Последовательность прохождения игры только линейная;
Максимальная продолжительность игры: 7 часов;
Максимальный состав команды: 7 человек;
Максимальное количество подсказок: 5;
Бонусы отсутствуют;
Штрафные подсказки отсутствуют.
- и будут вам те же точки...
неужели если придумают еще один "формат" игр - например совершенно без выводов, но с архисложным снятием кода - неужели для этого нужно будет вводить новый тип игр, новый движок, новые авторские коэффициенты и т.д. ?
нет ну я конечно понимаю - политика развития проекта, привлечь новый народ, застолбить "новый тип" игр до того как это сделают конкуренты, бла-бла-бла...
но чем дальше, тем больше развитие проекта напоминает балаган...
04 сентября в 18:38
Ice-9:
не согласен с составом- остальное в принципе все равно. для игроков ничего существенного
04 сентября в 18:45
04 сентября в 18:45
URАN:
сделайте для "лайтов" так, чтобы можно было получать задания с сайта прямо на телефон. в нашем городе пытались играть без КЦ через телефон. говорят не заходит в игровую зону
04 сентября в 20:45
04 сентября в 20:45
ReckleSS:
+1 к бессмысленности нового движка. делать как обычную схватку и указывать, что игра формата "точки", и все дела...
04 сентября в 20:58
04 сентября в 20:58
air:
Дело не в новом движке, а в новой философии игр. Точки это не Схватка. В Точки играет 30-40% аудитории Схватки, у этого типа игр свои поклонники. Поэтому выводы некоторых заядлых схватчиков о нецелесообразности движка аблютно логичные и ожидаемые.
04 сентября в 21:04
04 сентября в 21:04
air:
WAP-версия работает давным-давно и многие игроки её постоянно используют для игры с телефона. Всё нормально заходит. Раньше были проблемы в функцией автологина у игроков с русскими логиными, но теперь они могут вводить вместо логина - свой ID и всё отлично работает.
Ну и что это за обычная Схватка получится с командой из 7 человек, только линейная и еще и 7 часов ограничения?
04 сентября в 21:20
URАN: сделайте для "лайтов" так, чтобы можно было получать задания с сайта прямо на телефон. в нашем городе пытались играть без КЦ через телефон. говорят не заходит в игровую зону
WAP-версия работает давным-давно и многие игроки её постоянно используют для игры с телефона. Всё нормально заходит. Раньше были проблемы в функцией автологина у игроков с русскими логиными, но теперь они могут вводить вместо логина - свой ID и всё отлично работает.
Джавдет:
что мешает для обычной схватки выставить те же параметры:
что мешает для обычной схватки выставить те же параметры:
Ну и что это за обычная Схватка получится с командой из 7 человек, только линейная и еще и 7 часов ограничения?
04 сентября в 21:20
ZK##:
Правильно высказались- покатушки! Я ни против, ни за, мне хватает схваток, а кому то наоборот- схатка, уж слишком трудное занятие. Вот они то и будут играть в Точки.
04 сентября в 22:16
04 сентября в 22:16
Desensitizer:
Обычно подход к схватке более серьезный: допы, снаряжение, люди и т.д. А тут можно после работы с верным другом (а то и с девушкой) покататься часика 3 по городу, отдохнуть, еще и выспаться успеть. Чем не альтернатива походу в кино?! А для более простой игры теперь будет и более простой движок, с меньшей стоимостью проведения игры. При хорошей "мощности" оргов - такие игры можно проводить хоть через день. ИМХО ГУД!
З.Ы. на движке схатки вообще все что угодно можно сделать. Только зачем сваливать все в одну кучу?!
05 сентября в 00:03
З.Ы. на движке схатки вообще все что угодно можно сделать. Только зачем сваливать все в одну кучу?!
05 сентября в 00:03
Jim:
Всё пучком. Смысл в 20 баксах за игру. Чтобы устроить ненапряжные покатушки на выходных с минимальным взносом для команд и не сделать оунеру это себе в убыток.
04 сентября в 21:28
ReckleSS: +1 к бессмысленности нового движка. делать как обычную схватку и указывать, что игра формата "точки", и все дела...
Всё пучком. Смысл в 20 баксах за игру. Чтобы устроить ненапряжные покатушки на выходных с минимальным взносом для команд и не сделать оунеру это себе в убыток.
04 сентября в 21:28
RealMAX:
- Максимальная продолжительность игры: 7 часов;
- Максимальный состав команды: 7 человек;
- Максимальное количество подсказок: 5;
Эти параметры как-то ограничиваются движком "Точек" или это лишь вопрос "философии" данного типа игры?
05 сентября в 00:37
- Максимальная продолжительность игры: 7 часов;
- Максимальный состав команды: 7 человек;
- Максимальное количество подсказок: 5;
Эти параметры как-то ограничиваются движком "Точек" или это лишь вопрос "философии" данного типа игры?
05 сентября в 00:37
air:
И то и другое.
05 сентября в 01:07
05 сентября в 01:07
RWD:
А как с технической точки зрения реализовано ограничение на 7 человек в команде?
05 сентября в 03:23
05 сентября в 03:23
korn:
команду не допустит движок ко входу в игру, если в активном составе будет более 7 человек
05 сентября в 04:43
05 сентября в 04:43
K42:
У нас на домене это называется ENHunter
https://kemerovo.en.cx/Addons.aspx?aid=222
и очень даже популярна, незатяжная драйвовая игра по четвергам.
05 сентября в 05:16
https://kemerovo.en.cx/Addons.aspx?aid=222
и очень даже популярна, незатяжная драйвовая игра по четвергам.
05 сентября в 05:16