EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#1123) "Третий лишний! Но мы за него выпьем! [Алкопешка]"
командная игра,
08.02.2026 / 07:00:00
Игра: Схватка
Авторы: alexsg, Santa, Merrrik
(#1124) "The International 2026 [Турнир по МШ]. Квалификация"
командная игра,
30.03.2026 / 20:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: triff
Участие: бесплатное
(#1113) "The International 2026 [Турнир по МШ]"
командная игра,
01.04.2026 / 18:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: triff
Участие: 2 500 руб.
(#1095) "It's not over yet..."
командная игра,
10.04.2026 / 21:00:00
Игра: Схватка
Автор: butters853
Участие: 125 usd
(#1106) "Парная схватка в Московской области"
командная игра,
15.08.2026 / 06:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Luke_, bizarre
Участие: бесплатное
(#1087) "Дела давно минувших недель"
командная игра,
10.10.2026 / 10:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Скотти Пи, ПЕССИМИСТ, Julkaqq, Lady Belka
Участие: бесплатное
(#1111) "1111"
командная игра,
11.11.2026 / 11:11:11
Игра: Мозговой штурм
Авторы: alexsg, DairEN
Участие: бесплатное
(#1112) "[L.A.R.G.E.] Hogwarts School of Witchcraft and Wizardry"
командная игра,
13.06.2027 / 06:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Anfield Cat, Lidnik, dj_ellison, _ЮГ_
Участие: 10 000 руб.
(#1114) "[L.A.R.G.E.] Harry Potter"
одиночная игра,
13.06.2027 / 08:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Anfield Cat, Lidnik, dj_ellison, _ЮГ_
Участие: бесплатное
(#1115) "[L.A.R.G.E.] Ronald Weasley"
одиночная игра,
13.06.2027 / 08:00:01
Игра: Схватка
Авторы: Anfield Cat, Lidnik, dj_ellison, _ЮГ_
Участие: бесплатное
(#1116) "[L.A.R.G.E.] Hermione Granger"
одиночная игра,
13.06.2027 / 08:00:02
Игра: Схватка
Авторы: Anfield Cat, Lidnik, dj_ellison, _ЮГ_
Участие: бесплатное
(#1117) "Легенды русского рока: Агата Кристи"
командная игра,
02.10.2027 / 20:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: Anfield Cat, _ЮГ_
Участие: 300 руб.
(#888) "Промо игра"
командная игра,
11.09.2030 / 20:00:00
Игра: Схватка
Автор: Korzuk
Участие: бесплатное
(#982) "Межрег на какую-то тему, возможно со штабом, может даже с орденом"
командная игра,
01.07.2040 / 06:00:00
Игра: Схватка
Авторы: happy_miller, Julkaqq
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: https://moscow.en.cx/ (владелец домена: moscow.en) Показать аватары
Модераторы форума: Korzuk, DeDinc, Luke_, Ханя, Kips, Finnn, moscow.en

2 любых кода из 3 чтобы пройти уровень

14.09.2009 16:47:39 / 11 сообщений / автор темы air .

Организатор
Мальчик
 air
Аттестат
[ 14.09.2009 16:47:39 (UTC +3), online.en.cx ]  
St.Martin - игрок-пенсионер из Минска (8 лет в проекте) предложил еще одно элегантное решение этой задачи:

Первый код закрывает 1 и 2 сектор
Второй код закрывает 1 и 3 сектор
Третий код закрывает 2 и 3 сектор

Теперь игрокам достаточно найти 2 любых кода из 3х прописанных на объекте чтобы пройти уровень
Лейтенант
Мальчик
 ISV
(
)
Аттестат
[ 14.09.2009 20:14:14 (UTC +3), org.en.cx ]  
так то да, элегантно... а вот как сделать, чтобы 95 кодов закрывало 100 секторов?

сейчас мы дублируем основные коды сливными (типа, kod01,kod02 итд), - недостающие 5 кодов просто вводятся сливом. но приходится строго контролировать мониторинг, чтобы не ввели лишнего (в задании прописано, что каждый лишний введенный сливной код, например, 10 минут штрафа).

вообще, неплохо бы сделать такую фичу в движке - "минимально кол-во секторов для прохождения уровня".
Капитан
(
)
Аттестат
[ 14.09.2009 20:44:16 (UTC +3), krasnodar.en.cx ]  
Допиши коды, чтобы они закрывали дополнительные сектора :)
Старший лейтенант
(
)
[ 15.09.2009 0:17:19 (UTC +3), gomel.en.cx ]  
омг,а неужто никто до этого сам раньше не догадывался? господин аир, вы же присутствовали вроде как на гомельско-могилевском межрегионале, где был такой уровень
Капитан
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 15.09.2009 0:35:41 (UTC +3), 56.en.cx ]  
Старший лейтенант
Орден II степени Орден III степени
Аттестат
[ 15.09.2009 0:52:58 (UTC +3), en.cx ]  
casual и Tucker, если вы знаете, что пока еще не знают другие, то начните делиться информацией и новыми находками, а не попрекать других.
Организатор
Мальчик
 air
Аттестат
[ 15.09.2009 2:08:43 (UTC +3), online.en.cx ]  
ну если бы не было спроса на такую информацию, то не выкладывал бы

сейчас много молодых авторов появилось, интересуются всякими фишками полезными в игре, а 2 кода из 3х это полезная фишка, которая делает игру проще и интересней
Лейтенант
Мальчик
 ISV
(
)
Аттестат
[ 15.09.2009 4:07:04 (UTC +3), org.en.cx ]  
кстати, да. но к единому красивому и, главное, простому решению так и не пришли.
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.09.2009 12:58:51 (UTC +3), yaroslavl.en.cx ]  
Для любых трёх кодов из шести уже, мягко говоря, геморройно будет.

Неговоря уже о любых 15 из 20.

Дополнительный параметр с количеством секторов, необходимых для закрытия уровня, помог бы.
Капитан
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 15.09.2009 20:48:27 (UTC +3), 56.en.cx ]  
>Дополнительный параметр с количеством секторов, необходимых для закрытия уровня, помог бы.
5+
Капитан
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 15.09.2009 20:57:34 (UTC +3), 56.en.cx ]  
>Неговоря уже о любых 15 из 20.
возможно, что технически и практически такое возможно
разумеется не руками :)
03.01.2026 20:00:17
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2026 ©

Яндекс.Метрика