Модераторы форума:
Korzuk, DeDinc, Luke_, Ханя, Kips, Finnn, moscow.en
|
07.10.2013 18:10:08
/
914 сообщений
/
автор темы ГрафDD
.
|
|
(
)
[
01.06.2015 14:45:44 (UTC +3)
]
BelkiNNN ну не смогли учесть, я уже это признал. Сейчас все идеи собираем и обрабатываем. Мы не стоим на месте. И да, мы а таком авторском составе не делали для такого количества команд игры. А еще когда за 20 минут до игры появляется типа сторож локи, а в середине приезжают менты ))) ну невозможно всего учесть.
|
(
)
[
01.06.2015 14:53:46 (UTC +3)
]
Антихрист_РнД: Лидник, есть понятия такие как самосовершенствования и работа над ошибками да я прекрасно понимаю, что есть такие понятия) но авторы играют и делают игры далеко не первый год. и делали крутые игры. я рассчитывал на игру хотя бы без косяков.
|
(
)
[
01.06.2015 14:59:19 (UTC +3)
]
Lidnik: Антихрист_РнД: Лидник, есть понятия такие как самосовершенствования и работа над ошибками да я прекрасно понимаю, что есть такие понятия) но авторы играют и делают игры далеко не первый год. и делали крутые игры. я рассчитывал на игру хотя бы без косяков. Напиши свою игру ;)
|
(
)
[
01.06.2015 15:01:20 (UTC +3)
]
Мне нельзя бегать особо, я сразу сказала, что буду ходить. Представляю если б фиксировались штрафы, скок мы бы получили, ух)
|
(
)
[
01.06.2015 15:02:41 (UTC +3)
]
Ксю ты могла сидеть в баре или у торговца и руководить процессом )))
|
(
)
[
01.06.2015 15:03:34 (UTC +3)
]
Миф, у нас не было рабочих раций почти))) точнее была, но две штуки)
|
(
)
[
01.06.2015 15:05:04 (UTC +3)
]
Lidnik и опять не поверишь, я считаю, что в этой игре именно косяков как таковых не было. Были недоработки да, откровенных косяков не было. Можешь мне поверить, я не одну игру делал. Просто тут недоработки очень заметны с последующим качевом. На зоне никогда такое качать не будет. Там как-то все по другому
|
(
)
[
01.06.2015 15:07:09 (UTC +3)
]
Ну а вообще, тактика бегать от зомби или получать штрафы, но не тратить на зомбей время, это тактика команды как таковой. Я сознательно пошла на штрафы и мы были готовы их получать.
|
(
)
[
01.06.2015 15:07:31 (UTC +3)
]
Дайте описалово порталов блин!
|
(
)
[
01.06.2015 15:08:21 (UTC +3)
]
Очень хочется комментариев по штабным Мы уже практически про все повыясняли, но тем не менее
|
Myth: Lidnik и опять не поверишь, я считаю, что в этой игре именно косяков как таковых не было. Были недоработки да, откровенных косяков не было. Я извиняюсь, а что тогда для вас является косяком?
|
(
)
[
01.06.2015 15:11:46 (UTC +3)
]
Косяк это когда агенты не знают своих ролей и когда говорят всем разную инфу. Когда зомби творят что хотят и появляются в игровых зонах, где их быть не должно. Такое я наблюдал на обезьянах. Но не припомню чтобы тот уровень сняли, хотя я лично очень долго плевался. Да и мы сейчас про игру в целом? Я говорю только про зону.
|
(
)
[
01.06.2015 15:12:46 (UTC +3)
]
Косяк это когда уровень совершенно точно неберучка имхо. А тут уровни брались, просто было мало времени
|
Belosnezhka_Ksu: Косяк это когда уровень совершенно точно неберучка имхо. А тут уровни брались, просто было мало времени т.е. небьющиеся коды, "смытая" разметка, неправильно составленный эйнштейн, неверный перевод слова "сломленный", несоответствие условий выполнения задания его содержанию, не рассчитанный тайминг, отсутствие формата ответа, где это реально необходимо - это, по-вашему, не косяк, а всего лишь маленькая неприятность, которая не делает уровень непроходимым? Считаю, к тому же, что если бы доезды были выполнены в формате: "вы тут - вам сюда", и была бы добавлена заглушка на поесть-попить, то игра была бы в 2 раза короче.
|
Антихрист_РнД: Читос разошелся чота) Я ради этой желчи полутора суток не спал)))) Ну мы там еще и про**ли обидно))) имею право))) 460 страниц подбора - это вам йо-хо-хо, знаете ли!)))
|
(
)
[
01.06.2015 16:00:23 (UTC +3)
]
Да. Я как-то спокойной к таким вещам отношусь. Небьющийся код пересчитывают по первому правильно вбитому, Эйнштейна ес честно даже не видела, условия тоже, тайминг да, косяк, один из немногих на этой игре. Смытая разметка это что? Отсутствие формата ответа где? А вообще косяк можно найти на любой и безкосячной по мнению авторов игре. Я ехала сыграть в хорошую игру, посмотреть на красивые агентские, упороться. Да, по отношению к лидерствующим командам игра получилась не соревновательная. Авторы это признают же. Авторы я думаю и так все понимают. Но реально глобальный косяк на игре это тайминг. Рубик бы тогда брали, порталы не все, но брали бы тоже, треугольники увы тут не авторский косяк, вот только я не поняла почему трехчасовку сбивали. Мы решили выспаться на ней. Не успевали собрать балы? А, про то, что после этого уровня будет заглушка на сбор людей можно было написать, нам это погоды не сделало, но некоторым бы, я уверена, точно помогло.
|
=Cheetos=: Антихрист_РнД: Читос разошелся чота) Я ради этой желчи полутора суток не спал)))) Ну мы там еще и про**ли обидно))) имею право))) 460 страниц подбора - это вам йо-хо-хо, знаете ли!))) наркоман, иди домой.
|
Belosnezhka_Ksu: Рубик бы тогда брали, НО ТАМ ЖЕ НЕПРАВИЛЬНО ЗАБИТО В ДВИЖОК.
А еще крутые антиспиды - несись со всей дури до точки, бегай с телефоном фоткай все для штаба в перебор. Отлично придумано!:)
|
(
)
[
01.06.2015 16:08:53 (UTC +3)
]
И что?) Было бы больше время, командам которые убили все 5 кодов правильно по логике исправили время. И уровень не был бы у многих слит.
|
|
|
|