Авторы:Korzuk, Ханя, DeDinc, Каттен@, Aroh, Johnny23, Sem4, Tkachus, Happyman, Deventur, Knee, Resha, Luke_ при поддержке команды 6х7 и Смешарики
Дата:30 мая 2015г. 11:00
Формат: линейная одноэкипажная сюжетная схватка;
Состав команды: в экипаже не более 5 человек, в штабе - ограничений нет;
Участники: команды из всех городов, местные игроки - допускаются (ограничение - 50 команд);
Нагрузка на поле: высокая (без преимуществ для местных команд, новичкам заявляться не рекомендуем);
Нагрузка на штаб: Выше средней
Команда организаторов очень тщательно будет следить за выполнением условий fair play. Авторы оставляют за собой право применить штрафные санкции (вплоть до дисквалификации) за любые попытки нечестного прохождения игры ("технички", общий штаб, досрочное взятие кодов и откровенный "брутфорс" там, где он запрещен).
Территория игры: Тульская область+немного Московской
Игровой пробег: +/- 500 км;
Связь: уточняется
Продолжительность игры: примерно 20ч. для лидеров, приблизительно 30ч. по сливам .
Объявление
Друзья! До нас дошли тревожные сведения. В дикой России, недалеко от их главного мегаполиса – Москвы, ткань мироздания истончилась, а значит возможен большой прорыв нечисти. Мы немедленно выезжаем туда, дабы разобраться с проблемой. И просим каждого, кто умеет держать в руках оружие и готов к борьбе со злом помочь нам. Как можно быстрее приезжайте в Москву и готовьтесь к битве. Как только мы выясним точку прорыва – мы немедленно сообщим вам.
Помните, нечисть будет разнообразна. Вам лучше иметь в команде:
Специалиста по вампирам, готового к бою в полной тьме подземелий.
Знатока борьбы с зомби, который настолько хорошо контролирует свое тело, что может драться посреди толпы этих тварей и не получить даже царапины.
Борца с оборотнями, человека хитроумного и отлично знающего их повадки.
Мага, который будет способен противостоять злым чарам ведьм и колдунов. Обычно тут лучше себя показывают девушки, но и мужчина может справиться.
Экзорциста, отлично знающего духов и методов их изгнания.
Сэм и Дин Винчестеры
P.S. Да, будут роли. Никаких особых навыков (типа уметь пользоваться обвязкой, плавать или т.п.) под каждую роль не надо, но игнорировать написанное выше не стоит - навредите себе же). Какого-то супер изобилия задания для конкретных ролей не будет. Но хотя бы один персональный квест ждет каждого и его выполнение окажет влияние на игру.
Что ждет на игре
1. Большинство перегонов заглушено антиспидами. Большинство этих заглушек – сниматься не будут. В тех, которые будут сняты – будет об этом сказано прямым текстом.
2. Штабных бонусов на время не будет. Штабные бонусы на помощь полю – будут.
3. Вообще штаба отдельного от поля на игре не особо много. Основная функция штаба – помощь полю, координация, разобраться что делать с тем, что собрали в поле.
4. Поле будет, его будет много. Все то, что вам понравилось или не понравилось на прошлом московском всероссе – будет.
5. Палева немного, жесткого палева нет (никаких режимных или даже гос. объектов). Игру можно пройти без него. На результат это, естественно, повлияет. Мы сомневаемся, что это влияние может оказаться сильно большим. Но если вам будут важны минуты – то увы.
6. Пока игра по стопам в районе 32 часов. Минимальное прохождение, по моим оценка – 19 часов. Для лидеров вангую 20-21 час, для аутсайдеров до 28-29.
7. Ручной перебор разрешен, если иного не указано в задании. Автоматический перебор, как всегда, запрещен.
8. Слежка категорически запрещена. Мы знаем что некоторым это не понравится, но в Москве слежку и хвосты считают правилом дурного тона, и менять наше мировоззрение мы категорически отказываемся.
Регистрация на игру закрывается 24 мая!
09.00 - 09.30 - выдача стартовых пакетов, бортовых номеров и пр. 09.30 - 10.00 - предыгровой бриф. 11.00 - 11.10 - бриф перед первым уровнем (до него еще нужно доехать). Позже 11.10 он не начнется, посему, если Вы опоздаете и не услышите что-либо, что может помочь в прохождении первого уровня - значит Вы крутые и считаете, что пройдете его и так, без нашей помощи)
Первый уровень стартанет в 12.00
Координаты первого уровня и кое-какая информация по игре также появятся в предстартовой заглушке. Скорее всего, мы ее пустим в районе 08.00.
Для участия в игре необходимо иметь:
скоростной интернет в штабе
обвязка + необходимое снаряжение для самостраховки.
Одежда, которую не жалко порвать и испачкать.
рюкзак/сумка (желательно каждому игроку)
заполненный подписанный командный вейвер.
автомобиль
телефон с доступом в интернет/возможность передачи изображений в штаб;
стандартный набор полевого игрока (фонарь, телефон, блокнот, ручка, аккумуляторы для фонарей и телефона)
GPS-навигатор
УФ-фонарь (достаточно одного на команду, но чем больше - тем лучше)
Рекомендуем: средства защиты дыхания (марлевые повязки, респираторы)
Касательно веревок и прочего снаряжения:
Минимальные обязательные допы на уровень:
-веревка не менее 30м
-протектор для веревки (местами весьма потребуется)
-устройства подъема по веревке (например жумар и кролль)
-устройство для спуска по веревке (например григри)
-обвязка
-мозг
В задании будет указаны допы на уровень, бегать постоянно в обвязке не обязательно. Также убедительная просьба соблюдать ВСЕ ПРИМЕЧАНИЯ на веревочном уровне.
Взнос:
РЕГИСТРАЦИЯ НА ИГРУ ЗАКРЫТА
P.S. ЕСЛИ вы неожиданно решили принять участае в этой игре, но не успели до закрытия регистрации, пишите на ЕН-почту Korzuk, найдем выход из ситуации)