🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#1068) "Time"
командная игра,
16.11.2024 / 22:00:00
Игра: Схватка
Автор: Artclime
(#1058) "ЭтногENез [Межрегиональная одноэкипажная схватка]"
командная игра,
10.05.2025 / 12:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Banifacii, Scrappy
Участие: бесплатное
(#1056) "Heroes of Might and Magic III (Межрегиональная игра) "
командная игра,
26.07.2025 / 14:00:00
Игра: Схватка
Авторы: alexsg, DairEN
Участие: бесплатное
(#1054) "Сказки для взрослых [Чемпионат пешеходных игр 2025. Игра 4]"
командная игра,
09.08.2025 / 09:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Banifacii, Scrappy
Участие: бесплатное
(#1060) "Одиночная схватка в Московской области"
одиночная игра,
16.08.2025 / 06:00:00
Игра: Схватка
Автор: bizarre
Участие: бесплатное
(#888) "Промо игра"
командная игра,
11.09.2025 / 20:00:00
Игра: Схватка
Автор: Korzuk
Участие: бесплатное
(#1057) "Охота за уточкой 2025"
одиночная игра,
27.09.2025 / 06:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Тинка, butters853
Участие: бесплатное
(#878) "МШ"
командная игра,
10.12.2025 / 20:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: DeDinc, Timuel
Участие: бесплатное
(#982) "Межрег на какую-то тему, возможно со штабом, может даже с орденом"
командная игра,
01.07.2027 / 06:00:00
Игра: Схватка
Авторы: happy_miller, Julkaqq
Участие: бесплатное
(#1064) "Записная книжка профессора Мориарти"
командная игра,
17.03.2028 / 21:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: Sherlock Holmes, John Watson
Участие: 11,75 en usd
(#989) "[Тёплая пешка]"
командная игра,
21.01.2029 / 09:00:00
Игра: Схватка
Автор: Монк
(#1042) "Back to the DETSTVO vol 2.0"
командная игра,
17.08.2029 / 19:00:00
Игра: Схватка
Авторы: DarkS, Котя, butters853
Участие: 4 000 руб.
RSS 2.0
Домен: https://moscow.en.cx/ (владелец домена: moscow.en) Показать аватары
Модераторы форума: Korzuk, DeDinc, Luke_, Ханя, Kips, Finnn, moscow.en
На страницу: 
1  <<  27  28  29  30  31  32  33  >>  46

Обсуждаем "VI ВСЕРОС" (#163, 12.07.2014)

07.10.2013 18:10:08 / 914 сообщений / автор темы ГрафDD .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Автор игры: moscow.en
Начало игры: 30.05.2015 8:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 31.05.2015 15:06:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 24.05.2015 23:59:59 (UTC +3)
Приз: 29 000руб. (20% от суммы взносов)
Взнос за участие:5 000руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Полковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 01.06.2015 11:08:10 (UTC +3), sochi.en.cx ]  
Очень крутые агентские, невероятно крутые агентские, сногсшибательные агентские, восхуительные агентские, вобщем антураж на 10+ баллов и неплохой кубик-рубика, остальное совсем не зашло. Спасибо за игру и за теплый прием на финише. Увидимся на Noire.
Майор
Мальчик
 Myth
(
)
Аттестат
[ 01.06.2015 11:08:28 (UTC +3) ]  
А чего там было? заставляли сиськи показать?

На вопрос по укусам с зоны сейчас не могу озвучить, не нагнетайте пока.
Младший лейтенант
 Cep
(
)
[ 01.06.2015 11:15:01 (UTC +3), moskva.en.cx ]  
Дединк, Барс (и все остальные, у кого были фоты в руках), всё негативное от игры исправят зашибатые фотографии с уровней, дерзайте!

Не понял, почему на зоне вообще не было никаких комментариев в движке... На обезьянах же были и картинки артефактов с ценами и т.п. Под конец в одном из домов ломали меловой камень на мелкие куски и тупо меняли в баре каждый кусочек... Штрафы от зомби должны быть начислены, иначе совсем фуфуфу за зону.

Слышал, что зомби не "нападают" на игроков, которые просто ходят. Это такой финт или после двух часов просто задолбались?

Кубик-рубика по полелогике больше всех зашёл!

Всем агентам и авторам спасибо за старания и выдержку! Сравнивать не с чем - негатива нет :)
Майор
Мальчик
 Myth
(
)
Аттестат
[ 01.06.2015 11:24:06 (UTC +3) ]  
Где на обезьянах были картинки с ценами? В движке? что-то не припомню.
Что нужно было в движке написать? Что конкретно было непонятно и не сказано на брифе?

Полный список с ценами висел у торговца в достаточном количестве. Чтобы один игрок забежал, сфотал и передал остальным, кто еще не в курсе. Считайте это авторской задумкой. И олдскульным форматом самой зоны, нету у нас никаких движков.

Да, кто говорил, что артов мало. После находили прям под ногами на видных местах
Младший сержант
Мальчик
(
)
[ 01.06.2015 11:29:05 (UTC +3) ]  
Не понял, почему на зоне вообще не было никаких комментариев в движке... На обезьянах же были и картинки артефактов с ценами и т.п. Под конец в одном из домов ломали меловой камень на мелкие куски и тупо меняли в баре каждый кусочек... Штрафы от зомби должны быть начислены, иначе совсем фуфуфу за зону.

Слышал, что зомби не "нападают" на игроков, которые просто ходят. Это такой финт или после двух часов просто задолбались?
Был арт, который отпугивал зомби. Плюс бегать за призраком и зомби тоже глупо (после выполнения веток)
Младший сержант
Мальчик
(
)
[ 01.06.2015 11:30:15 (UTC +3) ]  
Luceefer: Хочу поделиться своим восприятием уровня "Шабаш":
По описанию стало понятно, что уровень только для мага и остальные мало чем смогут помочь. Благо, я был не маг.
Захожу я на локу и вижу всю эту вакханалию, что устроили авторы)) Почти сразу в бар, выпиваю стопку водки т.к. больше ничего алкогольного нет. Но там же, в баре, мне сказали, что на 2 этаже есть ром.. Идем туда)))
Попадаю на 2 этаж: крайне милые бармены Зак и Кот предлогают выпить и закусить - конечно, я только за! Беру бутер, стопку с ромом и выпиваю. Джоник любейзнийше предложил запить колой. Отхожу от барной стойки к столу - там Фил, предлогает выпить с ним (а мы только на кануне, перед игрой, пили в домике авторов и общались). Ну что я - только за))) Подхожу обратно к барной: "Кот, повтори", беру стопку и иду к Филу, где и ее и выпиваю. Общаюсь с Джо, Филом, любуюсь сисками и другими не сильно прикрытыми частями тела агентов и не только.. Подхожу к барной еще за бутером и слышу голос Зака: "а не хочешь чего-нить выпить? У нас есть все!". Ну меня долго уговаривать не надо.. "Кот! Повтори!!!"... Ну а потом мне перестали наливать)))

По игре: мне зашло все)) Я увидел все, что предпологал и чуть больше. Адского дрочева не было - спасибо! Немного пережестили по времени: на некоторые уровни нужно было добавить 30-60 мин. Агентские на высоте, как всегда!

Спасибо за игру всем авторам, агентам, тестерам, продавцам канистрового рома, соперникам и вообще всем, кто так или иначе приложил руку, ногу, грудь или другую часть тела))

Минусы описывать не буду. За игру 9.
P.S. Огорчила финалка - надеялся, что будут агенты.. Да и до лагеря мы не поехали - сразу, до пробок, рванули в Мск.
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 01.06.2015 11:35:07 (UTC +3) ]  
Есть мнение, что штрафы за зомби начислить нереально. Информация о пойманных зомбями никуда не записывалась.
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 01.06.2015 11:35:18 (UTC +3), deadline.en.cx ]  

eggynaya:

Пы.сы. Нижний и Питер, вы тронули мое сердце, приезжайте, вам текила за мой счет)


Нельзя ж агентов было трогать нигде :( кроме обнимашек. Или кто-то потрогал орга?))

На межреги ездил только в РБ. Спасибо команде, за то что доверили и позвали. Это ж всеросс сказали они, прошлый нормально проходился нубами говорили они.
Мне понравилась Зона, понравилось бегать с веником и смотреть как другие зачем-то тоже стали бегать с вениками, хотя артефактом это вроде не являлось, все агентские были на высоте. Часть поиска для меня оказалась дрочем, я знал с кем еду тягаться, но никак не ждал что нужно местами всего лишь быстро ездить. Спасибо за коды на покрутить, за чистые локации, за лагерь и ништяки поутру. Не спасибо за тайминги и жаль, что вы начали "расслабляться" до утреннего брифа. Все понимаю, но это смотрелось не очень. Прям косяков из поля не видел, как уже говорили выше- был мясом, пилящим и сдающим коды. Очень хотел на эту игру, а теперь двоякое впечатление...
Энивэй спасибо за труды.



Подполковник
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 01.06.2015 11:57:06 (UTC +3) ]  
агентские уровни восторг) ни разу не пожалел, что приехал и натряс песка на всех локациях.
улыбайтесь, господа, это всех раздражает)))

оргам привет)
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 01.06.2015 12:22:40 (UTC +3) ]  
Pioner17:
R.A.V.E.: т.е. уровень с квадратами/треугольниками был непроходим?
Именно так. Авторы рассказали, что код по этой метке был в вентиляционной трубе от потолка до пола. Черметчики её спилили за несколько часов до старта.
loci_dog: Вообще: на уровнях, на которых проходной код было невозможно получить из за косяка со стороны авторов, оставлять штрафы командам, особенно на уровне с треугольниками, квадратами, и прочим - немного неправильно
Поэтому авторы не стали брать на себя ответственность за такой беспрецедентный случай и проконсультировались с бывшим оргом московской энки. Как я понял. Так что это его решение, принятое авторами.


...Было озвучено на послеигровом брифе.
К сожалению, не смог присутствовать на послеигровом брифе. Как я понимаю: несмотря на форсмажорное событие, после которого уровень непроходим - штрафы за поиск правильного решения решили оставить? Хотелось бы услышать комментарии авторов по этому вопросу.)
Младший лейтенант
 Cep
(
)
[ 01.06.2015 12:25:21 (UTC +3), moskva.en.cx ]  
Миф, я в обезьян не играл, ток сценарий листал, но там картинки с ценами были: https://msk.encounter.ru/GameScenario.aspx?gid=20560
Инфу о том, что коды с зоны сильно помогут на оставшейся игре, было бы прям зашибок как озвучить на брифе, ага. Увы, команд, которые так считают, пожалуй, всего 4/29

Буду ждать инфу по штрафам за зомби. Лично для меня это сильно влияет на оценку
Капитан
Мальчик
(
FDC
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден III степениОрден III степениОрден III степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степени
)
[ 01.06.2015 12:28:32 (UTC +3) ]  
Локи дог, с таким же успехом можно предложить защитать уровень по вбитию предпоследнего кода, т.е. без спиленного черметчикам, как это сделали бы в дозоре)
Я к чему - никто не знал в тот момент что уровень не проходим. Кто-то рисковал, кто-то нет. На мой взляд снимать штрафы странно. Само собой у нас их нет.
Младший сержант
Мальчик
(
)
[ 01.06.2015 12:28:47 (UTC +3) ]  
loci_dog:
Pioner17:
R.A.V.E.: т.е. уровень с квадратами/треугольниками был непроходим?
Именно так. Авторы рассказали, что код по этой метке был в вентиляционной трубе от потолка до пола. Черметчики её спилили за несколько часов до старта.
loci_dog: Вообще: на уровнях, на которых проходной код было невозможно получить из за косяка со стороны авторов, оставлять штрафы командам, особенно на уровне с треугольниками, квадратами, и прочим - немного неправильно
Поэтому авторы не стали брать на себя ответственность за такой беспрецедентный случай и проконсультировались с бывшим оргом московской энки. Как я понял. Так что это его решение, принятое авторами.


...Было озвучено на послеигровом брифе.
К сожалению, не смог присутствовать на послеигровом брифе. Как я понимаю: несмотря на форсмажорное событие, после которого уровень непроходим - штрафы за поиск правильного решения решили оставить? Хотелось бы услышать комментарии авторов по этому вопросу.)
Еще на игре был вариант сделать взятие по 10, а не 11 кодам (уровень с геометр фигурами). Штрафы до вбития 10го кода оставить, а после - снять.
Но как решили в итоге - не знаю..
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 01.06.2015 12:28:53 (UTC +3) ]  
И по игре:
Спасибо авторам! Приятно снова осознать, что ты вышел поиграть на всерос! Агентские, зона, Сайлент хил и конечно же шабаш - это было отлично) кубик-рубик - прям зашел уровень, жаль что косяк. Ну а остальное: все уже сказали и не раз - тайминг. Просто беда какая то.

Вердикт: в целом - понравилось.)

Текилла с утра - это то, что надо)
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 01.06.2015 12:43:00 (UTC +3) ]  
krashor: Локи дог, с таким же успехом можно предложить защитать уровень по вбитию предпоследнего кода, т.е. без спиленного черметчикам, как это сделали бы в дозоре)
Я к чему - никто не знал в тот момент что уровень не проходим. Кто-то рисковал, кто-то нет. На мой взляд снимать штрафы странно. Само собой у нас их нет.
Ну с дозором я не сравниваю вообще. Но мы, как игроки, можем обсуждать это долго...приписывая ко всему уже правила ен "если уровень не прошла ни одна команда - уровень подлежит съему". Это все слова...поэтому и хотелось бы комменты авторов
Младший сержант
Мальчик
(
)
[ 01.06.2015 13:12:28 (UTC +3) ]  
Оставлю свое мнение по поводу уровня с геометр фигурами: да, был косяк, что спилили трубу. Но все были в равных условиях и никто не мог взять уровень. В связи с этим, следя по статистике, нами было принято решение тупо слить уровень, чтобы не нахватать штрафов - что мы и сделали, даже не пытаясь вбить коды (спилили все, что было, если не ошибаюсь).
Таким же образом команды могли поступить на уровне "жадность": видя, что большинство команд уходит в +, слить сразу уровень.
Поэтому я считаю, что уровень с гробом нужно было бы оставить со всеми штрафами и т.п, какие бы какахи в меня сейчас не полетели.
Варианты убрать уровень или засчитать по 10 кодам имеют место, но зачет уровня нарушает то, что команды были в равных условиях
Старший сержант
 Knee
(
)
[ 01.06.2015 13:20:29 (UTC +3) ]  
Всем привет!
Готова ответить всем у кого есть вопросы по зоне.
Начнем с главного:
1. Штрафы за укусы зомби начислены не будут! Информация о штрафах была сообщена намерено, для того, чтобы вы бегали от зомби, так сказать, во имя антуража.
2. По очередям:
торговец: Продавать/менять на деньги по 2-3 штуки артов было нелогично. Насобирали много, пришли разом и обменяли. В любом случае в следующий раз сделаем больше пунктов приема артов.
По медиуму и другим персонажам: Огромная очередь у медиума складывалась из двух моментов - 1) немного перегрузили персонажа. Учли ошибку, больше так делать не будем ; 2) Многие игроки не дослушивали агентов, приходили с некорректной-неполной информацией, из-за чего им снова и снова приходилось бегать и уточнять ту или иную информацию, необходимую для прохождения квеста.
3. По артам- их было более чем достаточно. Как они выглядят и сколько будут стоить можно было узнать у торговца (Бобби), о котором было сообщено на брифе. В следующий раз - зальем эту информацию в движок

От тебя: спасибо всем командаи и их игрокам! Вы супер! Особенно те, кто бегал с найденными вениками в попытках отогнать зомби )))
Автор игр
(
 Орден III степени
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 01.06.2015 13:28:39 (UTC +3) ]  
Knee:
1. Штрафы за укусы зомби начислены не будут! Информация о штрафах была сообщена намерено, для того, чтобы вы бегали от зомби, так сказать, во имя антуража.
Збс. По игре можно сказать одно, она была антуражная. Как в цирк или клуб сходили, а команды хотели пилева, кодов, полелогики, честного и чистого спорта. Ну по крайней мере наша команда хотела.
Подполковник
 Bale
(
)
[ 01.06.2015 13:33:59 (UTC +3), nn.en.cx ]  
по Зоне только один вопрос: почему медиум кучу времени отказывался верить в то, что последнее происшествие это самоубийство в Холланде? полчаса убили на этом
Полковник
(
)
Аттестат
[ 01.06.2015 13:34:56 (UTC +3), nn.en.cx ]  
Bale: по Зоне только один вопрос: почему медиум кучу времени отказывался верить в то, что последнее происшествие это самоубийство в Холланде? полчаса убили на этом
везёт тебе - только один вопрос по зоне *SMILE*
На страницу: 
1  <<  27  28  29  30  31  32  33  >>  46
06.11.2024 16:35:36
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Яндекс.Метрика