Модераторы форума:
Korzuk, DeDinc, Luke_, Ханя, Kips, Finnn, moscow.en
|
07.10.2013 18:10:08
/
914 сообщений
/
автор темы ГрафDD
.
|
|
Где вы русского такого нашли, который носит дреды, пьет колу и живет с зеброй?
P.S. Если бы просто дали инфу, что не хватает пятки, то уровень проходился перебором - грубо говоря всего 720 вариантов (спина и ладонь уже есть, остается 6 свободных мест), но на самом деле там и трех сотен не осталось бы, так как есть еще дополнительные условия позволяющие отсечь варианты для первого-третьего домов.
|
kalaw: Где вы русского такого нашли, который носит дреды, пьет колу и живет с зеброй?
P.S. Если бы просто дали инфу, что не хватает пятки, то уровень проходился перебором - грубо говоря всего 720 вариантов (спина и ладонь уже есть, остается 6 свободных мест), но на самом деле там и трех сотен не осталось бы, так как есть еще дополнительные условия позволяющие отсечь варианты для первого-третьего домов. Внезапно я подхожу под описание)))))
А вообще, читая коментарии, приятно, что они от негативных переходят к позитивным и конструктивным. Ошибки всегда случаются, с таймингами и кодами, и, возможно, 42 просто не хватило штабных автров. В любом случае, ребята старались для вас, и надеюсь общее впечатление все же осталось хорошим) А старые пердуны могут сравнивать что и с чем хотят, вас уже ничем не удивить. Все видели, все знаете, странно что до сих пор играете, а не учите других играть или не пишите сами. Много всеросов сами написали, чтобы осуждать и говорить все тлен? Не все всегда проходит гладко, и не все всегда можно взять или успеть пройти. Если кто-то очень жаждит какие-то штрафы, например за зону, то как можно отказать)) но вообще подумайте головой надо ли оно вам)) Не раз в коментариях прочитала, что штаб решил сам повзаимодействовать с полем и помочь ему и это зароляло, может местами стоило не спать, а именно этим заниматься, и тогда это что-то изменило. Ещё. Игроки, попробуйте все же думать и проявлять самостоятельность, а не тупо подходить и спрашивать что делать на уровне или ждать пока поле вас спросит о помощи. Это же игра. В допах был мозг. А взаимодействие со штабом и друг другом вы сами должны включать. Командная же игра. Было приятно на вас смотреть) спасибо что приехали. Приезжайте еще! Пы.сы. Нижний и Питер, вы тронули мое сердце, приезжайте, вам текила за мой счет)
|
Всем привет. Кому понравился первый уровень формата ZONE, добавляйтесь в нашу группу https://vk.com/club12137547. В июле будет отдельная игра на 4-5 часов (тематика другая). Анонсы и новости будут в группе. Солося.
|
(
[
01.06.2015 8:50:00 (UTC +3)
]
Спасибо автроам за старания и за подготовленную игру! Но мне не понравилось! Получился какой-то большой одно экипажный дозор!
|
(
)
[
01.06.2015 8:55:45 (UTC +3)
]
Tzinch: Магнитиков не дали, зачем играли - непонятно :( По игре - лучше напишу как просплюсь, были положительные моменты, но все-таки ожидал другого. И очень все-таки интересно были ли косяки в заливке "кубика" или нет. Косяка в кубике нет. Мы его раздуплили, но не хватило буквально секунд 10, чтобы вбить последний проходной код)
|
(
[
01.06.2015 9:20:57 (UTC +3), en.cx
]
Все уже выспались?) А мы только подъезжаем к дому))
|
(
[
01.06.2015 9:54:19 (UTC +3), nn.en.cx
]
loci_dog: Tzinch: Магнитиков не дали, зачем играли - непонятно :( По игре - лучше напишу как просплюсь, были положительные моменты, но все-таки ожидал другого. И очень все-таки интересно были ли косяки в заливке "кубика" или нет. Косяка в кубике нет. Мы его раздуплили, но не хватило буквально секунд 10, чтобы вбить последний проходной код) Вы уверены? Мы тоже думали, что раздуплили, но последний проходной код отказывался заходить. По времени у нас было все нормально, минут 10-15 было на то чтобы еще раз все перепроверить.
|
(
)
[
01.06.2015 10:07:32 (UTC +3)
]
Кстати, нам так и не сняли штраф за таймаут по шабашу, где Люк закрыл нам проходной код рукой, хотя голосом последний обещал снять.
|
(
)
[
01.06.2015 10:14:58 (UTC +3)
]
BelkiNNN: loci_dog: Tzinch: Магнитиков не дали, зачем играли - непонятно :( По игре - лучше напишу как просплюсь, были положительные моменты, но все-таки ожидал другого. И очень все-таки интересно были ли косяки в заливке "кубика" или нет. Косяка в кубике нет. Мы его раздуплили, но не хватило буквально секунд 10, чтобы вбить последний проходной код) Вы уверены? Мы тоже думали, что раздуплили, но последний проходной код отказывался заходить. По времени у нас было все нормально, минут 10-15 было на то чтобы еще раз все перепроверить. Только сегодня уже сказали, что реально было взять только 2.
|
(
)
[
01.06.2015 10:17:07 (UTC +3)
]
Вообще: на уровнях, на которых проходной код было невозможно получить из за косяка со стороны авторов, оставлять штрафы командам, особенно на уровне с треугольниками, квадратами, и прочим - немного неправильно
|
(
[
01.06.2015 10:26:50 (UTC +3)
]
Ну о штрафных кодах знали все, кто-то вобще не бил, кто-то подождал последней подсказки. Если начинать что-то качать или снимать, можно всю игру снимать. Ну и штраф за зомби с Зоны надо начислить!
|
Gusla: Ну и штраф за зомби с Зоны надо начислить! А это возможно? я вот не очень помню, чтобы зомби хоть как-то фиксировали пойманных игроков. А у некоторых даже не спрашивали, что за команда.
|
т.е. уровень с квадратами/треугольниками был непроходим?
|
loci_dog: Косяка в кубике нет. Мы его раздуплили, но не хватило буквально секунд 10, чтобы вбить последний проходной код) Нам тоже так казалось. Первые 2 зашли очень быстро, собирали третий и четвертый, и каждый раз казалось, что вот оно 100% так. Но увы, хотелось бы увидеть авторскую сборку, задумка-то классная.
|
(
[
01.06.2015 10:39:07 (UTC +3)
]
Batleby: Gusla: Ну и штраф за зомби с Зоны надо начислить! А это возможно? я вот не очень помню, чтобы зомби хоть как-то фиксировали пойманных игроков. А у некоторых даже не спрашивали, что за команда. Ну если невозможно, то зачем об это говорить на брифе? Почему всё не расписать в движке. Игра очень сырая, видно много сил, но как-то не слепилось в цельную игру, а тем более Всеросс.
|
(
)
[
01.06.2015 10:43:42 (UTC +3)
]
Хочу поделиться своим восприятием уровня "Шабаш": По описанию стало понятно, что уровень только для мага и остальные мало чем смогут помочь. Благо, я был не маг. Захожу я на локу и вижу всю эту вакханалию, что устроили авторы)) Почти сразу в бар, выпиваю стопку водки т.к. больше ничего алкогольного нет. Но там же, в баре, мне сказали, что на 2 этаже есть ром.. Идем туда))) Попадаю на 2 этаж: крайне милые бармены Зак и Кот предлогают выпить и закусить - конечно, я только за! Беру бутер, стопку с ромом и выпиваю. Джоник любейзнийше предложил запить колой. Отхожу от барной стойки к столу - там Фил, предлогает выпить с ним (а мы только на кануне, перед игрой, пили в домике авторов и общались). Ну что я - только за))) Подхожу обратно к барной: "Кот, повтори", беру стопку и иду к Филу, где и ее и выпиваю. Общаюсь с Джо, Филом, любуюсь сисками и другими не сильно прикрытыми частями тела агентов и не только.. Подхожу к барной еще за бутером и слышу голос Зака: "а не хочешь чего-нить выпить? У нас есть все!". Ну меня долго уговаривать не надо.. "Кот! Повтори!!!"... Ну а потом мне перестали наливать))) По игре: мне зашло все)) Я увидел все, что предпологал и чуть больше. Адского дрочева не было - спасибо! Немного пережестили по времени: на некоторые уровни нужно было добавить 30-60 мин. Агентские на высоте, как всегда! Спасибо за игру всем авторам, агентам, тестерам, продавцам канистрового рома, соперникам и вообще всем, кто так или иначе приложил руку, ногу, грудь или другую часть тела))
Минусы описывать не буду. За игру 9.
|
(
[
01.06.2015 10:55:26 (UTC +3), nn.en.cx
]
Спасибо за игру! Очень крутые агентские..не припомню, чтобы где-то видел в таком количестве, столь масштабные и крутые антуражные агентские. Отдельно спасибо каждому агенту! Отыграли на все 100! Жаль только что соревновательная часть игры очень подкачала..много косяков и рандома..печально когда пол игры проходятся по апам, поиски через чур жесткие, уверен что вы бы сами, даже всем многочисленным авторским составом не запилили бы большую часть лок до апа.
|
(
[
01.06.2015 11:00:14 (UTC +3)
]
Что понравилось, так это антураж, ожидания и тренировка состава. Остальное так печально, так обидно... По зоне - ну, тут как обычно, агенты знают только дословный скипт, долгие очереди к торговцу и медиуму - мне кажется, я пол-зоны в очередях простояла... По остальным уровням - запили 100*N кодов и получи слив - ну, как так?.. Обычно самые классные игры, когда логика уровня прослеживается в поле, когда ты участвуешь в разгадке "самой главной тайны века", а тут мы были просто полевым мясом, а штаб - брутфорсером. По шабашу - я считаю, авторы могут делать все, что угодно со своими агентами, раелизациями, но нельзя при этом безальтернативно завязывать этот антураж на игроках - я предпочитаю самостоятельно решать, кто и в каких обстоятельствах меня увидит в неглиже, а не вы за меня. Тут мне было откровенно неприятно. Спасибо авторам за игру, за старания, потраченное время, и безумно жаль, что игра вышла именно такой. Но, в любом случае, это хороший опыт, и игрокам, и авторам, он обязательно пригодится в дальнейшем
|
R.A.V.E.: т.е. уровень с квадратами/треугольниками был непроходим? Именно так. Авторы рассказали, что код по этой метке был в вентиляционной трубе от потолка до пола. Черметчики её спилили за несколько часов до старта. loci_dog: Вообще: на уровнях, на которых проходной код было невозможно получить из за косяка со стороны авторов, оставлять штрафы командам, особенно на уровне с треугольниками, квадратами, и прочим - немного неправильно Поэтому авторы не стали брать на себя ответственность за такой беспрецедентный случай и проконсультировались с бывшим оргом московской энки. Как я понял. Так что это его решение, принятое авторами. ...Было озвучено на послеигровом брифе.
|
kampa: По шабашу - я считаю, авторы могут делать все, что угодно со своими агентами, раелизациями, но нельзя при этом безальтернативно завязывать этот антураж на игроках - я предпочитаю самостоятельно решать, кто и в каких обстоятельствах меня увидит в неглиже, а не вы за меня. Тут мне было откровенно неприятно. На этот случай, как я понял до начала игры, есть отказ от прохождения уровня и слив.
|
|
|
|