🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#1068) "Time"
командная игра,
16.11.2024 / 22:00:00
Игра: Схватка
Автор: Artclime
(#1058) "ЭтногENез [Межрегиональная одноэкипажная схватка]"
командная игра,
10.05.2025 / 12:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Banifacii, Scrappy
Участие: бесплатное
(#1056) "Heroes of Might and Magic III (Межрегиональная игра) "
командная игра,
26.07.2025 / 14:00:00
Игра: Схватка
Авторы: alexsg, DairEN
Участие: бесплатное
(#1054) "Сказки для взрослых [Чемпионат пешеходных игр 2025. Игра 4]"
командная игра,
09.08.2025 / 09:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Banifacii, Scrappy
Участие: бесплатное
(#1060) "Одиночная схватка в Московской области"
одиночная игра,
16.08.2025 / 06:00:00
Игра: Схватка
Автор: bizarre
Участие: бесплатное
(#888) "Промо игра"
командная игра,
11.09.2025 / 20:00:00
Игра: Схватка
Автор: Korzuk
Участие: бесплатное
(#1057) "Охота за уточкой 2025"
одиночная игра,
27.09.2025 / 06:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Тинка, butters853
Участие: бесплатное
(#878) "МШ"
командная игра,
10.12.2025 / 20:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: DeDinc, Timuel
Участие: бесплатное
(#982) "Межрег на какую-то тему, возможно со штабом, может даже с орденом"
командная игра,
01.07.2027 / 06:00:00
Игра: Схватка
Авторы: happy_miller, Julkaqq
Участие: бесплатное
(#1064) "Записная книжка профессора Мориарти"
командная игра,
17.03.2028 / 21:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: Sherlock Holmes, John Watson
Участие: 11,75 en usd
(#989) "[Тёплая пешка]"
командная игра,
21.01.2029 / 09:00:00
Игра: Схватка
Автор: Монк
(#1042) "Back to the DETSTVO vol 2.0"
командная игра,
17.08.2029 / 19:00:00
Игра: Схватка
Авторы: DarkS, Котя, butters853
Участие: 4 000 руб.
RSS 2.0
Домен: https://moscow.en.cx/ (владелец домена: moscow.en) Показать аватары
Модераторы форума: Korzuk, DeDinc, Luke_, Ханя, Kips, Finnn, moscow.en
На страницу: 
1  <<  25  26  27  28  29  30  31  >>  46

Обсуждаем "VI ВСЕРОС" (#163, 12.07.2014)

07.10.2013 18:10:08 / 914 сообщений / автор темы ГрафDD .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Автор игры: moscow.en
Начало игры: 30.05.2015 8:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 31.05.2015 15:06:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 24.05.2015 23:59:59 (UTC +3)
Приз: 29 000руб. (20% от суммы взносов)
Взнос за участие:5 000руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Старший сержант
Мальчик
Аттестат
[ 31.05.2015 23:10:09 (UTC +3) ]  
DrevoReZ: Будут ли добавлены штрафы за поимку зомбарями на зоне?
Собственно говоря я этот вопрос уже задавал, но авторы как-то странно молчат! А ведь стата-то может поменяться даже для топов!!
Старший сержант
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениОрден II степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден III степениОрден III степени
)
[ 31.05.2015 23:23:38 (UTC +3), deadline.en.cx ]  
Ole_Gi: А он там был? Если да - то где?
конечно был. на балке почти по-центру строения, надо было либо посмотреть в проем между стеной и типа полом второго "этажа" либо просто на него подняться.
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 31.05.2015 23:34:59 (UTC +3) ]  
Хотелось бы комментариев к кодам замены.

Кстати граждане штабные, кто из кодов замены взял что-то кроме 2,4 и 11, КАК чорт возьми?
Старший сержант
Мальчик
 ShB
[ 31.05.2015 23:40:08 (UTC +3) ]  
BYakov: Хотелось бы комментариев к кодам замены.

Кстати граждане штабные, кто из кодов замены взял что-то кроме 2,4 и 11, КАК чорт возьми?
Да, мы 9 и 3 взяли. 9 совсем простая. Надо просто рисовать линии в том направлении, куда направлены части тел. Получаются буквы. 3 только в последний момент слоимали. Выписываешь в столбик цвета получающиеся в колбах и по 4 буквам слово.
А вот 11 мы не доперли, что Брокен перевести надо.
Полковник
(
WDG
 Золотой Орден I степениОрден III степениОрден III степениОрден III степениОрден II степениОрден II степени
)
[ 31.05.2015 23:42:58 (UTC +3), censored.en.cx ]  
У меня для вас плохие новости, сломленные переводится ну сооовсем по-другому. Один из самых при...ых бонусов на моей памяти. Читаешь ответ, объяснение и давишь руками лицо до затылка.
Младший лейтенант
(
)
[ 31.05.2015 23:47:13 (UTC +3) ]  


washjuk: У меня для вас плохие новости, сломленные переводится ну сооовсем по-другому. Один из самых при...ых бонусов на моей памяти. Читаешь ответ, объяснение и давишь руками лицо до затылка.
Думаю, тут потрудились ложные друзья переводчика и корявый перевод сериала Unbroken (который зачем-то перевели как "Несломленный").
propawaja:


washjuk: У меня для вас плохие новости, сломленные переводится ну сооовсем по-другому. Один из самых при...ых бонусов на моей памяти. Читаешь ответ, объяснение и давишь руками лицо до затылка.
Думаю, тут потрудились ложные друзья переводчика и корявый перевод сериала Unbroken (который зачем-то перевели как "Несломленный").
неразбитый, целый, непокоренный, непрерывный, необъезженный, сдержанный - вот что гугл выдал
Младший лейтенант
(
)
[ 01.06.2015 0:00:47 (UTC +3) ]  
Гугл прав, безусловно.
Более того -- даже пойдя по пути ложного знания перевода слова можно не прийти успеху.
Били сломанный/сломанные несколько раз.
Бэзрезультатно.


О! А кто про чудо-Блейда может рассказать, который при пробитии эффектно закрывает уровень с 7ью локами?
Капитан
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 01.06.2015 0:07:36 (UTC +3), h102.en.cx ]  
Афтары, ну подтвердите уже мои догадки. В бонусе с Блейдо набор циферок получался психованным ударом по клавиатуре? Так же?
Мы взяли: зомби - сопоставляешь предмет и часть тела, выписываешь общие буквы предмета и части, анаграммируешь, получаешь наговор, зомби с головой - по клавиатуре буквы смотришь, колбы я взял на шару, просто вбив в поле ответа ощущения от игры, оказалось, что "тлен" закрывает сектор.
Ну и в четвертом часу утра такая приколюха на 3 часа доставила, конечно, отдельные ощущения. И это у нас он был четвертый час...
Капитан
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 01.06.2015 0:12:50 (UTC +3), h102.en.cx ]  
А бедолаги охотники у нас и ориентацию меняли, и лысели, и калечились, и умирали, и ЛОМАЛИСЬ-РАЗБИВАЛИСЬ, и голодали...чего там с ними только ни было, в общем, досталось беднягам.
Полковник
(
WDG
 Золотой Орден I степениОрден III степениОрден III степениОрден III степениОрден II степениОрден II степени
)
[ 01.06.2015 0:15:56 (UTC +3), censored.en.cx ]  
Гугл, брокен охотники - сумеречные блять охотники! Гугл, Карл!
Капитан
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 01.06.2015 0:17:53 (UTC +3), h102.en.cx ]  
Даже обнаружились виа брокен ягерс. Поляки чтоли. Музыка - говно, но к столу пришлись
Полковник
(
WDG
 Золотой Орден I степениОрден III степениОрден III степениОрден III степениОрден II степениОрден II степени
)
[ 01.06.2015 0:20:56 (UTC +3), censored.en.cx ]  
Вот смотрю некоторые фотки с игры... Слушаю рассказы поля... Как? Как вы умудрились запортачить такую игру с сотнями агентов, антуражем, костюмами, бабоньками и т.д.? Антураж ведь сложнее, чем просто грамотно прописать, продумать и забить в движок.
Подполковник
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 01.06.2015 0:35:50 (UTC +3), krasnodar.en.cx ]  
Читаю форум. Была ролевка? А эльфы и викинги?
VEREWOLF: Читаю форум. Была ролевка? А эльфы и викинги?
и Оборотни были) братья твои)
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 01.06.2015 1:00:04 (UTC +3) ]  
ShB:
BYakov: Хотелось бы комментариев к кодам замены.

Кстати граждане штабные, кто из кодов замены взял что-то кроме 2,4 и 11, КАК чорт возьми?
Да, мы 9 и 3 взяли. 9 совсем простая. Надо просто рисовать линии в том направлении, куда направлены части тел. Получаются буквы. 3 только в последний момент слоимали. Выписываешь в столбик цвета получающиеся в колбах и по 4 буквам слово.
А вот 11 мы не доперли, что Брокен перевести надо.

Да переводили мы
Только переводили, как и многие, "сломанные". А еще "переломленные" били
Провал, короче
Старший сержант
Мальчик
 ShB
[ 01.06.2015 1:07:05 (UTC +3) ]  
washjuk: Вот смотрю некоторые фотки с игры... Слушаю рассказы поля... Как? Как вы умудрились запортачить такую игру с сотнями агентов, антуражем, костюмами, бабоньками и т.д.? Антураж ведь сложнее, чем просто грамотно прописать, продумать и забить в движок.
Ну, у каждого свои умения и свой талант. В Москве действительно ценятся игры с хорошим антуражем. Зрелищ много, надо быть на уровне. А к косякам обычно снисходительнее публика.
Но всё-таки тут главный косяк был тайминг. Задумки были хорошие. Кубикрубика прям очень понравился, но 30 секунд не хватило (
Старший сержант
[ 01.06.2015 1:38:33 (UTC +3), deadline.en.cx ]  
Что было хорошо: антураж и агентские были замечательные (с точки зрения эстетики и удовольствий). Впрочем, это из серии "тех же щей погуще налей" - 6на7 умеет делать бары с голыми девками и музыкой! Зона также была неплоха, по сравнению с обезяньей (тогда я агентил - плавал в лодке 4 часа и только 1 команда взяла мой квест - тут всё нормально бралось).
Порадовали неплохие локи на 3 часовом, приятно и коды вполне хороши.
Лагерь и организация - ок!

Что не понравилось.
Нагрузка на поле была достаточно низкой. Никакой жести в плане физухи (кроме веревочного, но мы его не успели взять, однако сама идея "спустись-поднимись три раза подярд" довольно ущербна, на мой взгляд - такие вещи должны быть прописаны интереснее.)
Тайминги очень кривые. Заглушки на доезд на 3 км и незаглушенные перегоны на 3часовом на 35 км. Собственно отсюда и получилась такая стата и море сливов.
Кубик рубика, скорее всего, имел косяк при заливке или проверке авторами. Мы взяли 2 кода сходу и дальше до слива пытались взять любой другой. Хотелось бы увидеть полное авторское решение.
Агентские по сравнению с теми же обезьянами были не очень разнообразны. Ждал гораздо большего. Идея с шагомерами вообще баян с классики в Москве полугодовалой давности. :(

Отдельный небольшой минус за недостаточно качественную проверку мест написаний кодов :)
На уровне с бонусными в Туле с подлазом под забор меня немного хлопнуло током от свисающего с потолка провода, притом, что код был двушкой на трубе (т.е. лазить надо было поверху, где провода и висели). Авторам стоило бы взять тестер и изоленту.

В целом впечатление положительное, свой фан я получил. Спасибо за игру, особенно тем, кто приехал издалека. Было приятно вас видеть!

З.Ы. Пора уже новые идеи двигать и закрыть уже тему зомби - оборотней - вампиров ;)
Старший сержант
Мальчик
 ShB
[ 01.06.2015 1:56:35 (UTC +3) ]  
Даёшь зону с инопланетянами! )
Полковник
Мальчик
 ea5y
(
 Орден III степениОрден III степениОрден III степени
)
[ 01.06.2015 4:02:25 (UTC +3), censored.en.cx ]  
=Cheetos=: зомби с головой - по клавиатуре буквы смотришь
не совсем 8) просто поворачиваешь тело зомби согласно положения головы и буквы на футболках образуют ответ

еще задание с кучей ячеек и зомби их открывающего взяли половину, до второго слова не докрутили - берутся ячейки, в которых первая буква предмета из оной совпадает с номером ячейки по алфавиту, из них получается слово "светлая", ну а потом берешь те номера ячеек, в которых первое условие не выполняется, но зомби при открытии раздражался из номеров этих ячеек получалось слово "зима".

На страницу: 
1  <<  25  26  27  28  29  30  31  >>  46
06.11.2024 14:39:37
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Яндекс.Метрика