20 апреля в 18:41
20 апреля в 18:42
Перечитал две смежные темы и убедился, что со времен трагедии в Новосибирске ничего не поменялось. Также как и тогда все конечно осуждают и у всех конечно то самих все не так, все лучше. Так же сыпется куча бредовых идей. Так же все поплачут, поохают и все забудется, пойдет по накатанной...
В заголовке проекта написано "экстремальная ночная игра". Проблема в том, что слово "экстрим" все понимаю по разному. Для кого-то экстрим - провести всю ночь за компом, ломая мозг. Для кого-то - прогуляться ночью по свалке. Для кого-то - залезть на 10-ти метровую высоту. Единой концепции игры, единого понимания рамок экстрима нет.
Далее. Правила и инструкции, даже самые лучшие и замечательные, работают только в одном случае если их знание и выполнение постоянно проверяется. А незнание и невыполнение жестко наказывается. Как в армии. Мы, слава богу, не в армии, поэтому тут такой вариант не прокатит.
Единственно, что реально может удержать игроков от соблазна носиться по городу со скоростью 150, а авторов делать неоправданно опасные задания - это то, что можно выразить словосочетанием "а тут так принято". Другими словами - некие "традиции" домена или "культура" игры.
Да, эти понятия размыты и слабо формализуются, но кто говорил, что будет легко?
Давным-давно в правила игры включены пункты о соблюдении ПДД и не допуске нетрезвых игроков к участию. И тем не менее, с завидным постоянством появляются персонажи, которые в открытую заявляют о том, как они "круто пролетели перед ментами на 140-ка" или о том, что они "без баночки играть не будут, не интересно". Почему? Да потому что администрация проекта внесла пункты в правила и успокоилась. Орги домена прочитали и забыли. Авторы игры вообще правила не читали. А игроки забашляли деньги, поэтому оттягиваются как хотят.
Если на домене реально нет культуры, которая говорит о том, что так-то поступать - "западло", то ничего и не изменится. А формировать такую культуру должны все, кто заинтересован в развитии и процветании проекта - это и овнер, и админы, и активные авторы, и капитаны команд.
Для примера. На нашем домене любой, кто начнет бахвалиться тем, что "летал по городу", немедленно будет подвергнут обструкции со стороны большинства команд. Я конечно не строю иллюзий, что это осуждение вмиг исправит ирока. Если человек по натуре "летчик" то что-то сделать с этим сложно. Остается надеятся, что повзрослеет - поумнеет. Но я уверен, что многие другие, увидев отношение большинства игроков к вопросу, сделаю правильные выводы.
На нашем домене авторы принципиально стараются продумывать маршруты так, чтобы скорость экипажей не имела принципиального значения. То же касается и риска на локациях.
Так вот. Я все это говорю не для того, чтобы все умилялияь и хвалили омский домен. Не дай бог...
Я хочу сказать, что главную и важнейшую роль в формировании общей культуры игры должна играть администрация проекта. Чего, к сожалению, не происходит.
Тут мы возвращаемся к вопросу, по поводу которого сломано уже немало копий и даже завязан один холивар )) . У проекта Encounter есть очень крутая идея в основе, есть красивая вывеска и есть куча энтузиастов-креативщиков в лице авторов и игроков. НО у проекта Encounter нет целостной идеологии, нет стержня, нет культуры игры. ЕН - не единое пространство, а совокупность удельных княжеств-доменов, каждый из которых живет сам по себе.
И еще одна проблема в том, что это дело - формирование культуры - оно очень хлопотное, нудное и зачастую неблагодарное. Тут не обойдешься приниманием красивых поз и говорением громких слов с периодичностью раз в полгода. Тут нужно быть нудным, настойчивым и буквально вдалбливать людям прописные истины. Но кто говорил, что будет легко?
20 апреля в 22:42
В общем, уважаемый Иван, я искренне считаю что было бы лучше, если бы, возможно в ущерб продвижению проекта (типа съемок забойных видеоклипов или фотосессий в брендованой одежде) Вы уделяли больше времени общению с овнами и оргами доменов, т.е. занимались бы разъяснительной работой. И чтобы это общение было не в виде односторонней рассылке "писем щастья" через ЕН-почту.
кактотак.
20 апреля в 22:42
ЯЯЯЯ, красиво пишешь, главное правильно! Интересно читать...
Насчет централизации, я как-то слышал фразу: "Я сдаю в аренду движок, а остальное дело овна." или как-то так...
Минимум, что можно сделать уже сейчас - это создать раздел "Warning", прямо перед "ENтертэймENт". Но боюсь, что этого не произойдет...
А в идеале ввести группы допуска, как на заводах... так... ты, ты, ты инструктаж прошли, экзамен сдали - на ту вышку можете ползти!
21 апреля в 10:25
21 апреля в 11:49
в красном кресте ответили, что такой программы пока нет, но в перспективе ожидается и обещали позвонить, когда появится
в ЦМК ответили что программа есть, но работают они с конторами типа омона, энегетиков и т.д., практикти работы с отдельными гражданами пока нет, но обещали подумать и сказать сколько стоит, если мы им скажем сколько будет желающих
21 апреля в 15:11
Есть предложение проводить бесплатную игру на тему травмоопасных случиев что-то типо точек.( при этом можно и распростронить листовку как командную карточку)
21 апреля в 15:51
23 апреля в 22:36
23 апреля в 22:48
24 апреля в 09:09
24 апреля в 21:33
25 апреля в 15:00
Пример: Задание на которм нужно искать код в колодце.
2х минутная инструкция:ИНСТРУКЦИЯ по поику кода а колодцах, погребах, ёмкостях, траншеях, трубопроводах. На точке смотрите под ноги. За кодом идут минимум 2 человека с верёвкой. Вес страхующего должен быть больше поисковика (т.е. для того чтоб страхующий мог вытащий поисковика). В колодце находиться не более 15 минут. Страхующему иметь средство связи.
То что вспомнил из курса по ТБ написал. Т.е. нужно выкладывать выдержки из нормальных инструцкий, которые разработаны спасателями и т.д.
Ну а если что то тогда уж инструкция по оказанию первой помощи.
Так для интереса: у каждого водителя в аптечке должен быть охлаждающий пакет! А ты знаешь как им пользоваться?
Мне кажется идея не удачная писать тб к месту где код, так сразу станет понятно что искать, наш организатор точно не это не пойдет, в дозоре например есть коды опасности, и сразу понятно куда лезть, а куда не стоит... Когда просили своего организатора в энке тоже ставить коды опасности нам давали ответ "Так сразу будет понятно что искать и всю локацию осматривать не будите... Смотрите везде..."
30 апреля в 17:53
03 мая в 00:39
Это случилось на домене stoskol.en.cx на игре #6/9266 "Fort Boyard" во время вылолнения второго уровня. Игрок полез на мост...наверху его ударило током и он сорвался... Пока это всё, что удалось выяснить.
Белгород находится примерно в 140 км от Старого Оскола.
3 мая в 10.00 к месту трагедии едет наш экипаж с опытными авторами и игроками, для анализа места проишествия.
03 мая в 01:45
ЯЯЯЯ жжОшь)))
Вот я вместе с механикой проходила технику безопасности в автошколе, на своих пацанах все нарабатывала, они тоже друг на друге... ОДНАКО(!) никто сейчас не вспомнит эту ТБ, даже я (единственная получив по медицине пятерку)!
Все практики НВП, Медицины, ТБ в универе забываются. Нужно ХОТЯ БЫ РАЗ В ПОЛГОДА проводить инструктажи по ТБ, а также по помощи при НС.
Прочитав о том, что "практику дадут в любой больнице", немного удивилась! Хде это так? На какой планете галактЕкО??
*охреневающая побежала в ближайшую к общаге 21-ю больницу в городе Уфа*
23 мая в 15:10
10 января в 10:49