Temig:
1. СИО, Папки замены, Брюс Ли еб@шит #бампер
2. 11ч36м
3. Папки замены
4. 133
5. 23
6. 2
7. 300см х 251см х 100см
8. 43
9. 0
12 июня в 06:48
2. 11ч36м
3. Папки замены
4. 133
5. 23
6. 2
7. 300см х 251см х 100см
8. 43
9. 0
12 июня в 06:48
Sorox1988:
1. Папки замены, СиО,БЛ
2. 8ч40м
3. Моксбиш
4. 16
5. 15
6. 3
7. 180х100х50
8. 2
9. 12
12 июня в 08:54
2. 8ч40м
3. Моксбиш
4. 16
5. 15
6. 3
7. 180х100х50
8. 2
9. 12
12 июня в 08:54
Surganova:
В общем, игра началась для меня и закончилась за упокой. И это мое сугубо мнение, оно может отличаться от остальных)
1+. С начала первого уровня мы просто проебались с домами)
Меня настиг паралич, и прочитать карту я смогла только минут через 15.
Тут начали пилить кости, но я не смогла спилить 6ой кубик, а в сборках вообще координация пошла по латыни.
Уровень хороший - я не очень). Ну и сборки.. Ладно, поставим +
2-. Потом шел уровень который все слили. И благодаря этому просто поняли что лучше ничего не бить, чтобы не получить штрафов)
Сложные коды зачем-то и непонятная без подсказок (да и с ними) логика. Поставим -. Хотя так заморочились с реквизитом, обидно.
3+. Дальше была лесенка (почему?) из кодов. Почему от громкого к тихому, а не наоборот? Хотелось бы какого-то намека на итоговый.
Что за источник был у вас? Однозначно получалось примерно половина, остальные внатяжечку, благо пришла подсказка и собрали.
Скорее +, хотя бы по итогу пилить не обязательно все.
4+. Поле - 56 бонусов, уровень очень понравился (это +), хотя было много вопросов (если подвезут комментарии, будет прекрасно).
И да, гадать то хорошо, но можно ж было уменьшить количество для прохождения и ура динамика.
5---. Первые шаги. Ракетки деревья - боль тлен и безысходность, упростить отпись и уровень зашел бы на ура.
Почему нет бонусов за взятие? Так просто все впустую
6+. Постлогика+ (вообще 2 из 3 постлогик приятные вышли, хотелось даже больше такого)
7+. Встреча+ Хороший уровень, думаю убавить еще 1-2 кода до апа решило бы количество сливов, хотя мы и не слили.
Видела коды только на крокодиле, на удивление даже не было дрочных.
8-. Кроссовки. Ничего не понятно, все решает последняя подсказка.
9-. Растения. Макет был красив, отпись грешила лишними кодами (зря-зря).
Толпа (такое бывает, но) заставила меня и еще кучу людей гореть. Сборка опять...
10+. Биатлон. Обычно ты радуешься биатлону, но не в нашем случае. Плюс - заиграли карточки, классно интересно.
Минус - слишком много кодов для апа, можно было уменьшить, особенно поначалу, когда только заходишь на уровень.
11-. Логика про АBCD по стате говорит, что это грибновато)
12+. Крокодилы - из ребусов нормально решилась только вода, остальное впихивали забив на ребусы.
Сам уровень интересный, хотелось бы проще читаемых ребусов.
13+. Постлогика. Хоть и не поняли смысла про стихии, просто ассоциативно прошло и стали совать любовь)
14-. Пески и пауки. Паутинка как отдельная часть прекрасна, столько заморочек, если бы другая часть так бы была попроще или хотя бы кодов поменьше, зашло бы на ура.
А так слив на последнем коде. Все силы впустую - никаких бонусов опять.
15+. Землетрясение. Уровень хороший, последовательный.
16-. Ну и последний - Джуманджи. Хотелось бы просто пробить джуманджи, но нет.
Еще надо было ворочать кубик, перепрыгивая (зачем?). Не знаю как лучше было сделать, но беручку бы хотелось.
Хотя я тут вообще совала код не в тот движок, заканчивая игру тупняком) Уровень в целом не понравился.
Итого (объединим постлогики как миниуровни в один и это +).
+ 8
- 6
Все же хорошего было больше значит)
Игра все же останется с осадочком из-за крутой идеи, но не самой лучшей на мой взгляд реализацией.
Невозможно не сказать - какой же классный доп, заигран красиво (ну, кроме магнитов).
Спасибо за вложенные силы.
Спасибо за такой глобальный подход. Очень красиво и интересно, точно запомнится)
За межреги всегда ставлю 10 - сама знаю каково это.
(Хотелось бы продолжения по ГП))
Из пожеланий на будущее:
Всего-то упростить отпись и количество кодов (даже под конец игры уменьшить можно было прям в процессе).
Тогда бы люди может успели бы на поезда и уровни были бы берущимися гораздо лучше и меньше сливов.
От этого всегда приятнее ощущения)
14 июня в 21:00
1+. С начала первого уровня мы просто проебались с домами)
Меня настиг паралич, и прочитать карту я смогла только минут через 15.
Тут начали пилить кости, но я не смогла спилить 6ой кубик, а в сборках вообще координация пошла по латыни.
Уровень хороший - я не очень). Ну и сборки.. Ладно, поставим +
2-. Потом шел уровень который все слили. И благодаря этому просто поняли что лучше ничего не бить, чтобы не получить штрафов)
Сложные коды зачем-то и непонятная без подсказок (да и с ними) логика. Поставим -. Хотя так заморочились с реквизитом, обидно.
3+. Дальше была лесенка (почему?) из кодов. Почему от громкого к тихому, а не наоборот? Хотелось бы какого-то намека на итоговый.
Что за источник был у вас? Однозначно получалось примерно половина, остальные внатяжечку, благо пришла подсказка и собрали.
Скорее +, хотя бы по итогу пилить не обязательно все.
4+. Поле - 56 бонусов, уровень очень понравился (это +), хотя было много вопросов (если подвезут комментарии, будет прекрасно).
И да, гадать то хорошо, но можно ж было уменьшить количество для прохождения и ура динамика.
5---. Первые шаги. Ракетки деревья - боль тлен и безысходность, упростить отпись и уровень зашел бы на ура.
Почему нет бонусов за взятие? Так просто все впустую
6+. Постлогика+ (вообще 2 из 3 постлогик приятные вышли, хотелось даже больше такого)
7+. Встреча+ Хороший уровень, думаю убавить еще 1-2 кода до апа решило бы количество сливов, хотя мы и не слили.
Видела коды только на крокодиле, на удивление даже не было дрочных.
8-. Кроссовки. Ничего не понятно, все решает последняя подсказка.
9-. Растения. Макет был красив, отпись грешила лишними кодами (зря-зря).
Толпа (такое бывает, но) заставила меня и еще кучу людей гореть. Сборка опять...
10+. Биатлон. Обычно ты радуешься биатлону, но не в нашем случае. Плюс - заиграли карточки, классно интересно.
Минус - слишком много кодов для апа, можно было уменьшить, особенно поначалу, когда только заходишь на уровень.
11-. Логика про АBCD по стате говорит, что это грибновато)
12+. Крокодилы - из ребусов нормально решилась только вода, остальное впихивали забив на ребусы.
Сам уровень интересный, хотелось бы проще читаемых ребусов.
13+. Постлогика. Хоть и не поняли смысла про стихии, просто ассоциативно прошло и стали совать любовь)
14-. Пески и пауки. Паутинка как отдельная часть прекрасна, столько заморочек, если бы другая часть так бы была попроще или хотя бы кодов поменьше, зашло бы на ура.
А так слив на последнем коде. Все силы впустую - никаких бонусов опять.
15+. Землетрясение. Уровень хороший, последовательный.
16-. Ну и последний - Джуманджи. Хотелось бы просто пробить джуманджи, но нет.
Еще надо было ворочать кубик, перепрыгивая (зачем?). Не знаю как лучше было сделать, но беручку бы хотелось.
Хотя я тут вообще совала код не в тот движок, заканчивая игру тупняком) Уровень в целом не понравился.
Итого (объединим постлогики как миниуровни в один и это +).
+ 8
- 6
Все же хорошего было больше значит)
Игра все же останется с осадочком из-за крутой идеи, но не самой лучшей на мой взгляд реализацией.
Невозможно не сказать - какой же классный доп, заигран красиво (ну, кроме магнитов).
Спасибо за вложенные силы.
Спасибо за такой глобальный подход. Очень красиво и интересно, точно запомнится)
За межреги всегда ставлю 10 - сама знаю каково это.
(Хотелось бы продолжения по ГП))
Из пожеланий на будущее:
Всего-то упростить отпись и количество кодов (даже под конец игры уменьшить можно было прям в процессе).
Тогда бы люди может успели бы на поезда и уровни были бы берущимися гораздо лучше и меньше сливов.
От этого всегда приятнее ощущения)
14 июня в 21:00
eflodogere:
я забыла добавиться во флудилку, поэтому сюда напишу:
очень хотела сыграть с момента появления анонса. было ощущение, что вот это та самая the игра 2022. несмотря на все нюансы с отписью, считаю, что the Игра состаялась, как минимум для меня лично)
спасибо вам огромное за труд и стремление привнести что-то новое и при этом целостное как с антуражной, так и с контентной точки зрения в проект.
15 июня в 12:20
очень хотела сыграть с момента появления анонса. было ощущение, что вот это та самая the игра 2022. несмотря на все нюансы с отписью, считаю, что the Игра состаялась, как минимум для меня лично)
спасибо вам огромное за труд и стремление привнести что-то новое и при этом целостное как с антуражной, так и с контентной точки зрения в проект.
15 июня в 12:20