Unixway:
27 августа в 15:28
fedrilooo: Короче надо собирать команду пенсов) Невероятно соскучились без ЕНки.
Бегите, безумцы27 августа в 15:28
fedrilooo:
27 августа в 17:59
Unixway:
За корвалолом?fedrilooo: Короче надо собирать команду пенсов) Невероятно соскучились без ЕНки.
Бегите, безумцы27 августа в 17:59
butters853:
27 августа в 18:13
fedrilooo: Теперь игры начинаются утром? Или это специфика конкретной игры?
Игра длинная, что бы не терять всё воскресенье (а кому-то ещё возвращаться в другие города), начинаем обычно утром:)В энке поменялось всё, авторы, коды, логики, но только локации неизменны )
27 августа в 18:13
DeDinc:
27 августа в 18:16
fedrilooo: За корвалолом?
Напиши мне после выходных в телеге @dedinc я расскажу вкратце)27 августа в 18:16
_BARS_:
Сначала надо про телегу рассказать…
Аськи-то уже нет ;(
Да и Скайлинк давно не вариант
27 августа в 18:46
Аськи-то уже нет ;(
Да и Скайлинк давно не вариант
27 августа в 18:46
fedrilooo:
27 августа в 22:07
DeDinc: Напиши мне после выходных в телеге @dedinc я расскажу вкратце)
Да, непременно напишу. Ибо уже начал доставать с антресолей пейджер, рации, модем с симкой Сонет, инвертор для ноута в авто, навигатор Гармин и прочие аськи.27 августа в 22:07
Sorox1988:
Хотелось бы сыграть с кем нибудь)Тг Sorox1988
20 сентября в 01:30
20 сентября в 01:30
JeSSter:
Ищу команду, @JeSSSter
22 сентября в 19:38
22 сентября в 19:38
lisaalissa:
Ищу место в команде, писать @LisaOlesya
28 сентября в 09:31
28 сентября в 09:31
Nott:
Всем привет! Если какая-то команда хочет поиграть, то готовы уступить наше место по первой цене. Писать в тг @Nottdzr
07 октября в 13:48
07 октября в 13:48
Baikalll:
Ищу место в команде @GarikkkEn
08 октября в 12:36
08 октября в 12:36
Temig:
Всем привет!
В логическом плане игра понравилась, тут было интересно. На каждом уровне было что подумать, от минимального до весьма насыщенного и без особой дрочни, можно было нормально брать с поля если щелкает\нагугливаешь.
Хорошо зашла серия уровней с книжками и данетка, каждая у своего игрока, это было неожиданно). Первый штурмовой блок закрыли плоховато, но он тоже понравился - всегда плюс за разделение игроков.
По поводу локаций, так уж получилось, что мы играем всего второй московский межрег. И видимо сложились неправильные ожидания, что тут все игры славятся локациями на покрутить и т.п., а получилось, что мы приехали второй раз и играли частично на тех же локах, только теперь без интересных) Поэтому тут немного смазались впечатления от ожиданий.
Хотелось каких-то технических и артефактных уровней. Ну и по времени, несколько не наигрались, получилось 15ч по лидеру, хотя бы 20 и было бы ок.
Спасибо за игру!
17 октября в 11:56
В логическом плане игра понравилась, тут было интересно. На каждом уровне было что подумать, от минимального до весьма насыщенного и без особой дрочни, можно было нормально брать с поля если щелкает\нагугливаешь.
Хорошо зашла серия уровней с книжками и данетка, каждая у своего игрока, это было неожиданно). Первый штурмовой блок закрыли плоховато, но он тоже понравился - всегда плюс за разделение игроков.
По поводу локаций, так уж получилось, что мы играем всего второй московский межрег. И видимо сложились неправильные ожидания, что тут все игры славятся локациями на покрутить и т.п., а получилось, что мы приехали второй раз и играли частично на тех же локах, только теперь без интересных) Поэтому тут немного смазались впечатления от ожиданий.
Хотелось каких-то технических и артефактных уровней. Ну и по времени, несколько не наигрались, получилось 15ч по лидеру, хотя бы 20 и было бы ок.
Спасибо за игру!
17 октября в 11:56
=Cheetos=:
Буду рассказывать внукам, что играл в великолепную московскую игру. В целом, пентатлен был неплох, но было много но-но. А тут не было.
У меня даже почти фоток нет с игры, потому что всё бралось спокойно себе. И даже если уровень был долгий, ты понимал с самого начала что и для чего ты собираешь.
Динамика = хорошая игра. Понятность = хорошая игра. Молодцы. Можно, конечно, вспомнить грибов по мелочи, но они не впечатались в память особо. Приходило осознание, что надо было самому в 95% случаев.
Данетка - лучший уровень.
Квест - восторг.
Первый блок очень кайфовый.
Спасибо авторам за свежие впечатления. 10 они и есть 10.
17 октября в 20:36
У меня даже почти фоток нет с игры, потому что всё бралось спокойно себе. И даже если уровень был долгий, ты понимал с самого начала что и для чего ты собираешь.
Динамика = хорошая игра. Понятность = хорошая игра. Молодцы. Можно, конечно, вспомнить грибов по мелочи, но они не впечатались в память особо. Приходило осознание, что надо было самому в 95% случаев.
Данетка - лучший уровень.
Квест - восторг.
Первый блок очень кайфовый.
Спасибо авторам за свежие впечатления. 10 они и есть 10.
17 октября в 20:36
gip-er:
На финише уже рассказал, что думаю, но и сюда отпишусь для истории.
Это был один из лучших межрегов, в которые я когда-либо играл. А если оценивать по принципу минимальных негативных впечатлений, то точно лучший: тут их просто не было. Может быть, не все идеи сработали на "вау", но все были как минимум интересными и хорошо сделанными.
Игра вышла короче, чем обычно, но думаю, что это из-за больших блоков и малого количества перегонов. Надо прикинуть статку по длительности игровых уровней - вряд ли выйдет сильно меньше, чем обычно бывает. Но из-за малого количества именно отдельных локаций и из-за финиша ночью сложилось впечатление, что все было слишком быстро. А ещё из-за того, что в такую игру хотелось играть и играть ещё.
Прекрасное авторское видение баланса между поиском и разгадыванием, понимание оптимальной сложности всех элементов игры, творческий подход к идеям уровней. Я просто в восторге, и хочу, во-первых, больше игр от вас, а во-вторых, чтобы все полевые авторы ориентировались на такой подход - можно просто учебник по этой игре делать о том, как надо делать, чтоб вышло хорошо.
Из небольших минусов могу отметить только недостаточную для такого количества контента разнообразность логик: было очень много самоповторов по форматам загадок и простого гугла с один шаг (но спасибо, что не усложняли - лучше так, чем гуглодроч!).
Но при таком проделанном объеме работы и при том, что в авторском составе не было опытных штабных авторов и игроков - это вообще не претензия. Лучше добротно сделать то, что хорошо умеешь и понимаешь, чем залезть в то, в чем не разбираешься, и получить какую-то дичь.
Теми силами, что у вас были, вы справились, пожалуй, настолько хорошо, насколько это вообще возможно.
Спасибо. Пишите ещё обязательно, когда отдохнете :)
17 октября в 22:27
Это был один из лучших межрегов, в которые я когда-либо играл. А если оценивать по принципу минимальных негативных впечатлений, то точно лучший: тут их просто не было. Может быть, не все идеи сработали на "вау", но все были как минимум интересными и хорошо сделанными.
Игра вышла короче, чем обычно, но думаю, что это из-за больших блоков и малого количества перегонов. Надо прикинуть статку по длительности игровых уровней - вряд ли выйдет сильно меньше, чем обычно бывает. Но из-за малого количества именно отдельных локаций и из-за финиша ночью сложилось впечатление, что все было слишком быстро. А ещё из-за того, что в такую игру хотелось играть и играть ещё.
Прекрасное авторское видение баланса между поиском и разгадыванием, понимание оптимальной сложности всех элементов игры, творческий подход к идеям уровней. Я просто в восторге, и хочу, во-первых, больше игр от вас, а во-вторых, чтобы все полевые авторы ориентировались на такой подход - можно просто учебник по этой игре делать о том, как надо делать, чтоб вышло хорошо.
Из небольших минусов могу отметить только недостаточную для такого количества контента разнообразность логик: было очень много самоповторов по форматам загадок и простого гугла с один шаг (но спасибо, что не усложняли - лучше так, чем гуглодроч!).
Но при таком проделанном объеме работы и при том, что в авторском составе не было опытных штабных авторов и игроков - это вообще не претензия. Лучше добротно сделать то, что хорошо умеешь и понимаешь, чем залезть в то, в чем не разбираешься, и получить какую-то дичь.
Теми силами, что у вас были, вы справились, пожалуй, настолько хорошо, насколько это вообще возможно.
Спасибо. Пишите ещё обязательно, когда отдохнете :)
17 октября в 22:27
Nast_EN_a:
Ребята, спасибо. Нет, не так.
СПАСИБО!!!
Блин, хоть мы и дно, и не смогли раздуплить первую половину бонуса с командами и машинами, игра просто огонь!
И то, что она вышла меньше 24 часов - это меня лично не могло не порадовать)))
Логики -красивые, местами прям берешь некоторые ответы с ходу и улыбаешься)))
Первый уровень - было неожиданно, когда на пилеве у меня в движке пропало поле для ввода кодов О_О И я немнго там потупила с этим
Не помню, чтобы такие уровни мне попадались, когда оно закрывалось при сбор достаточного количества (слишком мало играю)
Пешка по парку, на которую успела помочь - красиво прогуляться, не сложно.
Да - нетки - неожиданно и прикольно! (всем рекомендую просмотр фильма Один вдох, одним из ответов была Молчанова)
Разделение команды по секторам с книжками - интересненько! правда я немного подмерзла, потому что подвисали и там бегать не много приходилось.
СУДОКУ - обожаю игру)) цифры заполнили быстро, а вот цвета взяли не все. но это не сообо испортило нам финальный уровень
В общем , ПИШИТЕ ЕЩЕ! И можно даже чуть подольше! Это было прям огненно!
18 октября в 11:53
СПАСИБО!!!
Блин, хоть мы и дно, и не смогли раздуплить первую половину бонуса с командами и машинами, игра просто огонь!
И то, что она вышла меньше 24 часов - это меня лично не могло не порадовать)))
Логики -красивые, местами прям берешь некоторые ответы с ходу и улыбаешься)))
Первый уровень - было неожиданно, когда на пилеве у меня в движке пропало поле для ввода кодов О_О И я немнго там потупила с этим
Не помню, чтобы такие уровни мне попадались, когда оно закрывалось при сбор достаточного количества (слишком мало играю)
Пешка по парку, на которую успела помочь - красиво прогуляться, не сложно.
Да - нетки - неожиданно и прикольно! (всем рекомендую просмотр фильма Один вдох, одним из ответов была Молчанова)
Разделение команды по секторам с книжками - интересненько! правда я немного подмерзла, потому что подвисали и там бегать не много приходилось.
СУДОКУ - обожаю игру)) цифры заполнили быстро, а вот цвета взяли не все. но это не сообо испортило нам финальный уровень
В общем , ПИШИТЕ ЕЩЕ! И можно даже чуть подольше! Это было прям огненно!
18 октября в 11:53