EN
Вход Форум Игры Поиск
Игровые темы / Мозговой штурм

Охота на лис [солянка с элементами стратегии] (#604, 19.09.2017)

Обсуждение игры Охота на лис [солянка с элементами стратегии]
1 2 3 4
maks_perst: Мега По Лис
19 сентября в 22:36
Фиксатор:
Какая команда - такой и капитан:
Gusla: Для обладателей чуда техники игра прошла слишком быстро) Надеюсь тем кто решал сам, понравился процесс. Принимаю пожелания и предложения для следующих двух игр.
не делать?)

Ни в коем случае больше не делать! Никакого удовольствия от загадок с такой тактикой безбонусной


19 сентября в 22:38
B0$: за игру спасибо, довольно интересно, а будет ли штраф тем кто не нашел всех лис? или предусмотрены только штрафы за пробитые клетки без лис?
19 сентября в 22:38
~Jerry~: да не, формат прикольный, но вот ребусы.....
19 сентября в 22:39
Timuel: Не понравилось вообще
желания играть в морской и сапера пропало начисто
смысл борьбы когда действительно давно уже есть скрипты
а так в целом норм солянка! если была бы она было бы в разы круче имхо
19 сентября в 22:41
cheeko: Формат не зашел, от слова ну совсем. Ведь столько красивых заданий, а погадать их нельзя, атата штраф. Ну и от фейковых команд тоже грустно. За загадки, спасибо, они были интересные. Но неужели не жалко, что их не гадали. Думаю обычная солянка зашла бы на ура.
19 сентября в 22:43
Фиксатор:
Gusla: Не забываем играть честно.
То что можно открыть кучу клеток с боткоманды, а потом с минимальным количеством штрафа закрыть игру с другой команды, автору известно и это хорошо видно.
Поэтому чтобы не получать дисквал и ЧС на домене, играйте по правилам и без лазеек.
Я посмотрю как вы будете ТОП расчищать от боткоманд)) Когда команда вводит код лисы не взяв ни одного сектора- телепаты... Я надеюсь этому есть объяснение и будут приняты, обещанные меры.

Прикрепленные файлы: bJZcGAAV8yU.jpg (130 Kb)
19 сентября в 22:45
motw:
CaHTaKJIayC: для обладателей чудо техники - вы хоть мозги то напрягли? хоть чуть чуть, хоть капельку то....
Какое чудо техники, когда формулка в док пишется порядком быстро?

Screenshot_2.png

19 сентября в 23:00
UnDentify:
Фиксатор: Я посмотрю как вы будете ТОП расчищать от боткоманд)) Когда команда вводит код лисы не взяв ни одного сектора- телепаты...
Вы, видимо, новичек, и не знаете, что ответы на бонусы засчитываются во вкладку Бонусы в мониторинге? там ответ мегаполис был введен в 21:00:44, а код от лисы в 21:00:52
Можно ли взять простейший ребус за 44 секунды? очевидно, да. тов. Барака расскажет, как он и за 2 секунды ребусы брал)

19 сентября в 23:04
Елена Viktorovna Шульжик: Ну вот не знаю кому как, а мне формат прям очень понравился (даже первый раз решила тут отзыв оставить))))))
Конечно гадать обычную солянку интересно, но совмещать это с нужной тактикой куда приятнее. Игра лиса и сама по себе интересная, а тут двойное удовольствие. Правда все как-то быстро закончилось)))
Нашли всех лис, но жаль где-то пропустили и забыли ввести один код((((
Авторам спасибо! Творите еще!! ;)
19 сентября в 23:05
Anfield Cat: молчал бы! читер!
19 сентября в 23:09
motw:
Фиксатор:
Gusla: Не забываем играть честно.
То что можно открыть кучу клеток с боткоманды, а потом с минимальным количеством штрафа закрыть игру с другой команды, автору известно и это хорошо видно.
Поэтому чтобы не получать дисквал и ЧС на домене, играйте по правилам и без лазеек.
Я посмотрю как вы будете ТОП расчищать от боткоманд)) Когда команда вводит код лисы не взяв ни одного сектора- телепаты... Я надеюсь этому есть объяснение и будут приняты, обещанные меры.
Если вы посмотрите статистику бонусных кодов, то увидите, что код "мегаполис", открывавший лису, был пробит на 8 секунд раньше. Плюс, это первый сектор в блоке ребусов, не вижу ничего сверх странного, что пойдя решать ребусы по порядку, закрыли лису, которая оказалось первым ребусом.
19 сентября в 23:10
Фиксатор:
motw:
CaHTaKJIayC: для обладателей чудо техники - вы хоть мозги то напрягли? хоть чуть чуть, хоть капельку то....
Какое чудо техники, когда формулка в док пишется порядком быстро?

Screenshot_2.png
Это просто картинка, с расставленными лисами, полученными от бот команд. Никаких формул там не видно))

19 сентября в 23:11
Anfield Cat: на самом деле дурацкое чувство когда ты видишь собаку на сене и коня в пальто, но тебе нельзя их вбивать, а нужен чертов волк)
19 сентября в 23:14
Gusla:
B0$: за игру спасибо, довольно интересно, а будет ли штраф тем кто не нашел всех лис? или предусмотрены только штрафы за пробитые клетки без лис?
Правила уже не будем менять, на будущее подумаю. Ну типо можно было как Фиксатор ничего не бить и быть выше.

Фиксатору к сожалению ответить нечего, играйте и может в следующей раз игры будут лучше.

Штрафы и бонусы начислил. Сейчас раздам призовые и закрою игру.
Приходите на следующие игры, возможно будет более спортивно.

19 сентября в 23:53
cheeko: Мне больше всего жаль вопросов, которые не погадали. И стараний автора. Но в итоге толком не сыграли ничего.
20 сентября в 00:07
iDash: Обожаю реализации охот на лис в движке. Нам зашло.



Gusla: ...на будущее подумаю. Ну типо можно было как Фиксатор ничего не бить и быть выше.
+1 за штраф за не закрытую лису (в целом отрегулировать веса бонусов и штрафов)



P.s. В ребусах было: вопрос == лис. Это есть такое соглашение (именно слово лис)? или уровень ребус предполагает, что все вопросы означают одно и то же слово?
Интересно знать на будущее. Раньше с такими ребусами не сталкивался.



20 сентября в 00:39
motw:
Anfield Cat: на самом деле дурацкое чувство когда ты видишь собаку на сене и коня в пальто, но тебе нельзя их вбивать, а нужен чертов волк)
Думаю, мне бы больше зашел примерно такой формат:
1. штраф за клетку до поимки всех лис делаем 2 мин
2. поимка всех лис дает префикс, если с ним пробить любой ответ, то получишь бонус 30 сек

Получается, что за счет большего штрафа мы все равно по началу играем в "поймай лис за минимальное количество действий", но дальше есть мотивация догадать сектора (или допробить отгаданные в начале). Да, по факту лидеры скорее всего будут всё так же соревноваться в том, кто получит меньше штрафа + сделает всё быстрее (бонус у всех скорее всего будет максимальный), но и ладно, хоть солянку погадаем.
20 сентября в 04:07
ВышелНаУлицуПрекрасноеЛето: Пожелания:
1) заменить охоту на лис на любую аналогичную механику авторского сочинения. Т.е то же самое, но считать кол-во мин не в вертикаль + гор + диаг. И не соседей, как в сапере, а,например, клетки, в которые можно попасть ходом коня. Ну или еще как угодно, главное чтобы софта не было.
2) объявлять точную механику за 5мин до старта/в заглушке. Либо вставлять какие-то неожиданности в поле (не прямоугольное, с дырками, разные клетки с разными правилами и т.п). Это чтобы те, кто решил закодить решалку сам тоже отказались от подобной мысли.
3) очень радует предложение Тимы. Т.е пускай все, что было до взятия лис будет со штрафом. И время апа можно по взятию лис считать. Но выкидывать столько годной соояники на ветер - не оч. Лучше пусть все ее разгадают на бонусы
4) зотелось бы механику с бОльшим числом лис/большим числом ошибок, необходимых для их поиска.

З.Ы готов безвозмездно (т.е даром) накидать несколько таких механик. Главное, чтобы создатель скрипта был готов их поддержать)))

20 сентября в 09:06
Koukish:
motw:
Anfield Cat: на самом деле дурацкое чувство когда ты видишь собаку на сене и коня в пальто, но тебе нельзя их вбивать, а нужен чертов волк)
Думаю, мне бы больше зашел примерно такой формат:
1. штраф за клетку до поимки всех лис делаем 2 мин
2. поимка всех лис дает префикс, если с ним пробить любой ответ, то получишь бонус 30 сек

Получается, что за счет большего штрафа мы все равно по началу играем в "поймай лис за минимальное количество действий", но дальше есть мотивация догадать сектора (или допробить отгаданные в начале). Да, по факту лидеры скорее всего будут всё так же соревноваться в том, кто получит меньше штрафа + сделает всё быстрее (бонус у всех скорее всего будет максимальный), но и ладно, хоть солянку погадаем.
огонь, это прям гуд. По такому сценарию сыграл бы с удовольствием
20 сентября в 09:39
1 2 3 4