krohahomyakEN:
Спасибо за оперативный сценарий с комментами. С Днепром обидно. Пришли куда надо, исходили всё вокруг, и логин видели, понимали, что его куда-то нужно применить. Но как по мне - авторское решение - перебор. Это командной работы не на полчаса, и не на час.
07 ноября в 23:54
07 ноября в 23:54
krohahomyakEN:
07 ноября в 23:55
lizun:
как можно снять уровень в фактически штурме и что это даст?krohahomyakEN:
по мне так уровень снять, а по Днепру реально интересноСвердLove: эээ там же вроде пять папок было?
папок с файлами было 4. была еще одна папка, в которой были папки, а не файлы. по подсказке - нужны папки именно с файлами. Вроде так.Да, и очень хочется комментариев по поводу Днепра. Вроде всё поняли, но не смогли назвать слово.
07 ноября в 23:55
Hitch:
Я так понимаю, предлагается снять ВЕСЬ уровень :)
07 ноября в 23:59
07 ноября в 23:59
СвердLove:
08 ноября в 00:03
большую часть уровня я видел перед собой именно этот набор файлов и папок.
css - 13, images - 15, styles - не учитываем, 18 или 180 (там 0 файлов и 8 папок, в которых, в свою очередь, 0 файлов), sym - 11 и upload - 19. хотелось бы услышать от автора, как из этого набора исходников получить mors.
08 ноября в 00:03
papullus:
08 ноября в 00:10
krohahomyakEN:
Значит это папка с значением 10.СвердLove: эээ там же вроде пять папок было?
папок с файлами было 4. была еще одна папка, в которой были папки, а не файлы. по подсказке - нужны папки именно с файлами. Вроде так.Да, и очень хочется комментариев по поводу Днепра. Вроде всё поняли, но не смогли назвать слово.
Одна папка, ноль файлов.
Логично? Ничто не намекает на то, что такую папку считать нельзя.
Значит папок пять. Пять букв.
А может быть и не пять, а 13 папок? Ничего не говорилось о том, что нам нужны папки только верхнего уровня.
Автору настоятельная просьба развить в себе внутреннего тестера: отстранить свое знание об уровне и попытаться посмотреть на все задания и уровни взглядом человека, который ничего не знает о сути задания.
На каждом шаге была куча ложных ходов. Это свидетельствует о том, что автор, пряча верный ход, не позаботился непредвзято взглянуть на задание, и пройти его в прямом направлении (игровом), а не в обратном (авторском). К поиску авторского варианта сие отношения не имеет. Не делайте так больше, пожалуйста.
Хорошо составленное задание должно позволять продвигаться только в одном направлении или иметь маленькие маркеры "правильности" на промежуточных шагах. Например, доменное имя сайта выглядело просто набором букв. Вполне естественно не воспринять его, как результат поиска букв, а попытаться с ним проделать еще что-нибудь, чтобы получить, черт подери, нормальное слово!
Аналогично с соответствием подсказок на шаги и бонусов. Это тоже можно было бы увидеть, посмотрев на игру непредвзято.
Короче, задумка отличная, но исполнение отвратительное, как видно и по постам других игроков.
Автор, если вы напишете еще подобную игру, учтя все подобные грабли (на что я очень надеюсь), я с удовольствием сыграю.
08 ноября в 00:10
СвердLove:
08 ноября в 00:12
papullus: Значит папок пять. Пять букв.
угу. а бот всё равно mors, ну? логично же!у нас на каком-то этапе получился morks, мы его попробовали сунуть туда-сюда - и забили.
08 ноября в 00:12
shustik:
они задроты программеры, потому считают с нуля 0, 1, 2, 3, 4 - папок пять, букав четыре
08 ноября в 00:14
08 ноября в 00:14
shustik:
и в ридми на сайте написано, что папку sym не считать
08 ноября в 00:15
08 ноября в 00:15
papullus:
А еще, например, на картинке в задании с буквами A-Z буквы N и S явно выбиваются из общего стиля, и прорисованы с лишними тенями (на самом деле - с кривой пикселизацией), и это давало нам основание думать, что N и S - либо буквы для недостающих цифр 2 и 3, либо надо что-то разделить на север и юг.
О важности аккуратного оформления.
08 ноября в 00:16
О важности аккуратного оформления.
08 ноября в 00:16
papullus:
08 ноября в 00:18
shustik: и в ридми на сайте написано, что папку sym не считать
и когда это добавили? изначально этого текста не было.08 ноября в 00:18
p3x:
Статистика пересчитана, снят штраф тем, кто взял 3ю подсказку позже вбития кода няшмяш100
08 ноября в 00:18
08 ноября в 00:18
shustik:
а вообще, спасибо за игру. опыт использования грибной логики все больше и больше... еще десяток подобных игр и либо дурка, либо топы в ЕН))
08 ноября в 00:18
08 ноября в 00:18
shustik:
Хз, сейчас вот смотрю на него
Прикрепленные файлы: Безымянный.png (72 Kb)
08 ноября в 00:19
Прикрепленные файлы: Безымянный.png (72 Kb)
08 ноября в 00:19
Hitch:
Кроме того, почему не считать индекс и ридми в корне как 02 (0 папок, 2 файла)
08 ноября в 00:19
shustik: и в ридми на сайте написано, что папку sym не считать
В начале этого текста точно не было.Кроме того, почему не считать индекс и ридми в корне как 02 (0 папок, 2 файла)
08 ноября в 00:19
papullus:
08 ноября в 00:22
shustik: они задроты программеры, потому считают с нуля 0, 1, 2, 3, 4 - папок пять, букав четыре
Ну не путайте порядковые с количественными.int x[5];
пять элементов с номерами 0, 1, 2, 3, 4.
Все в порядке у программистов с подсчетом с нуля, не наводите тень на плетень.
08 ноября в 00:22
shustik:
ты чё мне это говоришь, оргам говори - пусть на ус мотают и растут в плане игростроя
08 ноября в 00:22
08 ноября в 00:22
СвердLove:
08 ноября в 00:23
shustik: и в ридми на сайте написано, что папку sym не считать
жесть. не только изначально, но и намного позже не было этой надписи.если бы хотя бы сквозным сообщением было прописано - перечитайте readme...
08 ноября в 00:23
shustik:
значит, кто-то добрый добавил))
08 ноября в 00:24
08 ноября в 00:24
СвердLove:
ну ) жаль, что поздно - мы бы заодно из неё поняли, что всё остальное точно нужно считать ))
08 ноября в 00:25
08 ноября в 00:25
shustik:
и вообще, у p3x - это первая игра, а DeDinc, видимо, краем участвовал - не мог человек с такими высокими оценками и послужным списком такую ересь написать. так что - первый блин комом, проба пера и бла-бла-бла еще миллион отмазок автору. но многие отметили, что затея хорошая. пусть растет! успехов ему! не придирайтесь, вы ничего на этой игре не потеряли
08 ноября в 00:27
08 ноября в 00:27