EN
Вход Форум Игры Поиск
Игровые темы / Мозговой штурм

По ту сторону экрана (#469, 07.11.2016)

Обсуждение игры По ту сторону экрана
2 3 4 5 6
krohahomyakEN: Спасибо за оперативный сценарий с комментами. С Днепром обидно. Пришли куда надо, исходили всё вокруг, и логин видели, понимали, что его куда-то нужно применить. Но как по мне - авторское решение - перебор. Это командной работы не на полчаса, и не на час.
07 ноября в 23:54
krohahomyakEN:
lizun:
krohahomyakEN:
СвердLove: эээ там же вроде пять папок было?
папок с файлами было 4. была еще одна папка, в которой были папки, а не файлы. по подсказке - нужны папки именно с файлами. Вроде так.
Да, и очень хочется комментариев по поводу Днепра. Вроде всё поняли, но не смогли назвать слово.
по мне так уровень снять, а по Днепру реально интересно
как можно снять уровень в фактически штурме и что это даст?
07 ноября в 23:55
Hitch: Я так понимаю, предлагается снять ВЕСЬ уровень :)
07 ноября в 23:59
СвердLove:
sym.PNG

большую часть уровня я видел перед собой именно этот набор файлов и папок.
css - 13, images - 15, styles - не учитываем, 18 или 180 (там 0 файлов и 8 папок, в которых, в свою очередь, 0 файлов), sym - 11 и upload - 19. хотелось бы услышать от автора, как из этого набора исходников получить mors.

08 ноября в 00:03
papullus:
krohahomyakEN:
СвердLove: эээ там же вроде пять папок было?
папок с файлами было 4. была еще одна папка, в которой были папки, а не файлы. по подсказке - нужны папки именно с файлами. Вроде так.
Да, и очень хочется комментариев по поводу Днепра. Вроде всё поняли, но не смогли назвать слово.
Значит это папка с значением 10.
Одна папка, ноль файлов.
Логично? Ничто не намекает на то, что такую папку считать нельзя.
Значит папок пять. Пять букв.
А может быть и не пять, а 13 папок? Ничего не говорилось о том, что нам нужны папки только верхнего уровня.


Автору настоятельная просьба развить в себе внутреннего тестера: отстранить свое знание об уровне и попытаться посмотреть на все задания и уровни взглядом человека, который ничего не знает о сути задания.
На каждом шаге была куча ложных ходов. Это свидетельствует о том, что автор, пряча верный ход, не позаботился непредвзято взглянуть на задание, и пройти его в прямом направлении (игровом), а не в обратном (авторском). К поиску авторского варианта сие отношения не имеет. Не делайте так больше, пожалуйста.


Хорошо составленное задание должно позволять продвигаться только в одном направлении или иметь маленькие маркеры "правильности" на промежуточных шагах. Например, доменное имя сайта выглядело просто набором букв. Вполне естественно не воспринять его, как результат поиска букв, а попытаться с ним проделать еще что-нибудь, чтобы получить, черт подери, нормальное слово!


Аналогично с соответствием подсказок на шаги и бонусов. Это тоже можно было бы увидеть, посмотрев на игру непредвзято.



Короче, задумка отличная, но исполнение отвратительное, как видно и по постам других игроков.

Автор, если вы напишете еще подобную игру, учтя все подобные грабли (на что я очень надеюсь), я с удовольствием сыграю.

08 ноября в 00:10
СвердLove:
papullus: Значит папок пять. Пять букв.
угу. а бот всё равно mors, ну? логично же!
у нас на каком-то этапе получился morks, мы его попробовали сунуть туда-сюда - и забили.

08 ноября в 00:12
shustik: они задроты программеры, потому считают с нуля 0, 1, 2, 3, 4 - папок пять, букав четыре
08 ноября в 00:14
shustik: и в ридми на сайте написано, что папку sym не считать
08 ноября в 00:15
papullus: А еще, например, на картинке в задании с буквами A-Z буквы N и S явно выбиваются из общего стиля, и прорисованы с лишними тенями (на самом деле - с кривой пикселизацией), и это давало нам основание думать, что N и S - либо буквы для недостающих цифр 2 и 3, либо надо что-то разделить на север и юг.

О важности аккуратного оформления.
08 ноября в 00:16
papullus:
shustik: и в ридми на сайте написано, что папку sym не считать
и когда это добавили? изначально этого текста не было.
08 ноября в 00:18
p3x: Статистика пересчитана, снят штраф тем, кто взял 3ю подсказку позже вбития кода няшмяш100
08 ноября в 00:18
shustik: а вообще, спасибо за игру. опыт использования грибной логики все больше и больше... еще десяток подобных игр и либо дурка, либо топы в ЕН))
08 ноября в 00:18
shustik: Хз, сейчас вот смотрю на него
Прикрепленные файлы: Безымянный.png (72 Kb)
08 ноября в 00:19
Hitch:
shustik: и в ридми на сайте написано, что папку sym не считать
В начале этого текста точно не было.
Кроме того, почему не считать индекс и ридми в корне как 02 (0 папок, 2 файла)
08 ноября в 00:19
papullus:
shustik: они задроты программеры, потому считают с нуля 0, 1, 2, 3, 4 - папок пять, букав четыре
Ну не путайте порядковые с количественными.


Берем язык Си, объявляем массив

int x[5];

пять элементов с номерами 0, 1, 2, 3, 4.
Все в порядке у программистов с подсчетом с нуля, не наводите тень на плетень.

08 ноября в 00:22
shustik: ты чё мне это говоришь, оргам говори - пусть на ус мотают и растут в плане игростроя
08 ноября в 00:22
СвердLove:
shustik: и в ридми на сайте написано, что папку sym не считать
жесть. не только изначально, но и намного позже не было этой надписи.
если бы хотя бы сквозным сообщением было прописано - перечитайте readme...

08 ноября в 00:23
shustik: значит, кто-то добрый добавил))
08 ноября в 00:24
СвердLove: ну ) жаль, что поздно - мы бы заодно из неё поняли, что всё остальное точно нужно считать ))
08 ноября в 00:25
shustik: и вообще, у p3x - это первая игра, а DeDinc, видимо, краем участвовал - не мог человек с такими высокими оценками и послужным списком такую ересь написать. так что - первый блин комом, проба пера и бла-бла-бла еще миллион отмазок автору. но многие отметили, что затея хорошая. пусть растет! успехов ему! не придирайтесь, вы ничего на этой игре не потеряли
08 ноября в 00:27
2 3 4 5 6