EN
Вход Форум Игры Поиск

en/формат: По городам и ГИСам

Обсуждение публикации en/формат: По городам и ГИСам
8 9 10 11 12 13 14
JOKly: Вчера сыграли в Хантер. Таки да, Веселов не врет.

Объективная оценка: игра состоит из работы штаба и драйвера. Оптимальный состав на Хантер, на мой взгляд - ОЧЕНЬ сильный штаб, ОЧЕНЬ хороший драйвер, два полевика и координатор в машину, дабы коды вбивал. И все.
У нас в городе в целом, и на домене в частности, ситуация такова, что команд маловато. От слова "вата".
Поэтому: чуть больше секторных кодов в поле, повыше коэф сложности их взятия, полевые нестандарты - и ап!

А вообще, молодцы авторы! Оказывается из нашего затрапезного ЛокатораГис можно слепить хорошую весчь). Хотим ишо!
31 июля в 10:52
Vesseloff:
JOKly: Оптимальный состав на Хантер, на мой взгляд - ОЧЕНЬ сильный штаб, ОЧЕНЬ хороший драйвер, два полевика и координатор в машину, дабы коды вбивал. И все.
В идеале, этот самый координатор должен быть ещё и нефиговым таким штурманом (это верно даже и при условии, что и водитель знает город и срезки как свои пять - ибо одна голова хорошо, а две - чаще).

31 июля в 10:55
JOKly: Кстати, прикольно. Вселенский чамп. "Мега Х". Звучит и вполне осуществимо. Авторы одни. Города разные. Зачет общий.
31 июля в 10:55
Vesseloff: Межпланетный шахматный турнир, ага (:
31 июля в 10:57
JOKly: Нью-42
31 июля в 10:57
Vesseloff: Ну как-то я бы не стал замахиваться на столь глобальную затею. Разве что строго 4fun. Ибо равенства условий - да и контроля fairplay - тут не может быть по умолчанию (см. "Сеанс Одновременной Игры").
31 июля в 10:59
JOKly: Фигли нам, кабанам?
Нужен независимый арбитр от Администрации, а-ля "пельмешка", оценивающий предварительно сценарии, на которого будут сыпаться обвинения в неадекватности. И все.
31 июля в 11:03
Vesseloff: Вот уж кто точно не нужен, так это "оцениватель". Я гарантирую это.
31 июля в 11:28
_Серёга_:

Собственно идея фикс -к рассмотрению и осуждению...

новый-2.jpg
1. Играем только на перекрестках.
2. Одинаковый пробег 15 км (можно наковырять в любом городе).
3. Загадки только вирт (в топку адреса и одинаковые названия).
4. После загадки, тупо перекресток для каждой команды.
5. По 5 кодов (для усреднения условий поиска) составные отсутствуют.
6. Размер символов 3 см. количество 7.
7. И само важное! проверенный альянс авторов (написание кодов), а не любой пожелавший сливосброд.
8. Ах да, еще без призового фонда.



Наверное не совсем, или совсем не Хантер и не точки, но в адекватности "бригады" Веселова сомнений не будет.


p.s. Уверен в возможности реализации данной шоу программы (;

31 июля в 13:18
Vesseloff: МегаПроект "Хантер". Или просто МПХ (:
31 июля в 13:46
f*is_me]: Какая замечательная пакость.
01 августа в 08:53
Vesseloff: Если верить списку предстоящих Точек в моём авторском, на этой неделе предстоят Хантеры в Уфе (на ufa.en.cx) и Пятигорске (на kmv.en.cx).
Сегодня засядем.
01 августа в 14:32
CashRules: Кстати, в Твери появился гис. Так что велком)
01 августа в 15:57
Du$t: Ага, а толку? Там команды в спячку ушли ещё год назад
01 августа в 16:05
Vesseloff: Это печально.
01 августа в 16:06
Lioness:
_Серёга_:

Собственно идея фикс -к рассмотрению и осуждению...

новый-2.jpg
1. Играем только на перекрестках.
2. Одинаковый пробег 15 км (можно наковырять в любом городе).
3. Загадки только вирт (в топку адреса и одинаковые названия).
4. После загадки, тупо перекресток для каждой команды.
5. По 5 кодов (для усреднения условий поиска) составные отсутствуют.
6. Размер символов 3 см. количество 7.
7. И само важное! проверенный альянс авторов (написание кодов), а не любой пожелавший сливосброд.
8. Ах да, еще без призового фонда.



Наверное не совсем, или совсем не Хантер и не точки, но в адекватности "бригады" Веселова сомнений не будет.


p.s. Уверен в возможности реализации данной шоу программы (;
Абсолютно аналогичный турнир проходил по Украине пару лет назад. Под эгидой пива "Балтика". Около десяти игр, именно такая схема. Недостаток один - очень часто длина переездов для разных городов составляла ну очень разные цифры. Но это решаемо на уровне верховных авторов, просто повнимательнее выбирать локации. А вот с нанесением проблема серьезнее. Где-то региональный наноситель добросовестен - набьет коды в меру легко/тяжело... а в другом городе он с целью помочь родным командам нанесет не в меру фонарно... а в третьем коды будет наносить упырь-садист (у нас было так однажды)... в итоге везде люди снимают "два кода на качелях", а мы "два кода на мосту"))

02 августа в 15:26
Vesseloff:
Lioness: Недостаток один - очень часто длина переездов для разных городов составляла ну очень разные цифры. Но это решаемо на уровне верховных авторов, просто повнимательнее выбирать локации.


Коллега из Барнаула как раз именно что и предлагает вариант, как этого избежать:


_Серёга_:
1. Играем только на перекрестках.
2. Одинаковый пробег 15 км (можно наковырять в любом городе).
3. Загадки только вирт (в топку адреса и одинаковые названия).
4. После загадки, тупо перекресток для каждой команды.


Но - повторюсь - я пока что не вижу не то, что возможности, а смысла в столь показушной глобализации.

02 августа в 15:43
Lioness: В тот раз смысл был глубокий: пропиарить пиво "Балтика" и немножко движение "Квест.Юа"
02 августа в 15:47
f*is_me]: Ну есть еще один способ нивелировать переезды - товарищ Серёга это, собственно, и демонстрировал своей фееричной игрой, но я, лично, и в этом тоже не вижу никакого смысла. Это все равно, что если из биатлона лыжи исключить.
02 августа в 15:48
Vesseloff:
Lioness: В тот раз смысл был глубокий: пропиарить пиво "Балтика" и немножко движение "Квест.Юа"
На РедКвесте тоже немножко Нокаутир пиарили, да.

02 августа в 15:53
8 9 10 11 12 13 14