🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#1071) "Гринч, похититель оливье [Олимпийки]"
командная игра,
23.12.2024 / 12:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: Dr_Vi, Scrappy, Kot95
Участие: 3 en usd
(#1055) "Измерение С-853"
командная игра,
11.04.2025 / 21:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Тинка, butters853
Участие: бесплатное
(#1058) "ЭтногENез [Межрегиональная одноэкипажная схватка]"
командная игра,
10.05.2025 / 12:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Banifacii, Scrappy
Участие: бесплатное
(#1056) "Heroes of Might and Magic III (Межрегиональная игра) "
командная игра,
26.07.2025 / 14:00:00
Игра: Схватка
Авторы: alexsg, DairEN
Участие: бесплатное
(#1054) "Сказки для взрослых [Чемпионат пешеходных игр 2025. Игра 4]"
командная игра,
09.08.2025 / 09:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Banifacii, Scrappy
Участие: бесплатное
(#1060) "Одиночная схватка в Московской области"
одиночная игра,
16.08.2025 / 06:00:00
Игра: Схватка
Автор: bizarre
Участие: бесплатное
(#888) "Промо игра"
командная игра,
11.09.2025 / 20:00:00
Игра: Схватка
Автор: Korzuk
Участие: бесплатное
(#1057) "Охота за уточкой 2025"
одиночная игра,
27.09.2025 / 06:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Тинка, Котя, butters853
Участие: бесплатное
(#878) "МШ"
командная игра,
10.12.2025 / 20:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: DeDinc, Timuel
Участие: бесплатное
(#982) "Межрег на какую-то тему, возможно со штабом, может даже с орденом"
командная игра,
01.07.2027 / 06:00:00
Игра: Схватка
Авторы: happy_miller, Julkaqq
Участие: бесплатное
(#1064) "Записная книжка профессора Мориарти"
командная игра,
17.03.2028 / 21:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: Sherlock Holmes, John Watson
Участие: 11,75 en usd
(#989) "[Тёплая пешка]"
командная игра,
21.01.2029 / 09:00:00
Игра: Схватка
Автор: Монк
(#1042) "Back to the DETSTVO vol 2.0"
командная игра,
17.08.2029 / 19:00:00
Игра: Схватка
Авторы: DarkS, Котя, butters853
Участие: 4 000 руб.
Планета Земля // Россия // Москва // Публикации
RSS 2.0
Домен: https://moscow.en.cx/ (владелец домена: moscow.en) Показать аватары
Модераторы форума: Korzuk, DeDinc, Luke_, Ханя, Kips, Finnn, moscow.en
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8

en/персона: Павел "ЮричЪ" Тупиков

Версия для печати
Автор: Капитан Лея Гилар  
Опубликована: 27 марта 2010 г.
Публикация прочитана: 907 944 раза

"Папа, когда я вырасту, у меня тоже будет свой Encоunter?"

Когда я готовилась к интервью, то наблюдала некоторое время за Юричем в интернете. И обнаружила, что у этого человека невероятно много проектов и замутов, начиная от организации студенческих чемпионатов, участия в музыкальных конкурсах и заканчивая ведением специальной закрытой группы для овнеров вконтакте. Весь этот активный образ жизни владельца волгоградского домена привел, на момент когда подводились итоги 2009 года, его детище к шести звездам (поговаривают, было и 7). Но самое, на мой взгляд, интересное – то, что шесть звезд имел и второй волгоградский домен, с блэкджеком и шлюхами. А такое, согласитесь, бывает редко.
Размышлениями об организации игр, о смысле жизни и вообще (с) делится Павел ЮричЪ Тупиков - большой, толстый, сильный, целеустремленный, упрямый, умный, любознательный, честолюбивый… Ах да, и скромный.




- Я вообще очень люблю всяческие авантюры и проекты, люблю сам создавать себе трудности, мне не интересно жить, когда каждый день похож на вчерашний. Люблю трудности, не могу без них жить! Это, наверное, ненормально?

- Почему ненормально, по-моему в Энке все немного сдвинутые, но в хорошем смысле слова.

- Это да... У меня даже есть теория о том что 30% игроков - социофобы и так называемые "социальные выкидыши" - люди, которым не нашлось устраивающего их места в социуме, вот они создали свой маленький мир. «Больные» люди, но именно они на начальном этапе своей «болезни» делают все самое лучшее. Но самая лучшая аудитория - это взрослые и состоявшиеся люди, которые пришли в мир игры ради поиска новых ощущений.

- Вообще грань между безумием и гениальностью всегда была призрачна. Ты лучше расскажи, как тебе на все хватает времени? И за ребенком в сад сходить, и чемпионат организовать, и еще вконтакте поадминить…

- Самый главный мой проект, это моя семья. У меня сын - Герман, которому уже пятый год, и красавица жена Ирина - это главное на сегодня для меня. Второй проект - это собственное дело, которым я начал заниматься в пик мирового финансового кризиса год назад. А вот все остальное, что ты перечислила - это все EN (летом мы делали первый волгоградский конкурс красоты "Мисс EN", осенью серию игр URBAN КВЕСТ для студентов). Не хватает времени, но все-таки я сделаю это - домен UFO.EN.CX (Южный федеральный округ) на котором я планирую собрать всех овнеров ЮФО и наконец начать централизованно проводить игры регионального масштаба. Это мой проект на 2010 год. Я вообще считаю, что ЕН - это не только игры. Чтобы быть успешным в этой среде, нужно проводить всяческие спецпроекты, в которых игры имеют только косвенное значение. Кстати, мне нравился твой социальный проект про собачек и кошечек или про схватку для детишек - это здорово! Но вряд ли было интересно многим.



- Именно поэтому социальный проект закрылся :( Ладно, не будем о грустном, поговорим о вас. Скажи, пожалуйста, ваш регион имеет какие-то особенности?

- О да!!! Помимо того, что Волгоград - длинный (протяжённость города вдоль Волги составляет более 61 км) и население 1 млн, у нас тут очень особенные люди, не знаю почему, но они отличаются от всех других россиян. Причем это замечают все гости города, и особенно бизнесмены, открывающие у нас свои филиалы. У нас все живет «по своим законам». Это свойственно и для ночных игр, история которых в Волгограде уже длится 4 года и пережила 5 проектов.
Я не могу рассказать конкретно, чем отличаются наши люди от других, добрее они или активнее, или наоборот, потому что как сравнивать? По сравнению с Астраханью у нас пипл активнее, по сравнению с Ростовом - мы просто эстонцы, но умнее ростовчан :)) Я патриот своего родного города!

- А раскажи, каково это, когда в городе несколько доменов? Что происходит? Конкуренция? Выживание? Развитие?

- Я не могу говорить об этом "в общем", т.к. ситуация в каждом городе с многодоменностью складывается индивидуально. Могу только обрисовать ситуацию в Волгограде, конечно же, субъективно с моей точки зрения.

- Разумеется.

- Происходит все то, что ты написала, кроме одного - развития. Ситуация, когда в городе несколько доменов, может развиваться по-разному, в зависимости от того, какие отношения установились между владельцами и "целевой аудиторией" каждого из доменов. Что касается Волгограда, то установить "дружеские отношения" в самом начале, мне лично не представлялось возможным, я не был готов идти на компромисс по личным мотивам. Следовательно автоматически началась конкуренция, слава богу, что все культурно и без эксцессов в виде сорванных уровней и прочего.
Я крайне не согласен с политикой Администрации: системы многодоменности. Безусловно, это дает возможность зарабатывать Администрации, и в какой то степени развивать домены, но рано или поздно это заканчивается вместе с энтузиазмом оргов на местах. Абсолютная свобода, которой наделяет всех Иван, приведет только к: мельчанию доменов, уходу оргов в альтернативные проекты (или в подполье), увеличению количества несчастных случаев из-за того, что игры делает кто попало.
Стоит задуматься о введении минимальной стоимости игры. Не стоимости анонса, а именно стоимости игры. Потому что задолбал демпинг цен на игры.

- Спорно, конечно, насчет многодоменности. В этом есть и хорошие моменты - по крайней мере, здоровая конкуренция влечет за собой повышение качества игр.

- Здоровая конкуренция… Это утопия, так же как и коммунизм. На деле все куда плачевнее: сорванные игры, разборки и даже драки, подставы и вызовы милиции на объекты. Про здоровую конкуренцию пишут в книжках для начинающих бизнесменов, на деле все намнооого хуже. В Волгограде такого, слава богу, не было, но я знаю города, где это было.
Повышение качества игр будет и так, за счет развития домена и стремления владельцев удержать аудиторию и получить больше прибыли. По-поводу качества игр и двух наших доменов: к сожалению повышения качества игр не произошло ни на одном из них. Игры стали "попсовые", это удручает. Причин по которым это происходит, на мой взгляд несколько. Авторы-новички не могут (не хотят) создавать креативные и нестандартные игры, просто в силу своей неопытности. Сильные авторы, которые могут сделать действительно интересный и качественный продукт, также начинают делать попсу, потому что "игрокам так нравится". Плюс демпинг цен на игры.
Да кстати, про игры и мораль. Я считаю, что каждая игра помимо чисто "развлекательно-познавательной" части должна нести в себе некую "моральную составляющую", именно поэтому на дух не переношу игры "сисеписечной" тематики.
А вообще я сомневаюсь, что можно на играх заработать на жизнь. Организация игр - это процесс трудоемкий, а еще более трудоемкий процесс завоевывания аудитории игроков и поисков свежей крови. На первых порах орг-новичок будет доволен и простым "Спасибо за игру!", но когда самолюбие будет удовлетворено и амбиции поутихнут, тогда должна появиться другая мотивация. Идея - она исключительно для масс, ну и для фанатиков. Но она нужна, без нее пусто внутри (в душе), а следовательно и в карманах.



- Что там за история с 5 проектами за 4 года?

- Первым был Дозор. В марте 2006 года был старт. Оргами были некто Виктор и Дмитрий. Проект быстро набрал обороты, играло порядка 15 команд (многоэкипажки). Взнос 5 т.р., 50% призовой, и все бы ничего, если бы не постоянные межкомандные сливы.
Я попал в эту индустрию через год после старта проекта в апреле 2007. Посмотрел на все это дело и решил искать альтернативу дозорному мегамонстру. Многим катастрофически не нравилась гнилая атмосфера, которая царила в проекте.
В июле был куплен vlg.en.cx и vlz.en.cx для Волгограда и Волжского. Проект начинали поднимать втроем: я, GrinChe~ и Эн-кА... Но по легенде домен принадлежал некоему Удаву (реально существующей личности), но не имеющей практически никакого отношения к проекту. Легенду пришлось придумывать в силу ряда причин.
Мы на тот момент решили, что дозорную публику вряд ли заманить оргами в нашем лице (на тот момент мы не провели ни единой игры в Дозоре, да и играли мало), вот поэтому и решено было выдвинуть на кандидатуру подставного орга Сергея (Удава), его тоже никто не знал, но парень сам по себе интересный, довольно харизматичный :) Плюс ко всему, орг, которого никто не знает и не видел, интригует... Правда?

- Ага, теперь понятно.

- В этот же момент в Дозоре стали происходить репресии, оргов поменяли... И самое главное выгнали одного из капитанов команд, поймав его на сливе. Пойманного на сливе Хорька объявили персоной нон-грата и у нас и в Дозоре... Не прошло и 3-х месяцев, как выгнанный Хорек и ушедший из дозора Дима-орг организовали свой прожект Терра: свой форум и движок. Часть команд ушла играть туда...

- Скандалы, интриги, расследования!

- Тут происходит вообще самое интересное, меняются орги дозора на... на двух БЛОНДИНОК!

- В прямом смысле слова?

- Да в прямом. После пары мега-игр от новых оргов Дозор распался окончательно. Хотя блондинки были не так глупы, как казалось на первый взгляд... Я их приглашал "работать на нас", потому как на тот момент (прошлая осень) ЕН был самым сильным проектом в городе. Одна из них согласилась, пришла в ЕН рулить Точками. Ну, собственно, вместе с ней пришли и команды, которых она затащила в Дозор.

- А почему ты расстался со своими сотоварищами и почему не жалеешь?

- Расстались мы в силу ряда причин: 1. Рулить может тут только один, а то как в басне лебедь-щука-рак, а воз и ныне там. 2. Я не люблю, когда из меня делают дурака, и в случае косячной игры, или провалов все валят на меня. 3. Наверное самое банальное... деньги.
Дальше круче: у нас появляется проект клон Дозора. Проект-клон назвался DR'угой и собственно ничем от Дозора не отличался. Орги предприняли попытку набрать абсолютно новый состав игроков, пытались долго искать спонсоров, делали промо в вузах... не знаю играют они сейчас или нет.
Прошлой зимой все было просто замечательно: в городе царил и правил балом vlg.en.cx. Но открылся домен h102.en.cx, который провел осенью прошлого года одну игру, но на эту игру вышли практически все команды города. Ну и с тех пор он активно развивается и завоевывает аудиторию игроков.
Так что в городе теперь только ENCOUNTER, я считаю это и своей заслугой :)
Я в данный момент делаю закрытые игры для корпоративных клиентов без использования платформы Encounter. А vlg.en.cx временно впал в спячку, но совсем скоро должен выйти из комы и это будет БОМБА!
Ну вот вроде пока все про историю ночных игр Волгограда, впереди новейшая :)



- Ты веришь в то, что твой домен опять сможет стать популярнее, чем h102?

- А мне этого не нужно :) Я не хочу и не буду ориентироваться на "большинство", с момента основания vlg.en.cx всегда был проект-конкурент, ориентированный на "большинство", примеров тому много: Дозор, Терра и тд.
Причем жесткая демпинговая политика ведется еще со времен Терры, авторы и организаторы сами загоняют себя в тупик, действительно интересные (я не говорю "про качество", ибо это понятие еще более субъективно) игры делать за копейки и с такой периодичностью просто невозможно!
Я не стремлюсь к "популярности" домена, я просто буду делать то что мне нравится, для тех кому нравится то, что я делаю. А популярность, она сама придет, если захочет :)

- А расскажи, чего, на твой взгляд, не хватает глобальному EN? Как и что следует делать, чтобы стало лучше?

- Не хватает единого Центра для коммуникации оргов. Не хватает прямого участия air'a и im'a в помощи начинающим. Не хватает ИДЕИ, которая заставляла бы всех трепетать.

- Расскажи теперь про свое детище вконтакте. Не стало ли оно тем самым центром для коммуникации оргов? Доступ туда простым смертным закрыт, может, приоткроешь некоторые секреты?

- Тут засада. Я ушел с поста модератора сего «детища». Ушел из-за 2х причин: 1. Я перестал активно пользоваться контактом - бесполезное времяпрепровождение, фейсбук круче! 2. Большинство овнеров там просто тупо молчат или вообще не заходят. Из 200 человек в группе активное участие в обсуждениях принимают 5-10 человек. Хотя я уверен, что нам, "овнерам" есть о чем поговорить и чем обменяться.

- 5-10 человек, и самый активный юзер из них – URАN, которая дает дельные советы и задает умные вопросы. Вот расскажи, как человек, который общается с URАN в закрытой группе в узком кругу, какая она, на твой взгляд?

- Вероника на самом деле хорошая, но она очень эмоциональна. Она хороший организатор, но никак не автор игр. Я уже ей говорил, ищи себе авторов и проект будет процветать. Как овнеру ей не хватает рассудительности и спокойствия удава. А когда, кстати, интервью с URАN? Она этого более чем достойна. Это будет самая обсуждаемая публикация - 100%.

- И после нее надо завязывать с персонами вообще? :) Посмотрим. Я тоже хочу сохранить интригу.
Считаешь ли ты, что нужна закрытая ветка форума для овнеров на платформе ЕН?


- Да! Администрация это давно обещала, и я уверен, что когда-нибудь сделают. Встает только вопрос о "допуске" на эту ветку, если только овнеры, тогда вход можно будет просто купить за 49 баксов. Если еще и авторы, то там будет бедлам.



- Кстати, давай послушаем твои пожелания молодым организаторам и овнерам.

- Определите для себя: зачем вам это нужно. Именно вам, а не кому-то другому. И уносите ноги, пока вы не заболели :) А уж если заболели, то будьте готовы как к победам и достижениям, так и к проигрышам и поражениям. Воспринимайте свое владение доменом EN (сам процесс) как игру и не более того.

- Мне кажется, или в тебе появился какой-то пессимизм в отношении ЕН и организаторства?

- Я бы не назвал это пессимизмом :) Просто многое изменилось, во мне и в проекте. Могу пояснить. Осенью прошлого года мы проводили серию игр "URBAN КВЕСТ", в проект вышло играть порядка 300 студентов, половина из которых были абсолютные новички. Этот проект был задуман и реализован именно для привлечения новичков, которых так не хватает во всех проектах Волгограда. Но, к сожалению, капитаны старых команд не захотели/не смогли/не были заинтересованы в заполучении "свежей крови". У меня сложилось впечатление, что это нужно было только мне одному.

- То есть акция получилась одноразовой? А где сегодня эти новички?

- Какая-то часть осела в командах, но очень мало. Если была бы поддержка со стороны старых капитанов, можно было бы привлечь гораздо больше игроков.

- То есть ты не ощущаешь поддержки?

- Нет, ты не совсем права, в ЕН есть люди, которые меня поддерживают и поддерживают проект, за это им огромное спасибо!
Но вообще у меня в авторской заначке порядка 4-х интересных игр, но я уже более полугода ничего не выпускаю в свет, потому что не вижу для кого: сегодняшней аудитории наших игроков это будет неинтересно.

- Что ж, перейдем к вопросам о личном. Расскажи, что ты любишь, кроме своей семьи.



- Еще я люблю ИНТЕРНЕТЫ и свою работу :)

- Где ты обитаешь в интернетах?

- Ого, сложный вопрос, в общем-то, практически везде.

- Какие сайты у тебя в закладках?

- Закладки разбиты по пакам: 1) Работа - здесь сайты, которые прямым или косвенным образом связаны с работой. 2) Социалки, я зарегистрирован наверное во всех или практически во всех Веб 2.0 сервисах. 3) Развлекуха - торренты и прочее. Активно пользуюсь RSS фидами, на чтение RSS уходит примерно 1 час в день.
Недавно подсел на буржуйский сервис по созданию генеалогического древа. Вот теперь там торчу. Я и все мои родственники, кто умеет пользоваться интернетом, восстановили родословную до 5го колена всего за 2 месяца :)

- Ого! А в оффлайне где ты обитаешь?

- Все просто: дом-работа, но по работе часто бываю в интересных местах. Но в каких - это секрет.

- И не расскажешь?

- Нет.

- Тогда рассказывай, почему "ЮричЪ", если Павел, и много ли людей называют тебя Юрой?

- Людей очень много меня так называет, особенно новички. Я привык уже. А почему Юрич - потому что Павел ЮрьевичЪ.

- Теперь вопросы отвлеченного характера. Отвечай быстро, не задумываясь. Куда катится мир?

- GOOGLE поработит мир и создаст Пандору.

- Как спасти человечество от инопланетных захватчиков?

- Спроси у air’a, он с ними часто общается.

- air считает, что они наоборот хорошие и добрые.

- Ну, тогда как они могли допустить, чтобы человеки превратились в ЭТО, чем являются сейчас.

- А вообще как изменить человеков к лучшему?

- Попытаться конечно можно, но это уже никого не спасет, мы запрограммированы на самоуничтожение.

- О! А что делать, если я не хочу самоуничтожаться? Лететь с инопланетянами?

- Пытаться изменить мир, но быть готовым что тебя "сожрут". Или "сожгут" :)

- А ты - пытаешься?

- Время от времени, посещают такие мысли, но в последнее время я их прогоняю.

- Цель твоей жизни?

- Мне интересен сам процесс, да и сына нужно воспитать человеком. Кстати, Герману 5 лет через 3 дня.

- Дети в таком возрасте очень умные вещи говорят. Поведаешь нам что-нибудь?

- «Я не хочу быть взрослым!» «Почему?» «Хочу играть в игрушки, а взрослые играют в Encounter».
Еще есть песня ЮВК про Encounter, так вот это его любимая песня. Там есть слова про "Спокойной ночи не будет, привет Хрюше и Степаше" - вот за это он ее и любит.

- :) Крутой он у тебя!

- «Папа, когда я вырасту, у меня тоже будет свой Encоunter?»

- А будет?

- Будет, Encounter есть у каждого, просто у каждого он свой.

- Спасибо, Павел, за интервью, и удачи тебе и твоей семье!
<<< Свернуть публикацию
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 03.04.2010 12:08:00 (UTC +3), h102.en.cx ]  
Ритор: Развели срач, который тут никому не интересен, кроме вас - 4-5 человек, которые в нем участвуют.
Вроде все взрослые люди, а читать противно.
Прости Дядь, но очень трудно удержаться, когда ситуация и мнение освещены однобоко, ведь всегда есть другое мнение...
Старший лейтенант
Мальчик
 rpex
(
)
Аттестат
[ 03.04.2010 13:05:21 (UTC +3), vlg.en.cx ]  
Миша Боярский vj
Старший лейтенант
Мальчик
 rpex
(
)
Аттестат
[ 03.04.2010 13:37:11 (UTC +3), vlg.en.cx ]  
Миша Боярский мой давний друг )), Клон как постоянная константа в любых играх под пиво и без, ребята мы говорим и придерживаемся своей линии "правды и стремления", на самом деле я вижу, что каждый имеет свое мнение и ни капли не хочет уступать ни поста на форуме... на самом деле это - плохо! Много недоговариваете, кстати и про Кузьмича тоже зря пишите молл его выбор и он так щастлив был, когда рулил... мы ж знаем, что не так это! Но даже не про это сейчас. Вы голосуете ЗА дешёво и именно вы говорите про БАБЛО - это факт, вы не говорите о потенциальном росте игр, вы попросту не ставите себе таких целей! А когда вы валите на Юрича его алчность (думаю даже правильнее сказать валите на ВЛГ), вы тем самым отводите разговор о деньгах от себя (главное выбрать игру и заплатить меееньше, ведь так? А?)! Не принимайте на личность, просто давайте рассудим: развитие есть там, где есть возможность развиваться и усовершенствоваться, там где есть спонсоры и уж никак без них - ДЕНЬГИ!
Вы занимались тюнингом например автомобилей? (пусть каждый представит своё: апгрейд компа, деловой внешний вид, дорогие краски для художника и мольберты, качественное оборудование у строителей т.д., всё это достижимо при "возможностях").
Пример 1:
Можно легко сделать ЛОХтюнинг и впихнуть хромированную-перделку в детонатор и со светофора просто пердеть... Для этого потрать ~3000-4500деревянных и радуйся, ты стал бытрее? Увеличил динамику? Ответ: НЕТ!
Ответ Примеру 1:
К перделке прикупи штаны стальные чуток пошире и среднюю часть потрать: 4500(перделка из примера 1)+еще рублей от 6000 = ~12 000 деревянных. Результат ты стал быстрее? Динамика увеличилась? ДА, но мало...
Продолжать можно до бесконечности, нужно лишь подчеркнуть, без БАБЛА никуда.
Пример 2:
Комп, воткни мощную видюху в Pentium II 266 съэкономив на апгрейде всего компа, компутер стал быстрее? НЕТ (хорошо, если он заведетцо).
Ответ на Пример 2:
Сразу начинаем с... БАБЛА, чтобы апгрейдиться берём свой моск, расчитываем оптимальные показатели затраты/мощь_компа, изыскиваем бабло и покупаем.

Вывод: ребят, Вы правы, можно сидеть на 266м пне и ездить на машине с прогоревшим детонатором, но не нужно мне говорить, что Вы бы отказались от ЛУЧШЕГО, это ЛОЖЬ!

Все авторы испытывают, рано или поздно, проблему - Есть идея, супер хайтек и вообще просто вау, но ... это дорого, вернее НЕ дорого, а немного/средне/много затратно. Что делают авторы без денег? Правильно - ОТКАЗЫВАЮТСЯ от идеи, тем самым оставляют игроков без сладостного сока новых ощущений! (не будем вспоминать, что кто-то там из своего кармана реализовал, т.к. случаи единичны).

Ни кого не переубеждая, лишь скажу чего хочется лично мне:
1. Как игроку, видеть с каждой игрой новое и технологичное, я готов ЗА ЭТО ПЛАТИТЬ!
2. Как автору, иметь возможность тратить на свои идеи деньги без оглядки на свой карман, не убивать идеи на корню из-за отсутствия бабла на реализацию!

Всего то!
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 03.04.2010 14:12:15 (UTC +3), h102.en.cx ]  


rpex: 

Ни кого не переубеждая, лишь скажу чего хочется лично мне:
1. Как игроку, видеть с каждой игрой новое и технологичное, я готов ЗА ЭТО ПЛАТИТЬ!
2. Как автору, иметь возможность тратить на свои идеи деньги без оглядки на свой карман, не убивать идеи на корню из-за отсутствия бабла на реализацию!

Всего то!

С Этим полностью согласен!!!!


Серега, мы говорим о том, что игра стоящая 1500 может ничем не уступать игре за 5000-7000 и это факт, а может быть и в разы интереснее.


Если твоя игра у тебя получается дороже, разве что-то мешает тебе это обсудить с игроками, и договориться, что она будет стоить чуть дороже... По моему не мешает ничего....


Я против наживления на авторах и игроках, которое ничем собственно не обоснованно!



И огромное СПАСИБО создателям ЭНКАУНТЕРА за то, что они дают людям право выбора и возможность(домен, движок), а не пытаются загнать и прогнуть всех под себя, и оргов, и авторов, и игроков, и владельцев доменов, как это мы все прекрасно видели на примере ЖУКА С ДОЗОРОМ в нашем конкретном городе!


Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 03.04.2010 14:13:03 (UTC +3), h102.en.cx ]  
//сходил к машине, поискал детонатор. Не нашел. У меня неправильная машина, или кто-то не разбирается в технике (путает детонатор с резонатором)?

Выводы после прочтения ветки: ЮричЪ и его приближенный зазомбированный rpex и есть главная причина уменьшения популярности домена vlg. А сказки про идеи напоминают анекдот: "Теоретически, сынок, мы миллионеры, а практически у нас в семье две шлюхи."
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 03.04.2010 16:24:00 (UTC +3), h102.en.cx ]  
Ваня )))))))))))) To rpex- ты неверно сравниваешь, сравнивать надо так- нормальный тюнинг за почти бесплатно, так как товарищ делает для тебя тюнинг как для друга по знакомству, то есть вообще он не занимается тюнингом, но для товарища ему не жалко изредка сделать то что он умеет за символические деньги полторы тысячи рублей "чисто на детали" или ты выберешь хромированную перделку в детонатор за пять тысяч с надписью спарко и будешь пердеть со светофора, но чувствовать свою кастовость- ты же пять тысяч на это потратил )))))))))))) и наклеишь себе на стекло наклейку "старший лейтенант" и все бока обклеишь дешёвыми звёздочками и будешь пердеть со светофора и говорить я сделал тюнинг за пять тысяч и всех убеждать что твоя перделка это спарко )))))))))) что выберешь?
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 03.04.2010 16:29:32 (UTC +3), h102.en.cx ]  
А стоимость пять тысяч- так это потому что Гургену и компании из гаража "ПсевдоСпарко" нужны деньги на пиар и развитие и для Гургена тебе не жалко, он же развивается, он скоро начнёт вместо спарко приклеивать на те же самые перделки надпись pininfarina. И он же тебе приклеил такие а..ительные блестящие звёздочки на бока твоей машины!
Младший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 03.04.2010 16:52:40 (UTC +3), akita.en.cx ]  
KLon34:




И огромное СПАСИБО создателям ЭНКАУНТЕРА за то, что они дают людям право выбора и возможность(домен, движок), а не пытаются загнать и прогнуть всех под себя, и оргов, и авторов, и игроков, и владельцев доменов, как это мы все прекрасно видели на примере ЖУКА С ДОЗОРОМ в нашем конкретном городе!



Оу, да! Что до Жука - так в нашем конкретном городе он тоже повлиял на развитие событий, отдельное ему спасибо, что вмешался со своими понтами, благодаря этому собсно и появился EN у нас - захотелось всё же честной игры))) Сейчас просто счастливы!)))
Старший лейтенант
Мальчик
 rpex
(
)
Аттестат
[ 03.04.2010 20:22:05 (UTC +3), vlg.en.cx ]  
Werewolf[VLG]: //сходил к машине, поискал детонатор. Не нашел. У меня неправильная машина, или кто-то не разбирается в технике (путает детонатор с резонатором)?

Выводы после прочтения ветки: ЮричЪ и его приближенный зазомбированный rpex и есть главная причина уменьшения популярности домена vlg. А сказки про идеи напоминают анекдот: "Теоретически, сынок, мы миллионеры, а практически у нас в семье две шлюхи."
Да Иван, всё дело в детонаторе ж, про него разговор, всё что нужно было прочесть - люди прочли (люди высоты и влг)). Именно про детонатор вся ветка, твоя "машина" неправильная! Да я сектант, зазомбированный, только не Юричем, а качеством. Кстати, писькомер сломался, приноси свой!
2Миша Боярский, хорошо, что высота есть! "Лучше" и сказать нечего, пусть она будет "там"! Не нужно мешать товарищей с деньгами, иначе товарищей у тебя не останется!
Старший лейтенант
Мальчик
 rpex
(
)
Аттестат
[ 03.04.2010 20:22:50 (UTC +3), vlg.en.cx ]  
.*
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 03.04.2010 20:45:52 (UTC +3), h102.en.cx ]  
Серега, ты читай суть а не лезь по поверхности...
В том то и дело что мы игры пишем и делаем для друзей, а не на коммерческой основе, хочешь коммерции в данном направлении, тогда надо в москву, там народу больше..........
Старший лейтенант
Мальчик
 rpex
(
)
Аттестат
[ 03.04.2010 21:01:56 (UTC +3), vlg.en.cx ]  
KLon34: Серега, ты читай суть а не лезь по поверхности...
В том то и дело что мы игры пишем и делаем для друзей, а не на коммерческой основе, хочешь коммерции в данном направлении, тогда надо в москву, там народу больше..........
Вот именно, читай нейтрально, не как Иван, а нейтрально, борись за качество игр, а не за эго!
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 03.04.2010 21:16:37 (UTC +3), h102.en.cx ]  
Сергей- ты просто ответь- как повысился уровень игр на домене влг с момента его появления до появления в Волгограде домена высота102? Ну или до сегодняшнего дня? Только конкретные примеры и факты. Сумма взноса сильно поспособствовала резкому увеличению уровня игр? Твоя проблема решена?
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 03.04.2010 21:16:40 (UTC +3), h102.en.cx ]  
Серег, я и борюсь за качество, но и не хочу чтоб игра коммерциализировалась!!!
Для меня важно многое другое тоже............
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 03.04.2010 21:25:35 (UTC +3), moskva400.en.cx ]  
Почитал.
Не знаю какие игры на vlg.en.cx - не играл, но на высоте с ихним "качеством" и отношением к безопасности игроков во время игры желание играть пропало.
Хотя "качество" понятие относительное. Для каждого своё. ИМХО.
Старший лейтенант
Мальчик
 rpex
(
)
Аттестат
[ 03.04.2010 21:32:14 (UTC +3), vlg.en.cx ]  
Миша Боярский: Сергей- ты просто ответь- как повысился уровень игр на домене влг с момента его появления до появления в Волгограде домена высота102? Ну или до сегодняшнего дня? Только конкретные примеры и факты. Сумма взноса сильно поспособствовала резкому увеличению уровня игр? Твоя проблема решена?
Моя проблема? Хм... Какая? А с момента появления ВЛГ прогресс ночных игр на лицо, мы перешли с нудных 30минут между подсказками и простоев по 2 часа между заданиями, к динамике и качественному движку (да я с начала дозора и всё видел)! В экстриме, в скорости, в новшествах, в идеях, и др.,начало всего этого положено именно тогда и там.С появлением высоты, не скажу, что всё стало плохо - НЕТ, появилась какая-то полуконкуренция что ли, но и регресс качества игр! Отголоски прошлого дозора маячил на пятках высоты! Перешла бы она на уровень EN сразу, разговор был бы другим! А то техника с обществом развивается, а игроков малюют под старую дудку...
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 03.04.2010 21:33:05 (UTC +3), h102.en.cx ]  
-=Spiker=-: Почитал.
Не знаю какие игры на vlg.en.cx - не играл, но на высоте с ихним "качеством" и отношением к безопасности игроков во время игры желание играть пропало.
Хотя "качество" понятие относительное. Для каждого своё. ИМХО.
Не в обиду, но ты не часто играешь вообще, а у нас в частности..........
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 03.04.2010 21:36:03 (UTC +3), h102.en.cx ]  
rpex:
Миша Боярский: Сергей- ты просто ответь- как повысился уровень игр на домене влг с момента его появления до появления в Волгограде домена высота102? Ну или до сегодняшнего дня? Только конкретные примеры и факты. Сумма взноса сильно поспособствовала резкому увеличению уровня игр? Твоя проблема решена?
Моя проблема? Хм... Какая? А с момента появления ВЛГ прогресс ночных игр на лицо, мы перешли с нудных 30минут между подсказками и простоев по 2 часа между заданиями, к динамике и качественному движку (да я с начала дозора и всё видел)! В экстриме, в скорости, в новшествах, в идеях, и др.,начало всего этого положено именно тогда и там.С появлением высоты, не скажу, что всё стало плохо - НЕТ, появилась какая-то полуконкуренция что ли, но и регресс качества игр! Отголоски прошлого дозора маячил на пятках высоты! Перешла бы она на уровень EN сразу, разговор был бы другим! А то техника с обществом развивается, а игроков малюют под старую дудку...

Серега, игры ЕН качество имели только за счет авторов, многие из этих авторов ныне на высоте...

Многие игроки любят определенные стандарты, ибо это удобно, но и от нового многие не отказываются...

А по мне игры отыгранные на влг, часто были пресными, опять же из-за авторов..........


Вывод, качество игр - это не проблема домена, это проблема авторов...............
Старший лейтенант
Мальчик
 rpex
(
)
Аттестат
[ 03.04.2010 21:43:20 (UTC +3), vlg.en.cx ]  
-=Spiker=-: Почитал.
Не знаю какие игры на vlg.en.cx - не играл, но на высоте с ихним "качеством" и отношением к безопасности игроков во время игры желание играть пропало.
Хотя "качество" понятие относительное. Для каждого своё. ИМХО.
Не нужно судить о домене и об организаторах из-за случайностей, форс мажоры к сожалению случаются. Высота не может в один миг преодолеть то, что накопилось за эти годы. ЭТО ЖЕ ЛИГА КОМАНД ВОЛГОГРАДА! Много кто типа "участвовал в принятии решений в домене", да и сейчас много участников в домене. Это не правильно, но пока это реальность, неизбежность... Но прогресс на лицо, скажу я вам! Не знаю почему кто-то считает, что мы спорим, НЕТ спора тут нет! Я например стараюсь повысить ОБЩИЙ уровень игр Волгограда, нет стремления унизить игроков Высоты и потопить этот корабль, я играю в игры, за разные команды. Мне интересно участвовать в создании игр Высоты, тестировании заданий, в помощи организаторам, в подсказках по реализации, я делюсь тем, что есть у меня без оглядки на "ой это высота и хер им"! Многие не знают этого, но это не важно, пусть я буду алчным-зомбированным участником с ВЛГ )
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 04.04.2010 0:19:59 (UTC +3), h102.en.cx ]  
-=Spiker=-: Почитал.
Не знаю какие игры на vlg.en.cx - не играл, но на высоте с ихним "качеством" и отношением к безопасности игроков во время игры желание играть пропало.
Хотя "качество" понятие относительное. Для каждого своё. ИМХО.
Вы уже столько раз посылали домен h102.en.cx куда подальше, уходили с него навсегда, но каждый раз почему-то возвращаетесь. Это мазохизм или пиар-тактика? Скажите. Я лично ничего против вас не имею.
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8
02.12.2024 14:16:43
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Яндекс.Метрика