Международная сеть городских игр Encounter - это принципиально новое представление об отдыхе и развлечениях: мы не просто весело и интересно проводим время, но прежде всего развиваем свои навыки и способности.
Схватка, Точки, Кэшинг
- это возможность стать героем настоящего приключения, окунуться в мир загадок и тайн;
возможность открыть в себе те ресурсы, о которых вы вероятно даже не подозреваете!
Фотоохота, Конкурс
- это возможность проявить творческое мышление, это способ визуализировать,
передать через призму своего воображения красивое и удивительное, то, чем наполнен этот мир.
Фотоэкстрим
- возможность немножко посходить с ума и оторваться по полной :)
Викторина и Мозговой штурм
- это возможность проявить и развить свою эрудицию, интеллект.
Благодаря городским играм, через искусственное создание проблем, загадок, задач, мы развиваем мышление.
Ведь лишившись привычных шаблонов поведения, не имея заранее готового ответа, человек начинает мыслить, самостоятельно придумывать и изобретать решения.
Мозговой штурм с элементами квеста или же квест с элементами мозгового штурма.
По легенде космическая станция «Кедр-61», находящаяся на орбите, потеряла связь с ЦУП и теперь находится без управления. Ваша задача отправиться к неисправной станции и разобраться в причинах потери связи.
Что похожее было здесь. Игра доступна для прохождения, но одно задание сейчас не работает. Когда дойдете до нужного момента - увидите примечание с кодом.
Тайминг:
До 48 часов. Спустя 24 часа будут доступны штрафные подсказки.
Команды, которые хотят посидеть дольше 48 часов - вы можете это сделать, но в статистике вы будете ниже тех людей, которые уложились в 48 часов, вне зависимости от количества взятых подсказок.
Это сделано для того чтоб команды, которым не важно место, могли спокойно посидеть, подумать сколько хотят.
Распределение по местам:
- Сначала команды сортируются на две группы: уложились в 48 часов, не уложились. Выше в статистике будут те команды, которые уложились в 48 часов.
- Далее сортируются команды по количеству взятых подсказок. Выше те команды, которые взяли меньше подсказок. Если количество подсказок равное, то выше та команда, которая затратила меньше времени.
- Команды, которые не уложились в 48 часов сортируются также, как написано выше, но эти команды встают ниже команд, которые уложились в 48 часов.
Старт игры:
Старт резиновый с 12 апреля 10:00 до 12 17 мая 22:00 по московскому времени. Игра по факту начнется раньше, но для нашего теста. Доступна она станет именно с 12 апреля. Резиновый старт и штрафные подсказки будут реализованы с помощью технического движка.
Оплата:
Игра платная, допуск только после оплаты (подавайтесь сразу на два движка). Взнос с команды: 1000 руб. (если играете в одного, то 500 руб.).
Переводить на Сбер с подписью команды или пишите в ТГ. 89120609782 - Юлия Валерьевна Г. Если рублями никак, то переводите енотами: 5 енотов с человека (id 1633158).
Будут классические (в моём понимании) логики на заданную тему: поискать, подумать, порисовать, перевести в буквы и т.д.
Информация по структуре игры: Даты проведения игры:Гибкий старт с 19.04.26 c 23:59 по 24.05.26 23:00.
Структура игры:21 уровень логик с 2-3 подсказками + стартовая заглушка.
Количество человек в команде: 1-2 игрока.
Оплата: Стоимость игры 500р с команды (опции сыграть за 250р с одного в этот раз не будет), переводить по номеру +79778O6O434 на Т-банк (Дмитрий Л.) в комментарии к переводу обязательно пишите название команды. Команды допускаются по мере оплаты, чтобы автор быстрее увидел и добавил вас в игру пишите в тг: @Gusla Перебор:Ручной перебор разрешен, машинный запрещен.
Информация по структуре игры: Структура игры: Гибкий старт с 21.04.26 по 24.05.26.
10 игровых уровня по 10 мин (возможность закрыться раньше без бонусов) + стартовая заглушка.
Бонусы:1 мин за задание, 10 мин за взятый полностью уровень. Оплата: Стоимость игры 300р с команды, переводить по номеру +79153486408 на Т-банк (Гульназ Л.) в комментарии к переводу обязательно напишите название команды. Прием заявок без модерации, на честность. Команды не оплатившие игру буду дисквалифицированы по её окончанию. Перебор:Ручной перебор разрешен, машинный запрещен.
Данная игра сочетает в себе головоломку и поиск по панорамам.
Краткое описание формата:
1. Сначала решите головоломку.
2. Получите области поиска на панорамах.
3. Ищите объекты, подходящие под форматы (задания перемешаны).
Для понимания игрового процесса и выстраивания победной тактики у Вас будет возможность пройти тестовый уровень в движке, время которого не будет идти в зачёт.
Внимательно читайте информацию в заглушках. Там будут замечания, которые помогут Вам в прохождении игры.
Старт: в любое удобное время в течение месяца (гибкий старт), начиная с 1.05 12-00мск.
Количество участников в команде: 1-3 (рекомендуется играть втроём, одному будет тяжко).
Время игры: тестеры вдвоём мучались около 4 часов. У игроков будет возможность разбить прохождение на несколько этапов (безразмерные снимаемые заглушки в помощь).
Стоимость игры: 600р с команды из 3-х человек (за одного - 200, за двоих - 400), переводить по номеру +791ббб22142 на Райфф или Сбер (Сергей Б.), в комментарии к переводу указывайте название команды. Играть можно сразу после оплаты (приём в игру без модерации), забывшие оплатить - редиски!
Вопросы по игре можно задавать в тг @fmserega или Max +791ббб22142.
Предстоящие игры (Предстоящие игры - это игры, проведение которых только планируется. Вам нужно быть в указанное время на сайте для того, чтобы принять участие в этой игре.)
Сидя в кресле-качалке и кутаясь в плед, я с удивлением и теплотой вспоминаю свою жизнь, особенно те сумасшедшие три недели.
Сначала я потерял память и очнулся в непонятном месте, затем от скуки чуть не сошел с ума, а потом и сошел окончательно, но сумел запрыгнуть в последнний вагон адекватности.
Интересно, как бы сложилась жизнь, не будь у меня этих дней?
Вся информация и ответы на ваши вопросы в чате игры
L.A.R.G.E. (Live Action Role-playing Game Encounter) – большая ролевая схватка на одной локации (территории).
Игра по большей части задумывается как набор полелогик основанных на сюжете книг/фильмов или же являющимися авторскими фантазиями. Подразумевается, как внутрикомандное взаимодействие, с разделением и без него, так и элементы индивидуальных заданий.