🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#1070) "MZ#181: Втроём по нормальному [2023.4]"
командная игра,
28.11.2024 / 18:00:00
Игра: Схватка
Авторы: bizarre, vevilz
Участие: бесплатное
(#1055) "Измерение С-853"
командная игра,
11.04.2025 / 21:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Тинка, butters853
Участие: бесплатное
(#1058) "ЭтногENез [Межрегиональная одноэкипажная схватка]"
командная игра,
10.05.2025 / 12:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Banifacii, Scrappy
Участие: бесплатное
(#1056) "Heroes of Might and Magic III (Межрегиональная игра) "
командная игра,
26.07.2025 / 14:00:00
Игра: Схватка
Авторы: alexsg, DairEN
Участие: бесплатное
(#1054) "Сказки для взрослых [Чемпионат пешеходных игр 2025. Игра 4]"
командная игра,
09.08.2025 / 09:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Banifacii, Scrappy
Участие: бесплатное
(#1060) "Одиночная схватка в Московской области"
одиночная игра,
16.08.2025 / 06:00:00
Игра: Схватка
Автор: bizarre
Участие: бесплатное
(#888) "Промо игра"
командная игра,
11.09.2025 / 20:00:00
Игра: Схватка
Автор: Korzuk
Участие: бесплатное
(#1057) "Охота за уточкой 2025"
одиночная игра,
27.09.2025 / 06:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Тинка, Котя, butters853
Участие: бесплатное
(#878) "МШ"
командная игра,
10.12.2025 / 20:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: DeDinc, Timuel
Участие: бесплатное
(#982) "Межрег на какую-то тему, возможно со штабом, может даже с орденом"
командная игра,
01.07.2027 / 06:00:00
Игра: Схватка
Авторы: happy_miller, Julkaqq
Участие: бесплатное
(#1064) "Записная книжка профессора Мориарти"
командная игра,
17.03.2028 / 21:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: Sherlock Holmes, John Watson
Участие: 11,75 en usd
(#989) "[Тёплая пешка]"
командная игра,
21.01.2029 / 09:00:00
Игра: Схватка
Автор: Монк
(#1042) "Back to the DETSTVO vol 2.0"
командная игра,
17.08.2029 / 19:00:00
Игра: Схватка
Авторы: DarkS, Котя, butters853
Участие: 4 000 руб.
Планета Земля // Россия // Москва // Публикации
RSS 2.0
Домен: https://moscow.en.cx/ (владелец домена: moscow.en) Показать аватары
Модераторы форума: Korzuk, DeDinc, Luke_, Ханя, Kips, Finnn, moscow.en
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7

Про свет в ночных экстремальных играх.

Версия для печати
Автор: Лейтенант KEA  
Опубликована: 25 марта 2008 г.
Публикация прочитана: 985 282 раза
В ночных играх роль ручного фонаря очень трудно переоценить. Кого-то устраивает подсвечивать предметы экраном мобильного телефона, кто-то покупает недорогие фонарики за несколько долларов, а «фонарный парк» некоторых продвинутых игроков может состоять из нескольких различных фонарей на все случаи жизни, которых на играх бывает много. Для большинства «новичков», приобретающих фонарики на свои первые игры одним из главных критериев является дизайн, но совершенно очевидно, что есть много других аспектов, более важных при выборе фонаря и про это и будет статья.

Я сам принимаю активное участия в ночных экстремальных играх с 2003 года и за это время перепробовал огромное количество различных фонарей и могу сказать точно: «не существует универсального фонаря, обеспечивающего комфорт на всех уровнях». Последнее приобретение – Fenix, и, похоже, этот фонарь может удовлетворить множество амбиций и заменить сразу несколько различных типов фонарей. Пожалуй, можно заявить, что это лучший фонарик из используемых ранее. Данные фонари уже давно обсуждаются на главном форуме Encounter.





Критерии оценки

Что нужно знать о фонаре? На первый взгляд, кажется, что главное это как он светит, ну, может быть, еще важно, как долго хватает комплекта батареек. Однако, этих критериев явно недостаточно для оценки применимости фонаря в ночных играх. Чем больше используешь фонарь, тем больше к нему требований. Многие, казалось бы, мелочи начинают набирать важный статус.

Итак, рассмотрим основные характеристики, на которые необходимо обратить внимание, а также, параллельно проведем сравнительный анализ фонарей Fenix, давая им оценки по классической школьной системе (от «неудовлетворительно» до «отлично»).

Качество свечения

Как светит фонарь, с какой яркостью, плотностью света, геометрией пятна, цветовой температурой и другие световые характеристики, пожалуй, являются самыми главными при выборе. Кроме того, на игре требуется различные режимы свечения, поэтому оценим их по отдельности:

Обычный свет – для общего освещения в темноте, для поиска кодов и т.д. Чаще всего, таким светом приходится освещать объекты, расстояния до которых меньше 10 метров. Ламповые фонарики (нити накаливания, галоген, криптон и другие) не лучшим образом справляются с такой задачей, поскольку они обычно имеют неравномерное световое пятно и недостаточную рассеянность. Использование налобных фонарей на средних расстояниях также не очень удобно, поскольку даже с двух-трех метров, приходится вращать головой, что бы осмотреть площадь в несколько квадратных метров. Самыми оптимальными являются диодные фонари. Их рассеянный свет дает комфортное освещение, а холодный белый цвет придает большую контрастность, тем самым увеличивая читаемость кодов. Комфортная яркость светового потока примерно 20-80 люмен, в зависимости от расстояния. Световое пятно зависит от отражателя и оптики фонаря. Чем больше пятно, тем оно слабее, т.к. энергия света рассеивается на большую площадь, а маленькие, но яркие пятна не дают достаточной обзорности. Некоторые фонари имеют регулируемое пятно, за счет изменения положения рефлектора относительно источника света, но такое решение не является очень удачным для ночных игр, т.к. расстояния до объектов очень интенсивно меняются, а тратить время на перефокусировку не хочется.
Примером удачного решения может служить свет фонарей Fenix, состоящий из двух световых пятен. Внешнее пятно, имеющее диаметр примерно равный расстоянию до фонаря, позволяет осветить достаточную обзорную площадь. Внутреннее пятно, во много раз более яркое, отлично освещает непосредственно осматриваемый объект. Модель T1 имеет несколько другой рефлектор, поэтому центральное пятно более сфокусировано, так что на малых расстояниях бывает уже недостаточно внешнего пятна.
Оценка всем фонарям Fenix, для обычного освещения – «отлично», кроме T1, которому все-таки поставлю «хорошо».

Дальний свет – для поиска и освещения удаленных объектов. Лучше всего для таких целей подходят галогенные фары-прожекторы, с яркостью от миллиона кандел. Однако их использование очень затруднено в играх, в первую очередь из-за их размеров и очень быстрого разряда батарей.
Неожиданно хорошо проявили себя Фениксы при дальнем свечении в турбо режиме. Мы проводили специальные тесты в реальных полевых условиях, сравнивая различные фонари. У Фениксов освещенность в центре пятна выше, чем от прожектора, хотя общего света, конечно же, меньше.
Оценка за дальний свет, также «отлично», особенно модели T1. Хотя, нельзя не отметить, что некоторые прожекторы с яркостью полтора и больше миллионов кандел светят ярче и позволяют увидеть строения на расстоянии в несколько сотен метров.

Макро-свет – используется для освещения ближних объектов (до метра) или в небольших помещениях. Одной из особенностей такого освещения является близость объекта к глазам. Отсюда логично следует максимальная эффективность налобных фонариков, тем более они освобождают руки.
Другой особенностью освещения в малых пространствах, является отражение яркого света, особенно от светлых поверхностей. Так, например, фонарь T1 с минимальной яркостью в 60 люмен, будет немного засвечивать при поиске в узком канализационном колодце.
Оценка фонарю T1 в данном аспекте «удовлетворительно», а моделям с режимами меньше 50 люмен – «хорошо».

Также, на играх часто приходится читать в темноте бумажные задания, смотреть карты в машине, набирать на клавиатуре ноутбука и т.д. В этом случае опять выигрывает налобник, причем обязательно с диффузным светом, что бы световое пятно было широкое и не содержало четких границ.
Фонари Fenix заслуживают «удовлетворительную» оценку при данном типе освещения.

Посмотреть результаты тестирования различных фонарей можно тут: "Ночные игры" и "Диггеры".

Энергопотребление

Один из важнейших критериев. Очевидно, что чем дольше светит фонарик на комплекте элементов питания, тем лучше это как для игры, так и для кошелька.

Ламповые фонарики обычно хорошо излучают свет в течение нескольких часов, после чего яркости не хватает. Диодные фонари используют энергию намного эффективнее и могут светить сутки и даже больше. Однако не нужно путать понятия «светить» и «освещать». Большинство безымянных диодных фонариков хорошо освещают в течение часа, после чего яркость заметно снижается, нередко возникает мерцание. Фонари со стабилизационными схемами, позволяют избежать такой проблемы.

Fenix имеет очень удачную схему стабилизации, которая не только не меняет яркость, но и позволяет расходовать элементы питания намного эффективнее. Даже на сильно разряженных элементах питания, фонари продолжают светить с заявленной яркостью. Многие приятно удивлялись, когда брали батарейки, от которых другие устройства даже не включались, вставляли их в Фениксы и еще долго продолжали их использовать. Даже в турбо режиме (максимальное потребление) фонари могут работать по нескольку часов, и после этого они еще работают в менее ярких режимах.

За одну игру фонарик находится во включенном состоянии до 6 часов (пример из сложной затяжной игры, начинающейся вечером и оканчивающейся утром). Даже если периодически использовать турбо режим для дальнего света, то одного комплекта батареек хватит с запасом.

Общая оценка Fenix по энергопотреблению «отлично». Экспериментальные исследования энергопотребления можно посмотреть тут.

Элементы питания

Можно разделить все элементы питания для фонариков на две категории: батарейки и аккумуляторы.

Иногда можно встретить встроенные в фонарь аккумуляторы, но это достаточно редко. Чаще всего, в карманных фонариках используются элементы питания стандартных типоразмеров, а именно: «пальчиковые» типа АА, «мизинчиковые» ААА, «бочки» типа C, D и другие, например, CR123A, 9-вольтовые «Кроны» или 4,5-вольтовые «плоские». Недорогие маленькие фонарики могут работать на различных типах «таблеток», но их емкость настолько мала, что активно пользоваться таким фонарем можно лишь первые 10-20 минут, дальше яркости не хватает.

Обычно действует правило: «чем больше батарейка, тем больше ее емкость и максимальный ток», а соответственно фонари работают ярче и дольше.

Использование батареек является популярным решением по следующим причинам: они достаточно дешевые и доступные, их можно купить где угодно и почти в любое время; сразу после покупки они готовы к использованию, а после разряда их не жалко выкинуть. Пожалуй, на этом основные преимущества батареек заканчиваются. По химическому составу, можно разделить батарейки на три группы: солевые (дешевые, но крайне слабые батарейки), алкалиновые (дороже солевых, но в несколько раз превышающие по емкости) и другие, используемые достаточно редко (литиевые, серебряно-цинковые и т.д.). Лучше использовать алкалиновые, которые дают «максимальную энергию на вложенные деньги».

Но еще лучше, использовать аккумуляторы: они имеют большую емкость, способны выдавать больший ток и, самое главное, их можно использовать многократно. Хорошие аккумуляторы при правильном использовании выдерживают до 1000 циклов зарядки/разрядки, что с лихвой компенсирует их стоимость вместе с зарядным устройством.
Однако, по сравнению с батарейками, у аккумуляторов есть и некоторые недостатки: во-первых, рабочее напряжение (1,2V) немного ниже, чем у батареек (1,5V), поэтому большинство фонариков, светят тусклее от аккумуляторов; во-вторых, они больше боятся низких температур; в-третьих, нельзя допускать сильного разряда (ниже 1 вольта).
Еще одним недостатком аккумуляторов является больший саморазряд по сравнению с батарейками. Поэтому не рекомендую использовать аккумуляторы в фонарях, которые могут пролежать без дела по полгода и больше. Но учитывая специфику игрового применения, можно считать, что фонари используются часто, а значит и саморазрядом можно пренебречь.

Не лишним будет упоминание о новых типах аккумуляторов, со встроенной защитой от разряда и перенапряжения. В основном это относится к недешевым литиевым аккумуляторам, но для них необходимо и специальное зарядное устройство.

Фонари Fenix, использующие стабилизационные схемы, практически безразличны к подаваемому напряжению, для них важен лишь ток, который можно получить из элементов питания. А это означает, что они прекрасно работают как от батареек, так и от аккумуляторов. Тип элементов питания сказывается лишь на продолжительности свечения.
Что касается типоразмеров, то в Фениксах используются следующие: AAA, AA, CR123A. К сожалению, максимальное свечение выше 200 лм, выдается только на элементах с типоразмером CR123A, но они являются достаточно дорогими и не очень популярными.

Для ночных игр я бы рекомендовал фонари на больших пальчиковых элементах AA. Они обладают и достаточной емкостью, что бы проработать всю игру, их ток позволяет светить достаточно ярко (180 лм), а самое главное, что их несложно найти даже ночью. Их можно без проблем купить во многих ночных магазинах, киосках или извлечь из других электронных игровых устройств, например, из большинства фотоаппаратов, раций или других фонарей.
Таким образом, моя оценка фонарям, работающим от элементов AA (серия L1 и L2) – «отлично».

Фонари серии L0, работающие от маленьких пальчиков AAA, заслуживают оценку удовлетворительно, из-за маленького времени свечения. А самые яркие фонари, серий P и T, работающие на элементах CR123A, заслуживают отличной оценки, но с оговоркой, что придется дополнительно выложится на хорошие аккумуляторы и соответствующее зарядное устройство.

Качество и продолжительность свечения в зависимости от типов элементов питания можно посмотреть тут.

Про цифровой стабилизатор питания смотрите тут.

Режимы свечения

Большинство хороших фонариков имеют несколько режимов свечения для различных целей, но чем больше таких режимов, тем сложнее управление. Зачастую, переключение между режимами осуществляется последовательным нажатием на кнопку включения. Этот, вроде бы простой способ, является не очень удобным, поскольку нужно несколько раз нажимать кнопку, пока не перейдешь в нужный режим, та же картина для выключения фонаря.
Следует отметить, что для ночных игр, быстрое выключение является важной функцией, так как это может спасти от «запаливания» кода или демаскировки. По этим же причинам, является полезным режим «тактического включения», т.е. свечение при нажатой кнопке и темнота при отпущенной.

Фонари Fenix имеют от 2 до 6 режимов работы в зависимости от серии. Сразу отмечу линейку T, имеющую всего два режима: обычный (60 лм) и турбо (225 лм). Переключение между режимами осуществляется поворотом головы фонаря, что очень удобно, а нажатие на кнопку приводит к включению либо выключения фонаря (тактическое включение). Фонари Fenix T1 (T11 и др.) заслуживают оценку «отлично» по режимам и переключениям.

Другие Фениксы не такие удобные в играх. Рассмотрим управление на примере L2D (остальные имеют похожее управление). Этот фонарь имеет 6 режимов, разделенных на две линии: «турбо» с полностью закрученной головой фонаря и «основная», со слегка открученной. В первой линии, при нажатии на кнопку включения фонарь светит в турбо режиме. Если еще раз нажать на кнопку, то фонарь выключится, но если в течение секунды еще раз нажать на кнопку, то он включится во втором режиме «стробоскоп» (моргание). Во второй линии переключение между 4 режимами осуществляется аналогично: 11 лм -> 55 лм -> 107 лм -> SOS (три точки, три тире, три точки). Конечно же, трудно представить полезность режимов «стробоскоп» и «SOS» в ночных играх, да и экономичный режим в 11 люмен недостаточно яркий, для поиска в радиусе 5 метров, поэтому наличие этих режимов можно отнести скорее к недостаткам.
Напомню, что основное управление фонарем достаточно удобное, т.к. выключение фонаря из любого режима производится однократным нажатием на кнопку, а переход в режим «турбо» и обратно – поворотом головы. Таким образом, оценка «хорошо» (кроме T1 – «отлично»). Более подробную информацию о переключении режимов можно увидеть тут

Корпус

Участие в экстремальных играх предопределяет достаточно высокие требования к корпусу. Во-первых, фонарь должен быть удобным, не громоздким, надежно фиксирующимся в руках. Во-вторых, корпус должен быть достаточно прочным, поскольку падения фонариков, удары и другие контакты практически неизбежны. В-третьих, конструкция фонаря должна обеспечивать удобное и надежное управление, например, необходимо быстро включить фонарь, но при этом кнопка не должна нажиматься случайно, когда фонарь лежит в кармане, рюкзаке или в багажнике. Также важен быстрый доступ к элементам питания (для оперативной замены), но при этом, батарейки должны надежно фиксироваться в фонарике, не вылетать из своих посадочных мест, не терять контакт и т.д.

Корпус всех фонарей Fenix сделан из авиационного алюминия с глубоким анодированием (III степень – максимальная степень твердости), что делает его очень прочным и легким. Кнопка расположена в задней части и обрамлена защитным кантом, что исключает случайное нажатие, при этом совершенно нормально нажимается пальцем. Элементы питания вставляются в корпус классическим способом: откручивается задняя или передняя часть и батарейки просто вставляются как принято, плюсом вперед.

Что касается удобства и надежности фиксации в руках, то разные модели имеют разную оценку. Все корпуса, рассчитанные на одну батарейку, являются компактными, легкими, но цилиндрическими, отсутствие упора для ладони или глубокой рельефной накатки может привести к выскальзыванию фонаря, особенно если его держать в перчатках. Этот мелкий недостаток отсутствует у моделей L2D и T1, имеющих более широкую голову, по отношению к основному корпусу, что позволяет надежно держать фонарь в руках.

Оценка за корпус фонарям L2D и T1 «отлично», остальным – с небольшим минусом.

Крепление

Если не каждый, то большинство опытных игроков за свою «игровую карьеру» теряли или роняли фонарики. Простой и эффективный способ избегать такого – крепление фонаря шнурками к шее, руке, ремню, одежде и т.д. Для этого на корпусе фонаря должен быть шнур или крепление, желательно карабинного типа.

На всех моделях Фениксов есть небольшие отверстия, в которых можно закрепить шнурок. Однако, в таких отверстиях крепежная нить, даже капроновая, может перетереться. Что бы этого избежать, рекомендую несложную модификацию: в отверстие крепится небольшое спиральное колечко, а на него через карабин (или непосредственно) одевается шнурок. Такой способ является достаточно надежным и удобным. Следует отметить, что в комплект фонаря входит шнурок для ношения на руке и удобный чехол из кардуровой ткани. Чехол крепится на ремень или на карабин, а фонарь надежно в нем фиксируется и не выпадет. Но на игре, зачастую, возникает необходимость просто отпустить фонарь, что бы освободить руки, поэтому шнурок является более предпочтительным, чем чехол.

Оценка Фениксам в категории крепление для ночных игр «удовлетворительно», но при небольших модификациях – «хорошо».

Водоустойчивость

Водоустойчивость на играх может понадобиться в нескольких случаях: если организаторы придумали уровень под водой и, наиболее часто, случайное намокание фонаря во время игры. Второй случай возникает довольно часто: во время дождя, снега, при падении фонаря или игрока в воду и т.д.
Все фонари Fenix имеют водонепроницаемость класса IPX-8, с гарантией работоспособности после получаса нахождения под водой на глубине 1.5. метра. Хотя реальные тесты доказывают работоспособность и после 10-метровых погружений. В любом случае, этого более чем хватает для игр.

Оценка «отлично». Посмотреть подводные испытания можно тут.

Альтернативное свечение

Под альтернативным свечением я подразумеваю такие режимы, как ультрафиолетовое излучение, или лазерный луч и т.д. Обычно, такой свет излучается специальными фонариками, брелоками или игрушками, однако, в некоторые фонарики или налобники можно вставить ультрафиолетовые диоды вместо обычных.
К сожалению, в Фениксах такой возможности нет. Можно отметить красные фильтры для охоты или специальный рассеивающий диффузор, или даже, теоретически, но пока реально несуществующие фильтры различных световых спектров, но вряд ли это может пригодиться в играх.

Оценка «неудовлетворительно».

Индикация заряда батарей

На некоторых фонарях есть специальный индикатор, показывающий уровень заряда батарей. Этот «наворот» особенно полезен при использовании аккумуляторов, так как чрезмерный разряд может привести к ухудшению емкостных характеристик.
В Фениксах такого индикатора нет, однако возможность определить критический заряд все же есть. При малой остаточной емкости фонарь перестает светить в полную мощность, особенно удобно проверять в турбо режиме – если фонарик переключается на режимы с меньшей яркостью, значит, заряд достиг допустимого минимума. После этого рекомендуется заменить элементы питания, причем аккумуляторы желательно зарядить в течение ближайших суток и это не приведет к их порче.

Оценка Fenix в данном критерии «удовлетворительно». 

Дизайн

Не знаю, важен ли вообще такой параметр, но точно знаю, что для некоторых важен, особенно для девушек.
Для Фениксов, как и для любых других фонарей, не возьму на себя ответственность оценки из-за субъективизма. Каждый может оценить дизайн для себя сам. 
 

Выбор фонарей для игры

Исходя из опыта, что бы обеспечить максимальный комфорт на играх, необходим примерно следующий набор осветителей:
- ручной фонарь (основной) для свечения на средних расстояниях;
- фонарь для освещения на малых расстояниях и чтении бумажной информации;
- налобный фонарь для освобождения рук;
- мощный фонарь для поиска объектов на большом расстоянии;
- источник ультрафиолетового излучения для чтения надписей написанных соответствующим маркером;
- лазерная указка, иногда необходимая в играх;
- водонепроницаемый фонарик для свечения под водой.

Использование Феникса и хорошего налобника, может существенно сократить фонарный парк до следующего списка:
- Феникс, для основного освещения и поиска дальних объектов;
- налобный фонарь для освещения на ближних расстояниях и чтения с бумаги;
- ультрафиолетовый брелок, лазерная указка и т.д. для альтернативного свечения.
 

Выбор фонаря Fenix

На сегодняшний день существует целая линейка фонарей Феникс, разделенных на несколько серий, в которых есть по несколько моделей. Отличие моделей заключается в используемых диодах, это могут быть: Rebel и Cree. Основное отличие этих диодов в цветовой температуре. Rebel дает более теплый, желтоватый свет, более приятный для глаза и освещающий в темноте немного больше цветов. Cree (диоды Q4, Q5) светят холодным белым цветом, ухудшающим цветопередачу, но увеличивающим контрастность, что намного лучше при поиске кодов.

Что бы правильно выбрать серию, давайте взглянем на следующую таблицу:

Серия

Питание

ТТХ

Достоинства

Характерные недостатки

L0D

1xAAA

Max 75 лм,

До 8,5 часов

Маленький, легкий (меньше 15 грамм).

Относительно слабое свечение и непродолжительное время работы.

L1D

1xAA

Max 120 лм,

До 25 часов

Компактный, достаточно одной батарейки

Относительно слабое свечение и непродолжительное время работы.

L2D

2xAA

Max 180 лм,

До 55 часов

Удобный, что бы держать в руках, самый яркий и энергоемкий на пальчиковых батарейках.

Лишние для игры режимы, типа SOS или стробоскоп.

P1D

1xCR123A

Max 180 лм,

До 21 часа

Компактный, яркий. Используется лишь одна батарейка.

Включение не кнопкой, а поворотом. Непродолжительное время работы в основных режимах.

P2D

1xCR123A

Max 180 лм,

До 30 часов

Примерно, как и у P1D, только еще больше режимов.

Непродолжительное время работы в основных режимах.

P3D

2xCR123A

Max 215 лм,

До 65 часов

Самый яркий из вышеперечисленных.

Цилиндрическая форма, может выскочить из рук.

T1

2xCR123A

Max 225 лм,

До 10 часов

Самый яркий и удобный из всех фонарей.

Слишком направленный поток света, уменьшающий обзор на небольших расстояниях.

Итак, какие можно сделать выводы: серии L0D и L1D являются удобными EDC (Every Day Care) фонариками, которые удобно носить в кармане или на ключах, но для игр они не очень подходят, т.к. их яркость и продолжительность свечения не сравнится с другими сериями. Серии P1D и P2D также теряют в емкости за счет компактности. Таким образом, для игры я бы рекомендовал остановить выбор на трех сериях: L2D, P3D или T1. Все фонари P и T обладают серьезным недостатком – использование нераспространенных и дорогих элементов питания. L2D использует самый распространенный тип элементов питания – пальчики АА, что не только экономит средства, но и упрощает нахождение «аварийного» питания. Фонарь T1, светит более плотным и направленным лучом, что увеличивает яркость, но на небольших расстояниях уменьшает площадь свечения, что для игр не всегда удобно.
Таким образом, моя рекомендация по выбору Феникса – это L2D Q5.

Заключение

Прежде чем покупать фонарь, необходимо ответить самому себе на самый главный вопрос: «зачем мне фонарь?». Если экстремальные игры для Вас часть жизни, то стоит прислушаться к описанным выше рекомендациям. Если же просто хочется иметь фонарик на все случаи жизни или не хочется платить большие деньги (недорогие, но вполне приемлемые фонарики можно приобрести за несколько долларов), то все описанные критерии могут иметь другой порядок важности, а значит и выбор используемых фонарей будет совсем другим.

Текст © Евгений, KEA.
Фотки © im.

<<< Свернуть публикацию
Младший сержант
 MHz~
(
)
[ 25.03.2008 16:38:56 (UTC +3), tm.en.cx ]  
фпс-4/6р, Транском делает.
Поисково-спасательный. У нас у МЧС на вооурежии:)
Довольны ими. Светят далеко метров 200 спокойно бьют. Ни разу не подвели и не сели во время игр. Есть ремень на плечо, ударопрочный, влагонепроницаемый. Выдерживает не долгое погружение в воду. Плавный регулятор яркости. Сначало брали играть из больницы, а потом нашли завод изготовителя, и заказали у них. Вместе с доставкой, зарядками от сети и прикуривателя вышели по 1500 примерно.
https://transcom.natm.ru/fa/new/10.php
вот.
Капитан
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 25.03.2008 15:08:58 (UTC +3), planeta.en.cx ]  
не стал парицца купил в Окее digger tactic, цена вопроса 350 рэ (диод luxeon 1вт, для ближнего и среднего "боя" самое то...)
Сейчас тупо заказал диод SSC P4 U-bin за пару сотен рубликов... в итоге получу фонарик уровня феникс-хантлайт за 600 рэ
Майор
Мальчик
 sENk
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 25.03.2008 18:33:47 (UTC +3), nn.en.cx ]  
А почему никто не рассматривает бренд PETZL? сам играю 1,5 года с PETZL, Tikka Plus.
(https://www.petzl.ru/cat.php?group=9&cat=95&product=273)
и доволен!
Не подводил он меня ни разу, достаточно влагозащищен чтоб бегать под проливным дождем, длительность освещения до 120 часов по иструкции а на деле хватает в среднем на 5-7 игр при условии использования duracell turbo. :)
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.03.2008 19:05:24 (UTC +3), oren.en.cx ]  
Феникс-тема! Компактный, мощный и надёжный инструмент на игре. Народ! Не пожалеете! Хоть дороговато, но оно этого стоит.
Старший сержант
Мальчик
(
)
[ 25.03.2008 19:20:17 (UTC +3), kemerovo.en.cx ]  
ага) ни разу не рекламная статья))
* ушел за вилкой, а то руками снимать неудобно лапшу-то))

по фонарям: налобный + "2 в 1" (прожектор (галоген) и светодиодный рассеивание)...
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.03.2008 19:22:04 (UTC +3), perm.en.cx ]  
кстати заметил небольшую ошибку неточность в статье ..

то что режим стробоскоп бесполезен наигре ..

видать афтор не сталкивался с собаками на играх

стробоскопа они шугаются будь здоров
Лейтенант
Мальчик
 KEA
(
)
Аттестат
[ 25.03.2008 19:25:34 (UTC +3), syndrome.en.cx ]  
Ребята, я написал статью, не для сравнения различных фонарей, а для того, что бы люди знали что в фонарях наиболее важно. А поскольку я реально восхищен Фениксом, ему уделил особое внимание.
Я пробовал и мэглайт (единственный плюс по сравнению с Фениксом - им можно драться). Petzzl Tika XP - классный налобник, если больше ничего другого нет. Его дальний свет не идет в сравнение с Фениксами, а много других режимов просто не нужны, да и ручной фонарь налобник заменить не может, как и наоборот.
Еще раз повторю, лучший выбор - Fenix L2D Q5 + Налобник (желательно Petzl, но простой трехдиодный с режимами включено/выключено)

Как относиться, что покупать - дело сугобо личное, но спорить... Что бы доказывать правоту своей точки зрения по отношению к другим, нужно попробывать или узнать другое. Я пробывал (все-таки за 5 лет различных ночных игр фонариков видел много).

Может быть есть или появятся фонари лучше Фениксов, тем более, есть к чему стремиться - тогда публикация будет модифицирована.
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.03.2008 19:27:13 (UTC +3), perm.en.cx ]  
еще есть фонарь один из лучших с которыми я играл .

честно не бейте не знаю как назыввается . но его используют на лукойле

12 диодов. светит без потери яркости больше суток . ударопрочный. (влагостойкий??) взрывобезопасный ..
Лейтенант
Мальчик
 KEA
(
)
Аттестат
[ 25.03.2008 19:29:14 (UTC +3), syndrome.en.cx ]  
Izvil: кстати заметил небольшую ошибку неточность в статье ..

то что режим стробоскоп бесполезен наигре ..

видать афтор не сталкивался с собаками на играх

стробоскопа они шугаются будь здоров


Я сталкивался со многим, и сам использовал нечто похожее на стробоскоп (специальные световые сигналы) для бесшумного информирования своего экипажа о том, что код снят или другую систему сигналов. Но со временем, стало ясно, что собирать людей в машину эффективнее всего через штаб или по рации, а не бояться собак - не лезть к ним, или иметь палку и т.д. Т.е. есть у фонарей много альтернативных применений, но когда предметы используются по прямому назначению, то работают они наиболее эффективно, а остальное только мешает.
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.03.2008 19:30:52 (UTC +3), perm.en.cx ]  
не по моему никто не спорит =)
спасибо тебе то что написал ..

просто было логичнее написать либо обзор всех фонарей ..
либо просто советы по выбору фонарей .. какой фонарь выбрать . не переходя на "личности" так сказать ...

и то что феникс ... тыиграешь 5 лет ..

думаю новичек не сразу выкинет от 2к рублей на фонарик =))))
вот боец, топ-игрок. он может.. чтоб повысить своё кпд .. а он то уже разберется что взять =))))
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 25.03.2008 21:29:34 (UTC +3), tm.en.cx ]  
у нас не старички как раз таки купили...:) нубы...достаточно зеленые...особенно если сравнивать с другими городами:)
Лейтенант
Мальчик
 KEA
(
)
Аттестат
[ 25.03.2008 21:49:23 (UTC +3), syndrome.en.cx ]  
Izvil, так в этом-то и смысл статьи: описать критерии, на что обращать внимание при выборе фонаря. Новички, если не смогут позволить себе хороший фонарь, то хоть не будут брать откровенное шило, а опытные - конечно же, поплюются, придирчиво покряхтят, но если попробуют хорошее, то уж не откажутся - проверено, и не только на фонарях. Когда людей учать жить, то большинству это неприемлимо и они предпочитают учиться на своих ошибках (сам такой), но многим то и помогает. В основном и те и другие приходят к объективным выводам, только с разной скоростью.

Я бы еще мог описать, на что обращать внимание при покупке дешевых фонарей, или подробно описать классические недостатки топовых фонарей, но смысл в этом невелик. Описания достойны лишь хорошие вещи.
Что бы что-то делать хорошо, нужно иметь хороший инструмент. Для игр, нужно иметь хороший фонарик, хорошую спецодежду, хорошую веревку и т.д. При этом, потратив хоть миллионы на хорошие "инструменты" это не гарантирует победу, а в прочем... это итак все понимают.

Что касается цены: у нас в Минске Феникс стоит ~80$. А сколько стоит любой другой хороший фонарь?
Люди ведь покупают телефоны за несколько сотен долларов, хотя по полезной функциональности они такие же, как за 50? Любой новичек, втянувшись в Игру переосмыслит ценности и поймет, что тот же фонарик намного важнее, чем количество мегапикселей в камере телефона, а степень влагоотталкивания куртки важнее ее дизайна и т.д.
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.03.2008 22:12:01 (UTC +3), perm.en.cx ]  
продолжим дисскусию =))

то КЕА:
ну вот смотри ты говоришь "Новички, если не смогут позволить себе хороший фонарь, то хоть не будут брать откровенное шило"

критерии не особо расписаны .. они все и так знаю т что надо поярче фонарик ..
в статье ты рассматриваешь тока фниксы .. то есть только хорошие фонари .. тоесть если они не возьмут феникс.. то автоматом возьмут шило .. потому что они не знают на чтообращать вниманию у говнофонарей =) ..потому что доступно расписано все только по поводу фениксов ..

"Я бы еще мог описать, на что обращать внимание при покупке дешевых фонарей, или подробно описать классические недостатки топовых фонарей, но смысл в этом невелик. "

по моему наоборот . потому что больший процент ЕНа играет на китайском ширпорепе .. как ни крути =) ... хотя те кто читал эту статью наверняка уже полностью снаряжены и им в принципе не очень полезна она будет

вот .. может еще что нить придумаю =))
Младший сержант
 MHz~
(
)
[ 26.03.2008 0:30:03 (UTC +3), tm.en.cx ]  
Izvil: еще есть фонарь один из лучших с которыми я играл .

честно не бейте не знаю как назыввается . но его используют на лукойле

12 диодов. светит без потери яркости больше суток . ударопрочный. (влагостойкий??) взрывобезопасный ..

По описаниям похож на ФПО-4/6 и всё таже ссылка:))) https://transcom.natm.ru/fa/new/10.php
Почитал про него. Почти все пожарные станции оснащены этими фонарями. ещё дольше светит чем ФПС-4/6, но светит потускнее.
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 26.03.2008 1:41:26 (UTC +3), censored.en.cx ]  
отдаю предпочтение:
https://en.petzl.com/petzl/LampesNews?News=99
Буст режим на позволит на расстоянии 30-50 метров увидить объект.
Рассеивающая линза позволит в нутри объекта освещать достаточно большое "поле" поиска.
3 уровня мощьности помогут подобрать нужный в конкретной ситуации.
Влаго защита от дождя и снега.
Налобный.
Комплектация Belt позволит хранить зимой батарейки в тепле что значительно уменьшит их расход.
До 170 часов работы в эконом режиме.
Незнаю для меня по сравнению с вышеперечисленным - феникс выигрывает только по параметру водонепроницаемости и свету на 100 метров вместо 60ти.
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 26.03.2008 5:20:24 (UTC +3), perm.en.cx ]  
MHz:
Izvil: еще есть фонарь один из лучших с которыми я играл .

честно не бейте не знаю как назыввается . но его используют на лукойле

12 диодов. светит без потери яркости больше суток . ударопрочный. (влагостойкий??) взрывобезопасный ..

По описаниям похож на ФПО-4/6 и всё таже ссылка:))) https://transcom.natm.ru/fa/new/10.php
Почитал про него. Почти все пожарные станции оснащены этими фонарями. ещё дольше светит чем ФПС-4/6, но светит потускнее.


неа =) этот фонараь весь из металла выполнен..

вот вроде нашел https://www.magazin01.ru/catalog/detail.php?id=7050
Сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 26.03.2008 6:24:31 (UTC +3), omsk.en.cx ]  
-MSV-:
Max_Payne: Из всех фонарей, какие пробовал (а у меня их в своё время было около 25 штук), более всего меня порадовали американские фонари Maglite.
Согласен. Этот фонарь мне верный друг уже больше года, до этого было море других фонариков, но этот, помимо того что оказался самым живучим, еще и наиболее устраивает по свету. Минус только в большом энергопотреблении и достаточно большом размере. Fenix надо попробовать, я видел его в действии, мне кажется он показывает очень достойный результат. Незню только какую модель выбрать.

Вот это меня не очень радует в Maglite'ах, и потому хочу опробовать Fenix'ы. Присматриваюсь к P3D.
Младший сержант
 MHz~
(
)
[ 26.03.2008 8:53:22 (UTC +3), tm.en.cx ]  
Izvil:

неа =) этот фонараь весь из металла выполнен..

вот вроде нашел https://www.magazin01.ru/catalog/detail.php?id=7050


Вот это жесть:) Такой и убить можно. Дорогая зараза только.
Сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 26.03.2008 12:28:40 (UTC +3), omsk.en.cx ]  
MHz:
Izvil:

неа =) этот фонараь весь из металла выполнен..

вот вроде нашел https://www.magazin01.ru/catalog/detail.php?id=7050


Вот это жесть:) Такой и убить можно. Дорогая зараза только.

А Maglite'ом можно убить за меньшие деньги
Капитан
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 26.03.2008 15:02:46 (UTC +3), omsk.en.cx ]  
Первое. Согласен с некоторыми претензия к "заказному" характеру публикации. Ссылки на тесты, где Фениксы сравниваются с Фениксами не выглядят убедительными. ;)

Второе. Вопрос "какой фонарик лучше для ЕН" весьма спорный. Далеко не каждый может себе позволить купить фонарик за 100-150 евро. И тем более далеко не каждый готов к тому, что такой фонарик можно запросто потерять/сломать/повредить. Все-таки ЕН - игра активная. Я уверен, Феникс - отличные фонарики. Но вот например, Хаммер - отличный автомобиль. Очень даже подходит для ЕН. Давайте все пересаживаться на Хаммеры!!! ))

Третье. Если подходить шире, то мой опыт игры в ЕН говорит о том, что оборудование - это важная, но, отнюдь не основная составляющая. Побеждают не те, у кого круче фонарик/машина/рация, а те, кто больше хочет и стремится )))

Четвертое. Вчера подарили на ДР Маглайт. Фонарик очнравится. Жалко будет потерять )))
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7
26.11.2024 14:24:14
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Яндекс.Метрика