🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#1055) "Измерение С-853"
командная игра,
11.04.2025 / 21:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Тинка, butters853
Участие: бесплатное
(#1058) "ЭтногENез [Межрегиональная одноэкипажная схватка]"
командная игра,
10.05.2025 / 12:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Banifacii, Scrappy
Участие: бесплатное
(#1056) "Heroes of Might and Magic III (Межрегиональная игра) "
командная игра,
26.07.2025 / 14:00:00
Игра: Схватка
Авторы: alexsg, DairEN
Участие: бесплатное
(#1054) "Сказки для взрослых [Чемпионат пешеходных игр 2025. Игра 4]"
командная игра,
09.08.2025 / 09:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Banifacii, Scrappy
Участие: бесплатное
(#1060) "Одиночная схватка в Московской области"
одиночная игра,
16.08.2025 / 06:00:00
Игра: Схватка
Автор: bizarre
Участие: бесплатное
(#888) "Промо игра"
командная игра,
11.09.2025 / 20:00:00
Игра: Схватка
Автор: Korzuk
Участие: бесплатное
(#1057) "Охота за уточкой 2025"
одиночная игра,
27.09.2025 / 06:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Тинка, Котя, butters853
Участие: бесплатное
(#878) "МШ"
командная игра,
10.12.2025 / 20:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: DeDinc, Timuel
Участие: бесплатное
(#982) "Межрег на какую-то тему, возможно со штабом, может даже с орденом"
командная игра,
01.07.2027 / 06:00:00
Игра: Схватка
Авторы: happy_miller, Julkaqq
Участие: бесплатное
(#1064) "Записная книжка профессора Мориарти"
командная игра,
17.03.2028 / 21:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: Sherlock Holmes, John Watson
Участие: 11,75 en usd
(#989) "[Тёплая пешка]"
командная игра,
21.01.2029 / 09:00:00
Игра: Схватка
Автор: Монк
(#1042) "Back to the DETSTVO vol 2.0"
командная игра,
17.08.2029 / 19:00:00
Игра: Схватка
Авторы: DarkS, Котя, butters853
Участие: 4 000 руб.
Планета Земля // Россия // Москва // Публикации
RSS 2.0
Домен: https://moscow.en.cx/ (владелец домена: moscow.en) Показать аватары
Модераторы форума: Korzuk, DeDinc, Luke_, Ханя, Kips, Finnn, moscow.en
На страницу: 
1  <<  6  7  8  9  10  11  12  >>  13

Новое игровое поле

Версия для печати
Автор: Организатор air  
Опубликована: 20 мая 2011 г.
Публикация прочитана: 1 582 373 раза

Друзья, не просто так наши доблестные программисты уже несколько месяцев не радовали вас новыми изменениями игрового движка. Они готовили для вас не просто новую фишку, а глобальное изменение всего игрового поля. Новое игровое поле вместе с нашим заглавным сайтом www.en.cx стали флагманами грядущих изменений пользовательского интерфейса и нового дизайна всего нашего проекта.

 

Почти месяц новое игровое поле тестировали и обсуждали владельцы доменов.  Некоторые замечания наших уважаемых тестеров из Оргштаба мы приняли к сведению и сразу реализовали их, а остальные приберегли для последующих изменений.

 

Итак, встречайте новое игровое поле проекта Encounter:

 

 
Как видите, в дизайне стали преобладать нейтральные чёрно-серые тона,

а вся зелёность ушла в компактное лого в верхнем левом углу.

Кроме изменений в дизайне, были внесены новые фишки и в игровое поле -

оно расширилось следующим функционалом:

 

 

1. Совмещённая форма ввода ответов/кодов.

 

 

Теперь для всех ответов и бонусов будет общее поле ввода. Оно будет разбиваться

на два только в случае наличия ограничения попыток ввода основного ответа.

 

 

2. Лог ответов и командный чат.

 

 

В левой части экрана, сразу под формой ввода ответа будет располагаться лог всех ваших

ответов, при командной игре в логе будут отображаться ответы всех членов команды.

 

А сразу под логом ответов будет расположен скроллируемый командный чат с

поддержкой активных ссылок.

 

 

3. Иконки с новыми функциями.

 

 

В правой части игрового поля расположены иконки, которые позволят вам быстро

перейти в обсуждение игры, посмотреть статистику, там же размещены и другие полезности.

 

Кнопка "Обновить"  обновляет уровень без перезагрузки всей страницы и,

следовательно, работает быстрее клавиши F5 при медленом соединении.

 

 

4. Сквозные сообщения.

 

 

Автор игры может отправлять экстренные сообщения, которые увидят сразу

всех команды/игроки на всех уровнях.

 

 

5. Новый дизайн в штурмовой последовательности.

 

 

Задания при штурмовой последовательности теперь помещаются на один экран,

благодаря удобному горизонтальному скроллингу.

 

 

6. Кириллица и латиница в логах ответов различаются жирностью шрифта.

 


Таким образом, дизайн игрового поля стал более компактным и понятным.

 

 

В левой части экрана расположены формы ввода ответа, логи ответов и чат.

В центральной элементы располагаются в следующей последовательности:

  • Порядковый номер и название уровня
  • Описание и статус секторов
  • Текст задания
  • Подсказки
  • Бонусные задания
  • Штрафные подсказки

 

Новый интерфейс планируется ввести в эксплуатацию на всех сайтах проекта:

Июнь 2011 г. (сообщим дополнительно) 

 

 

В ближайшее время мы закончим разработку мобильной версии игрового движка и введём его в эксплуатацию.

В нём вы увидите не просто изменённый дизайн, но и принципиально новый, более удобный игровой интерфейс,

множество новых фишек и адаптацию под планшетные компьютеры.

 

А к концу года мы планируем перевести весь интерфейс проекта на новый дизайн.

 

P.S. Все анонсированные до введения изменений в движок игры не потеряют своей функциональности, но будут отображаться в новом дизайне. Тем не менее, рекомендуем предварительно их протестировать.

 

 


<<< Свернуть публикацию
Сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 24.05.2011 21:16:16 (UTC +3), kursk.en.cx ]  
круть
Автор игр
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степени
)
Орден II степени
Аттестат
[ 24.05.2011 22:16:53 (UTC +3), nn.en.cx ]  
panteGra: Ну вот...
А я майку в зеленом цвете оформила...(
Все. Иди новую покупай
Капитан
(
F5
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 24.05.2011 23:54:23 (UTC +3), kharkiv.en.cx ]  
Bonanza!:
panteGra: Ну вот...
А я майку в зеленом цвете оформила...(
Все. Иди новую покупай
Да уж прийдется!!! А дизайнерское оформление прийдется с нового движка придумывать. Скорее бы, а то мода так быстротечна)
Автор игр
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степени
)
Орден II степени
Аттестат
[ 25.05.2011 0:18:51 (UTC +3), nn.en.cx ]  
Давай быстрее, а то уже пищит
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.05.2011 9:59:18 (UTC +3), budennovsk.en.cx ]  
Всё неплохо, вот только лог раздельный надо для осн. ответов и ответов на бонусное задание - а для этого надо разделить поля. Можно оставить одно поле для всех бонусов, так реально проще, но с полем основного ответа, поле бонусного ответа - должно быть раздельным. имхо.
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.05.2011 10:42:24 (UTC +3), nevinka.en.cx ]  
Когда уже обновят???
Капитан
(
 Орден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 25.05.2011 11:02:35 (UTC +3), remix.en.cx ]  
VIET[26REG_Bud]: Всё неплохо, вот только лог раздельный надо для осн. ответов и ответов на бонусное задание - а для этого надо разделить поля. Можно оставить одно поле для всех бонусов, так реально проще, но с полем основного ответа, поле бонусного ответа - должно быть раздельным. имхо.
правильные ответы на бонусы в логе подсвечиваются бирюзовым.
так что когда поле одно - проблем нет: правильные ответы подсвечиваются, а неправильные бились в одно поле и ничем не отличаются.
а вот когда поля два (если на основное поле есть ограничение по кол-ву вбитий), есть проблемка: неправильные ответы в логе ничем не отличаются друг от друга, хотя в них может быть правильный бонусный код вбитый в основное поле - вот эту ситуацию надо бы как-то разрулить.
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.05.2011 13:57:36 (UTC +3), almaty.en.cx ]  
А идея с выбором, старый или новый интерфейс хороша. Действительно не помешало бы такое хотя бы до конца года.
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.05.2011 15:05:32 (UTC +3), nikolaev.en.cx ]  
Arhimed: А идея с выбором, старый или новый интерфейс хороша. Действительно не помешало бы такое хотя бы до конца года.
+1
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.05.2011 16:18:31 (UTC +3), deadline.en.cx ]  
Уважаемые организаторы. 31 мая будет происходить обновление программного
комплекса с 09:00 до 11:00 UTC 0. В связи с этим возможны перебои в
работе всех сайтов. Просьба по возможности не проводить в это время
игры. Изменения касаются игрового интерфеса https://world.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=127539, а также исправление багов.
Я правильно понимаю, что данное письмо означает ввод нового движка с 31 мая?
Организатор
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 25.05.2011 16:29:35 (UTC +3), world.en.cx ]  
да
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.05.2011 18:09:47 (UTC +3), ne.en.cx ]  
Bonanza!:
panteGra: Ну вот...
А я майку в зеленом цвете оформила...(
Все. Иди новую покупай
так а мне теперь машину менять чтоль.?, на ВаЗ, как у большинства, да и с банальным цветом.? ндаа., перспективка.((
Подполковник
(
)
Аттестат
[ 25.05.2011 19:43:09 (UTC +3), en.cx ]  
а на Квест.уа тож все поменяется?
Старший сержант
Мальчик
 _zes
(
)
Аттестат
[ 25.05.2011 21:20:16 (UTC +3), biysk.en.cx ]  
круть
Майор
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 25.05.2011 22:38:53 (UTC +3), world.en.cx ]  
не привычна же
мне так нравился этот успокаивающий глаза зеленый цвет, а сейчас перейдем на мрачный, блёклый серый(((
Капитан
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 26.05.2011 2:51:15 (UTC +3), adrenalin26.en.cx ]  
Кстати:
Теперь для всех ответов и бонусов будет общее поле ввода. Оно будет разбиваться на два только в случае наличия ограничения попыток ввода основного ответа.
Если нужно два поля ввода, то можно установить блокировку ответов например 100 в секунду (то есть такое количество, которое невозможно достичь).
Капитан
Мальчик
Аттестат
[ 26.05.2011 19:32:33 (UTC +3), nt.en.cx ]  
Будʁга: то есть такое количество, которое невозможно достичь
Вы просто не знакомы с Баракой...
Капитан
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 26.05.2011 21:27:09 (UTC +3), adrenalin26.en.cx ]  
Ну я имел ввиду осмысленный ввод
кодов человеком:)
Генерал-полковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 27.05.2011 3:45:31 (UTC +3), wd.en.cx ]  
По пунктам:
1. Цвет уг (притом полное)
2. 2 разных поля под все коды(основные и бонусные) есть вери гуд.
3. Как и говорили кнопку ввод, также возможность отключения всего лишнего(чат, логи) нужна сделать.
4. В данный момент у меня приглашение в порядка 70 команд, представьте что будет если мне кто нибудь забудет снять галку.....
5. Нововведение конечно хорошо, но одна лишь кнопка "переход к классическому виду" даст всем жизнь.
6. Добрая половина полевиков играет под оперой мини на ява (оптимизируйте под нее плз)
Сугубо мое мнение. Надеюсь администрация отнесеться объективно!
На страницу: 
1  <<  6  7  8  9  10  11  12  >>  13
30.11.2024 8:55:22
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Яндекс.Метрика