Модераторы форума:
Korzuk, DeDinc, Luke_, Ханя, Kips, Finnn, moscow.en
|
27.01.2014 1:30:42
/
179 сообщений
/
автор темы Redux
.
|
|
Стата практически досчитана, будет опубликована после консультаций с администрацией домена.
|
(
)
[
18.06.2014 8:10:22 (UTC +3)
]
|
(
)
[
18.06.2014 12:25:05 (UTC +3)
]
|
(
)
[
18.06.2014 12:39:00 (UTC +3), nn.en.cx
]
а это уже окончательно? а то как выяснилось, у нас вторую часть аппеляции забыли отослать.
|
(
)
[
18.06.2014 13:16:32 (UTC +3)
]
Теперь я кажется окончательно переварил игру) В штабе было постоянно чем заняться, за это отдельный поклон. Координация, нестандарты, куча сковзняков (от сложных до кубраев). Иногда на заглушке хотелось немного отдохнуть, поесть, сходить в туалет, но игра не отпускала) Виден был колоссальный труд, конверты, артефакты. Но в этом была и проблема, было очень насыщенно и местами непонятно, что где играется. То что конверт с сапером должен был играться на заглушке, а не на следующем уровне, мы поняли только передя на оный. И заглушки на перегоны огорчали не только поле, но и штаб. Особенно хотел бы отметить оперативную и адекватную реакцию на все проблемы и вопросы как во время игры, так и после неё. Признать свои ошибки тоже надо уметь. Вобщем ждем ещё игр, от этого коллектива авторов, может чуть менее продолжительных, но таких же насыщенных)
|
[
18.06.2014 14:16:54 (UTC +3), nn.en.cx
]
Ребят, а последний уровень с бомбой не проще (и справедливее) ли снять тогда, чем пересчитывать по одному коду? Во-первых, не все начинали решение именно с бомбы, кто-то (например, мы) решил сначала морзянку, а потом стал смотреть на проводки. А во-вторых, из-за пробок не все успели вовремя доехать на этот уровень. У нас к моменту начала уровня там был только один экипаж, а другой еле двигался по пробкам. И на форуме видела сообщение, что у кого-то задание вообще закончилось ещё во время стояния в пробке.
|
(
)
[
18.06.2014 14:36:37 (UTC +3)
]
Почитал протесты. Лыс Сергеичу - то пива купят на награждении? :)
|
(
[
18.06.2014 15:15:55 (UTC +3), nn.en.cx
]
а я вообще не вижу смысла, чтобы надо было ехать так далеко ради этой бомбы, притом в какие-то дворы, а потом кучей команд по два экипажа толпиться вокруг нее. у раз не могли сделать два артефакта, то можно было бы сделать временные отсечки при заходе на уровень. Этим можно было бы и нивелировать стояние вторых экипажей в пробке.
|
(
[
19.06.2014 1:26:14 (UTC +3)
]
Команда Город N! Поздравляем с третьим местом! Ваш диплом и медали у меня, если вдруг кто-то будет проездом в Москве, может писать мне, отдам https://vk.com/dj_ellison
|
(
)
[
19.06.2014 8:50:33 (UTC +3), nn.en.cx
]
Проездом,говорите?Надо подумать на счет этих выходных))
|
(
)
[
19.06.2014 10:01:50 (UTC +3)
]
|
(
)
[
23.06.2014 10:34:10 (UTC +3), nn.en.cx
]
когда вторая часть будет?) первая огонь
|
(
)
[
26.06.2014 14:09:34 (UTC +3)
]
Выложите плз комментарии к штабным заданиям
|
(
)
[
04.11.2015 19:02:57 (UTC +3)
]
Авторы, мне до сих пор интересно, как же брался уровень про котировки (
|
(
[
05.11.2015 17:39:49 (UTC +3)
]
|
(
)
[
05.11.2015 18:21:22 (UTC +3), en.cx
]
dj_ellison: Ахахахахахахахахаха Не смешно) Он вспоминал это задание как одно из самых крутых, а описания нет(((
|
(
[
08.11.2015 19:21:41 (UTC +3)
]
мы в прошлом году кидали ссылку на штабной док, где всё было. найти бы его теперь...
|
|
|
|