🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#1074) "Дела давно похмельных дней - [Алкопешка]"
командная игра,
01.02.2025 / 11:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Командир, Santa, Merrrik
Участие: бесплатное
(#1055) "Измерение С-853"
командная игра,
11.04.2025 / 21:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Тинка, butters853
Участие: бесплатное
(#1058) "ЭтногENез [Межрегиональная одноэкипажная схватка]"
командная игра,
10.05.2025 / 12:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Banifacii, Scrappy
Участие: бесплатное
(#1054) "Сказки для взрослых [Чемпионат пешеходных игр 2025. Игра 4]"
командная игра,
09.08.2025 / 09:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Banifacii, Scrappy
Участие: бесплатное
(#1060) "Одиночная схватка в Московской области"
одиночная игра,
16.08.2025 / 06:00:00
Игра: Схватка
Автор: bizarre
Участие: бесплатное
(#888) "Промо игра"
командная игра,
11.09.2025 / 20:00:00
Игра: Схватка
Автор: Korzuk
Участие: бесплатное
(#1057) "Охота за уточкой 2025"
одиночная игра,
27.09.2025 / 06:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Тинка, butters853
Участие: бесплатное
(#1076) "[Охота за уточкой 2025] IC"
одиночная игра,
27.09.2025 / 07:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Тинка, butters853
Участие: бесплатное
(#1077) "[Охота за уточкой 2025] ENigma"
одиночная игра,
27.09.2025 / 10:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Тинка, butters853
Участие: бесплатное
(#1078) "[Охота за уточкой 2025] Room"
одиночная игра,
28.09.2025 / 06:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Тинка, butters853
Участие: бесплатное
(#1079) "[Охота за уточкой 2025] Walk"
одиночная игра,
28.09.2025 / 12:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Тинка, butters853
Участие: бесплатное
(#878) "МШ"
командная игра,
10.12.2025 / 20:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: DeDinc, Timuel
Участие: бесплатное
(#982) "Межрег на какую-то тему, возможно со штабом, может даже с орденом"
командная игра,
01.07.2027 / 06:00:00
Игра: Схватка
Авторы: happy_miller, Julkaqq
Участие: бесплатное
(#1064) "Записная книжка профессора Мориарти"
командная игра,
17.03.2028 / 21:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: Sherlock Holmes, John Watson
Участие: 11,75 en usd
(#989) "[Тёплая пешка]"
командная игра,
21.01.2029 / 09:00:00
Игра: Схватка
Автор: Монк
(#1042) "Back to the DETSTVO vol 2.0"
командная игра,
17.08.2029 / 19:00:00
Игра: Схватка
Авторы: DarkS, Котя, butters853
Участие: 4 000 руб.
RSS 2.0
Домен: https://moscow.en.cx/ (владелец домена: moscow.en) Показать аватары
Модераторы форума: Korzuk, DeDinc, Luke_, Ханя, Kips, Finnn, moscow.en
На страницу: 
1  <<  5  6  7  8  9  10  11  >>  15

Орден Поддона наносит ответный удар (Шестая игра сезона Жесть) (#340, 12.12.2015)

27.11.2015 1:43:39 / 281 сообщение / автор темы DeDinc .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Указанная (не линейная)
Авторы игры: loc_dog, DeDinc, zlyouka, happyman, amarok_ru, Dave_JL, [Ali], Munch, v1n1, Енотище
Начало игры: 12.12.2015 10:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 13.12.2015 22:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 13.12.2015 22:00:00 (UTC +3)
Взнос за участие:2 000руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
Мальчик
(
 Орден II степени
)
Аттестат
[ 13.12.2015 10:29:43 (UTC +3) ]  
А мне игра очень понравилась.
Штабу нашему вроде не так сильно, а поле все очень заценило, спасибо!
Отдельное спасибо Моксбишам и ФДЦ за бодрый тонус на протяжении всей игры
Особенно понравился уровень с амнезией, очень тонко.
Мне косяки впечатления не испортили.
За косяки приносим извинения. Стату откроем, когда пересчитаем. Спасибо, что играли)
Автор игр
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степени
)
[ 13.12.2015 11:44:40 (UTC +3) ]  
NS, спасибо за игру!
Вполне отличная) Несколько очень крутых задумок, антивалево (да, подубитая динамика, но, мне кажется, лучше так), и явно титанические усилия, вложенные в игру, сделали свое)
Официально заявляю, что игра проходима из поля. Хотя что еще делать, когда штаба, можно сказать, нет.
Да ну) годно очень даже вполне))) штабики под конец сезона выгуляли в поля))) игра заняла лично в моем зачете почетное 3 место в сезоне после фдц и уточки) ну за закрытую стату динк сорян, колина твоя.
Автор игр
(
 Орден II степени
)
Аттестат
[ 13.12.2015 11:58:20 (UTC +3) ]  
Так даже странно, что игра НС (как команды) воспринимается, как игра Динка и параллелится с Уточкой

Я, пожалуй, сначала стату посмотрю, а потом выскажусь, а то пока непонятно

Но за доезды сразу спасибо. Для того ада, что периодически начинался на улице, это ровно то, что было нужно
Генерал-полковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Орден II степени Золотой Орден I степени Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 13.12.2015 12:01:44 (UTC +3), yaroslavl.en.cx ]  
Ярославль слегка прихерел. Спасибо.
Полковник
(
)
Аттестат
[ 13.12.2015 14:04:56 (UTC +3) ]  
Однозначно лучшая игра в этом сезоне. На порядок выше остальных в плане подготовки. Спасибо большое авторам за старания. Упоролись знатно.)
Капитан
Девочка
(
)
[ 13.12.2015 16:35:05 (UTC +3) ]  
tony_montana: я вот даже не знаю, написать на форуме в какое отборное говно мы играем или нет....
Лёнь, меня подобное общение и отношение не устраивает. Мы все-таки (как я надеюсь), сообщество друзей, которые делают друг другу игры, еще и доплачивая за это)))))) Так что как минимум стоит уважать друг друга, и подобные сообщения продумывать, а потом писать. Мне лично интересно твое мнение, но явно не в такой форме.
Антихрист_РнД: ну за закрытую стату динк сорян, колина твоя.
Тут ты ставишь оценку за игру не мне, а всей команде Night-Street
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 13.12.2015 17:04:30 (UTC +3) ]  
игра просто супер! 400 солдатиков, макеты, произведения искуства, очень круто. не без косяков, но общее впечатление вообще не испортило, там где что-то не получилось, сами были виноваты, не докрутили. наличие доездов в такую погоду прям очень правильно. NS, спасибо за игру.
Автор игр
 xuxu
(
)
[ 13.12.2015 17:08:14 (UTC +3) ]  
Спасибо за игру! Вышло очень неплохо. В штабе было странно. И скучновато. Пока, основное, что не понравилось - это понимание логики уровня только после подсказок. Ну хоть малюсенькме бонусы для штаба можно было написать. Видимо все вдохновились энджоем))
В остальном после описания и статы.
Генерал-полковник
(
)
[ 13.12.2015 18:23:37 (UTC +3), odessa.en.cx ]  
Со стороны удаленки действительно (не обманули) выглядело не очень понятно, - пока поле всё соберет, пока зарисует, пока вся инфа структурируется в док, и поэтому не очень динамично.
Но по задумкам - всё-таки здоровски. Хорошая, умная игра. Субъективно понравились телепорты с Кащеем, амнезия, последний уровень и милый трэш по мотивам всебела. Заигрывание одной локи несколько раз - супер.
Однозначная ложка дегтя - это отсутствие проверочных секторов на 5ти ключах. Обидно было слить, имея три полностью собранных. Но одна ошибка в каком-то из кодов превратила уровень в тлен, потому что "по-быстренькому" проверить уже было нереально.
На доездах можно было и хоть чутка развлечь штаб (но это так, в форме нытья).
Спасибо!
Старший сержант
Мальчик
Аттестат
[ 13.12.2015 20:26:07 (UTC +3) ]  
Решение о том, понравилась ли мне игра или нет, не должно зависеть от статы, поэтому ждать ее не буду...
Но все же долго взвешивая все За и Против, пришел к выводу, что мне НЕ понравилось.
Идеи интересные, задумки классные, в основном. Колоссально проделанная работа налицо. И если мы говорим о формате игры, в качестве логики, то да - зашло.
И да, я понимаю, что так старались, да и накосячили с античитами - бывает. И то, что снег пойдет, и большие фонари не спасут, учитывая, что многие на них забили к тому времени..Но бетон, Карл, вечный бетон, его пилево и локи по 2 раза одни и те же..я не настолько ностальгирую по Уточке, хотя и считаю ее лучшей в сезоне.
Я понимаю, что была идея, разбить задания по повторяющимся локам по частям и соединить затем в единое целое, но, увы, этого не произошло. Таким образом, если бы не разделять задания на езду по кругу по 2 раза, закончили б часа на 4 раньше.

Задание с Амнезией..пасхалка..прикольная, крутая (хорошо, что никто случайно не вбил), но лично мне с моим напарником не понравилось на этом задании вдвоем на одной локе зимой пробыть час, последние 40 минут из которых мы ничем не могли помочь и уже стали выдвигаться в сторону второй локи, где остальные ребята с машиной..фуфуфу, динамика подубилась нормально так. С нами помнится, было еще две команды..может я ошибаюсь, но судя по их лицам - они тоже были отнюдь не в восторге.

Задание с ключами..отвертка..не понимаю, зачем включать в допы отвертку и делать такой ключ, чтобы в конце игры убедиться, что никто не взял и сказать нам, что Вы и не думали, что кто-либо возьмет вообще.. Ну и Двутавр адок.

Уровень с бонусами зашел, хоть мы и адски протупили)))) похожий протуп был еще раза два..упоролись))

Остальные уровни прикольные, в общем-то. Была идея сразу записать всех солдатиков, но ее отмели более опытные игроки. Не угадали..

Уровень с телепортом все ж больше Тленный, чем наоборот. Если с Кащеем народ еще развлекался, то телепорты - нет. В другом проекте любят такое дело - делать долгий залаз или доход ради красивого расположения или просто небольшого количества меток без всего. Но этот уровень также и порадовал - те, кто играл в Межрег в Вологде в прошлый раз, поймут=))

За печеньки спасибо - ели их оооочень аккуратно и надеялись, что не придется ехать в больницу и делать клизму..

Но Уточка все равно лучшая)



Автор игр
Мальчик
(
 Орден II степени
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 13.12.2015 20:37:09 (UTC +3) ]  
Поспал и кажется готов написать отзыв:
Прежде всего, жалко что не получилось выйти в поле - наверняка там игра была окнорм. Но увы, придется оценивать из штаба.
В общем из штаба это был какой-то невнятный п**ц. И говорить "мы предупреждали" это ерунда. Ну точнее как, спасибо что предупредили и я не стал звать много людей, но тем кто штабил от этого увы не легче.
1. Взамосвязь между секторами, вы серьезно? Типа, этот уровень чето недостаточно гриб, давайте еще перевяжем сектора между собой.... не, чето всеравно не достаточно гриб. О! Придумал! "...и взять ответ из соседнего ангара". Воот, да, теперь достаточно неберучка.
2. Печеньки. Ну все знают как народ любит всякие запахи и цвета. Как же сделать из этого пиздец? Тоочно! Пусть будут и запахи и цвета! В целом уровень проходим, после подсказки где рассказывается какие из сладких печенек на-самом-деле-горькие. Гриб, но беручка.
3. Круги. Не знаю что там было по полю, вернее знаю весьма приблизительно. Штаб не делал НИЧЕГО, значит, уровня не было.
4. Тетрис. Для штаба - только сбор инфы. Больше полю помочь нечем, разве что приободрить и потом поныть что какойто код снят неверно, а проверочный сектор.... да кому они нужны, так былобы слишком просто!.. Результат в статистике.
5. Кащей+Телепорты. Милое ограничение, спасибо, перебрали при помощи озарения и такойтоматери. Делать ограничение на такой сектор - явное излишество, ведь ответ не перебирается НИКАК, не имея логики про рака и лебедь. Впрочем перебрали. Подсказки приводили в откровенный шок, "а, ну и еще переход между соседними цветами по радуге". Ага. Осталось добавить "возьмем код не из получившегося, а в соседнем созвездии", а хотяяя... ну да.
6. Тетрис2+Круги2. Один из немногих уровней который понравился больше, чем вызвал шок. Всё, кроме радуги в ключе выглядело логичным. Ну а радуга... куда ж без нее, да. Ну и все-равно без подсказок уровень не берется)))
7. Настолка. Тут жирный плюсищще. Вот это именно то что нужно. Связка быстрых уровней, динамика, понятная логика. А не полуторачсовой дрочь до подсказки и "поменяйте ангары". слитый нами dklr хотелось узнать как брался, но думаю что сами лажанули.
8. Финалка. Често, я впервые со времени меги проспал уровень. Полностью. К херам. Какие-то пушки, радиусы, расстояние... Арох рассказывал утром логику и даже выглядело логично..... до слов "и возьмем из соседнего ангара".

Резюмируя:
- адские грибы.
- эти тупые ограничения на ввод
- закрытая стата (надо с этим чтото делать, ув. Капитаны)
- длинные уровни берущиеся под слив.
- длинные доезды (но тут соглашусь что лучше так).
- полное отсутствие штабных заданий.
- как следствие, абсолютнейшее отсутствие динамики.

В общем, спасибо за игру, за старания, но повторить бы такое не хотелось. Однозначно худшая игра после всебела и мега-тулы.
сорри за многобукаф
Автор игр
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 13.12.2015 20:50:12 (UTC +3), en.cx ]  
А я хочу описание или хотя бы сцен)
Из штабика не понимал толком ничего. Ира говорила что надо делать, я делал и не понимал что делаю( Поэтому почитать бы что вообще было в игре.
Заставил поле расхерачить кофе)))) Вдруг там что внутри)
Понравился уровень с пробитием поддона)))) ну и последний вполне был логичным до "взять из соседнего ангара".
Не понравился уровень где нужно было оскорБЛЯТЬ оргов. Даже не прикольно было(

Более подробно после сцена)
Старший сержант
Мальчик
Аттестат
[ 13.12.2015 20:54:48 (UTC +3) ]  
Finnn:
Заставил поле расхерачить кофе)))) Вдруг там что внутри)

А в какой момент, если не секрет? и что вы сделали с упаковкой? Это я клоню к Настолке..
Автор игр
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 13.12.2015 21:03:34 (UTC +3), en.cx ]  
Fox Ghost:
Finnn:
Заставил поле расхерачить кофе)))) Вдруг там что внутри)

А в какой момент, если не секрет? и что вы сделали с упаковкой? Это я клоню к Настолке..
Там уровень "переломный момент" что ли назывался) Не знаю что там с упаковкой сделали) в штабике был)
Оказалось что там где он нужен был мы тупо перебрали) Это ребята после финиша рассказали)
Капитан
Мальчик
(
FDC
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден III степениОрден III степениОрден III степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степени
)
[ 13.12.2015 21:12:44 (UTC +3) ]  
Fox Ghost:
Задание с ключами..отвертка..не понимаю, зачем включать в допы отвертку и делать такой ключ, чтобы в конце игры убедиться, что никто не взял и сказать нам, что Вы и не думали, что кто-либо возьмет вообще.. Ну и Двутавр адок.


это что за задание? мы похоже его пропустили)
Автор игр
Мальчик
(
 Орден II степени
)
Аттестат
[ 13.12.2015 21:17:30 (UTC +3) ]  
Виталик, dklr брался так:
Там куча картинок. Выбираешь те, которые начинаются на нужные буквы down key left room.
Бежишь в соседнюю комнату слева, там есть нарисованные ключи и над ними коды. Выбираешь нижний и пробиваешь по нему код.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 13.12.2015 21:19:26 (UTC +3) ]  
Я завтра прокомментирую игру.
На страницу: 
1  <<  5  6  7  8  9  10  11  >>  15
08.01.2025 13:14:53
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©

Яндекс.Метрика