EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#1123) "Третий лишний! Но мы за него выпьем! [Алкопешка]"
командная игра,
08.02.2026 / 07:00:00
Игра: Схватка
Авторы: alexsg, Santa, Merrrik
(#1124) "The International 2026 [Турнир по МШ]. Квалификация"
командная игра,
30.03.2026 / 20:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: triff
Участие: бесплатное
(#1113) "The International 2026 [Турнир по МШ]"
командная игра,
01.04.2026 / 18:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: triff
Участие: 2 500 руб.
(#1095) "It's not over yet..."
командная игра,
10.04.2026 / 21:00:00
Игра: Схватка
Автор: butters853
Участие: 125 usd
(#1106) "Парная схватка в Московской области"
командная игра,
15.08.2026 / 06:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Luke_, bizarre
Участие: бесплатное
(#1087) "Дела давно минувших недель"
командная игра,
10.10.2026 / 10:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Скотти Пи, ПЕССИМИСТ, Julkaqq, Lady Belka
Участие: бесплатное
(#1111) "1111"
командная игра,
11.11.2026 / 11:11:11
Игра: Мозговой штурм
Авторы: alexsg, DairEN
Участие: бесплатное
(#1112) "[L.A.R.G.E.] Hogwarts School of Witchcraft and Wizardry"
командная игра,
13.06.2027 / 06:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Anfield Cat, Lidnik, dj_ellison, _ЮГ_
Участие: 10 000 руб.
(#1114) "[L.A.R.G.E.] Harry Potter"
одиночная игра,
13.06.2027 / 08:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Anfield Cat, Lidnik, dj_ellison, _ЮГ_
Участие: бесплатное
(#1115) "[L.A.R.G.E.] Ronald Weasley"
одиночная игра,
13.06.2027 / 08:00:01
Игра: Схватка
Авторы: Anfield Cat, Lidnik, dj_ellison, _ЮГ_
Участие: бесплатное
(#1116) "[L.A.R.G.E.] Hermione Granger"
одиночная игра,
13.06.2027 / 08:00:02
Игра: Схватка
Авторы: Anfield Cat, Lidnik, dj_ellison, _ЮГ_
Участие: бесплатное
(#1117) "Легенды русского рока: Агата Кристи"
командная игра,
02.10.2027 / 20:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: Anfield Cat, _ЮГ_
Участие: 300 руб.
(#888) "Промо игра"
командная игра,
11.09.2030 / 20:00:00
Игра: Схватка
Автор: Korzuk
Участие: бесплатное
(#982) "Межрег на какую-то тему, возможно со штабом, может даже с орденом"
командная игра,
01.07.2040 / 06:00:00
Игра: Схватка
Авторы: happy_miller, Julkaqq
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: https://moscow.en.cx/ (владелец домена: moscow.en) Показать аватары
Модераторы форума: Korzuk, DeDinc, Luke_, Ханя, Kips, Finnn, moscow.en
На страницу: 
1  <<  5  6  7  8  9  10  11  >>  15

Marvel (Четвертая игра сезона Жесть) (#306, 03.10.2015)

02.09.2015 11:49:31 / 290 сообщений / автор темы ZoRGyK .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: ZoRGyK, Mari-ann, Lion_Ghost, Damet, chubacca, xuxu, kefirchik13, Trans00
Начало игры: 03.10.2015 12:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 05.10.2015 11:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 05.10.2015 11:00:00 (UTC +3)
Ограничение на игру: 15 команд
Взнос за участие:2 000руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степени
)
[ 04.10.2015 9:16:17 (UTC +3) ]  
DeDinc: Спасибо за игру. Грибов наелись. Расстроило, что очень сильно роляли штабные бонусы.
Пояснишь, почему?)
Автор игр
(
 Орден II степени
)
Аттестат
[ 04.10.2015 9:19:33 (UTC +3) ]  
Хорошая сложная игра, очень крутые идеи.
Не везде всё безупречно реализовано, но это скорее по мелочи.
Спасибо авторам. Игра была классная, даже там, где не зашло.
Автор игр
(
 Орден II степени
)
Аттестат
[ 04.10.2015 9:20:09 (UTC +3) ]  
DeDinc: Расстроило, что очень сильно роляли штабные бонусы.
Я знал, что тебя бомбанет на эту тему))
Luke_:
DeDinc: Спасибо за игру. Грибов наелись. Расстроило, что очень сильно роляли штабные бонусы.
Пояснишь, почему?)
Слишком много времени за них имхо. И включи телефон блджад))
gip-er:
DeDinc: Расстроило, что очень сильно роляли штабные бонусы.
Я знал, что тебя бомбанет на эту тему))
Я хочу награду за лучшую бомбалейлу на этой игре)
Автор игр
 aroh
(
)
Аттестат
[ 04.10.2015 9:51:09 (UTC +3) ]  
DeDinc: Я хочу награду за лучшую бомбалейлу на этой игре)
Тогда старайся лучше! )
Пока жиденько бомбишь
aroh:
DeDinc: Я хочу награду за лучшую бомбалейлу на этой игре)
Тогда старайся лучше! )
Пока жиденько бомбишь
Каков стол, таков стул.
Перед игрой ели в макдаке)
Если отбросить бабахи про бонусы, то игра воплне понравилась. Местами интересно, местами не очень, но в целом впечатления положительные. Накал на протяжении всей игры с Моксбишами был просто огненный, все таки сумели вырваться вперед в конце, молодцы.
Ну и ждем энкосреды в среду)
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 04.10.2015 10:28:38 (UTC +3) ]  
Мне понравилось, спасибо авторам за игру. Если отбросить "тонну" штабных бонусов - наконец по настоящему поиграл в тот EN, который начал забывать.
Капитан
(
 Золотой Орден I степениОрден III степени
)
[ 04.10.2015 11:00:33 (UTC +3) ]  
Dd, Loc_dog в следущий раз внимательно читайте раздел допы, там есть пункт - штаб)))
OLIKsey: Dd, Loc_dog в следущий раз внимательно читайте раздел допы, там есть пункт - штаб)))
Я не читал, у нас Дэйв за допы был ответственный, а вообще наш штабик - огненный)
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 04.10.2015 11:06:03 (UTC +3) ]  
Это понятно, что он есть всегда - но то, что он значительно решает исход игры немного огорчает. Начинается гонка за коллекционированием толпы сильных штабных, которые перевешивают упорство и труд полевых игроков
Автор игр
(
)
[ 04.10.2015 11:12:07 (UTC +3) ]  
Большое спасибо авторам за игру! Интересно, не очень сложно и динамично!
Все прям понравилось от и до, за исключением момента невозможности не спалить решение на некоторых уровнях и очередей на рисование, конечно же)
Капитан
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден III степениОрден III степениОрден III степени
)
[ 04.10.2015 11:22:19 (UTC +3), euroquest.en.cx ]  
loc_dog: Это понятно, что он есть всегда - но то, что он значительно решает исход игры немного огорчает. Начинается гонка за коллекционированием толпы сильных штабных, которые перевешивают упорство и труд полевых игроков
1. Сильные штабные получаются из слабых штабных, которые имеют цель, упорство и нормальный IQ.
2. Собрать "толпу сильных штабных" гораздо больший труд, чем 5 человек, которые умеют бегать и искать коды. Почему никто на форуме ни разу не пожаловался, что собрал "толпу штабных", но их упорство и труд не перевесили 5 биороботов, которые находят коды по запаху маркера?
Играет не поле, играет не штаб, играют команды.
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 04.10.2015 11:27:27 (UTC +3) ]  
Спасибо, что играли! Приятно было пообщаться с многими из вас на финалке :)
Постараемся выложить завтра описания к бонусным штабным. Ну и ждём отчёты от вас)
Redux:
loc_dog: Это понятно, что он есть всегда - но то, что он значительно решает исход игры немного огорчает. Начинается гонка за коллекционированием толпы сильных штабных, которые перевешивают упорство и труд полевых игроков
1. Сильные штабные получаются из слабых штабных, которые имеют цель, упорство и нормальный IQ.
2. Собрать "толпу сильных штабных" гораздо больший труд, чем 5 человек, которые умеют бегать и искать коды. Почему никто на форуме ни разу не пожаловался, что собрал "толпу штабных", но их упорство и труд не перевесили 5 биороботов, которые находят коды по запаху маркера?
Играет не поле, играет не штаб, играют команды.
Редакс моде офф
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 04.10.2015 12:10:06 (UTC +3) ]  
Redux:
loc_dog: Это понятно, что он есть всегда - но то, что он значительно решает исход игры немного огорчает. Начинается гонка за коллекционированием толпы сильных штабных, которые перевешивают упорство и труд полевых игроков
1. Сильные штабные получаются из слабых штабных, которые имеют цель, упорство и нормальный IQ.
2. Собрать "толпу сильных штабных" гораздо больший труд, чем 5 человек, которые умеют бегать и искать коды. Почему никто на форуме ни разу не пожаловался, что собрал "толпу штабных", но их упорство и труд не перевесили 5 биороботов, которые находят коды по запаху маркера?
Играет не поле, играет не штаб, играют команды.
В формате именно этой игры - я имел ввиду немного другое.)
Реализация многих уровней была выполнена так - что полевым игрокам пришлось стать думающим полем - иначе никак. И это очень круто! Это то, чем всегда ЕН отличался от других проектов. С самого первого уровня я радовался, что попал на эту игру. И сегодня была настоящая борьба команд-экипажей не только по запилу, но и по дуплежу. Либо ты пилишь и дуплишь, либо что то не получается и ты падаешь в стате. А "бонусы на час" - могут легко исправить твою ситуацию. Именно поэтому говорил про перевес штаба)

Брюс ли - с победой! Моксбиш - спасибо за накал и соперничество)
Да что ви говогите?!) готов поспорить, что команда из 5 человек в поле менее эффективна, чем команда из 5 человек в поле и ~10 в штабе)
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 04.10.2015 12:23:48 (UTC +3) ]  
sem4: Да что ви говогите?!) готов поспорить, что команда из 5 человек в поле менее эффективна, чем команда из 5 человек в поле и ~10 в штабе)
Весь этот разговор не о кол-ве штабных - а о кол-ве бонусов, именно на этой игре.
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 04.10.2015 13:34:10 (UTC +3) ]  
Авторы, а можно поэтажную схему лабиринта и конечный результат?
Сержант
Мальчик
(
)
[ 04.10.2015 14:20:06 (UTC +3) ]  
Валева не будет, говорили они. Больше 100 км мы не ездили (с). Для чего делать антиспиды, если допускать штурм 6 точек по-прямой, где стрелка ложилась до 200? Какие 100 км, если заглушки были расчитаны в большинстве своём из расчёта 1 мин равно 1 км пути? Средний рабочий диапазон от локи до античита - 120-150 км.ч. Это норма? (с)
На страницу: 
1  <<  5  6  7  8  9  10  11  >>  15
08.01.2026 0:09:52
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2026 ©

Яндекс.Метрика