ОбъявлениеДрузья! До нас дошли тревожные сведения. В дикой России, недалеко от их главного мегаполиса – Москвы, ткань мироздания истончилась, а значит возможен большой прорыв нечисти. Мы немедленно выезжаем туда, дабы разобраться с проблемой. И просим каждого, кто умеет держать в руках оружие и готов к борьбе со злом помочь нам. Как можно быстрее приезжайте в Москву и готовьтесь к битве. Как только мы выясним точку прорыва – мы немедленно сообщим вам.
Помните, нечисть будет разнообразна. Вам лучше иметь в команде:
Специалиста по вампирам, готового к бою в полной тьме подземелий.
Знатока борьбы с зомби, который настолько хорошо контролирует свое тело, что может драться посреди толпы этих тварей и не получить даже царапины.
Борца с оборотнями, человека хитроумного и отлично знающего их повадки.
Мага, который будет способен противостоять злым чарам ведьм и колдунов. Обычно тут лучше себя показывают девушки, но и мужчина может справиться.
Экзорциста, отлично знающего духов и методов их изгнания.
Сэм и Дин Винчестеры
P.S. Да, будут роли. Никаких особых навыков (типа уметь пользоваться обвязкой, плавать или т.п.) под каждую роль не надо, но игнорировать написанное выше не стоит - навредите себе же). Какого-то супер изобилия задания для конкретных ролей не будет. Но хотя бы один персональный квест ждет каждого и его выполнение окажет влияние на игру. Что ждет на игре1. Большинство перегонов заглушено антиспидами. Большинство этих заглушек – сниматься не будут. В тех, которые будут сняты – будет об этом сказано прямым текстом.
2. Штабных бонусов на время не будет. Штабные бонусы на помощь полю – будут.
3. Вообще штаба отдельного от поля на игре не особо много. Основная функция штаба – помощь полю, координация, разобраться что делать с тем, что собрали в поле.
4. Поле будет, его будет много. Все то, что вам понравилось или не понравилось на прошлом московском всероссе – будет.
5. Палева немного, жесткого палева нет (никаких режимных или даже гос. объектов). Охраняемые локации есть, но почти всегда будет альтернативный вариант взятия уровня. На результат это, естественно, повлияет. Мы сомневаемся, что это влияние может оказаться сильно большим. Но если вам будут важны минуты – то увы.
6. Пока игра по стопам в районе 32 часов. Минимальное прохождение – 19 часов. Для лидеров вангую 20-21 час, для аутсайдеров до 28-29.
7. Ручной перебор разрешен, если иного не указано в задании. Автоматический перебор, как всегда, запрещен.
8. Слежка категорически запрещена. Мы знаем что некоторым это не понравится, но в Москве слежку и хвосты считают правилом дурного тона, и менять наше мировоззрение мы категорически отказываемся.
Если вспомним что-то еще, обязательно напишем)