Модераторы форума:
Korzuk, DeDinc, Luke_, Ханя, Kips, Finnn, moscow.en
|
27.01.2014 1:30:42
/
179 сообщений
/
автор темы Redux
.
|
|
(
)
[
15.06.2014 12:47:42 (UTC +3), en.cx
]
|
(
)
[
15.06.2014 15:45:25 (UTC +3)
]
как сделать так чтобы отпустило пожалуйста
|
(
)
[
15.06.2014 15:52:19 (UTC +3)
]
С другой стороны, авторы не врали. По сливам игра 20 часов. А если всё пройти, то 19 часов 59 минут.
|
(
)
[
15.06.2014 15:56:23 (UTC +3)
]
Не знаю как там в полях, а вот описание штабной части очень хотелось бы посмотреть. Грибы сочне, но не вкусне.
|
спасибо, ждем пересчетов/снятий и окончательных результатов, скриптятина ваша у меня подвисала частенько, а так круто. не уснул даже) штабу было чем заняться. лично меня, очень порадовало соблюдение сюжетной линии "от и до".
|
(
)
[
15.06.2014 17:26:52 (UTC +3)
]
Вопросы по штабу можно в личку vk.com/v.krivchun
|
(
)
[
15.06.2014 17:27:34 (UTC +3)
]
Описание и сцен - будут))
|
(
)
[
15.06.2014 17:36:51 (UTC +3), en.cx
]
Спасибо за игру) Это было сильно) Не хочу так больше(
|
(
)
[
15.06.2014 17:37:50 (UTC +3)
]
С вопросами подождем описалова.
|
(
)
[
15.06.2014 17:43:04 (UTC +3)
]
Я старый солдат и не знаю слов любви... никак не пойму к чему начинать игру с такой длительностью и километражом под ночь?? нужно с утра и до победного. самое мерзотное на таких играх - бороться со сном во время перегонов с локации на локацию. Штабные задания хорошо, интересно и не скучно! Но в остальном - тоска, вызывающая дикое желание в 11 утра свалить с игры. как в жизни у врача-практолога = коды стены забросы коды стены забросы... Где я вас спрашиваю здоровый захватывающий антураж, где то великолепное погружение в параллельную вселенную реального квеста?? один фартук атмосферы не делает... вот были же раньше игры: "Водный мир", "В разработке", по "Темному рыцарю" тоже игра была раньше (№104). Должны же игры запоминаться, черт возьми! а то как у врачей все...
может я и не права в чем-то... но впечатление сейчас от игры такое
|
Спасибо за игру, в штабе было чем заняться. За объем авторских трудов ниже 10ки рука не поднимется поставить, хотя кое-что было и не совсем удачно (переделанный движок например). В поле вроде бы тоже было занятно, и частенько слышался веселый мат про задротство и про то как там у вас надо крутить)))))
|
(
)
[
15.06.2014 17:52:13 (UTC +3)
]
Спасибо за игру! Сил вложено много, авторы молодцы. Комментировать формат не буду. Просто считаю, что 20 команд на 1 игру и 12 - на вторую игру сезона уже показатель. Посмотрим, сколько команд выйдет на ближайшие 2 игры.
|
(
)
[
15.06.2014 17:54:52 (UTC +3)
]
О! Увидела комментарий Муси))))) не судите строго, она не принимала участия в обсуждении прошлой игры. В целом, конечно, все это уныние и безысходность. Жаль
|
(
)
[
15.06.2014 17:57:27 (UTC +3)
]
По поводу количества команд: стоит понимать, что многие не собрались в связи с праздниками. У нас состав собирался с большим трудом, к примеру, но кое-как вышли:) А формат - збс. В общем-то именно то, чего хочется и ожидается.
|
(
)
[
15.06.2014 19:46:27 (UTC +3)
]
А мне игра очень понравилась. Я вот оценил и задумки, и антураж, и интересную привязку к хоть и откровенно скучному фильму, и старые-добрые локации, и количество/качество кодов, и серьёзную физическую нагрузку. Я такое люблю.
Из минусов лишь несколько: – такое жёсткое несоблюдение тайминга игры — это просто-напросто неуважение к игрокам. У людей бывают планы, отличные от игр, и очень неприятно, когда они из-за них рушатся; – отписание кодов на капонирах.. это просто какой-то тихий ужас. Очень, очень плохо. Настолько, что запомнилось из всей игры; – Нужно было всё-таки предположить, что направление в сторону Москвы станет плохо проездным уже с утра воскресенья ввиду длинных праздников, и компенсировать это как линейкой, так и заглушками.
В общем, мне бы хотелось ещё играть в игры от этого авторского коллектива в этом проекте, вот правда, братцы. А пока что я пойду и немножечко сдохну, хорошо? =)
|
(
)
[
15.06.2014 19:50:01 (UTC +3)
]
Чудесная игра, спасибо, приятно, что ради хорошей игры наконец-то не нужно было ехать за сотни километров ))
|
(
)
[
15.06.2014 20:26:12 (UTC +3)
]
На этой игре я видел заебанного Песта - теперь я видел в играх почти все...)
|
(
)
[
15.06.2014 21:43:14 (UTC +3)
]
так и не поняла нафига ЕНу формат ДР...
|
(
[
15.06.2014 21:57:24 (UTC +3)
]
Спасибо за все отзывы. Очень жаль, что мы не успели отточить все мелочи, которые так подпортили впечатление. В основном это, конечно, движок, который я просто не успел нормально отладить под телефоны и планшеты (на компе-то, надеюсь, он работал нормально?), и перегоны, которые проставлялись по картам, поскольку весь состав команды до последнего готовил игру, и не успел проехать по линейкам... Зато на самих уровнях почти всё задуманное получилось. Я, как просплюсь, сначала пересчитаю статистику, а потом выложу все описания и комментарии, в первую очередь по полю. Так что пересчеты ждите к середине следующей недели, а описание к концу (хотя постепенно будет появляться и раньше).
|
|
|
|