Модераторы форума:
Korzuk, DeDinc, Luke_, Ханя, Kips, Finnn, moscow.en
|
30.04.2015 11:10:14
/
106 сообщений
/
автор темы Fankohb
.
|
|
(
)
[
13.05.2015 13:09:06 (UTC +3), up.en.cx
]
Там слово вода закрывало свой сектор, но в сетку помимо воды вписывалось ещё и боль, нужно просто было пробить боль и закрыть сектор. Что тут пересчитывать?
|
(
)
[
13.05.2015 13:10:14 (UTC +3)
]
В 12 уровне сдвинулись бонусы в скрипте (вроде так сказал :) ), т.е. словом вода закрывался и боль и показывался в таблице, но при этом в секторе боль надо было пробить эту саму боль. Сейчас думаем, как это пересчитать. Вроде начали, но сейчас остановились, думаем как это правильнее сделать.
|
(
)
[
13.05.2015 13:10:33 (UTC +3)
]
Bonanza!: Кот, там все забавно, особенно по мониторингу. Сектор боль вбился и отобразился в таблице, но в мониторинге у нас его нет, когда его вбивали. Взяли все сектора, уровень не апается. Перебили боль и ап. Только тогда этот сектор появился в мониторинге. Anfield Cat: А че с 12 то не так? Съехал скрипт, и по слову ВОДА, открылось слово боль в таблице, т.к. слово боль было одним из секторов, то кто его пробил, закрыл уровень, кто не пробил, у того он висел в таблице как взятый но ответа такого не было!!! Щас принимается решение пересчета этого уровня!!!
|
(
)
[
13.05.2015 13:10:36 (UTC +3), up.en.cx
]
Просто внимательно надо смотреть что закрывается
|
(
)
[
13.05.2015 13:10:59 (UTC +3)
]
Вроде так, я сейчас в запаре на работе, могу чутка напутать, но суть примерно такая.
|
(
)
[
13.05.2015 13:11:37 (UTC +3), up.en.cx
]
Я сразу заметил что боль я не вбивал и пробил ее
|
(
[
13.05.2015 13:12:09 (UTC +3), nn.en.cx
]
Может надо все-таки внимательно вбивать задания? Режим игрока, проверили все сектора и счастье всем.
|
(
[
13.05.2015 13:14:47 (UTC +3), nn.en.cx
]
Just_Wait: мишки молодцы. да. скоро весь нокаутир будут наказывать) дак уже)
|
(
)
[
13.05.2015 13:16:46 (UTC +3), up.en.cx
]
Тут как бы да 50 на 50, невнимательности авторов и невнимательности игроков. Вприципе уровень прохожим, не знаю как вы пересчитаете.
|
(
[
13.05.2015 13:54:03 (UTC +3)
]
Ребят не накидывайте сильно, у авторов мало опыта, вспыло пару косячков, бывает. Я до игры как мог проконсультировал про работу скрипта. Сомнений в том что Тедди Бир играли честно у меня нет, ребята и в другом проекте Mads brain показывали высокие результаты, просто им зашло, а например нам нет. Ну и моё мнение, что 12 уровень лучше снять, из-за двоякости ситуации.
|
(
)
[
13.05.2015 14:02:45 (UTC +3)
]
1 уровень пересчитан. 12 уровень снят. Если вопросов по статистике к вечеру не будет - закрываю игру и выплачиваю призовые.
|
(
)
[
13.05.2015 14:03:35 (UTC +3)
]
И огромное спасибо Гусю за помощь!
|
(
)
[
13.05.2015 14:07:39 (UTC +3), nn.en.cx
]
Gusla: Ребят не накидывайте сильно, у авторов мало опыта, вспыло пару косячков, бывает.
Gusla: Ну ваще я про то что нужно в анонсе в графе "взнос за игру" поставить 4 en usd) уже после этих наставлений на форуме у меня закрались такие подозрения, но постеснялся писать, а сейчас тогда попрошу все-таки на будущие игры чемпионата ставить опытного куратора (хорошо владеющего движком, как минимум), а в идеале тестировать.
|
(
[
13.05.2015 14:12:10 (UTC +3)
]
почему не снять тогда и первый уровень?вопрос в том, что первое место решалось, в итоге 12 уровень снят, на котором мы "привезли" пару необходимых минут для первого места...не то чтобы прям с пеной у рта спорить хочется, но осадочек остался...
|
(
)
[
13.05.2015 14:15:00 (UTC +3)
]
R0bin: почему не снять тогда и первый уровень?вопрос в том, что первое место решалось, в итоге 12 уровень снят, на котором мы "привезли" пару необходимых минут для первого места...не то чтобы прям с пеной у рта спорить хочется, но осадочек остался... Предложи свой вариант пересчёта 12 уровня, чтобы его не снимать. Не воду, а конкретно. В 1 уровне все однозначно и понятно. Пересчет по последнему вбитому коду.
|
(
[
13.05.2015 14:18:22 (UTC +3)
]
DeDinc: R0bin: почему не снять тогда и первый уровень?вопрос в том, что первое место решалось, в итоге 12 уровень снят, на котором мы "привезли" пару необходимых минут для первого места...не то чтобы прям с пеной у рта спорить хочется, но осадочек остался... Предложи свой вариант пересчёта 12 уровня, чтобы его не снимать. Не воду, а конкретно. В 1 уровне все однозначно и понятно. Пересчет по последнему вбитому коду. Повторюсь, решение за вами.у нас есть скрин, конкретно показывающий закрытый сектор и три минуты "зависания", что есть у других команд - не знаю. Я не связан никак с движком и не знаю механизмов, но при этом считаю, что снять уровень, который решил исход борьбы за первое место - не норм, показать это могу лишь своей оценкой данной игры.
|
(
)
[
13.05.2015 14:21:50 (UTC +3)
]
Вот у тебя завис, а кто-то смог пройти уровень сходу. Как сделать так, чтобы равенство условий для команд было соблюдено?
|
(
[
13.05.2015 14:23:58 (UTC +3)
]
например проверять игру заранее. за сим откланиваюсь
|
(
)
[
13.05.2015 14:24:56 (UTC +3)
]
R0bin: например проверять игру заранее. засим откланиваюсь *кукареку детектед*
|
(
)
[
13.05.2015 14:27:05 (UTC +3)
]
Как вариант снять код "боль" с зачета. И в таком случае уровень считать по 14 оставшимся кодам
|
|
|
|