EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#1030) "[Чемпионат пешеходных игр 2024. Игра 3] лENто в столице"
командная игра,
29.06.2024 / 08:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Скотти Пи, Julkaqq, Lady Belka, Хищщник
Участие: бесплатное
(#1037) "Грибонина! [Пешеходные игры 2024.3]"
командная игра,
07.07.2024 / 12:00:00
Игра: Схватка
Авторы: ПЕССИМИСТ, lili_en, Minion4ik, Banifacii, ВлаDick
Участие: 1 500 руб.
(#1034) "Nancy Drew [Межрегиональная игра с Орденом]"
командная игра,
14.09.2024 / 09:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Santa, Scrappy
Участие: бесплатное
(#1043) "LOST: 20 лет спустя"
командная игра,
23.09.2024 / 20:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: triff
Участие: 20 en usd
(#996) "Неделька (точнее 9-дневка)"
командная игра,
04.10.2024 / 10:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Скотти Пи, Lady Belka
Участие: бесплатное
(#1042) "Back to the DETSTVO vol 2.0"
командная игра,
25.05.2025 / 19:00:00
Игра: Схватка
Авторы: DarkS, Котя, butters853
Участие: 3 500 руб.
(#888) "Промо игра"
командная игра,
11.09.2025 / 20:00:00
Игра: Схватка
Автор: Korzuk
Участие: бесплатное
(#878) "МШ"
командная игра,
10.12.2025 / 20:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: DeDinc, Timuel
Участие: бесплатное
(#982) "Межрег на какую-то тему, возможно со штабом, может даже с орденом"
командная игра,
01.07.2027 / 06:00:00
Игра: Схватка
Авторы: happy_miller, Julkaqq
Участие: бесплатное
(#989) "[Тёплая пешка]"
командная игра,
21.01.2029 / 09:00:00
Игра: Схватка
Автор: Монк
RSS 2.0
Домен: https://moscow.en.cx/ (владелец домена: moscow.en) Показать аватары
Модераторы форума: Korzuk, DeDinc, Luke_, Ханя, Kips, Finnn, moscow.en
На страницу: 
1  2  3  4  5  6

Третья игра чемпионата олимпиек (#276, 12.05.2015)

30.04.2015 11:10:14 / 106 сообщений / автор темы Fankohb .

Играем: Командами (ограничение 4 человека)
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: ~DreamTi~, Fankohb, Anna_ceeduk_20, Gusаr
Начало игры: 12.05.2015 21:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 13.05.2015 1:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 13.05.2015 1:00:00 (UTC +3)
Взнос за участие:4en usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 13.05.2015 13:09:06 (UTC +3), up.en.cx ]  
Там слово вода закрывало свой сектор, но в сетку помимо воды вписывалось ещё и боль, нужно просто было пробить боль и закрыть сектор. Что тут пересчитывать?
Автор игр
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 13.05.2015 13:10:14 (UTC +3) ]  
В 12 уровне сдвинулись бонусы в скрипте (вроде так сказал :) ), т.е. словом вода закрывался и боль и показывался в таблице, но при этом в секторе боль надо было пробить эту саму боль. Сейчас думаем, как это пересчитать. Вроде начали, но сейчас остановились, думаем как это правильнее сделать.
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 13.05.2015 13:10:33 (UTC +3) ]  
Bonanza!: Кот, там все забавно, особенно по мониторингу. Сектор боль вбился и отобразился в таблице, но в мониторинге у нас его нет, когда его вбивали.
Взяли все сектора, уровень не апается. Перебили боль и ап. Только тогда этот сектор появился в мониторинге.
Anfield Cat: А че с 12 то не так?
Съехал скрипт, и по слову ВОДА, открылось слово боль в таблице, т.к. слово боль было одним из секторов, то кто его пробил, закрыл уровень, кто не пробил, у того он висел в таблице как взятый но ответа такого не было!!! Щас принимается решение пересчета этого уровня!!!
Автор игр
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 13.05.2015 13:10:36 (UTC +3), up.en.cx ]  
Просто внимательно надо смотреть что закрывается
Автор игр
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 13.05.2015 13:10:59 (UTC +3) ]  
Вроде так, я сейчас в запаре на работе, могу чутка напутать, но суть примерно такая.
Автор игр
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 13.05.2015 13:11:37 (UTC +3), up.en.cx ]  
Я сразу заметил что боль я не вбивал и пробил ее
Автор игр
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 13.05.2015 13:12:09 (UTC +3), nn.en.cx ]  
Может надо все-таки внимательно вбивать задания?
Режим игрока, проверили все сектора и счастье всем.
Автор игр
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 13.05.2015 13:14:47 (UTC +3), nn.en.cx ]  
Just_Wait: мишки молодцы. да. скоро весь нокаутир будут наказывать)
дак уже)
Автор игр
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 13.05.2015 13:16:46 (UTC +3), up.en.cx ]  
Тут как бы да 50 на 50, невнимательности авторов и невнимательности игроков. Вприципе уровень прохожим, не знаю как вы пересчитаете.
Автор игр
(
 Золотой Орден I степени
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 13.05.2015 13:54:03 (UTC +3) ]  
Ребят не накидывайте сильно, у авторов мало опыта, вспыло пару косячков, бывает. Я до игры как мог проконсультировал про работу скрипта.
Сомнений в том что Тедди Бир играли честно у меня нет, ребята и в другом проекте Mads brain показывали высокие результаты, просто им зашло, а например нам нет.
Ну и моё мнение, что 12 уровень лучше снять, из-за двоякости ситуации.
Автор игр
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 13.05.2015 14:02:45 (UTC +3) ]  
1 уровень пересчитан. 12 уровень снят.
Если вопросов по статистике к вечеру не будет - закрываю игру и выплачиваю призовые.
Автор игр
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 13.05.2015 14:03:35 (UTC +3) ]  
И огромное спасибо Гусю за помощь!
Полковник
(
)
Аттестат
[ 13.05.2015 14:07:39 (UTC +3), nn.en.cx ]  

Gusla: Ребят не накидывайте сильно, у авторов мало опыта, вспыло пару косячков, бывает.


Gusla: Ну ваще я про то что нужно в анонсе в графе "взнос за игру" поставить 4 en usd)
уже после этих наставлений на форуме у меня закрались такие подозрения, но постеснялся писать, а сейчас тогда попрошу все-таки на будущие игры чемпионата ставить опытного куратора (хорошо владеющего движком, как минимум), а в идеале тестировать.
Автор игр
(
 Золотой Орден I степениОрден III степениЗолотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 13.05.2015 14:12:10 (UTC +3) ]  
почему не снять тогда и первый уровень?вопрос в том, что первое место решалось, в итоге 12 уровень снят, на котором мы "привезли" пару необходимых минут для первого места...не то чтобы прям с пеной у рта спорить хочется, но осадочек остался...
Автор игр
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 13.05.2015 14:15:00 (UTC +3) ]  
R0bin: почему не снять тогда и первый уровень?вопрос в том, что первое место решалось, в итоге 12 уровень снят, на котором мы "привезли" пару необходимых минут для первого места...не то чтобы прям с пеной у рта спорить хочется, но осадочек остался...
Предложи свой вариант пересчёта 12 уровня, чтобы его не снимать. Не воду, а конкретно.
В 1 уровне все однозначно и понятно. Пересчет по последнему вбитому коду.
Автор игр
(
 Золотой Орден I степениОрден III степениЗолотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 13.05.2015 14:18:22 (UTC +3) ]  
DeDinc:
R0bin: почему не снять тогда и первый уровень?вопрос в том, что первое место решалось, в итоге 12 уровень снят, на котором мы "привезли" пару необходимых минут для первого места...не то чтобы прям с пеной у рта спорить хочется, но осадочек остался...
Предложи свой вариант пересчёта 12 уровня, чтобы его не снимать. Не воду, а конкретно.
В 1 уровне все однозначно и понятно. Пересчет по последнему вбитому коду.
Повторюсь, решение за вами.у нас есть скрин, конкретно показывающий закрытый сектор и три минуты "зависания", что есть у других команд - не знаю.
Я не связан никак с движком и не знаю механизмов, но при этом считаю, что снять уровень, который решил исход борьбы за первое место - не норм, показать это могу лишь своей оценкой данной игры.
Автор игр
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 13.05.2015 14:21:50 (UTC +3) ]  
Вот у тебя завис, а кто-то смог пройти уровень сходу. Как сделать так, чтобы равенство условий для команд было соблюдено?
Автор игр
(
 Золотой Орден I степениОрден III степениЗолотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 13.05.2015 14:23:58 (UTC +3) ]  
например проверять игру заранее. за сим откланиваюсь
Автор игр
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 13.05.2015 14:24:56 (UTC +3) ]  
R0bin: например проверять игру заранее. засим откланиваюсь
*кукареку детектед*
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 13.05.2015 14:27:05 (UTC +3) ]  
Как вариант снять код "боль" с зачета.
И в таком случае уровень считать по 14 оставшимся кодам
На страницу: 
1  2  3  4  5  6
16.06.2024 7:32:27
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Яндекс.Метрика