EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#1085) "Размер имеет значение! Первая фотоохота от Б@рсиков [Фотоохота]"
командная игра,
08.03.2025 / 09:00:00
Игра: Фотоохота
Авторы: Nut_13, Dr_Sevostyanov, Dr_Vi, Kot95
Участие: бесплатное
(#1055) "Измерение С-853"
командная игра,
11.04.2025 / 21:00:00
Игра: Схватка
Авторы: alexsg, Тинка, butters853
Участие: бесплатное
(#1080) "[Пешеходная игра] 400 СОВ"
командная игра,
13.04.2025 / 12:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Unixway, klotoz
Участие: 1 500 руб.
(#1086) "[Марание бумаг] Нумерология опустошения III: Жёсткий старт"
командная игра,
28.04.2025 / 20:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: triff
Участие: 750 руб.
(#1058) "ЭтногENез [Межрегиональная одноэкипажная схватка]"
командная игра,
10.05.2025 / 12:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Banifacii, Scrappy
Участие: бесплатное
(#1054) "Сказки для взрослых [Чемпионат пешеходных игр 2025. Игра 4]"
командная игра,
09.08.2025 / 09:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Banifacii, Scrappy
Участие: бесплатное
(#1060) "Одиночная схватка в Московской области"
одиночная игра,
16.08.2025 / 06:00:00
Игра: Схватка
Автор: bizarre
Участие: бесплатное
(#1050) "[ХIII-я Всероссийская игра] Всё это уже было в Симпсонах"
командная игра,
13.09.2025 / 08:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Resha, DeDinc, Luke_, bizarre, Романовна
Участие: бесплатное
(#1057) "Охота за уточкой 2025"
одиночная игра,
27.09.2025 / 06:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Тинка, butters853
Участие: бесплатное
(#1076) "[Охота за уточкой 2025] IC"
одиночная игра,
27.09.2025 / 07:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Тинка, butters853
Участие: бесплатное
(#1077) "[Охота за уточкой 2025] ENigma"
одиночная игра,
27.09.2025 / 10:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Тинка, butters853
Участие: бесплатное
(#1078) "[Охота за уточкой 2025] Room"
одиночная игра,
28.09.2025 / 06:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Тинка, butters853
Участие: бесплатное
(#1079) "[Охота за уточкой 2025] Walk"
одиночная игра,
28.09.2025 / 12:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Тинка, butters853
Участие: бесплатное
(#1082) "Свалка с перебором от Б@рсиков"
командная игра,
01.01.2026 / 15:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: Dr_Vi, Kot95
Участие: 300 руб.
(#1083) "Алфавит от Б@рсиков [Алфавит]"
командная игра,
31.01.2026 / 13:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: Dr_Vi, Kot95
Участие: 300 руб.
(#1084) "Олимпийка прямая на 255 секторов [Олимпийка]"
командная игра,
31.01.2026 / 13:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: Dr_Vi, Kot95
Участие: 300 руб.
(#1087) "Дела давно минувших недель"
командная игра,
10.10.2026 / 10:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Скотти Пи, Lady Belka
Участие: бесплатное
(#982) "Межрег на какую-то тему, возможно со штабом, может даже с орденом"
командная игра,
01.07.2027 / 06:00:00
Игра: Схватка
Авторы: happy_miller, Julkaqq
Участие: бесплатное
(#1042) "Back to the DETSTVO vol 2.0"
командная игра,
17.08.2029 / 19:00:00
Игра: Схватка
Авторы: DarkS, Котя, butters853
Участие: 4 000 руб.
(#888) "Промо игра"
командная игра,
11.09.2030 / 20:00:00
Игра: Схватка
Автор: Korzuk
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: https://moscow.en.cx/ (владелец домена: moscow.en) Показать аватары
Модераторы форума: Korzuk, DeDinc, Luke_, Ханя, Kips, Finnn, moscow.en
На страницу: 
1  <<  34  35  36  37  38  39  40  >>  45

GTA (#175, 05.04.2014)

05.03.2014 15:28:58 / 892 сообщения / автор темы DeDinc .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Ханя, DeDinc, -=KID=-, Knee, ShB, Frolenka, He caxap, Luke_, Ehidno4ka, Tkachus
Начало игры: 05.04.2014 21:40:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 06.04.2014 22:00:00 (UTC +4)
Подтверждения принимаются до: 04.04.2014 16:00:00 (UTC +4)
Взнос за участие:3 000руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Полковник
(
)
[ 07.04.2014 21:30:49 (UTC +3), stavropol.en.cx ]  
затишье перед результатами))))
Майор
Мальчик
 Myth
(
)
Аттестат
[ 07.04.2014 21:31:33 (UTC +3) ]  
сиськи никто не показал, результатов нет, ка жить дальше
Организатор
Девочка
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 07.04.2014 21:39:24 (UTC +3), world.en.cx ]  
olafnew: Меня почему-то не хотят слышать.

Да почему же не хотят! Я просто пытаюсь донести сейчас не мысль о том, безопасным был код или нет - потому что у каждого человека свои понятия о безопасности, выстроенные на личном опыте. Я пытаюсь объяснить, что этот код не был обязательным!!! Не нужно было искать и снимать все 40 кодов! Даже из обсуждения видно, что для кого-то этот код - полная жесть - ну так вопросов нет, есть еще минимум 4 других кода, которыми его можно заменить. А для кого-то (новеньких) - это код во многом норма, и они ждут таких кодов. Мы старались ориентировать на вас всех!!! (а не только на новеньких, как многие тут говорят), поэтому такого уровня сложности код - один на всю игру. И то - необязательный.
Что касается отказа от поиска, ориентирования и тд на перегонах - я же выше уже написала, что мы не претендуем на приз "лучшая реализация идеи антиспид", мы надеемся, что следующие авторы придумают что-то свое, учитывая ваши комментарии, а мы в свою очередь посмотрим, что придумали они и то же что-то, еще более новое, внесем к своей следующей игре. То же самое касается поиска. Ну назовем мы этот код не обязательным (каким он в сущности и был на этой игре), пускай это будет полевой бонус, разве это изменит ситуацию? У человека точно такой же выбор - лезть/не лезть, страховаться или не страховаться. Ты сам, если я правильно понимаю, против отмены таких кодов, ты сам за перевод их в разряд бонусов. Так я понять не могу, чем этот код отличался от бонусного, если он не был необходим для закрытия уровня?
Автор игр
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 07.04.2014 21:53:09 (UTC +3), msk.en.cx ]  
-=KID=-:
olafnew:
Vacilador_mads: Шта? А зачем мне смотреть послужные списки 6-7летней давности? Я могу с челленджей и других проектов тоже за последние 6 лет понатаскать всякого барахла, фантики, медальки, грамотки. Да и игр у Вашей команды сыграно не сильно больше, чем у СтБ. Суть вопроса была не в фаллометрии, я все равно знаю, что у меня больше, а в том, что как тут уже озвучили- был сбор капитанов, и качать и нудеть про формат нужно было на нем, имхо, а не после игры.

Барахла - хорошая самокритичность. Одобряю.

Мы тоже не пальцем деланны и играли в очень большое количество проектов и игр, суммарно на каждого игрока это 300+ игр. Энка была всегда уникальна, и за сохранение этой уникальности мы и ратуем.

Вам уже неоднократно писали - сбор капитанов это хорошо - но как минимум надо было как-то об этом объявлять. Как минимум есть группы в FB, есть иные способы коммуникаций. Странно ожидать, что никто из московского домена, кто считает его для себя "родным" не откликнулся-бы. Более того - почему решение должно быть детерминированным? Это игры, и есть аудитория, вполне логично видеть некоторую пластичность для нахождения баланса у потребителя(аудитории)

На каждого игрока 300+ игр? Чотаржу)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))

Допустим вы в играх с октября 2006 года. Чисто в энкаунтер вы сыграли около 57 игр. - это грубо говоря - 57 недель. В году 52 недели. Вы отыграли по датам 7 полных лет и где-то 4,5 месяца - это 382 недели - это 382 игр нон-стоп еженедельно без перерыва на праздники/болезни и прочие мероприятия. Вы же сыграли за 382 недели игр - более 300 недель! В этот список входят проекты типа ЕН, Дозор и схватка? Или сюда приплетаются всякие говночелленджи типа МэдРейс, СансетКлаб, Заря, НайтКидс и прочая лабуда? (не имею в виду категорию челленджей, например, от FDC - это не говночелленджи) Просто так посчитать, то за 8 лет у вас было свободных около 70 недель(вспоминаем про 300+). За это время вы получили в среднем 28 недель отпуска. Отдохнули где-то и осталось 42 недели. Из них вылетают новогодние праздники - в среднем по 3 недели на каждый год - итого 24 недели. Остаток - 18 недель. 18 недель - то есть за все это время без учета отпусков и Нового Года у вас было только 18 выходных, посвященных чему-то помимо игр? За 7 с лишним лет!!! Вот и остается понять - где-то в чьих-то словах ошибка и непонимание, как можно жить только играми и где столько игр взять, либо в чьих-то словах пиздежь. Рассудите. Хотя может я вообще неправильно считаю, не исключено))
ты то маленький что ли? Среда стритчеленж, четверг кокосы, пятница нм, суббота ен. И да. Действительно тогда играли во все. Были такие недели. А были, когда в пару всего
Лейтенант
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 07.04.2014 21:58:07 (UTC +3) ]  
Ханя:
Да почему же не хотят! Я просто пытаюсь донести сейчас не мысль о том, безопасным был код или нет - потому что у каждого человека свои понятия о безопасности, выстроенные на личном опыте. Я пытаюсь объяснить, что этот код не был обязательным!!! Не нужно было искать и снимать все 40 кодов! Даже из обсуждения видно, что для кого-то этот код - полная жесть - ну так вопросов нет, есть еще минимум 4 других кода, которыми его можно заменить. А для кого-то (новеньких) - это код во многом норма, и они ждут таких кодов. Мы старались ориентировать на вас всех!!! (а не только на новеньких, как многие тут говорят), поэтому такого уровня сложности код - один на всю игру. И то - необязательный.
Что касается отказа от поиска, ориентирования и тд на перегонах - я же выше уже написала, что мы не претендуем на приз "лучшая реализация идеи антиспид", мы надеемся, что следующие авторы придумают что-то свое, учитывая ваши комментарии, а мы в свою очередь посмотрим, что придумали они и то же что-то, еще более новое, внесем к своей следующей игре. То же самое касается поиска. Ну назовем мы этот код не обязательным (каким он в сущности и был на этой игре), пускай это будет полевой бонус, разве это изменит ситуацию? У человека точно такой же выбор - лезть/не лезть, страховаться или не страховаться. Ты сам, если я правильно понимаю, против отмены таких кодов, ты сам за перевод их в разряд бонусов. Так я понять не могу, чем этот код отличался от бонусного, если он не был необходим для закрытия уровня?

Именно - я против отмены таких кодов(мне только не нравится что они заныканы по гланды на верху, но это не основное). Я только за перевод таких кодов в бонусы.
По причинам стратегии. Бонус, допустим, 15минут/код. 4 бонусных кода. Это 1 час бонуса, что ОЧЕНЬ много, и в то-же время, дает команде стратегическое решение - сосредоточить силы в поиске просто кодов, или пойти и заработать бонус. Это добавляет шарм в стратегию игры, и обезопашивает игроков, т.к. нет необходимости лезть "за мечтой". Реально - меньше народу полезет и в итоге - игра станет безопаснее.

Главная аргументация - текущая реализация верзхатуры - это один в один как провокация на валилово, против которого вы так интенсивно выступаете. Я-бы даже сказал - валилово безопаснее чем такая верхатура.
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 07.04.2014 21:58:09 (UTC +3) ]  
К слову про 3х часовое с 40 кодами и про те самые "опасные" 3ки. Если память мне не изменяет, а она вроде бы пока что не изменяет, локация бралась без 5 кодов, т.е. по 35, трешек было эммм подождите-подождите, сколько же? Внезапно 5:) так какие ещё вопросы могут быть к авторам?
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 07.04.2014 21:59:52 (UTC +3) ]  
olafnew: Реально - меньше народу полезет и в итоге - игра станет безопаснее.
За часовым бонусом полезет больше... :/
Майор
Мальчик
 Myth
(
)
Аттестат
[ 07.04.2014 22:02:55 (UTC +3) ]  
фэлл: ты то маленький что ли? Среда стритчеленж, четверг кокосы, пятница нм, суббота ен. И да. Действительно тогда играли во все. Были такие недели. А были, когда в пару всего
ага поехать с фолаута 2го на пешку еще и выиграть ее ))) вот это было жеееесть )))
Старший сержант
(
)
[ 07.04.2014 22:07:40 (UTC +3), teem.en.cx ]  
Краска, нет. тирыч в орлах, я в 6х7. мы вместе играли когда вы к нам на игру присоединились как-то раз. встречались на Тульской ) еще есть Тер Драмтер ) а я Терри )
Автор игр
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 07.04.2014 22:25:20 (UTC +3), msk.en.cx ]  
А тереть из пустого в порожнее на форуме смысла нет. Как показывает практика никто ничего никому не докажет. Лучше на награждении вживую все обсудить
Автор игр
 aroh
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден III степениОрден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 07.04.2014 22:30:03 (UTC +3) ]  
Тирыч начинал в 6х7 с Ровахом в экипаже. Немудрено спутать.
Но я думаю, что если его вдруг занесет в EN, то он так и подпишется - Тирыч.
Старший лейтенант
(
)
[ 07.04.2014 22:42:21 (UTC +3) ]  


DeDinc: Не могу понять, откуда 20 часов все время берется? Последние команды около 15 часов играли :)
да мы же про следующую заявленную игру.



olafnew:
1. Я не считаю правильным такие коды в виде обязательных. Исключительно бонусные коды.
Это утопия. Ты слишком недолго находился на игре дозора, чтобы понять, насколько все плохо ))) Это раньше ты такой был один трешечник на всю энку, сейчас таких в каждой команде - полкоманды. За два бонусных трешечных кода на всю игру оргов закидают тухлыми помидорами, лишат премий, поставят за игру нули, запретят делать игры и в конце концов публично сожгут на сцене в штуке.
Другой вопрос - что при скоплении такой толпы соперников это реально небезопасно, все-таки в дозоре обычно одна команда на локации и нет задачи залезть на одну балку вдесятером. Но здесь был форсмажор, уже сто раз тебе объяснили это.
Старший лейтенант
(
)
[ 07.04.2014 22:42:56 (UTC +3) ]  
aroh: Тирыч начинал в 6х7 с Ровахом в экипаже. Немудрено спутать.
Но я думаю, что если его вдруг занесет в EN, то он так и подпишется - Тирыч.
Я просто видела Тирыча на игре, вот и подумала
Старший лейтенант
(
)
[ 07.04.2014 22:48:53 (UTC +3) ]  
Tzinch: К слову про 3х часовое с 40 кодами и про те самые "опасные" 3ки. Если память мне не изменяет, а она вроде бы пока что не изменяет, локация бралась без 5 кодов, т.е. по 35, трешек было эммм подождите-подождите, сколько же? Внезапно 5:) так какие ещё вопросы могут быть к авторам?
Формально - да, все ок. Но примерно к середине уровня часть кодов была задестроена, и это не трешки. Так что как ни крути - лезть. Но что-то я не заметила отсутствия желающих это сделать )
Капитан
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 07.04.2014 22:54:51 (UTC +3) ]  
Задестроенные коды снимаются с зачета и находить надо в сумме меньше. главное сообщать об этом организатору, а не втихую "блин, 3 кода задестроили, ищем другие".
Старший сержант
Мальчик
Аттестат
[ 07.04.2014 22:56:23 (UTC +3) ]  
фэлл: ты то маленький что ли? Среда стритчеленж, четверг кокосы, пятница нм, суббота ен. И да. Действительно тогда играли во все. Были такие недели. А были, когда в пару всего

Блин, я во всё ездил))) Причем каждую неделю))) У меня тогда не было никакой личной жизни)))))))))))))))))) И это, как его, а ну не пали!))))
Старший лейтенант
(
)
[ 07.04.2014 22:57:30 (UTC +3) ]  
Resha:
Поверь очень многие видели огромное количество форматов игр. И лет шесть назад мне тоже нравились фановые игры с флэшмобами и кодами размером с локоть. Просто интересы игровые изменились с тех пор. Насколько я помню у команды "СВОИ" была возможность в этом сезоне сделать "фееричную игру, по которой скучает пенсия", и вы ей почему-то не воспользовались.
Я не то что верю, я знаю, что вы все видели, поэтому мне вдвойне странно осознавать все происходящее.

Игры от нашей команды всегда делал определенный состав авторов, и основной идеолог и двигатель - бывший капитан команды. По итогам встречи в штуке капитан сложил с себя капитанские полномочия, потому что делать игры для кучки упоротых дозорных, сдвинутых на пилеве и жести, не является смыслом его жизни даже в ближайшей перспективе.
Автор игр
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 07.04.2014 23:01:29 (UTC +3), msk.en.cx ]  
-=KID=-:
фэлл: ты то маленький что ли? Среда стритчеленж, четверг кокосы, пятница нм, суббота ен. И да. Действительно тогда играли во все. Были такие недели. А были, когда в пару всего

Блин, я во всё ездил))) Причем каждую неделю))) У меня тогда не было никакой личной жизни)))))))))))))))))) И это, как его, а ну не пали!))))
Тсссс. Три сотни игр никааааааак дааааа
Старший лейтенант
(
)
[ 07.04.2014 23:02:05 (UTC +3) ]  
k0balt: Задестроенные коды снимаются с зачета и находить надо в сумме меньше. главное сообщать об этом организатору, а не втихую "блин, 3 кода задестроили, ищем другие".
допустим я лично видела, как был задестроен один из кодов, но к этому моменту мы его уже сняли. толпа людей просто не обращала внимание на раскиданные ею бумажки. я заставила поднять и все вернуть. возможно они после этого даже сняли этот код. но я просто уверена, что через 5 минут ситуация повторилась. и что-то я не помню информации про снятые с уровня коды. кроме того как во время уровня понять, что кода нет? водить за руку оргов с просьбой перепроверить каждый не найденной командой код? в данной ситуации это выглядело бы странно
Лейтенант
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 07.04.2014 23:05:35 (UTC +3) ]  
В общем считаю доказывать чтолибо дальше - бессмыслено. Когда кто-то убъеться из-за такого, мне будет обидно. Не столько за потерянную жизнь - сколько за нежелание минимизировать вероятность такого события до. Долбанный дозор.
На страницу: 
1  <<  34  35  36  37  38  39  40  >>  45
02.03.2025 20:51:54
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©

Яндекс.Метрика