Модераторы форума:
Korzuk, DeDinc, Luke_, Ханя, Kips, Finnn, moscow.en
|
05.03.2014 15:28:58
/
892 сообщения
/
автор темы DeDinc
.
|
|
Myth: Tarry Matter: БРЕНД?? смешно ) и чего я такого смешно сказал, поясни, название команды которые на слуху тогда ff9900 тоже бренд, договорились? :) но ваше название мне нравится, больше чем дефолтрейсингтим :) и ренейм нравится )
|
(
)
[
07.04.2014 20:23:32 (UTC +3)
]
Kraska: Я была на сборе капитанов. Качала, нудела - бесполезно. Людям, в жизни не видевшим ничего кроме пиксельдрочева, доказывать что-то бесполезно, и уж тем более ждать тех фееричных игр, по которым скучает пенсия. Корж видел и делали мы индиану, был хард да, но была же крутая игра с разными примочками
|
(
[
07.04.2014 20:24:15 (UTC +3)
]
Ханя: Поэтому задам вопрос - в чем наша халатность? Если мы говорим о разных уровнях, тогда вопрос снят. Я пишу об уровне где производили какуюто белую хрень. Где играло 40 кодов.
1. Я не считаю правильным такие коды в виде обязательных. Исключительно бонусные коды. 2. Заныканые по самые гланы коды - провоцируют скопление людей на верхатуре. А это потенциальная опасная ситуация и так в опасном месте. 3. Бравирование "мы бессмертны" уместно пока никто не убился. Один-в-один как в ситуации с валевом, против которого вы так активно выступаете, сразу после вышеозвученных событий.
Для безопасности, или точнее чтобы этот уровень был безопасным - в идеале должна была быть натянута веревочная система, и чекер должен был быть обязательным, запуская игроков только при условии использования страховки. Я прекрасно понимаю что это утопия. Но в противном случае - все коды обязаны быть бонусными.
Давайте здадим себе вопрос - что будет после, допустим, того момента как два человека разобьются насмерть? Откажемся и от кодов "на полазить"? Круто че. Сначала от валева отказались, убив ориентирование, маршруты, и интерес поиска объекта, потом откажемся от верхотуры... что еще в списке? Я УВЕРЕН что при таком подходе - травмы будут. Заставлять игроков в обязательном порядке лезть наверх - это путь до первого ЧП.
|
Tarry Matter: Lost A-Lexx: Tarry Matter: я тут подумал: сколько нытья будет в дозоре, когда туда вернуться старички, пилящие коды на лавочках и мусорных баках, с послужным списком и призовыми местами. Мне просто интересно, неужели старички, которые недовольны этой игрой в последний раз играли в 2008 году, когда команды заканчивали до обеда? и ты не знаешь)) когда и во что вы играли раньше? Условно, три предыдущих игры и когда? ;)
в Москве это первая игра на все остальное ты ответишь, что в каждом городе разный ЕН хотя слова местных старичков уверяют в обратном))
написать тяжелую игру гораздо легче чем красивую, во только запомнится ли она...
|
Донск0й: Tarry Matter: я тут подумал: сколько нытья будет в дозоре, когда туда вернуться старички, пилящие коды на лавочках и мусорных баках, с послужным списком и призовыми местами Так Орлы ТМВППК 6х7 ДаИГР Карамба все еще играют, и вроде бы даже не жалуются что от лавочек ушли, разве нет? гг... самострах пригодился, точнее ус... мы из него собаке хвост сделали на фотобонусе! Зайчеги тоже играют, но среди них нет ни одного старикана стоящего у истоков создания команды. Я про то что если выйдут играть те кто с 2008 года не играл )
|
(
[
07.04.2014 20:26:21 (UTC +3)
]
Tarry Matter: вы трешечник? Если моя мама посмотрит на таких, то вердикт будет однозначным: ебанулись. поверьте, эти парни знают что делают. а на дорогах долю обедов полно, от которых никто не застрахован, тут и медленная езда не всегда поможет Да, именно я. Я тот самый жестяньщик, который вообще чутьли не громче всех орал "больше жести" в свое время. И в пустые зернохранилища спускался по веревкам, и между зданиями прыгал, спасибо, все знаю. Но я всегда, ВСЕГДА боюсь за последствия, и в особенности за других, особенно когда вижу как они себя ведут наверху.
|
olafnew:Но это не должно быть обязательным кодом! Опять пример про аварию после которой "антискорость" стала обязательной привести? СПЕЦИАЛЬНОЕ провоцирование игроков на такие действия - с гарантией приведет к беде. С гарантией. То что я видел под потолком цеха - нарушало все мыслемые немыслемые правила техники безопасности. ТАК лазить нельзя. Повторить 10 раз - будут пострадавшие. Любая другая аргументация - один в один как с валевом на играх. Да что было-то под потолком цеха? Мб я отвернулся в этот момент и не заметил?
|
[
07.04.2014 20:28:57 (UTC +3)
]
olafnew: Vacilador_mads: Шта? А зачем мне смотреть послужные списки 6-7летней давности? Я могу с челленджей и других проектов тоже за последние 6 лет понатаскать всякого барахла, фантики, медальки, грамотки. Да и игр у Вашей команды сыграно не сильно больше, чем у СтБ. Суть вопроса была не в фаллометрии, я все равно знаю, что у меня больше, а в том, что как тут уже озвучили- был сбор капитанов, и качать и нудеть про формат нужно было на нем, имхо, а не после игры. Барахла - хорошая самокритичность. Одобряю.
Мы тоже не пальцем деланны и играли в очень большое количество проектов и игр, суммарно на каждого игрока это 300+ игр. Энка была всегда уникальна, и за сохранение этой уникальности мы и ратуем.
Вам уже неоднократно писали - сбор капитанов это хорошо - но как минимум надо было как-то об этом объявлять. Как минимум есть группы в FB, есть иные способы коммуникаций. Странно ожидать, что никто из московского домена, кто считает его для себя "родным" не откликнулся-бы. Более того - почему решение должно быть детерминированным? Это игры, и есть аудитория, вполне логично видеть некоторую пластичность для нахождения баланса у потребителя(аудитории) На каждого игрока 300+ игр? Чотаржу)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))
Допустим вы в играх с октября 2006 года. Чисто в энкаунтер вы сыграли около 57 игр. - это грубо говоря - 57 недель. В году 52 недели. Вы отыграли по датам 7 полных лет и где-то 4,5 месяца - это 382 недели - это 382 игр нон-стоп еженедельно без перерыва на праздники/болезни и прочие мероприятия. Вы же сыграли за 382 недели игр - более 300 недель! В этот список входят проекты типа ЕН, Дозор и схватка? Или сюда приплетаются всякие говночелленджи типа МэдРейс, СансетКлаб, Заря, НайтКидс и прочая лабуда? (не имею в виду категорию челленджей, например, от FDC - это не говночелленджи) Просто так посчитать, то за 8 лет у вас было свободных около 70 недель(вспоминаем про 300+). За это время вы получили в среднем 28 недель отпуска. Отдохнули где-то и осталось 42 недели. Из них вылетают новогодние праздники - в среднем по 3 недели на каждый год - итого 24 недели. Остаток - 18 недель. 18 недель - то есть за все это время без учета отпусков и Нового Года у вас было только 18 выходных, посвященных чему-то помимо игр? За 7 с лишним лет!!! Вот и остается понять - где-то в чьих-то словах ошибка и непонимание, как можно жить только играми и где столько игр взять, либо в чьих-то словах пиздежь. Рассудите. Хотя может я вообще неправильно считаю, не исключено))
|
(
)
[
07.04.2014 20:29:39 (UTC +3)
]
А теперь краткий экскурс в прошлое, понастальгируем... Для тех кто не был ранее с нами знаком. В то время, лично я была капитаном команды Show-Biz, которая впоследствии соединилась с командой SHB, в виду сложившихся за пару лет дружественных отношений, и получилось в итоге Show Balls 1. Что я помню из игр en (2006-2009): - как вместо лодок, которые были в минимуме, мы плыли на матрасах гребя руками и тапками, - как на одном из уровней (играя свои первые игры) украли веревочную лестницу из гаража в котором был код, подумали что артефакт, и все оставшиеся уровни бегали с ней, мало ли где пригодится))) - как забывали фонарики в машине и ждали прихода команды DRT с их большими желтыми приборами "да будет дневной свет")) - как на одной из первых игр, по неопытности, не так поняли из истории куда ехать и искали коды в ночи на кладбище, прохватив там молоток как артефакт ))) - лазили в трубы такого диаметра, в которых щас только одна нога залезет и то если не застрянет - вместо положенных черевичек (надо было принести организаторам тапочки развешенные в за брошенном туннеле) мы принесли тапочки бомжей - как в заброшенном здании перепутали реальных бомжей с чекерами (подумали что в гриме, раньше это практиковалось) и долго из пытали на тему где наш код))) - как строили "пирамиду" из людей чтобы снять код, поскольку забывали купить веревку - как бурно делали "заправку" в 6 утра в 1000 миль и выигравшая команда проставлялась шотами))) - как мерили всем пульс на бульваре, а наша команда лежала на скамейке с коньяком в обнимку и орала "мы из шоу-биза, все купленно"))) - как по непроходимому полю фигачили на машине в поисках за брошенной фермы, которая оказалась в итоге в другом совсем месте.... - как собирали пазлы на авто с разных уровней и получали финальный код... И многое многое другое, все описывать могу до утра.... Но где бы мы не были и в каких забросах бы не лазили, всегда это было с улыбкой, поскольку авторы удивляли разнообразием приколов, локаций и задумок.... Всегда были коды, заныканные по самое не балуйся, но при этом подходили все к этому делу аккуратно и ВСЕГДА понимали в случае чего, игрок из любой команды поможет... Да, наверно я олдскульный игрок, поскольку мне не интересно в нон стопе просто искать коды и все, тем более делать это 20 часов!!! Мне не интересно ехать четко по написанным координатам, мне доставит большее удовольствие допереть куда ехать и скорее всего ошибиться в 50 км)))) И да, при всем своем разгильдяйстве мы были одной из лучших команд, так же как и DRT, SLX, Enter, Watch Out, Exestence, Легенда, crash test и др.
Новые игроки о них не знают ничего, так де как и о нас, но эти люди за годы стали друзьями и все это благодаря EN, чего желаю и новому поколению - не убиваться в поиске 1000 кодов и засыпать в обед, а оставлять время для фана и общения!
|
Kraska: Vacilador_mads: был сбор капитанов, и качать и нудеть про формат нужно было на нем, имхо, а не после игры.
Я была на сборе капитанов. Качала, нудела - бесполезно. Людям, в жизни не видевшим ничего кроме пиксельдрочева, доказывать что-то бесполезно, и уж тем более ждать тех фееричных игр, по которым скучает пенсия. Поверь очень многие видели огромное количество форматов игр. И лет шесть назад мне тоже нравились фановые игры с флэшмобами и кодами размером с локоть. Просто интересы игровые изменились с тех пор. Насколько я помню у команды "СВОИ" была возможность в этом сезоне сделать "фееричную игру, по которой скучает пенсия", и вы ей почему-то не воспользовались.
|
(
[
07.04.2014 20:32:04 (UTC +3)
]
-=KID=-: olafnew: Vacilador_mads: Шта? А зачем мне смотреть послужные списки 6-7летней давности? Я могу с челленджей и других проектов тоже за последние 6 лет понатаскать всякого барахла, фантики, медальки, грамотки. Да и игр у Вашей команды сыграно не сильно больше, чем у СтБ. Суть вопроса была не в фаллометрии, я все равно знаю, что у меня больше, а в том, что как тут уже озвучили- был сбор капитанов, и качать и нудеть про формат нужно было на нем, имхо, а не после игры. Барахла - хорошая самокритичность. Одобряю.
Мы тоже не пальцем деланны и играли в очень большое количество проектов и игр, суммарно на каждого игрока это 300+ игр. Энка была всегда уникальна, и за сохранение этой уникальности мы и ратуем.
Вам уже неоднократно писали - сбор капитанов это хорошо - но как минимум надо было как-то об этом объявлять. Как минимум есть группы в FB, есть иные способы коммуникаций. Странно ожидать, что никто из московского домена, кто считает его для себя "родным" не откликнулся-бы. Более того - почему решение должно быть детерминированным? Это игры, и есть аудитория, вполне логично видеть некоторую пластичность для нахождения баланса у потребителя(аудитории) На каждого игрока 300+ игр? Чотаржу)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))
Допустим вы в играх с октября 2006 года. Чисто в энкаунтер вы сыграли около 57 игр. - это грубо говоря - 57 недель. В году 52 недели. Вы отыграли по датам 7 полных лет и где-то 4,5 месяца - это 382 недели - это 382 игр нон-стоп еженедельно без перерыва на праздники/болезни и прочие мероприятия. Вы же сыграли за 382 недели игр - более 300 недель! В этот список входят проекты типа ЕН, Дозор и схватка? Или сюда приплетаются всякие говночелленджи типа МэдРейс, СансетКлаб, Заря, НайтКидс и прочая лабуда? (не имею в виду категорию челленджей, например, от FDC - это не говночелленджи) Просто так посчитать, то за 8 лет у вас было свободных около 70 недель(вспоминаем про 300+). За это время вы получили в среднем 28 недель отпуска. Отдохнули где-то и осталось 42 недели. Из них вылетают новогодние праздники - в среднем по 3 недели на каждый год - итого 24 недели. Остаток - 18 недель. 18 недель - то есть за все это время без учета отпусков и Нового Года у вас было только 18 выходных, посвященных чему-то помимо игр? За 7 с лишним лет!!! Вот и остается понять - где-то в чьих-то словах ошибка и непонимание, как можно жить только играми и где столько игр взять, либо в чьих-то словах пиздежь. Рассудите. Хотя может я вообще неправильно считаю, не исключено)) Энка - в основном профиле 63 игры, в другом, увы пароль от которого утерян в небытие, еще 10. ФДЦ, Дзззр, НМ, гномс, и т.п. и т.д. еще сотни две с половиной точно. Смысл считать. Играя с 2005 года - у вас набралось-бы столько-же или поболе.
|
Redux: olafnew:Но это не должно быть обязательным кодом! Опять пример про аварию после которой "антискорость" стала обязательной привести? СПЕЦИАЛЬНОЕ провоцирование игроков на такие действия - с гарантией приведет к беде. С гарантией. То что я видел под потолком цеха - нарушало все мыслемые немыслемые правила техники безопасности. ТАК лазить нельзя. Повторить 10 раз - будут пострадавшие. Любая другая аргументация - один в один как с валевом на играх. Да что было-то под потолком цеха? Мб я отвернулся в этот момент и не заметил? ну мне раз 5 наступили на ногу, один раз почти сели на голову, пару раз приходилось практически висеть на одной руке, чтоб разминуться это все достаточно утрировано, но у кого-то могли сдать нервы или свести ноги-руки и тогда нам негде было бы все это писать, потому что игру удалили бы, а авторы отвечали бы на неудобные вопросы
работая спасателем на берегу, в смену напарника уплыл и пропал человек, видели бы вы его, каким он возвращался с прокуратуры, где отвечал на вопросы по типу "куда труп дел?"
|
Хабарить на локах это фуфуфу.
|
(
)
[
07.04.2014 20:34:57 (UTC +3)
]
-=KID=-: На каждого игрока 300+ игр? Чотаржу))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))) а че ты ржошь то ))) зайди в мой профиль, только схваток 147 не считая всяких точек и прочего, и это я уже забыл когда именно в энку играл на постоянку, года два как, не считая других жестяных проектов и запилов. Так что 300+ вполне нормальная цифра
|
в Москве это первая игра на все остальное ты ответишь, что в каждом городе разный ЕН хотя слова местных старичков уверяют в обратном))
написать тяжелую игру гораздо легче чем красивую, во только запомнится ли она... Туплю, увидел что вы из Пензы. помнится поехали мы на мегу в Воронеж, зашли на ползаброса, нашли метку, пилим, оказалось это код баллоном на стене. В каждом городе разные игры :) насколько я знаю только в Москве пишут пик сели на станках механизмах, и пусть в меня бросят камень, но это добрая традиция из Суммы. до нее таких кодов и локаций таких как НИИ не было ни в дозоре, ни в Энке, нигде. поэтому я рад что такой проект был и мы в нем играли :) и я вас уверяю что самый костяк запила в любой команде дозора Москвы предпочитает пилить такие локации со станочками, механизмами, а не бетон и коровники, какие бы нестандарты там не были и на каких игроках держится команды.
поэтому чего бы вы не говорили, может я заблуждаюсь конечно, но если и будет энка, то в том формате что вы видели в эту субботу, или близка к нему
|
(
[
07.04.2014 20:38:19 (UTC +3)
]
Lost A-Lexx: ну мне раз 5 наступили на ногу, один раз почти сели на голову, пару раз приходилось практически висеть на одной руке, чтоб разминуться это все достаточно утрировано, но у кого-то могли сдать нервы или свести ноги-руки и тогда нам негде было бы все это писать, потому что игру удалили бы, а авторы отвечали бы на неудобные вопросы
работая спасателем на берегу, в смену напарника уплыл и пропал человек, видели бы вы его, каким он возвращался с прокуратуры, где отвечал на вопросы по типу "куда труп дел?" +миллион.
Меня почему-то не хотят слышать. Лазая на верху, я матерясь на игроков других команд которые не умеют играть в типлее для взаимопомощи, два раза думал что "все, приплыли" когда два игрока не умеют договориться, чтобы разминуться.... Один-в-один дурная вещь из дозора которую тащут в энку. В дозоре тупо проще потомучто не бывает большого кол-ва игроков на локации.
|
Lost A-Lexx: Redux: olafnew:Но это не должно быть обязательным кодом! Опять пример про аварию после которой "антискорость" стала обязательной привести? СПЕЦИАЛЬНОЕ провоцирование игроков на такие действия - с гарантией приведет к беде. С гарантией. То что я видел под потолком цеха - нарушало все мыслемые немыслемые правила техники безопасности. ТАК лазить нельзя. Повторить 10 раз - будут пострадавшие. Любая другая аргументация - один в один как с валевом на играх. Да что было-то под потолком цеха? Мб я отвернулся в этот момент и не заметил? ну мне раз 5 наступили на ногу, один раз почти сели на голову, пару раз приходилось практически висеть на одной руке, чтоб разминуться это все достаточно утрировано, но у кого-то могли сдать нервы или свести ноги-руки и тогда нам негде было бы все это писать, потому что игру удалили бы, а авторы отвечали бы на неудобные вопросы
работая спасателем на берегу, в смену напарника уплыл и пропал человек, видели бы вы его, каким он возвращался с прокуратуры, где отвечал на вопросы по типу "куда труп дел?" Ну то, что народу было много, это да, но авторы написали уже причину - слетевший перед этим уровень, который все команды уравнял в линейке. Но адовой жести не было, и сами балки там вполне норм, там гулять можно и держаться есть везде места. Я себя трешечником не считаю, но лазил там везде без мыслей о самострахе. Не знаю как было 8 лет назад, но сейчас есть авторы, которые пишут в разы жестче коды. Кстати по сути трешки там были не обязательными, т.к. уровень закрывался не по 100% кодов, если мне память не изменяет.
|
Обычно тишина, когда народ уходит с работы :)))
|
(
)
[
07.04.2014 21:24:53 (UTC +3)
]
Tarry Matter: Обычно тишина, когда народ уходит с работы :))) Я вот все пытаюсь понять, Тирыч - ты? Или я ошибаюсь?....
|
(
)
[
07.04.2014 21:25:05 (UTC +3)
]
Абрамова: - как вместо лодок, которые были в минимуме, мы плыли на матрасах гребя руками и тапками, пока вы плавали на матрасе, наш штаб вез лодку, потому что у нашей не было ни одного клапана ))))
|
|
|
|