Модераторы форума:
Korzuk, DeDinc, Luke_, Ханя, Kips, Finnn, moscow.en
|
07.10.2013 18:10:08
/
914 сообщений
/
автор темы ГрафDD
.
|
|
(
)
[
01.06.2015 18:08:35 (UTC +3), nn.en.cx
]
Tzinch: Ronika: я немало лет отыграла в Москве Игры в Москве сейчас сильно отличаются от того, что было в 2010 году. Эта игра тоже не показатель, к слову. это же всерос! ей стоило быть показателем. сколько НиНо не ездит в мск - сезонки адекватнее больших игр в десятки раз!
|
(
)
[
01.06.2015 18:19:03 (UTC +3)
]
Pioner17: Люди, все у кого есть фотки, киньте куда-нибудь и оставьте тут ссылки, если не трудно!! Очень много народу вдохновляются рассказами, что очень хотят увидеть это глазами)) Барс никому ничего не выложит)) Смирись)))
|
(
)
[
01.06.2015 18:26:21 (UTC +3)
]
ENakin: это же всерос! ей стоило быть показателем. Не могу с вами не согласиться :)
|
(
)
[
01.06.2015 18:35:36 (UTC +3), nn.en.cx
]
Спасибо хочется сказать: - авторам, за старания и все усилия по игре. За логики кубик-рубика и фигуры. В гробу понравилось. ЗА ЗОНУ (За этим я ехал в первую очередь); - агентам, которые отыграли на все 146%, такой крутоты не видел никогда; - командам ПРОСТОКВАШИНО, Горький, за то, что остановились, предложили помощь ); - автору Кате и парню на Октавии (сори, не запомнил имя), которые добросили до Курского. Обещание этого было решающим фактором продолжить игру. - всем командам за соперничество и веселое времяпрепровождение/ обсуждения "тлена" на локациях и веселое валево на дорогах ).
|
(
)
[
01.06.2015 19:01:08 (UTC +3)
]
Я тоже хочу сказать спасибо за офигительные агентские, это было просто огонь! Ну а про тайминги, штаб и т.д. уже сказали многие, повторяться не буду. Жаль, что не попали на верёвочный уровень. Я лично напилилась, но не лазилась. Ну и переспав с мыслями о прошедшей игре, я понимаю, что мне всё же скорее понравилось. Авторы, спасибо.
|
(
)
[
01.06.2015 19:07:04 (UTC +3)
]
Значит я не так поняла. Ок, он не закрывал уровень, но как он (Блейд) брался?
И про порталы интересно еще. Выложите комментарии, пожалуйста.
|
Странная реакция на командные метки на порталах... Насчет валева: это ведь элемент игры. Собрались профессионалы и опытные участники ж. Давайте из футбола уберем пенальти, а то часто проигрывают изза них, а кто-то пробивать не умеет, бутса без шипов. Че за кастрированная энка такая?
|
(
)
[
01.06.2015 19:16:43 (UTC +3)
]
just_vinny: Насчет валева: это ведь элемент игры. Собрались профессионалы и опытные участники ж. Давайте из футбола уберем пенальти, а то часто проигрывают изза них, а кто-то пробивать не умеет, бутса без шипов. Че за кастрированная энка такая? Из за пенальти невозможно оказаться в больнице или морге
|
А от ко2 нельзя? И в дыры в полу не уходил никто? Повторяю, это элемент. Неспешно кататься, собирать единички с забора можно в челленджах. А не ехать черте куда, за деньги между прочим. В отличие от недовольства леди из FDC про неглиже, мы заранее знали что будет антиспид. Но тактика, возможности и рассудок у всех разные. я к тому, что не хочешь валить- сливай. Или ищи того, кто может гонять и кому можно доверить. А то по балкам лазать- нормально, а ехать больше 100 это чересчур. Личное мнение есличо.
|
(
)
[
01.06.2015 19:47:05 (UTC +3)
]
На московском домене слова схватка и валево - несовместимы.
Хотите валева - го в точки или другие форматы, связанные с этим.
|
(
[
01.06.2015 19:55:25 (UTC +3), nn.en.cx
]
DeDinc: На московском домене слова схватка и валево - несовместимы. ага, только 200+ на раллийке. и 45 км не заглушенных до веревочного уровня, с внезапным "бугром", которого в темноте вообще не видно и от которого не одна команда пострадала. Нет мы конечно сами виноваты, что быстро ехали, но можно было и указать данную особенность перегона в примечании к уровню.
|
(
[
01.06.2015 19:57:11 (UTC +3), nn.en.cx
]
А вообще, спасибо за антиспиды, местами очень адекватно заглушено. И тошнить 60км/ч не приходилось и вваливать долго и много тоже.
|
(
)
[
01.06.2015 19:57:39 (UTC +3)
]
На раллийке все же больше решал мозг, а не валево:) Да и как раз в случае с раллийкой трасса вполне позволяла погонять. Ну и опять же, большой плюс, что она была на старте игры, а не часов в 6 утра, когда пилот уже может несколько ох*вать.
|
drumter: Всё нормально было и с основной частью игры. Покажите мне кто в поле... ненадуплился. Tzinch: На раллийке все же больше решал мозг, а не валево:) Мы в какой-то другой всеросс играли наверное?
|
DeDinc: На московском домене слова схватка и валево - несовместимы. Хотите валева - го в точки или другие форматы, связанные с этим. Хз, всю игру кроме анлим-заглушек валили на все деньги. Если бы ктото понимал суть и принцип работы ваших антиспидов. Все уже придумано давно до вас, но пользоваться вы этим в упор не хотите...=)
|
(
)
[
01.06.2015 20:41:32 (UTC +3), nn.en.cx
]
Итак на этой игре многое решили доезды. Если б еще и антиспидов не было, вообще все свелось к чемпионату по гонкам. Мы не для этого приезжали за 600км
|
(
)
[
01.06.2015 21:52:31 (UTC +3), nn.en.cx
]
Самое смешное, что вы называете это антиспидами и заглушками, а это есть спиды и перегоны. Хотя нет, не смешно.
|
Ух, я осилила, все прочитать =) Всем привет! =) Начну из далека. За две недели до всеросса, поступает интригующее предложение поиграть в межрег составом из девочек (до этого планировала в штаб). Не то, чтобы кому-то что-то доказать, а просто, дойти до конца, все увидеть, проверить свои силы и смекалку. Естественно ответ положительный! =) За этот один день, мы делаем все...от слова"абсолютно" формируем состав (поле-штаб) распределяем роли, заказываем аренду тачки, оплачиваем игру, жилье, название, девиз, заказ футболок и др. Т.е. вот прям все. Огромное спасибо моей команде за все, поле - мы были реально круты, штаб - лучшие, они нас чувствовали на космическом уровне. С вами действительно на край света, если поступит предложение поехать поиграть, ну скажем на Кубу, даже не думать, а заказывать билеты скорее! =) И отдельно спасибо, моему мужчине, что отпустил на это безумие.
По игре:
Честно мне понравилось, очень! Да игра косячная, сырая, не то, что ждали многие, в том числе и я. Но!!! Спать не хотелось, уехать - тем более, грусти не было, тлена, да тоже не было (для меня), каких-то прям грибов - нет. Да не дотягивает до большой взрослой игры, которую хочется вспоминать последующие годы вперед. Но она была неплохая, душевная что ли. Агенты красавчики, задумки отличные. Есть и минусы и плюсы. Могу предположить, что игра писалась разными людьми, т.е. не было так сказать главного, тот кто смог объединить все интересные задумки в одну замечательную игрулю. Как это часто бывает, когда много людей играет (пишет), каждый думает, что "это" сделает кто-нибудь другой... =) Многие понимают о чем я. По поводу "не формата энки" вот по мне так она этим и отличается, что у нее как такого формата нет, нет границ. Этим и цепляет, что ты едешь и не знаешь чего тебя ждет. =) Города - специфика, люди.
п.с. столько всего хотелось написать...да и написано уже много =) Всем добра и бобра! =)
|
(
)
[
01.06.2015 21:58:49 (UTC +3)
]
Bale: Итак на этой игре многое решили доезды. Если б еще и антиспидов не было, вообще все свелось к чемпионату по гонкам. Мы не для этого приезжали за 600км мы всю игру ехали не больше 150 и то нам на ралийке позвонили из проката и сказали что на их машинах больше 140 нельзя и мы ехали около 130 на доездах, ничё, вроде справились)
|
Ну и главное! Авторам спасибо! Агентам - обнимашки! Командам - я надеюсь, мы еще увидимся с вами! =)
|
|
|
|