🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#1073) "MZ#182: Зимняя утопия [2023.5]"
командная игра,
19.12.2024 / 18:00:00
Игра: Схватка
Автор: Santa
Участие: бесплатное
(#1071) "Гринч, похититель оливье [Олимпийки]"
командная игра,
23.12.2024 / 12:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: Timuel, Dr_Vi, Scrappy, Kot95
Участие: 3 en usd
(#1055) "Измерение С-853"
командная игра,
11.04.2025 / 21:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Тинка, butters853
Участие: бесплатное
(#1058) "ЭтногENез [Межрегиональная одноэкипажная схватка]"
командная игра,
10.05.2025 / 12:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Banifacii, Scrappy
Участие: бесплатное
(#1056) "Heroes of Might and Magic III (Межрегиональная игра) "
командная игра,
26.07.2025 / 14:00:00
Игра: Схватка
Авторы: alexsg, DairEN
Участие: бесплатное
(#1054) "Сказки для взрослых [Чемпионат пешеходных игр 2025. Игра 4]"
командная игра,
09.08.2025 / 09:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Banifacii, Scrappy
Участие: бесплатное
(#1060) "Одиночная схватка в Московской области"
одиночная игра,
16.08.2025 / 06:00:00
Игра: Схватка
Автор: bizarre
Участие: бесплатное
(#888) "Промо игра"
командная игра,
11.09.2025 / 20:00:00
Игра: Схватка
Автор: Korzuk
Участие: бесплатное
(#1057) "Охота за уточкой 2025"
одиночная игра,
27.09.2025 / 06:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Тинка, Котя, butters853
Участие: бесплатное
(#878) "МШ"
командная игра,
10.12.2025 / 20:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: DeDinc, Timuel
Участие: бесплатное
(#1072) "Живописный вопрос"
командная игра,
20.12.2025 / 09:00:00
Игра: Схватка
Автор: Ringinen
(#982) "Межрег на какую-то тему, возможно со штабом, может даже с орденом"
командная игра,
01.07.2027 / 06:00:00
Игра: Схватка
Авторы: happy_miller, Julkaqq
Участие: бесплатное
(#1064) "Записная книжка профессора Мориарти"
командная игра,
17.03.2028 / 21:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: Sherlock Holmes, John Watson
Участие: 11,75 en usd
(#989) "[Тёплая пешка]"
командная игра,
21.01.2029 / 09:00:00
Игра: Схватка
Автор: Монк
(#1042) "Back to the DETSTVO vol 2.0"
командная игра,
17.08.2029 / 19:00:00
Игра: Схватка
Авторы: DarkS, Котя, butters853
Участие: 4 000 руб.
(#1074) "Алкопешим и ... [Алкопешка]"
командная игра,
18.12.2034 / 23:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Командир, Santa, Merrrik
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: https://moscow.en.cx/ (владелец домена: moscow.en) Показать аватары
Модераторы форума: Korzuk, DeDinc, Luke_, Ханя, Kips, Finnn, moscow.en
На страницу: 
1  2  3  4

Охота на лис [солянка с элементами стратегии] (#604, 19.09.2017)

07.09.2017 20:53:05 / 62 сообщения / автор темы Gusla .

Играем: Командами (ограничение 3 человека)
Последовательность прохождения: Штурмовая
Автор игры: Gusla
Начало игры: 19.09.2017 21:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 19.09.2017 22:35:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 19.09.2017 22:35:00 (UTC +3)
Участие:Заявки на участие приняты 
Подробнее об игре >>>
Майор
(
)
[ 19.09.2017 22:36:39 (UTC +3), 38.en.cx ]  
Мега По Лис
Рядовой
(
)
[ 19.09.2017 22:38:20 (UTC +3), gt.en.cx ]  
Какая команда - такой и капитан:
Gusla: Для обладателей чуда техники игра прошла слишком быстро) Надеюсь тем кто решал сам, понравился процесс. Принимаю пожелания и предложения для следующих двух игр.
не делать?)

Ни в коем случае больше не делать! Никакого удовольствия от загадок с такой тактикой безбонусной

Старший лейтенант
 B0$
(
)
[ 19.09.2017 22:38:58 (UTC +3) ]  
за игру спасибо, довольно интересно, а будет ли штраф тем кто не нашел всех лис? или предусмотрены только штрафы за пробитые клетки без лис?
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 19.09.2017 22:39:16 (UTC +3), ka.en.cx ]  
да не, формат прикольный, но вот ребусы.....
Автор игр
(
 Золотой Орден I степени
)
Золотой Орден I степени Золотой Орден I степени Орден II степени Орден II степени
[ 19.09.2017 22:41:44 (UTC +3), t.en.cx ]  
Не понравилось вообще
желания играть в морской и сапера пропало начисто
смысл борьбы когда действительно давно уже есть скрипты
а так в целом норм солянка! если была бы она было бы в разы круче имхо
Капитан
Мальчик
(
)
[ 19.09.2017 22:43:31 (UTC +3), try.en.cx ]  
Формат не зашел, от слова ну совсем. Ведь столько красивых заданий, а погадать их нельзя, атата штраф. Ну и от фейковых команд тоже грустно. За загадки, спасибо, они были интересные. Но неужели не жалко, что их не гадали. Думаю обычная солянка зашла бы на ура.
Рядовой
(
)
[ 19.09.2017 22:45:36 (UTC +3), gt.en.cx ]  
Gusla: Не забываем играть честно.
То что можно открыть кучу клеток с боткоманды, а потом с минимальным количеством штрафа закрыть игру с другой команды, автору известно и это хорошо видно.
Поэтому чтобы не получать дисквал и ЧС на домене, играйте по правилам и без лазеек.
Я посмотрю как вы будете ТОП расчищать от боткоманд)) Когда команда вводит код лисы не взяв ни одного сектора- телепаты... Я надеюсь этому есть объяснение и будут приняты, обещанные меры.
Файл: ( 130,69 Kb):  bJZcGAAV8yU.jpg
Автор игр
 motw
(
)
Аттестат
[ 19.09.2017 23:00:09 (UTC +3) ]  
CaHTaKJIayC: для обладателей чудо техники - вы хоть мозги то напрягли? хоть чуть чуть, хоть капельку то....
Какое чудо техники, когда формулка в док пишется порядком быстро?

Screenshot_2.png
Автор игр
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 19.09.2017 23:04:06 (UTC +3) ]  
Фиксатор: Я посмотрю как вы будете ТОП расчищать от боткоманд)) Когда команда вводит код лисы не взяв ни одного сектора- телепаты...
Вы, видимо, новичек, и не знаете, что ответы на бонусы засчитываются во вкладку Бонусы в мониторинге? там ответ мегаполис был введен в 21:00:44, а код от лисы в 21:00:52
Можно ли взять простейший ребус за 44 секунды? очевидно, да. тов. Барака расскажет, как он и за 2 секунды ребусы брал)
Лейтенант
(
 Орден III степени
)
[ 19.09.2017 23:05:31 (UTC +3), gt.en.cx ]  
Ну вот не знаю кому как, а мне формат прям очень понравился (даже первый раз решила тут отзыв оставить))))))
Конечно гадать обычную солянку интересно, но совмещать это с нужной тактикой куда приятнее. Игра лиса и сама по себе интересная, а тут двойное удовольствие. Правда все как-то быстро закончилось)))
Нашли всех лис, но жаль где-то пропустили и забыли ввести один код((((
Авторам спасибо! Творите еще!! ;)
Автор игр
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степени
)
Золотой Орден I степени Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 19.09.2017 23:09:50 (UTC +3), dubna.en.cx ]  
молчал бы! читер!
Автор игр
 motw
(
)
Аттестат
[ 19.09.2017 23:10:09 (UTC +3) ]  
Фиксатор:
Gusla: Не забываем играть честно.
То что можно открыть кучу клеток с боткоманды, а потом с минимальным количеством штрафа закрыть игру с другой команды, автору известно и это хорошо видно.
Поэтому чтобы не получать дисквал и ЧС на домене, играйте по правилам и без лазеек.
Я посмотрю как вы будете ТОП расчищать от боткоманд)) Когда команда вводит код лисы не взяв ни одного сектора- телепаты... Я надеюсь этому есть объяснение и будут приняты, обещанные меры.
Если вы посмотрите статистику бонусных кодов, то увидите, что код "мегаполис", открывавший лису, был пробит на 8 секунд раньше. Плюс, это первый сектор в блоке ребусов, не вижу ничего сверх странного, что пойдя решать ребусы по порядку, закрыли лису, которая оказалось первым ребусом.
Рядовой
(
)
[ 19.09.2017 23:11:50 (UTC +3), gt.en.cx ]  
motw:
CaHTaKJIayC: для обладателей чудо техники - вы хоть мозги то напрягли? хоть чуть чуть, хоть капельку то....
Какое чудо техники, когда формулка в док пишется порядком быстро?

Screenshot_2.png
Это просто картинка, с расставленными лисами, полученными от бот команд. Никаких формул там не видно))
Автор игр
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степени
)
Золотой Орден I степени Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 19.09.2017 23:14:41 (UTC +3), dubna.en.cx ]  
на самом деле дурацкое чувство когда ты видишь собаку на сене и коня в пальто, но тебе нельзя их вбивать, а нужен чертов волк)
Автор игр
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 19.09.2017 23:53:52 (UTC +3) ]  
B0$: за игру спасибо, довольно интересно, а будет ли штраф тем кто не нашел всех лис? или предусмотрены только штрафы за пробитые клетки без лис?
Правила уже не будем менять, на будущее подумаю. Ну типо можно было как Фиксатор ничего не бить и быть выше.

Фиксатору к сожалению ответить нечего, играйте и может в следующей раз игры будут лучше.

Штрафы и бонусы начислил. Сейчас раздам призовые и закрою игру.
Приходите на следующие игры, возможно будет более спортивно.
Капитан
Мальчик
(
)
[ 20.09.2017 0:07:59 (UTC +3), try.en.cx ]  
Мне больше всего жаль вопросов, которые не погадали. И стараний автора. Но в итоге толком не сыграли ничего.
Капитан
(
)
[ 20.09.2017 0:39:26 (UTC +3), remix.en.cx ]  
Обожаю реализации охот на лис в движке. Нам зашло.



Gusla: ...на будущее подумаю. Ну типо можно было как Фиксатор ничего не бить и быть выше.
+1 за штраф за не закрытую лису (в целом отрегулировать веса бонусов и штрафов)



P.s. В ребусах было: вопрос == лис. Это есть такое соглашение (именно слово лис)? или уровень ребус предполагает, что все вопросы означают одно и то же слово?
Интересно знать на будущее. Раньше с такими ребусами не сталкивался.


Автор игр
 motw
(
)
Аттестат
[ 20.09.2017 4:07:42 (UTC +3) ]  
Anfield Cat: на самом деле дурацкое чувство когда ты видишь собаку на сене и коня в пальто, но тебе нельзя их вбивать, а нужен чертов волк)
Думаю, мне бы больше зашел примерно такой формат:
1. штраф за клетку до поимки всех лис делаем 2 мин
2. поимка всех лис дает префикс, если с ним пробить любой ответ, то получишь бонус 30 сек

Получается, что за счет большего штрафа мы все равно по началу играем в "поймай лис за минимальное количество действий", но дальше есть мотивация догадать сектора (или допробить отгаданные в начале). Да, по факту лидеры скорее всего будут всё так же соревноваться в том, кто получит меньше штрафа + сделает всё быстрее (бонус у всех скорее всего будет максимальный), но и ладно, хоть солянку погадаем.
Пожелания:
1) заменить охоту на лис на любую аналогичную механику авторского сочинения. Т.е то же самое, но считать кол-во мин не в вертикаль + гор + диаг. И не соседей, как в сапере, а,например, клетки, в которые можно попасть ходом коня. Ну или еще как угодно, главное чтобы софта не было.
2) объявлять точную механику за 5мин до старта/в заглушке. Либо вставлять какие-то неожиданности в поле (не прямоугольное, с дырками, разные клетки с разными правилами и т.п). Это чтобы те, кто решил закодить решалку сам тоже отказались от подобной мысли.
3) очень радует предложение Тимы. Т.е пускай все, что было до взятия лис будет со штрафом. И время апа можно по взятию лис считать. Но выкидывать столько годной соояники на ветер - не оч. Лучше пусть все ее разгадают на бонусы
4) зотелось бы механику с бОльшим числом лис/большим числом ошибок, необходимых для их поиска.

З.Ы готов безвозмездно (т.е даром) накидать несколько таких механик. Главное, чтобы создатель скрипта был готов их поддержать)))
Автор игр
(
)
Золотой Орден I степени
[ 20.09.2017 9:39:13 (UTC +3), tula.en.cx ]  
motw:
Anfield Cat: на самом деле дурацкое чувство когда ты видишь собаку на сене и коня в пальто, но тебе нельзя их вбивать, а нужен чертов волк)
Думаю, мне бы больше зашел примерно такой формат:
1. штраф за клетку до поимки всех лис делаем 2 мин
2. поимка всех лис дает префикс, если с ним пробить любой ответ, то получишь бонус 30 сек

Получается, что за счет большего штрафа мы все равно по началу играем в "поймай лис за минимальное количество действий", но дальше есть мотивация догадать сектора (или допробить отгаданные в начале). Да, по факту лидеры скорее всего будут всё так же соревноваться в том, кто получит меньше штрафа + сделает всё быстрее (бонус у всех скорее всего будет максимальный), но и ладно, хоть солянку погадаем.
огонь, это прям гуд. По такому сценарию сыграл бы с удовольствием
На страницу: 
1  2  3  4
12.12.2024 16:26:32
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Яндекс.Метрика