🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#1071) "Гринч, похититель оливье [Олимпийки]"
командная игра,
23.12.2024 / 12:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: Dr_Vi, Scrappy, Kot95
Участие: 3 en usd
(#1055) "Измерение С-853"
командная игра,
11.04.2025 / 21:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Тинка, butters853
Участие: бесплатное
(#1058) "ЭтногENез [Межрегиональная одноэкипажная схватка]"
командная игра,
10.05.2025 / 12:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Banifacii, Scrappy
Участие: бесплатное
(#1056) "Heroes of Might and Magic III (Межрегиональная игра) "
командная игра,
26.07.2025 / 14:00:00
Игра: Схватка
Авторы: alexsg, DairEN
Участие: бесплатное
(#1054) "Сказки для взрослых [Чемпионат пешеходных игр 2025. Игра 4]"
командная игра,
09.08.2025 / 09:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Banifacii, Scrappy
Участие: бесплатное
(#1060) "Одиночная схватка в Московской области"
одиночная игра,
16.08.2025 / 06:00:00
Игра: Схватка
Автор: bizarre
Участие: бесплатное
(#888) "Промо игра"
командная игра,
11.09.2025 / 20:00:00
Игра: Схватка
Автор: Korzuk
Участие: бесплатное
(#1057) "Охота за уточкой 2025"
одиночная игра,
27.09.2025 / 06:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Тинка, Котя, butters853
Участие: бесплатное
(#878) "МШ"
командная игра,
10.12.2025 / 20:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: DeDinc, Timuel
Участие: бесплатное
(#982) "Межрег на какую-то тему, возможно со штабом, может даже с орденом"
командная игра,
01.07.2027 / 06:00:00
Игра: Схватка
Авторы: happy_miller, Julkaqq
Участие: бесплатное
(#1064) "Записная книжка профессора Мориарти"
командная игра,
17.03.2028 / 21:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: Sherlock Holmes, John Watson
Участие: 11,75 en usd
(#989) "[Тёплая пешка]"
командная игра,
21.01.2029 / 09:00:00
Игра: Схватка
Автор: Монк
(#1042) "Back to the DETSTVO vol 2.0"
командная игра,
17.08.2029 / 19:00:00
Игра: Схватка
Авторы: DarkS, Котя, butters853
Участие: 4 000 руб.
RSS 2.0
Домен: https://moscow.en.cx/ (владелец домена: moscow.en) Показать аватары
Модераторы форума: Korzuk, DeDinc, Luke_, Ханя, Kips, Finnn, moscow.en
На страницу: 
1  2

КАК РЕШАТЬ СПОРНЫЕ ВОПРОСЫ НА ИГРЕ??

22.10.2007 15:54:33 / 29 сообщений / автор темы Mirina .

Старший сержант
(
)
Аттестат
[ 23.10.2007 15:23:59 (UTC +3), ro.en.cx ]  
Waspwort: Ага, пробовали мы в своё время совет капитанов собирать. Думаете хоть один пришёл действительно ОДИН? Ну может конечно от 2-3 команд и были только кпитаны, но ещё от десятка команд по два а то и три человека.
Надо ещё придумать как с этим бороться. Хоть устраивай его у себя дома и пропускай по фэйсконтролю.
Самое обидное, что ошибок наделали авторы игры, один из них уже имел опыт написания игр, и даже опыт снятия уровня с игры уже был, но тогда игры делали только мы, организаторы домена, и мы провели всё пусть не идеально, но с меньшими проблемами.


Я думаю в данной игре все таки нужно было собрать после игры консилиум, желающих капитанов думаю нашлось бы не мало, пока "пыль на полях сраэений не осела... " , либо из капитанов более или менее постоянных команд сделать постоянный совет,а вот так выставить непонятные никому бонусы, причем очень избирательно...
Ну либо все таки думать над каким-нить одним регламентирующим правилом, например чёрным по белому в правилах прописать "Все косяки и непредвиденные обстоятельства считать форсмажором!", что думаю уже пресечет дальнейшие разбирательства, люди будут знать на что идут.
Лейтенант
Мальчик
 ISV
(
)
Аттестат
[ 24.10.2007 22:21:14 (UTC +3), org.en.cx ]  
Mirina:
Diamant: Ну а в случае Волгодонска -- можно порекомендовать создать совет капитанов...и решать возникающие проблемы сообща. Ну и естественно, закрывать игры только после того, как будут рассмотрены все претензии (желательно не меньше трех дней)
Ага, а у нас игру закрыли быстренько, что вопли недовольных уже ни кем не были услышаны...молодежь...
По секрету скажу, что при большой необходимости Konstantin может снова открыть игру ;)
Так что, решение Совета Капитанов можно воплотить в жизнь и после закрытия игры.
Лейтенант
Мальчик
 ISV
(
)
Аттестат
[ 24.10.2007 22:27:24 (UTC +3), org.en.cx ]  
Waspwort: Ага, пробовали мы в своё время совет капитанов собирать. Думаете хоть один пришёл действительно ОДИН? Ну может конечно от 2-3 команд и были только кпитаны, но ещё от десятка команд по два а то и три человека.
Надо ещё придумать как с этим бороться. Хоть устраивай его у себя дома и пропускай по фэйсконтролю.
Именно так и никак иначе. Должен быть доверенный оргкомитет или сам владелец домена, который уж точно полномочен на такие действия. Нам это явно предстоит в ближайшее время.. Завтра как раз объявлен экстренный Совет капитанов по поводу прошедшей игры... Ситуация с авторами аналогична описанной Mirina :(

Mirina: Ну либо все таки думать над каким-нить одним регламентирующим правилом, например чёрным по белому в правилах прописать "Все косяки и непредвиденные обстоятельства считать форсмажором!", что думаю уже пресечет дальнейшие разбирательства, люди будут знать на что идут.
Это нечестно по отношению к игрокам и не способствует повышению качества игр. Ибо такое условие заранее покрывает все косяки авторов.
Старший сержант
(
)
Аттестат
[ 25.10.2007 9:45:36 (UTC +3), ro.en.cx ]  
Mirina: Ну либо все таки думать над каким-нить одним регламентирующим правилом, например чёрным по белому в правилах прописать "Все косяки и непредвиденные обстоятельства считать форсмажором!", что думаю уже пресечет дальнейшие разбирательства, люди будут знать на что идут.
Это нечестно по отношению к игрокам и не способствует повышению качества игр. Ибо такое условие заранее покрывает все косяки авторов.[/quote]

Да нее, это крайний вариант и самый нежелательный! Зато самое простое, что пока пришло на ум, но искать надо конечно же другой вариант...думаю совет капитанов - хорошая идея, причем капитанов недовольных команд там быть на мой взгляд не должно, выслушать их и потом пойти с чувством, с толком, с расстановкой все решить...
Старший сержант
(
)
Аттестат
[ 25.10.2007 9:46:56 (UTC +3), ro.en.cx ]  
ISV:
Mirina:
Diamant: Ну а в случае Волгодонска -- можно порекомендовать создать совет капитанов...и решать возникающие проблемы сообща. Ну и естественно, закрывать игры только после того, как будут рассмотрены все претензии (желательно не меньше трех дней)
Ага, а у нас игру закрыли быстренько, что вопли недовольных уже ни кем не были услышаны...молодежь...
По секрету скажу, что при большой необходимости Konstantin может снова открыть игру ;)
Так что, решение Совета Капитанов можно воплотить в жизнь и после закрытия игры.


Константин это кто?
Лейтенант
Мальчик
 ISV
(
)
Аттестат
[ 25.10.2007 14:53:20 (UTC +3), org.en.cx ]  
Mirina:
ISV: По секрету скажу, что при большой необходимости Konstantin может снова открыть игру ;)
Так что, решение Совета Капитанов можно воплотить в жизнь и после закрытия игры.
Константин это кто?
Героев.. то есть, начальство надо знать в лицо!
Главный программист и админ EN.
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 26.10.2007 10:25:04 (UTC +3), game.en.cx ]  
Diamant: Пример (про уровень-заглушку).
Есть "альпинистское" задание в игре. Скала и снаряжение в одном экземпляре. Фиксируется время прибытия команд и время начала выполнения задания. Возьмем максимальную задержку на уровне -- 30 минут. Команда А -- потратила на ожидание 28 минут, команда B -- 17 минут, а С -- прошла без задержек.
После этого задания (только не прямо сразу :) выставляется дополнительное задание-заглушка. Команда C ждет 30 минут и получает код, команда B ждет 13 минут и получает код, команда А ждет две минуты и получает код. Все просто :). ...

Это пример плохого задания, любая очередь во время игры - зло, авторы должны всеми силами подобного избегать. Хотя и сами не без греха, конечно :)
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 26.10.2007 10:29:46 (UTC +3), game.en.cx ]  
Давным-давно, еще когда вся Вологда теснилась на домене vologda.en.cx игроками-активистами и капитанами, совместно с оргами были разработаны правила, в которых подробно прописали - что и в каких случаях делать. Сейчас они действуют на домене game.en.cx

Почитайте - может быть пригодится...
Старший сержант
(
)
Аттестат
[ 29.10.2007 11:08:10 (UTC +3), ro.en.cx ]  
Farengate: Давным-давно, еще когда вся Вологда теснилась на домене vologda.en.cx игроками-активистами и капитанами, совместно с оргами были разработаны правила, в которых подробно прописали - что и в каких случаях делать. Сейчас они действуют на домене game.en.cx

Почитайте - может быть пригодится...


Спасибо!
На страницу: 
1  2
04.12.2024 9:44:29
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Яндекс.Метрика