🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#1074) "Дела давно похмельных дней - [Алкопешка]"
командная игра,
01.02.2025 / 11:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Командир, Santa, Merrrik
Участие: бесплатное
(#1055) "Измерение С-853"
командная игра,
11.04.2025 / 21:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Тинка, butters853
Участие: бесплатное
(#1058) "ЭтногENез [Межрегиональная одноэкипажная схватка]"
командная игра,
10.05.2025 / 12:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Banifacii, Scrappy
Участие: бесплатное
(#1054) "Сказки для взрослых [Чемпионат пешеходных игр 2025. Игра 4]"
командная игра,
09.08.2025 / 09:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Banifacii, Scrappy
Участие: бесплатное
(#1060) "Одиночная схватка в Московской области"
одиночная игра,
16.08.2025 / 06:00:00
Игра: Схватка
Автор: bizarre
Участие: бесплатное
(#888) "Промо игра"
командная игра,
11.09.2025 / 20:00:00
Игра: Схватка
Автор: Korzuk
Участие: бесплатное
(#1057) "Охота за уточкой 2025"
одиночная игра,
27.09.2025 / 06:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Тинка, butters853
Участие: бесплатное
(#1076) "[Охота за уточкой 2025] IC"
одиночная игра,
27.09.2025 / 07:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Тинка, butters853
Участие: бесплатное
(#1077) "[Охота за уточкой 2025] ENigma"
одиночная игра,
27.09.2025 / 10:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Тинка, butters853
Участие: бесплатное
(#1078) "[Охота за уточкой 2025] Room"
одиночная игра,
28.09.2025 / 06:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Тинка, butters853
Участие: бесплатное
(#1079) "[Охота за уточкой 2025] Walk"
одиночная игра,
28.09.2025 / 12:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Тинка, butters853
Участие: бесплатное
(#878) "МШ"
командная игра,
10.12.2025 / 20:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: DeDinc, Timuel
Участие: бесплатное
(#982) "Межрег на какую-то тему, возможно со штабом, может даже с орденом"
командная игра,
01.07.2027 / 06:00:00
Игра: Схватка
Авторы: happy_miller, Julkaqq
Участие: бесплатное
(#1064) "Записная книжка профессора Мориарти"
командная игра,
17.03.2028 / 21:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: Sherlock Holmes, John Watson
Участие: 11,75 en usd
(#989) "[Тёплая пешка]"
командная игра,
21.01.2029 / 09:00:00
Игра: Схватка
Автор: Монк
(#1042) "Back to the DETSTVO vol 2.0"
командная игра,
17.08.2029 / 19:00:00
Игра: Схватка
Авторы: DarkS, Котя, butters853
Участие: 4 000 руб.
RSS 2.0
Домен: https://moscow.en.cx/ (владелец домена: moscow.en) Показать аватары
Модераторы форума: Korzuk, DeDinc, Luke_, Ханя, Kips, Finnn, moscow.en
На страницу: 
1  2

Кое какая игра (#650, 21.04.2018)

17.01.2018 17:04:09 / 28 сообщений / автор темы Timuel .

Играем: Командами (ограничение 5 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Myth, Timuel
Начало игры: 05.05.2018 7:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 05.05.2018 21:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 05.05.2018 21:00:00 (UTC +3)
Ограничение на игру: 16 команд
Взнос за участие:3 500руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Майор
Мальчик
 Myth
(
)
Аттестат
[ 05.05.2018 23:54:35 (UTC +3) ]  
А) лок все меньше, чтобы ещё никто не приехал и не поднял кипишь
Б) Зато все без косяков вроде прошло, по мне так много всего было, без особых грибов
В) Посчитали мы все быстро, с призами да нашь косяк
первый опыт использования движка в таком формате даёт о себе занать. Если ещё соберёмся что-то подобное делать, учтем
Автор игр
(
)
Золотой Орден I степени Золотой Орден I степени Орден II степени Орден II степени
[ 06.05.2018 22:39:54 (UTC +3), t.en.cx ]  
234567: Мне кажется, что это самый крутой формат, в который я играл.

Игра получилась бы лучше, если бы:
А) Территория была немного иной и основные перемещения не ограничивались бы одной широкой тропой
Б) Было бы больше интересных квестов по содержанию
В) Всё началось вовремя и наградос прошел сразу на крыше
(ну и вот это говнозадумка с пробитием кодов, если всё равно ставите руками)

Но даже и без этого игра вполне зашла. Спасибо большое авторам, агентам и зомби — вы классные
Тоже отвечу:
А) Да, если бы территория была иной то и игра была бы другой
Б) Даже с этим набором квестов мало кто успел выполнить хотя бы половину, но учтем конечно же.
В) Вовремя это бич, да(
Задумка с пробитием бонусов в движок не взлетела- согласен
Спасибо, что играл!
Автор игр
(
)
Золотой Орден I степени Золотой Орден I степени Орден II степени Орден II степени
[ 06.05.2018 22:43:32 (UTC +3), t.en.cx ]  
Положенные бонусы начислены
Все расставлены по местам, если считаете что ошиблись - напишите в ТГ
игра будет закрыта завтра

Всем спасибо!
игрокам что приехали играли!
агентам что согласились ехать на вторую бетонку и быть зомби или взять на себя какую либо роль!
И конечно большое спасибо Мифу, без него я бы не смог сделать эту игру!

Возможно проведем подобную игру в сентябре (но это не точно) при интересе к формату

Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 07.05.2018 0:25:25 (UTC +3), gnoms.en.cx ]  
Спасибо ещё раз за игру!
Очень понравилось, хоть и полученный иммунитет ещё отмучивать не одну неделю))
Обязательно ещё сыграю, если усмирите зомбей)
Майор
Мальчик
 Myth
(
)
Аттестат
[ 07.05.2018 10:33:56 (UTC +3) ]  
Alm2c: Спасибо ещё раз за игру!
Очень понравилось, хоть и полученный иммунитет ещё отмучивать не одну неделю))
Обязательно ещё сыграю, если усмирите зомбей)
Зомби больше тебя испугался ))) залечивай ногу и в следующий раз надевай наколенники
Автор игр
 Spn
(
)
[ 07.05.2018 13:35:24 (UTC +3), ka.en.cx ]  
Игруля грац!!
Авторы молодцы!!
Зомби лапочки!!

Пишите ещё.
Лейтенант
(
)
[ 07.05.2018 17:23:14 (UTC +3), gnoms.en.cx ]  
Очень все было круто, два новичка, которых вывез с собой довольны.
Сам тоже доволен, все было на уровне, спасибо организаторам.
напишу свои пять копеек:
что было круто:
1. оперативный подсчет результатов и выполнения квестов, реально быстро и оперативно.
2. вдвоем сделать игру такого формата совсем непростая задача
что было хорошо:
1. четкая организация работы НПС с удобными таблицами и высокой оперативностью.
2. квесты как раз подходящего уровня для возрождения игры, молодцы что мудрить не стали.
что было не очень:
1. низкая интерактивность (не обращались как к сталкерам) и отсутствие отступления от сценария со стороны НПС ( связываю это с низкой погруженностью их в процесс создания игры и боязнью поломать игру в случае серьезных отступлений)
2. зомби которые бегали первую часть игры как угорелые, а вторую половину игры уже можно было пешком от них уходить.
3. большое количество нычек не задействовано (подвалы вообще пустые, живописные колодцы и узкие лазы без артефактов)
4. отсутствие зомби в подвалах и возможность там безопасно сидеть неограниченное время.
5. повторная закладка артефактов без их запрятывания, а просто раскладывая по территории (трубок просто вдоль дороги не должно быть, это не ярость пандоры)
что было плохо и нужно подтягивать:
1. зомби, выходящие из образа (разговаривали с игроками, курили на глазах у игроков)
2. зомби, караулящие игроков у безопасных зон
3. возможность легко уйти от зомби в кусты.

PS да и еще понял, что я уже не торт и не могу бегать...
Автор игр
(
)
Золотой Орден I степени Золотой Орден I степени Орден II степени Орден II степени
[ 09.05.2018 14:07:28 (UTC +3), t.en.cx ]  
На страницу: 
1  2
10.01.2025 2:16:45
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©

Яндекс.Метрика