Модераторы форума:
Korzuk, DeDinc, Luke_, Ханя, Kips, Finnn, moscow.en
|
27.11.2015 1:43:39
/
281 сообщение
/
автор темы DeDinc
.
|
|
(
[
14.12.2015 13:40:59 (UTC +3)
]
kirrari: нам подсказка помогла только 1 раз - на уровне тетрис+круги. на всех остальных подсказки приходили, когда мы и так уже понимали что с этим делать. может у тех команд которые возмущаются что-то не то с полевым составом? ;) с учетом того что взомущается сильно больше половины команд, то на ум приходит поговорка "все п**сы, один я - дартаньян"
|
(
[
14.12.2015 14:23:22 (UTC +3)
]
kirrari: нам подсказка помогла только 1 раз - на уровне тетрис+круги. на всех остальных подсказки приходили, когда мы и так уже понимали что с этим делать. может у тех команд которые возмущаются что-то не то с полевым составом? ;) И тем не менее, если вы брали уровни так же, как и остальные - после 3/4 подсказки - то может это у вас что-то не так с полевым составом?)
|
(
)
[
14.12.2015 14:59:28 (UTC +3)
]
До 100 страниц обсуждения, как на всебеле так не дотянем(
|
(
)
[
14.12.2015 15:29:25 (UTC +3)
]
А вы автору настолки процент отстегнули?
|
(
)
[
14.12.2015 15:33:37 (UTC +3)
]
мы можем ништяк ему подогнать, но вообще мы ее немного поредактировали)
|
А выложите фото макетов лок, если есть у кого. Местным показать =) Фоткать жеж нельзя было....
|
(
)
[
14.12.2015 15:36:10 (UTC +3)
]
dj_ellison: kirrari: нам подсказка помогла только 1 раз - на уровне тетрис+круги. на всех остальных подсказки приходили, когда мы и так уже понимали что с этим делать. может у тех команд которые возмущаются что-то не то с полевым составом? ;) И тем не менее, если вы брали уровни так же, как и остальные - после 3/4 подсказки - то может это у вас что-то не так с полевым составом?) это тоже возможно )
|
(
)
[
14.12.2015 15:43:17 (UTC +3)
]
Winux: А выложите фото макетов лок, если есть у кого. Местным показать =) Фоткать жеж нельзя было.... Чутка позже выложим пост в группе ВК)
|
(
)
[
14.12.2015 15:54:47 (UTC +3)
]
UnDentify: kirrari: нам подсказка помогла только 1 раз - на уровне тетрис+круги. на всех остальных подсказки приходили, когда мы и так уже понимали что с этим делать. может у тех команд которые возмущаются что-то не то с полевым составом? ;) с учетом того что взомущается сильно больше половины команд, то на ум приходит поговорка "все п**сы, один я - дартаньян" возмущаются тут в основном штабные игроки, а из штаба понять что делать на этой игре было практически невозможно
|
[
14.12.2015 16:01:25 (UTC +3), en.cx
]
Периодически зову Вилса штабить, но он отвечает что не будет штабить. Обосновывает это тем, что в Москве игры не для игроков пишутся, а непонятно для кого. Что от игры надо получать удовольствие, а не дрочиться на кодах или загадках. Говорю ему что это не так, но вот в этой игре я солидарен с ним полностью. Понял ты логику загадки - дрочись с кодами. Собрал все коды - дрочи логику. Расстроен(
|
В первый раз играла в Москве. Спасибо огромное моей команде, что взяли поиграть! Вы-большие молодцы! Приятно познакомиться с хорошими людьми Надеюсь, не подвела вас, хоть и в некоторых уровнях слабо понимала, что происходит)) Мне понравилось, не смотря на недочеты игры, она была выше среднего. И согласна, что уровни должны быть проходимы хотя бы на последних секундах, чтобы команда не чувствовала себя идиотами и в лучшем настроении ехала дальше. Надеюсь, это была не последняя моя игра здесь)
|
[
14.12.2015 16:14:12 (UTC +3), en.cx
]
Уровень со стиком - не для линейки. Кто позже приехал, тот видит как другие мерят. Решается этот недочёт только разными комнатами, но тогда идея быстрого уровня уходит(
|
[
14.12.2015 16:16:41 (UTC +3), en.cx
]
GusENka: это была не последняя моя игра здесь) Факт) Заходи ещё) Будем рады)
|
Finnn: Уровень со стиком - не для линейки. Кто позже приехал, тот видит как другие мерят. Решается этот недочёт только разными комнатами, но тогда идея быстрого уровня уходит( Не обязательно было прикладывать. Достаточно прикинуть "на глаз" размер стика. Так и забивала)
|
(
)
[
14.12.2015 16:20:01 (UTC +3)
]
Finnn: Уровень со стиком - не для линейки. Кто позже приехал, тот видит как другие мерят. Решается этот недочёт только разными комнатами, но тогда идея быстрого уровня уходит( Я был на комнате почти все время прохождения, палева не было, верно сказала GusENka, что на глаз можно)
|
[
14.12.2015 16:30:19 (UTC +3), en.cx
]
GusENka: Finnn: Уровень со стиком - не для линейки. Кто позже приехал, тот видит как другие мерят. Решается этот недочёт только разными комнатами, но тогда идея быстрого уровня уходит( Не обязательно было прикладывать. Достаточно прикинуть "на глаз" размер стика. Так и забивала) Я видел стик по фотке из машины) К тому моменту его уже расфигачили)))) Перебирали всё подряд из штаба по фоткам из поля)
|
(
[
14.12.2015 16:51:31 (UTC +3)
]
Ребята, вы зажрались. Я не понимаю бомбления БЛ на тему того, что штаба не было. Вам сказали, что его практически не будет. Эта игра вам НИЧЕГО НЕ РЕШАЛА В СЕЗОНЕ. Если вы люто хотели поиграть, то сделали бы второй состав и поиграли бы в хорошую игру. А не ныли бы. То же самое относится ко всем другим штабным нытикам. Теперь по игре: 1) Первый уровень – первые минут 10 находились в дичайшем восторге от масштабности происходящего и одновременно совсем не понимали, за что браться. Ну ладно, отмели идею переписывать всех солдатиков (как оказалось, зря), переписали колонны, запомнили, как ходят агенты. По агентам - очень долго пытались пробить все на тему сердца, любви и тд, пока, наконец, не перепроверили отношение к ориентиру, зашло. С колоннами было еще больше тупежа, хотя уровень берется спокойно. Огромный плюс к прохождению по двум секторам из трех)) 2) То, что здесь понадобятся печеньки, вкурили сразу. Отправил ребят пилить, прошел лабиринт, и весь уровень жрал ваше печенье. Весело, вкусно, но косячно. Белка была горькой, а утка с улиткой – сладкими (четыре человека подряд вряд ли могут ошибиться). Без четвертой подсказки уровень брался только перебором, хотя задумка крутая, люблю уровни на органы чувств. 3) Тетрис – по сути - пилево, мы его любим, но про отвертку можно было и намекнуть. Уровень-середнячок, ничего особенного. 4) Траектория по кругам – уровень-бомба, координация поля очень роляла. Можно было пройти намного быстрее, но мы решили перестраховаться и все перерисовать, кстати, это поможет нам потом. Минут 10 тупили из-за про**анных знаков на потолке третьего этажа))) 5) Кощей – задумка крутая, хотя мне не хватило одного поворота головы, чтобы на шару спилить метку «Игла 2» на пятой минуте уровня))) С созвездиями – обидно до жути, что у нас практически не было интернета и, соответственно, возможности загуглить. Как только узнал, что одно из созвездий – рак, сказал пробить щуку. Обидно за про**анные 20 минут.
|
(
[
14.12.2015 16:51:45 (UTC +3)
]
6) Единственный уровень, который даже по изначальной задумке можно было взять без подсказок только на шару. Ок, запилили недостающую кодюлю, а потом 20 минут пили чай с Дединком (Спасибо, кстати, огромное!). Надоело стоять, добежали до второй локи!!! Зашли на локу на пятой подсказке и апнулись. Как это бралось, понял только сейчас, прочитав сценарий. В целом, годно) И пасхалка зачетная) 7) На следующем уровне нашу команду пронзила стрела бога тупости, потому что мы вообще ничего не понимали. Это был провал из провалов, даже хуже щуки. Второй уровень – запиливаем исключительно животных, тачки вообще не поддаются. Ну ок, значит коды сложные. А потом мы просто-напросто забыли про то, что надо смотреть на игровое поле. Стик взяли только по подсказке, камуфляж – вообще под слив. В общем, не зашло от слова совсем. Хотя идеи опять же – огонь, никаких возражений. А, ну и художества на стенах – выше всяких похвал! 8) Финалка – макеты просто охренительные, задумка опять же хороша. Один из лучших уровней в игре. Единственный недостаток – эта фраза: «Пушки стреляют по горизонтали и вертикали на указанное количество метров» - она немножко расходится с приложенной картинкой (благо картинка вообще была, иначе уровень превратился бы в один сплошной косяк). Опять же на тему бомбления некоторых личностей – макеты, сука, РАЗНЫЕ и ангары, соответственно, тоже. Внимательнее надо быть.
В целом – игра очень годная, но, к сожалению, с косяками. Закрыл глаза на косяки и поставил 10 за старания, масштабность и идеи. Спасибо большое за чудесное завершение игрового сезона!
|
(
[
14.12.2015 17:43:07 (UTC +3)
]
шоб я когда нибудь вышел за пхгп )))))
|
(
[
14.12.2015 18:02:07 (UTC +3)
]
alextrof: Эта игра вам НИЧЕГО НЕ РЕШАЛА В СЕЗОНЕ. Эта - не решала. А другая - обязательно решит, если оставить всё как есть и не заявить жесткое "фу" таким играм. Таких игр быть не должно.
|
|
|
|