EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#1142) "Гаражный эрудит 2.0"
командная игра,
22.03.2026 / 10:00:00
Игра: Фотоохота
Авторы: Лёхус, Dr_Vi
Участие: 4 en usd
(#1132) "[Пешеходная игра] Пешка Юникса"
командная игра,
11.04.2026 / 12:00:00
Игра: Схватка
Автор: Unixway
Участие: 1 500 руб.
(#1137) "Юра, мы все?"
командная игра,
12.04.2026 / 14:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: Anfield Cat, _ЮГ_
Участие: 500 руб.
(#1140) "The International 2026 [Турнир по МШ]. Квалификация"
командная игра,
11.05.2026 / 20:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: triff
Участие: бесплатное
(#1141) "The International 2026 [Турнир по МШ]"
командная игра,
12.05.2026 / 19:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: triff
Участие: 3 500 руб.
(#1106) "Люди в Черном [Межрегиональная Парная Пешеходная Схватка]"
командная игра,
15.08.2026 / 06:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Luke_, bizarre, Романовна
Участие: бесплатное
(#1087) "Дела давно минувших недель"
командная игра,
10.10.2026 / 10:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Скотти Пи, ПЕССИМИСТ, Julkaqq, Lady Belka, ВлаDick
Участие: бесплатное
(#1111) "1111"
командная игра,
11.11.2026 / 11:11:11
Игра: Мозговой штурм
Авторы: alexsg, DairEN
Участие: бесплатное
(#1112) "[L.A.R.G.E.] Hogwarts School of Witchcraft and Wizardry"
командная игра,
13.06.2027 / 06:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Anfield Cat, Lidnik, dj_ellison, _ЮГ_
Участие: 10 000 руб.
(#1114) "[L.A.R.G.E.] Harry Potter"
одиночная игра,
13.06.2027 / 08:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Anfield Cat, Lidnik, dj_ellison, _ЮГ_
Участие: бесплатное
(#1115) "[L.A.R.G.E.] Ronald Weasley"
одиночная игра,
13.06.2027 / 08:00:01
Игра: Схватка
Авторы: Anfield Cat, Lidnik, dj_ellison, _ЮГ_
Участие: бесплатное
(#1116) "[L.A.R.G.E.] Hermione Granger"
одиночная игра,
13.06.2027 / 08:00:02
Игра: Схватка
Авторы: Anfield Cat, Lidnik, dj_ellison, _ЮГ_
Участие: бесплатное
(#888) "Промо игра"
командная игра,
11.09.2030 / 20:00:00
Игра: Схватка
Автор: Korzuk
Участие: бесплатное
(#982) "Межрег на какую-то тему, возможно со штабом, может даже с орденом"
командная игра,
01.07.2040 / 06:00:00
Игра: Схватка
Авторы: happy_miller, Julkaqq
Участие: бесплатное

Finnn

Имя
Николай
Профиль
Finnn
Играет с
октября 2010 года

Почему nnn? N — занято, nn — не круто, а nnn — самое то.

Klmn — это не набор букв, а сокращённое название города Коломна, того города, где всё начиналось.

Прописка на Рождественских островах раньше выдавалась за заслуги перед проектом, а почему приняли мой запрос на прописку, я так и не понял, но приятно)

Когда я начинал играть… меня назвали долбоёбом, у меня был фонарик, который заряжался от розетки, и я ездил в багажнике «Нивы»)

Когда я переехал в Москву… в Регламенте moscow.en.cx от 18.06.2014 появился подпункт 4 пункта 5 «Наличие в послужном списке игрока наказаний может стать поводом для более жестокого наказания при рецидиве нарушения»)))

По всем правилам искусства — это мои друзья, мои силы, мои умения, мои нервы и моя команда, которой больше нет. Есть c'est LA vie!, но простят меня ребята — они не Lege Artis.

Нестандарт от Финнна… всё гениальное просто)) или когда автор не даёт контактов поставщика)))

Формат «полелогика» появился, когда мы с Женькой Redux решили вытащить штаб в поля, и нам это удалось.

Между МШ и МЗ я выберу… конечно, полелогику!

Игрок или автор? Я не могу это разделить, в один момент отдаю предпочтение авторству, а в другой момент — игре. Но, если бы мне предложили поиграть в игру за орден или написать игру, где на кону орден, я бы выбрал второе — такого опыта у меня ещё не было.

Идеальный финиш — когда послеигровой брифинг проводит Антик)

Важнее выиграть или сыграть в хорошую игру? Конечно, выиграть хорошую игру) А вообще поиграть в хорошую игру очень приятно и неважно, выиграл ты или проиграл)

Может ли выигрыш компенсировать плохую игру? Выигрыш никогда не компенсирует впечатления от игры. Если игра классная, то вспоминать будешь не выиграл ты или проиграл, а какой она была: те дрочевные коды, крутые авторские задумки, стокилометровые перегоны и отмороженные трёшки)

Самое главное в играх — люди, которые в них играют. Такие разные в обычной жизни и такие одинаковые (грязные, уставшие, но довольные) на игре.

 

 

 





14.03.2026 12:25:26
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2026 ©

Яндекс.Метрика