EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#999) "[Пешеходные игры 2024.?]"
командная игра,
19.05.2024 / 12:00:00
Игра: Схватка
Автор: Timuel
Участие: бесплатное
(#1042) "Back to the DETSTVO vol 2.0"
командная игра,
25.05.2024 / 19:00:00
Игра: Схватка
Авторы: DarkS, Котя, butters853
Участие: 3 500 руб.
(#1010) "[Пешеходная игра] Ретро Обнинск-2"
командная игра,
01.06.2024 / 08:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Temig, mitsk, Santa
Участие: бесплатное
(#1030) "[Чемпионат пешеходных игр 2024. Игра 3] лENто в столице"
командная игра,
29.06.2024 / 08:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Скотти Пи, Julkaqq, Lady Belka, Хищщник
Участие: бесплатное
(#1037) "Грибонина! [Пешеходные игры 2024.3]"
командная игра,
07.07.2024 / 12:00:00
Игра: Схватка
Авторы: ПЕССИМИСТ, мих, lili_en, Minion4ik
Участие: бесплатное
(#1028) "Межрег : Ready. Steady. Show."
командная игра,
17.08.2024 / 06:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Тинка, Котя, butters853, DennyMatros
Участие: бесплатное
(#1034) "Nancy Drew [Межрегиональная игра с Орденом]"
командная игра,
14.09.2024 / 09:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Santa, Scrappy
Участие: бесплатное
(#1043) "LOST: 20 лет спустя"
командная игра,
23.09.2024 / 20:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: triff
Участие: 20 en usd
(#996) "Недельная игра (в разработке)"
командная игра,
04.10.2024 / 10:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Скотти Пи, Lady Belka
Участие: бесплатное
(#989) "[Тёплая пешка]"
командная игра,
21.01.2025 / 09:00:00
Игра: Схватка
Автор: Монк
(#888) "Промо игра"
командная игра,
11.09.2025 / 20:00:00
Игра: Схватка
Автор: Korzuk
Участие: бесплатное
(#878) "МШ"
командная игра,
10.12.2025 / 20:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: DeDinc, Timuel
Участие: бесплатное
(#982) "Межрег на какую-то тему, возможно со штабом, может даже с орденом"
командная игра,
01.07.2027 / 06:00:00
Игра: Схватка
Авторы: happy_miller, Julkaqq
Участие: бесплатное
(#1018) "Антология Волшебной страны"
командная игра,
15.06.2042 / 10:00:00
Игра: Схватка
Авторы: just do it!, Anfield Cat, Lidnik, dj_ellison
Участие: 7 777 руб.

ZoRGyK

Имя
Евгений
Профиль
ZoRGyK
Играет с
марта 2008 года

Я узнал про игры  в далеком 2008 году. Мама увидела статью в газете про ночные игры. Позже маман не раз задавалась вопросом “Зачем?” 

Родители относятся к играм неоднозначнопозитивно. Были периоды, когда они переживали. Сейчас мама знает команды и игроков, мониторит статы и читает форумы. Бывает пишет что-то в стиле “Что это вы в концовочке просели так? Штабик не очень или в поле плохо сыграли?”. Называют нас “бегунками”.

8 лет назад игры были зеленее.. точнее даже синее (:  Доезды по бумажным картам, вместо координат - название деревни (а локу уж ищи там как хочешь), штаб в компьютерном клубе с техническим перерывом с 7:00 до 8:00… Черт побери, да это было круто! Хотел бы посмотреть на реакцию “современных игроков” на “первобытные игры”.

Дали песочком трясануть. Спасибо.

Я до сих пор играю.  Я до сих пор играю. Сейчас более избирателен. Стараюсь играть в то, что интересно и прям хочется. Иногда, конечно, и для нужд команды выхожу.

Когда-то я играл по 250 игр за полгода... Почти каждый вечер по 2-3 МШ.  Хорошо что этот период прошел.  Хотяя... известность, очечи... - вот это вот все.. Ай, ну кого я обманываю, норм было))

У многих цель - "стать генералом", у меня цели такой никогда не было. Было как-то - обогнать vorchun, такой пунктик, чтобы по очечам в РБ первым быть. Ну а то, что он генерал - случайное совпадение (:

7000 очков в глазах других по слухам - многовато. Хотя это такое субъективное суждение. Для новичков - видится недосягаемым, а для Дмитрия aka baraka - это очки рядового.

Стереотип “раз генерал, значит нереально крутой игрок” - это стереотип. Генералами по-разному становятся, кто-то авторками, кто-то через постель, а у кого-то куча сыгранных МШ и схваток. Безусловно наигранный опыт помогает (где-то это уже видел, где-то было похожее, а это сам хотел заиграть, но осталось в нереализованном). Знаю игроков, которые много прошли, много видели, но не богаты на звания. То же касается и молодых талантливых игроков, коих много сейчас.

Когда я только переехал в Москву, эночные домены были мертвы, пришлось пробовать другой проект. Сыграл. Посмотрел. Контраст с тем, к чему я привык, колоссальный. После такого потрясения не играл около полугода. Потом начал оживать “родной” проект, за что, кстати, спасибо Организаторам. Вернулся в игры.

Игры в Москве отличаются от игр в Беларуси, как будто играешь в два разных проекта: что такое КС? почему "тупочес" называют "тупопилевом"? Почему "раллийка" - это "траектория"?

В Беларуси, если авторы делали даже 2 тупочесных (уж простите, буду использовать “родную” терминологию) уровня в игре - им говорили, что у них не хватило идей и они таксебе, да и игра могла бы и получше быть. Здесь же к этому относятся спокойно и даже наоборот дают привелегии.

Сейчас, надо отметить, ситуация выровнялась. И игры все больше становятся на нестандартное мышление и логику. Это, конечно, огромный плюс проекту и, на мой взгляд, вектор развития выбран правильно (:

Всяческие ограничения и регламенты... Уххх, сейчас бабахнуло. Это ужас какой-то. Как можно авторов загонять в рамки?? Дурацкие временные ограничения, куча регламентов на все. Тут игру написать нельзя, тут уж пожалуйста урежь уровень, а этот перегон вообще лучше убрать, а зачем нетоповым командам самостоятельно уровни проходить - лучше пусть по автопереходу, а то на час лишний поиграть лень всем, а вот это вот игра не командная, а эти вообще писать не достойны. Это все сказывается на качестве игр и на развитии проекта в целом. И, исходя из этого, большинство команд просто не готовы выезжать дальше Москвы на международную арену и показывать хороший результат. (Хотя исключения есть, конечно).

Не знаю чем все руководствуются, называя игры формата Жесть - жестью, на фоне многих доменов - это обычные рядовые игры.

В общем, я негодую. Но уж играем в то, что есть.

Мне бы хотелось играть в нестандартные игры. Всегда круто, когда авторы пытаются выйти за рамки, будь это какой-то концепт, или нестандартная подача уровней. Пожалуй, было бы интересно пожертвовать сезоном той же Жести, в пользу сезона фристайла.

Еще хотел бы сыграть в свои игры: интересно почувствовать себя в роли игрока, на играх, которые по твоему мнению (как автора) весьма интересны. Посмотреть, так сказать, на мучения изнутри :)

Самые лучшие авторки пишут либо молодые перспективные авторы: они все перепроверяют миллион раз, слушают советы, взгляд не замылен кучей игр, и они полны вдохновения.

Либо авторы, которые сто лет в проекте, их игры стабильно хороши,на их играх - аншлаги. Но таким нельзя писать часто, иначе исписываются и, увы, выдают ширпотреб под элитным брендом.

Начинающим авторам я бы посоветовал не бояться реализовывать свои самые смелые идеи, не реагировать болезненно на критические замечания, а принимать их, получать удовольствие от написания, ну и не косячить (:

Все думают, что я очень спокойный правильно думают. Но мы всегда можем поговорить про ограничения и регламенты или обсудить какие-нибудь странные авторские видения.

Идеальная команда - это группа людей, где каждый игрок может смело послать другого куда подальше и не бояться последствий. Непринужденный климат, каждый делает, то что должен без всяких указаний. А, ну и капитана какого-нибудь назначить.

Игры дали мне огромный круг общения, невероятное количество друзей по всему миру. Как бы то ни было, но благодаря играм я познакомился со своей любимой женой. И кучу полезных и бесполезных знаний обо всем.

Я не меняю прописку на moscow.en.cx. А зачем? Пусть останется в памяти то откуда все начиналось (:

...Ну и UnDentify сгорит, а он еще вроде как должен пригодиться EN-миру)





 

 

Календарь на весь год
19.04.2024 0:30:16
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Яндекс.Метрика