🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#1055) "Измерение С-853"
командная игра,
11.04.2025 / 21:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Тинка, butters853
Участие: бесплатное
(#1058) "ЭтногENез [Межрегиональная одноэкипажная схватка]"
командная игра,
10.05.2025 / 12:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Banifacii, Scrappy
Участие: бесплатное
(#1056) "Heroes of Might and Magic III (Межрегиональная игра) "
командная игра,
26.07.2025 / 14:00:00
Игра: Схватка
Авторы: alexsg, DairEN
Участие: бесплатное
(#1054) "Сказки для взрослых [Чемпионат пешеходных игр 2025. Игра 4]"
командная игра,
09.08.2025 / 09:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Banifacii, Scrappy
Участие: бесплатное
(#1060) "Одиночная схватка в Московской области"
одиночная игра,
16.08.2025 / 06:00:00
Игра: Схватка
Автор: bizarre
Участие: бесплатное
(#888) "Промо игра"
командная игра,
11.09.2025 / 20:00:00
Игра: Схватка
Автор: Korzuk
Участие: бесплатное
(#1057) "Охота за уточкой 2025"
одиночная игра,
27.09.2025 / 06:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Тинка, Котя, butters853
Участие: бесплатное
(#878) "МШ"
командная игра,
10.12.2025 / 20:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: DeDinc, Timuel
Участие: бесплатное
(#982) "Межрег на какую-то тему, возможно со штабом, может даже с орденом"
командная игра,
01.07.2027 / 06:00:00
Игра: Схватка
Авторы: happy_miller, Julkaqq
Участие: бесплатное
(#1064) "Записная книжка профессора Мориарти"
командная игра,
17.03.2028 / 21:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: Sherlock Holmes, John Watson
Участие: 11,75 en usd
(#989) "[Тёплая пешка]"
командная игра,
21.01.2029 / 09:00:00
Игра: Схватка
Автор: Монк
(#1042) "Back to the DETSTVO vol 2.0"
командная игра,
17.08.2029 / 19:00:00
Игра: Схватка
Авторы: DarkS, Котя, butters853
Участие: 4 000 руб.
Планета Земля // Россия // Москва // Публикации
RSS 2.0
Домен: https://moscow.en.cx/ (владелец домена: moscow.en) Спрятать аватары
Модераторы форума: Korzuk, DeDinc, Luke_, Ханя, Kips, Finnn, moscow.en
На страницу: 
1  2  3  4

EN-игры: полные правила

Версия для печати
Автор: Рядовой im  
Опубликована: 6 февраля 2008 г.
Публикация прочитана: 662 345 раз
Опубликованы полные Правила всех EN-игр. Они будут дополняться и совершенствоваться по мере приобретения опыта в организации и проведении игр.
Развернуть публикацию >>>
Капитан
(
 Орден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 07.02.2008 22:33:04 (UTC +3), remix.en.cx ]  
2 Laplace:
описанная тобой ситуация не попадает под форс-мажор.

Upd.: хотя нет, попадает, пункт 5.2.3.
Майор
Мальчик
(
N21
)
Аттестат
[ 08.02.2008 11:14:07 (UTC +3), nn.en.cx ]  
А мы уже скоро сыграем в мокрые войны.. :) Правда пока без воды и бомб... Только простыми игрушечными пистолетами и "бах-бах"... :) А то холодно... :)
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 08.02.2008 14:35:18 (UTC +3), miass.en.cx ]  
А мы с водой скоро сыграем!!!
Простой пистолет - это не интересно, т.к. его зарядить можно в любой момент, в отличае от водяного с чистой водой.
Подполковник
Девочка
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 08.02.2008 17:30:48 (UTC +3), 72.en.cx ]  
Мозговой штурм: 2.4. Игра всегда проходит в линейной последовательности прохождения уровней – все команды проходят уровни в том порядке, в котором они введены на сайте. То есть команда, сначала проходит первый, затем второй, третий и т.д. уровни.


да, обделили мозговой штурм. Случайная последовательность может разнообразить виртуальную игру. насколько я помню, также проводились или планировали поводить мозговой штурм со штурмовой последовательностью (масло масляное), в принципе тоже неплохое решения для игр (в некоторых случаях).
просьба пересмотреть этот пунктик, так как линейная последовательность - не всегда реализация задумки авторов.
Майор
Мальчик
(
N21
)
Аттестат
[ 08.02.2008 22:35:57 (UTC +3), nn.en.cx ]  
Кноппег:
просьба пересмотреть этот пунктик, так как линейная последовательность - не всегда реализация задумки авторов.


+1
Майор
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 10.02.2008 2:08:56 (UTC +3), pnz.en.cx ]  
+1
Рандомные виртуалки - точно оставить надо.
Лейтенант
Мальчик
[ 10.02.2008 13:54:11 (UTC +3), nn.en.cx ]  
Джавдет: 2 Laplace:
описанная тобой ситуация не попадает под форс-мажор.

Upd.: хотя нет, попадает, пункт 5.2.3.


5.2.2 вроде
Младший сержант
(
)
[ 11.02.2008 1:35:03 (UTC +3), omsk.en.cx ]  
Третий пункт "Мозгвого штурма". Не думал, что хакерские действия недопустимы только в виртуальных играх.
Сержант
Мальчик
(
)
[ 11.02.2008 3:01:12 (UTC +3), nn.en.cx ]  
в правилах Схватки:

5.3. Ситуации, НЕ являющиеся форс-мажорными:

5.3.1. При которых лёгкость получения кода обусловлена неумышленной небрежностью другой команды (например, плохая маскировка факта нахождения кода при присутствии на уровне более чем одной команды).

5.4. При которых неравные условия появились по причинам, зависящим только от самой команды (потеря связи на стороне команды, выход из строя автомобилей, отсутствие необходимых и дополнительных принадлежностей).


Пункт 5.4 наверное является пунктом 5.3.2
Сержант
Мальчик
(
)
[ 11.02.2008 3:07:20 (UTC +3), nn.en.cx ]  
в правилах Мокрых войн:

2.2. Суть игры заключается в охоте за жертвой и с водяным оружием. Каждый участник является охотником и жертвой одновременно.

Что значит "..охоте за жертвой _и_ с водяным оружием." наверное только с водяным!
Иначе вполне по правилам стрелять из пневматики и травматического оружия (не нарушая закон).
Сержант
Мальчик
(
)
[ 11.02.2008 3:14:03 (UTC +3), nn.en.cx ]  
из правил Мокрых войн:

2.6. Самодельная водяная бомба представляет собой презерватив с чистой водой. Бомба считается взорванной, если бомба была брошена рядом с жертвой и она взорвалась (презерватив разорвался, вода хлынула в разные стороны). Жертва считается пораженной только в том случае, если вода от взрыва бомбы попала на голову или туловище жертвы.


Я могу ошибаться, но вода из такой самодельной "бомбы" при ударе о твёрдую поверхность (асфальт, деревянный пол) и повреждении оболочки (презерватива) "разлетается" практически в горизонтальной плоскости в небольшим рикошетом от поверхности "земли". То есть шансов попасть на голову или туловище почти не имеет (за исключением "срабатывания" НЕ об "землю" - о стены, потолок, поверхности на уровне туловища).

Повторяю, это ИМХО - давно не пробовал.


Как варант могу предложить вариант более.. "экологичной" водяной бомбы.
Её гораздо проще приготовить из подручных материалов, но хранить необходимо без воды.
Это специально собранный кубик из бумаги. (Кто зацепится за слово "кубик" - обижусь!).
Майор
Мальчик
(
N21
)
Аттестат
[ 11.02.2008 19:03:38 (UTC +3), nn.en.cx ]  
Вопрос по МВ:
А если сложится такая ситуация: я "замочил" своего киллера и у меня 24часовой перерыв, я расслабляюсь, а в это время киллера "убивают", и выходят на меня. Меня могут "убить"? Или перерыв действует?
Старший сержант
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 12.02.2008 9:32:33 (UTC +3), omsk.en.cx ]  
Мокрые войны:
5.4. Размер призового фонда может отличаться от игре к игре и устанавливается авторами игры по согласованию с владельцем домена.

опечатка
Младший сержант
(
)
[ 12.02.2008 11:53:09 (UTC +3), omsk.en.cx ]  
Gr1cEN, я вчитывался, вчитывался, и решил, что сам дурак))
Рядовой
 im
Аттестат
[ 12.02.2008 13:10:40 (UTC +3), en.cx ]  
Ван Страатен: Вопрос по МВ:
А если сложится такая ситуация: я "замочил" своего киллера и у меня 24часовой перерыв, я расслабляюсь, а в это время киллера "убивают", и выходят на меня. Меня могут "убить"? Или перерыв действует?


Новый охотник может.
Старший сержант
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 13.02.2008 8:04:36 (UTC +3), omsk.en.cx ]  
Swirell, сила авторитета - страшная сила ;)
Рядовой
 im
Аттестат
[ 14.02.2008 20:59:10 (UTC +3), en.cx ]  
Внесены мелкие изменения в правила. Есть один важный новый пункт в правилах Схватки:

3.2.11. Полевым участникам во время игры и за 12 часов до старта игры запрещается употреблять сильные алкогольные напитки, наркотические вещества. Организаторы игры (авторы сцерания, владелец домена) имеют право произвести контроль содержания алкоголя в крови полевых участников на игре. При содержанни в крови более 0,5 промилле (0,5 г алкоголя на 1 литр крови) организаторы имеют право из-за одного участника дисквалифицировать с игры всю команду.
Рядовой
 im
Аттестат
[ 14.02.2008 20:59:48 (UTC +3), en.cx ]  
Мозговой штрум может проходить в линейной и штурмовой последовательностях.
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 14.02.2008 22:29:18 (UTC +3), 59.en.cx ]  
А если в кэшинге сделать так:несколько не больших тайников приводят к одному "большому"схрону,где главный приз,но для одной ,первой нашедшей команды.или сделать конечный схрон,для всех,но допустим,в разных местах.вот можно так сделать?
Рядовой
 im
Аттестат
[ 14.02.2008 22:36:30 (UTC +3), en.cx ]  
Это автор сам решает как делать. Как хочет так и делает.
На страницу: 
1  2  3  4
30.11.2024 2:39:49
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Яндекс.Метрика