Симуляция поля v2.0
Победитель игры: ХреееENь
Игра прошла 18 декабря 2020
В игре приняли участие 35 команд
Добро пожаловать на вторую игру "Симуляция поля". Про первую игру можно прочитать тут Формат игры - линейная "полевая" игра,
преобразованная в формат МШ. Структура игры: доезд, полевой, логика. Доезды: гуглопанорамы, где-то логические, где-то поискать. Общей тематики у игры нет, но авторы рекомендуют сохранять
информацию о прошедших уровнях. Формат в движке: стандартные задания + почти
телеграм-клиент, через который поле будет с вами общаться. В этой игре так же
принято решение отказаться от "взаимодействия" с
"полевиками", то есть вся игра пройдет по авторскому сценарию, без
возможности принимать какие-либо решения за "полевиков". Ограничения: 3 человека. Стартовая заглушка: 21:00 Фактический старт: 22:00 Сложность игры: средняя (примерно на том же уровне, что и
прошлая). Зона игры: Московская обл. Точка старта придет в заглушке. Допы: Гугл.карты, Википедия, Викимапия. Оплата: 3 енота на id 166339, либо 300 рублей на Сбер по
номеру +79602594252, либо СБП сюда же. Обязательно пишите название команды. ПФ: Взносы - 14 енотов. 1 место - 15% ПФ, 2 место - 10% ПФ, 3 место - 5% ПФ. new! 1. Вас ждет 9 полноценных уровней. Сложность уровней
различная от простых до достаточно объемных. Длительность почти всех этих
уровней 30 минут + обычно две подсказки (10 и 20) минут, кое-где тайминги
слегка скорректированы. Будет один уровень на 45 минут, с достаточно большим
объемом поступаемой информации, из-за этого плавно перейдем к п. 2. 2. Возможно ли прохождение игры в 1 человека? В целом - да,
но рассчитывать на попадание на "пьедестал" крайне затруднительно ввиду
необходимости распараллеливать задачи. Вдвоем еще более-менее, но, как и первая
игра рассчитана на полноценный состав из 3 человек. 3. Почти все уровни состоят из доездов, логик и самих
полевых уровней. Тайминг логик: 4-4-4, доездов: 7-8. Доезды не снимаемые) 4. Старт игры и брифинг в г. Жуковский. 5. "Пробег" по игре порядка 100-120 км. 6. Тайминг игры: лидер 3:30-4:00, основная масса закончит за 5 часов (тестировщики вдвоем прошли игру за это время). 7. На игре будет 2 "перекура" по 10 минут каждые 3
связки уровней с возможностью предварительного закрытия уровня. Техническая реализация "общения" с полем:
Вход в игру
Последовательность прохождения: Линейная
Авторский коэффициент сложности (АКС): 1
Статус игры: Игра доступна для прохождения