EN
Вход Форум Игры Поиск
Анонсы Архив Календарь

Схватка [Двухэкипажная ХI-я Всероссийская игра] W.O.R.L.D.S.

Авторы игры: DeDinc, gip-er, alextrof

Победитель игры: Спорная Москвы

Игра прошла 22 июня 2019
В игре приняли участие 11 команд

Вселенная

W.O.R.L.D.S.

Whole

Open

Reality

Levels

Dynamic

Simulator

W.O.R.L.D.S. — это виртуальная вселенная, мир, ограниченный лишь вашим воображением. Можете делать, что угодно, поехать, куда угодно, и стать, кем захочется — нужно лишь постараться.

Проходите испытания, решайте головоломки, ищите скрытые задания, прокачивайтесь — и станьте лучшим игроком во вселенной W.O.R.L.D.S.

Особенности

Вас ожидает 2-экипажная схватка высокого уровня сложности и с нестандартной механикой:

  • Основу игры будут составлять задания с фиксированным временем прохождения и возможностью набирать на них бонусные очки, по сумме которых и будет определяться победитель. Скорость выполения заданий иногда поможет вам больше успеть, но при подведении итогов игры время прохождения учитываться не будет.
  • Выдача заданий в целом по игре будет линейной, однако на некоторых этапах часто будет применяться индивидуальный для каждой команды порядок выдачи заданий в линейке. Штурмовая или частично штурмовая выдача местами также планируется, но только в отдельных редких случаях.
  • Синхронное для всех прохождение будет включать в себя несколько крупных общих для всех команд заданий, общие перерывы и общий финиш. Это значит, что отстающие команды будут играть рядом с остальными, а не одиноко тащиться в хвосте пелотона, а лидеры не будут сталкиваться с палевом подсказок и уровнями типа «антилидер».
  • В игре будут задания как территориально общие, так и раздельные для 2-х экипажей одной команды. Будьте готовы как координироваться между экипажами, так и выполнять совсем разные задания.
  • Штаб на игре обязателен, а нагрузка на него планируется довольно высокой, но при этом сквозных штабных заданий или отдельных логик особо не ждите — основной упор будет на задания в полевых уровнях. В ночное время нагрузка на штаб будет сниженная, но штаб всё же будет нужен.

Некоторые детали

  • Старт игры планируется в 11:00.
  • Длительность ожидается немногим больше суток. Причем вследствие выбранной механики игры это время будет одинаково и для лидеров, и для аутсайдеров.
  • Подробнее об этих и других особенностях игры читайте тут.
  • Для команд планируется много различных наград и ништяков. Призеры получат кубки и медали, и конечно же, победитель в придачу к этому станет обладателем ордена III степени «За веру в победу».

Участие

К участию приглашаются все команды, подавшие заявку и своевременно оплатившие игру.

Базового лагеря для приезжих не будет, так как комфортнее и дешевле будет снять жилье в Москве. Рекомендации по району, удобному для доезда в зону игры, ищите здесь.

Реквизиты для оплаты вы можете узнать в Телеграме у @dedinc. Также пишите ему по любым орг-вопросам, в том числе связанным с участием и оплатой.

Стоимость

Стоимость зависит от даты оплаты:

до 1 марта 8 000₽
до 1 мая 10 000₽
до 15 июня 12 000₽
до 21 июня 24 000₽

Команды не из РФ до 15 июня могут оплатить игру по минимальной стоимости (подробности у @dedinc).

Для команд, у которых в поле меньше 10 игроков или только 1 экипаж, скидок не предусмотрено.

Оборудование

Для поля

Вам потребуются 2 машины, по 5 игроков в каждой. Меньшее количество людей не запрещено, но играть будет сложно.

Стандартные допы: игровая одежда и обувь, фонари, рации, запасные аккумуляторы, смартфоны, навигаторы и прочие привычные вещи.

Всё, что вам ещё понадобится, мы будем добавлять в этот список.

Для штаба

Планируется кое-что интересное для штаба, к чему вам нужно будет подготовиться заранее. Подробности здесь.

О тематике игры

На игре от вас не потребуется знания какого-то конкретного художественного произведения, хотя оформление анонса и содержит определенные отсылки на фильм, в небольшой степени являющийся референсом для авторов.

В целом, вам могут чуть больше, чем обычно, пригодиться знания о компьютерных играх, о виртуальных или выдуманных вселенных, о фильмах, книгах и музыке и т.п. — однако эта информация поможет подготовиться к игре разве что в плане ваших ожиданий.

В любом случае, даже если окажется, что вы будете не знакомы с использованными в задании материалами, всю необходимую для разгадывания информацию можно будет найти и прочитать в интернете в процессе решения. Конечно, возможность что-либо найти — это субъективная оценка, но мы по крайней мере будем стараться следовать этому принципу.

Авторы

Игрой будет заниматься настолько большая команда авторов, что указать всех в анонсе мы просто не сможем, поэтому все они будут перечислены тут, в качестве информации для игроков и благодарности для участников процесса подготовки и проведения игры.

По мере привлечения новых авторов мы будем обновлять список и добавлять сюда всех тех, кто будет придумывать идеи для заданий, готовить для игры реквизит, заниматься отписью локаций, агентить на уровнях или помогать как-то ещё.

На данный момент

Отвечают за подготовку и проведение игры: gip-er, alextrof

Придумывают идеи заданий: Mr. Pupochek, Finnn, Tzinch, v1n1, Borg, Elisonia, gip-er, alextrof

Занимается орг-вопросами: DeDinc

статистика | обсуждение

Последовательность прохождения: Штурмовая
Авторский коэффициент сложности (АКС): 2
Статус игры: Игра недоступна для прохождения