[Пешеходные игры 3.10] Knock-knock! Away to the House
Авторы игры: Semak_Millev, duchess_Lilu
Победитель игры: _Хурма_
Игра прошла 16 сентября 2018
В игре приняли участие 18 команд
Воскресная пешеходная игра для двоих человек. Время и место брифинга: сбор с 16:40 координаты сбора 55.761233, 37.687077 Дисклеймер: Легенда: Но это не точно. Подробности по игре: - длина маршрута ~5 км, старт в 17, точка сбора - за утки до игры. - игра на двоих человек (500 рублей за одного, 1000 рублей за двоих). - интересные места Москвы и не менее интересные задания - пачкаться негде - доходы заглушены - штаб запрещен, и в большинстве случаев не поможет. Не мучайте своих штабных товарищей. За факт игры со штабом штраф несовместимый с ТОП15 игры. Допы: - приложение Google Translate (англо-русско-английский). - приложение QR Cloud Scanner https://cloud-qr.se/ - наушники - Блокнот не нужен. Как и ручка. Сборок не будет. - фонарик Нюансы: - Неустойчивые выражения будут, но не в огромном количестве. Больше на стихи\фильмы\книги\песни\события. - Задания придётся читать, наводки будут почти везде - Будут задания на "доход" (по ним будет больше всего озарина), т.е. пока идёте - гадаете. Профит будет минимальный (суммарно 2-3 минуты). - Игра лёгкая. Какая погода будет - неизвестно, поэтому упорина будет минимум. - оплата либо налом либо безналом. Подробности в ТГ @SemakMillev или @duchess_Lilu
16 сентября, 17:00
Вот допустим, хочется написать игру-новеллу. И не одну, а три или четыре, как пойдёт. И хочется единый сюжет и всё такое. Всегда казалось это интересным и концептуальным. Однако не имея таланта Несбё или Пратчетта или, уж тем более, Хоссейни, приходится использовать единственный доступный "язык" - язык заданий. Давно не делал, посмотрим что выйдет. Играть в игру из анонса можно, но только так как советуют авторы игры (темнота+одиночество+наушники+вдумчивость). Данная пешка - "приквел" к игре.
Протагонист - миролог, т.е. человек изучающий мир. Он живёт один в Доме в Лесу. В какой-то момент он понимает, что из леса к нему приходят непонятные Гости и его задача в ночь игры - сделать так, чтобы секунда за секундой время дошло до рассвета, попутно выяснив, кто прячется в лесу, откуда взялись эти гости и почему в доме закрываются двери, гаснет свет и всё такое. В пешке история того, как персонаж оказался в этом Доме. Если выйдет, то будет МШ и внесезонная типа-энигма.
Последовательность прохождения: Линейная
Авторский коэффициент сложности (АКС): 1
Статус игры: Игра недоступна для прохождения