EN
Вход Форум Игры Поиск
Анонсы Архив Календарь

Схватка [ЖЕСТЬ 2018.5] Все пошло по ПИ...

Авторы игры: zhmurr, ZoRGyK, bantik_sboky, Lion_Ghost, dizax, Damet, OleDjuice, Subeira90, damirych

Победитель игры: Брюс Ли еб@шит #бампер

Игра прошла 8 сентября 2018
В игре приняли участие 10 команд

 ОБРАЩАЕМ ВАШЕ ВНИМАНИЕ, ЧТО ВРЕМЯ ПОДАЧИ ЗАЯВОК ОГРАНИЧЕНО ДО 03.09,

ЧТОБЫ НЕ ВСЕ ПОШЛО ПО ПИ ДЛЯ ВАС :)

Формат игры: одноэкипажная линейная схватка без преимуществ для местных команд.
Авторы - команда Призраки Интеллекта.
Состав команды: 5 человек в поле. Штаб не ограничен.
Зона игры: Московская область.
Оптимальный пробег: уточняется
Время прохождения игры по сливам: около 16 часов без учета стартовой и финишной заглушек.
Нагрузка: выше средней
Начало игры: стартовая заглушка откроется вместе с движком в 12:00; первый уровень начнется в 19:00.
Взносы: 4000 р. Для иногородних и иностранных команд скидка на участие 50%. (Команды из Подмосковья рассматриваются как московские.) Для оплаты на карту, пишите авторам с вкладки "Контакты".

Стандартное:
  • Автомобиль категории "В", 5 полевых игроков.
  • Заполненный командный вейвер.
  • Одежда, которую не жалко порвать и испачкать.
  • Фонари, рации, запасные аккумуляторы.
  • Телефон (заряженный, с деньгами на счету).
Обязательные:
  • Доступ в интернет в поле и в штабе.
  • Ручка/карандаш и блокнот в клетку.
  • Мессенджер Telegram хотя бы у одного члена команды.
  • Фото полевого состава команды с названием команды - прислать до 12:00 04.09
  • Пила по дереву или выкружная ножовка.
  • Зеленый маркер.
  • Крестовая отвертка.
Рекомендуемые:
  • Сменная одежда.
  • Шлицевая отвертка.
  • Крестовая отвертка.
  • Ножницы.
Не поленитесь почитать уточнения/описания допов в обсуждении данной игры.

Точка предыгрового брифинга будет указана утром 08.09. Направление игры - северо-восток.

Брифинг пройдет по координатам 56.453521, 38.053666

Информация о сезоне "Жесть" 2018.

По всем вопросам, связанным с предстоящей игрой, вы можете обращаться в Телеграм: @vase4ka, @zorgyk, @Lion_Ghost

статистика | обсуждение

Последовательность прохождения: Линейная
Авторский коэффициент сложности (АКС): 1
Статус игры: Игра недоступна для прохождения