[дневная солянка] Work Hard
Автор игры: UnDentify
Победитель игры: ZoRGyK
Игра прошла 10 ноября 2017
В игре приняли участие 240 участников
Подробно об игре: Рад представить вашему вниманию несложный дневной МШ для всех тех, кто устал работать в пятницу и хочет немного отвлечься и заработать очечей. НО: заглушка снята не будет, и время, проведенное на ней пойдет вам в зачет! Это сделано для того, чтобы никто не хитрил с ботами - в этом просто нет смысла. Формат игры: Одиночная солянка Антибосс: Все задания игры - текстовые! Ни одной картинки в игре нет. В игре будет использоваться скрипт, который будет перекрашивать движок в бело-черный цвет, выглядеть это будет примерно вот так: ТЫЦ. В случае, если вас он выбесит - предусмотрена возможность его отключения вбитием специального кода. ВАЖНО! Белый скин пока херовенько работает на мобильной версии движка. Либо отключайте кодом, который будет написан в игре, либо юзайте стационарную. Типы заданий: Последовательность прохождения: Структура игры: Стоимость: Фиксированная, 1 en usd с игрока Призовой фонд: (Взносы-21)/2 в пропорции 50%-30%-20%, но как минимум манибэк призовой тройке. Минимум участников: Не установлен. Игра состоится в любом случае. Контакты авторов: ТГ @undentify (Виталик)
В 14:00 откроется движок с заглушкой, в которой вы можете почитать стандартную информацию по игре. Через 3 минуты в подсказке придет код закрытия этой заглушки. Вы можете сразу вбить код заглушки и приступить к выполнению заданий, а можете сделать это в удобное для вас время до конца дня.
Однако, если кто-то всеже придумает как схитрить - мы с представителями Администрации домена придумаем, как вас поймать и дисквалифицировать без возврата взноса.
После заглушки вы попадаете на игровой уровень, состоящий из 45 заданий (см.ниже). Все задания доступны одновременно. Время на выполнение уровня 1 час.
Движок полностью закроется в 20:00. Доводить до финиша вручную скорее всего никого не буду (посмотрим).
Описание форматов тут, а также будет в технической заглушке.
Вход в игру
Последовательность прохождения: Линейная
Авторский коэффициент сложности (АКС): 1
Статус игры: Игра доступна для прохождения