EN
Вход Форум Игры Поиск
Анонсы Архив Календарь

Схватка Последний герой

Авторы игры: SENAT SP, Gusla, ГерРом

Победитель игры: aroh

Игра прошла 11 мая 2015
В игре приняли участие 30 участников

 

Игра будет 11 мая днём, начало в 14 часов.

Один человек - одна большая локация или несколько локаций в пешей доступности.

Поиск меточный, безметочный, знаки, пиксели, нестандарты, полелогики, небольшие задания в стиле МШ. В общем, на любой вкус.

Игра на первой бетонке.

У вас будет 5 часов на то, чтобы собрать как можно больше кодов.

 

Подробности по игре:
Статистика закрытая, занятое место узнаете только на послеигровом брифинге.
При одинаковом итоговом времени более высокое место займёт участник, нашедший свой последний код раньше.

Разные коды дают разное количество времени, подробнее будет сказано на брифинге и расписано в движке.
Вейвер не нужен.
Тройке призеров будут призы.
Будет автопати с пивом и сосисками. Авторы предоставят 40 комплектов (пиво 1банка + сосиски 2шт), всё остальное берите сами с собой.

Запрещено:
Запрещены альянсы и прочие названия совместного прохождения уровней несколькими участниками. Штраф - дисквал.

Запрещено использование штаба, через чаты и прочее. Авторы в праве на основании подозрений, попросить показать чаты телефона за последние 5 ч. В случае обнаружения переписки с штабом или отказа показать чаты - дисквал.
Никого специально ловить не будут, но если уж попадетесь, не обессудьте.

Необходимые принадлежности:
-Обычный фонарь
-УФ-фонарь
-Любой девайс для ввода кодов в движок
-Блокнот и ручка
-300 рублей на взнос, можно оплатить заранее на карточку Сбера. Номер карточки по запросу в личку Gusla.

Брифинг
Играет бывший Софринский кипричный завод. Координаты парковки: 56.1485, 37.9345, можно тут 56.1484, 37.9371.
Можно добраться на электричке с Ярославского вокзала, 1.75км от станции Софрино до локации.
Подходящие электрички: 11:43 - 12:48 или 11:55 13:01. Ну или смотрите сами тут

Причины, по которым игра может не состояться.
Плохая погода (но если игрокам она не помеха, то игра будет).

статистика | обсуждение

Последовательность прохождения: Штурмовая
Авторский коэффициент сложности (АКС): 1
Статус игры: Игра недоступна для прохождения