EN
Вход Форум Игры Поиск
Анонсы Архив Календарь

Схватка Walk of Fate

Автор игры: Xelga

Победитель игры: FDC

Игра прошла 16 августа 2009
В игре приняли участие 16 команд




Третья игра Второго Чемпионата пеших игр "Choose Life"







Минимум на игру:
   Карта Москвы
   Доступ в интернет
   Фотоаппарат
   Фонарик
   Блокнот и ручка
   УФ
   3 человека в поле (максимум 5 человек)
   каждый из 3-х игроков будет играть определенныую роль, роль закрепляется за игроком от начала и до конца игры, роль нельзя передавать другому человеку (только в случае форс-мажора и с согласия авторов игры), внешний вид игрока должен соответсвовать описанию роли, остальные игроки играют роль представителей человеческой расы
   игральная кость (1шт)

Минимум будет пополняться

Описание ролей на игре:
1. Эльф Один из древнейших мифических народов. Эльфы - сказочные существа, живут в лесах, избегают общения с людьми.
Свойства и специфические особенности: много знают и умеют. Владеют тайнами стихий, мастера стрельбы из лука, неплохо владеют мечом. Их магия проявляется в сделанных их руками вещах.
Обязательные внешние отличия: ленты-фенечки в волосах и в одежде, стрелки от нижнего и верхнего века к виску, острые уши или длинные волосы.


2. Гном
Сказочный народ, практичны и осмотрительны. Занимаются разработкой рудников и шахт. Раса замкнутая, в контакт с окружающими вступает неохотно и только в случае необходимости. Свойства и специфические особенности: знают свойства и возможности камня, кузнецы от природы, искусные инженеры, свободно ориентируются в подземных лабиринтах, хорошо ищут клады, внимательны и скурпулезны.
Обязательные внешние отличия: не высокий рост, капюшон/шлем/шапочка, борода (можно заплести в косу), налобный фонарь, темные одежды.


3. Друид Жрецы, обладающие великими знаниями, но не выносящие их за пределы Ордена. Друиды заботятся о природе, сохраняя ее по мере сил. У друидов сильно распространены медитативные техники, с помощью которых они познают истину, общаются с богами или входят в единение с природой.
Свойства и специфические особенности: владеют тайными знаниями, магией, понимают язык животных и растений, очень внимательны и сообразительны.
Обязательные внешние отличия: длинный балахон или плащ (в общем - широкие длинные одежды), капюшон, деревянный посох, ветки/листья в одежде или в головном уборе.



Краткое описание:
  Главное отличие пешеходных игр от ночных: игры проходят в воскресенье днем без использования автомобиля.
  Запрещается пользоваться роликами, велосипедами, автомобилями и пр.
  Можно пользоваться общественным транспортом, но игры будут строится таким образом, что его использование будет занимать больше времени, нежели пройти пешком.
  Максимальный состав команды - 5 человек, минимальный - 3 человека.
  Количество человек в штабе не ограничено.
  Дополнительные правила, действующие для пеших игр https://www.enmoscow.ru/index.php?showtopic=775

Стоимость участия - 2000 рублей.

Связь с организаторами:
    Телефоны: 8 (916) 570-64-65, 8 (901) 541-96-01
    ICQ: 453274506

Капитанам всех команд на собрание перед игрой принести CТАВКУ и КОМАНДНЫЙ ВЭЙВЕР, который можно скачать с главной страницы сайта (справа). Команды, не сдавшие вэйвер, к игре допущены не будут!!!
ВНИМАНИЕ, ТЕ, КТО НЕ СДАДУТ ПОЛНОСТЬЮ ЗАПОЛНЕНЫЙ ВЕЙВЕР НА СОБРАНИИ КАПИТАНОВ ИЛИ ДО НЕГО, К ИГРЕ ДОПУЩЕНЫ НЕ БУДУТ!!!
Всем игрокам во время игры при себе необходимо иметь карточку игрока, которую можно скачать с главной страницы сайта (справа).


СОБРАНИЕ КАПИТАНОВ СОСТОИТСЯ В ЧЕТВЕРГ 13 АВГУСТА В 20:00 В ТЦ "Атриум", 3-Й ЭТАЖ, РЕСТОРАННЫЙ ДВОРИК

статистика | обсуждение

Последовательность прохождения: Линейная
Авторский коэффициент сложности (АКС): 1
Статус игры: Игра недоступна для прохождения