🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#1068) "Time"
командная игра,
16.11.2024 / 22:00:00
Игра: Схватка
Автор: Artclime
(#1058) "ЭтногENез [Межрегиональная одноэкипажная схватка]"
командная игра,
10.05.2025 / 12:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Banifacii, Scrappy
Участие: бесплатное
(#1056) "Heroes of Might and Magic III (Межрегиональная игра) "
командная игра,
26.07.2025 / 14:00:00
Игра: Схватка
Авторы: alexsg, DairEN
Участие: бесплатное
(#1054) "Сказки для взрослых [Чемпионат пешеходных игр 2025. Игра 4]"
командная игра,
09.08.2025 / 09:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Banifacii, Scrappy
Участие: бесплатное
(#1060) "Одиночная схватка в Московской области"
одиночная игра,
16.08.2025 / 06:00:00
Игра: Схватка
Автор: bizarre
Участие: бесплатное
(#888) "Промо игра"
командная игра,
11.09.2025 / 20:00:00
Игра: Схватка
Автор: Korzuk
Участие: бесплатное
(#1057) "Охота за уточкой 2025"
одиночная игра,
27.09.2025 / 06:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Тинка, butters853
Участие: бесплатное
(#878) "МШ"
командная игра,
10.12.2025 / 20:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: DeDinc, Timuel
Участие: бесплатное
(#982) "Межрег на какую-то тему, возможно со штабом, может даже с орденом"
командная игра,
01.07.2027 / 06:00:00
Игра: Схватка
Авторы: happy_miller, Julkaqq
Участие: бесплатное
(#1064) "Записная книжка профессора Мориарти"
командная игра,
17.03.2028 / 21:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: Sherlock Holmes, John Watson
Участие: 11,75 en usd
(#989) "[Тёплая пешка]"
командная игра,
21.01.2029 / 09:00:00
Игра: Схватка
Автор: Монк
(#1042) "Back to the DETSTVO vol 2.0"
командная игра,
17.08.2029 / 19:00:00
Игра: Схватка
Авторы: DarkS, Котя, butters853
Участие: 4 000 руб.
Планета Земля // Россия // Москва // Публикации
RSS 2.0
Домен: https://moscow.en.cx/ (владелец домена: moscow.en) Показать аватары
Модераторы форума: Korzuk, DeDinc, Luke_, Ханя, Kips, Finnn, moscow.en
На страницу: 
1  <<  4  5  6  7  8  9  10  >>  13

Новое игровое поле

Версия для печати
Автор: Организатор air  
Опубликована: 20 мая 2011 г.
Публикация прочитана: 1 581 336 раз

Друзья, не просто так наши доблестные программисты уже несколько месяцев не радовали вас новыми изменениями игрового движка. Они готовили для вас не просто новую фишку, а глобальное изменение всего игрового поля. Новое игровое поле вместе с нашим заглавным сайтом www.en.cx стали флагманами грядущих изменений пользовательского интерфейса и нового дизайна всего нашего проекта.

 

Почти месяц новое игровое поле тестировали и обсуждали владельцы доменов.  Некоторые замечания наших уважаемых тестеров из Оргштаба мы приняли к сведению и сразу реализовали их, а остальные приберегли для последующих изменений.

 

Итак, встречайте новое игровое поле проекта Encounter:

 

 
Как видите, в дизайне стали преобладать нейтральные чёрно-серые тона,

а вся зелёность ушла в компактное лого в верхнем левом углу.

Кроме изменений в дизайне, были внесены новые фишки и в игровое поле -

оно расширилось следующим функционалом:

 

 

1. Совмещённая форма ввода ответов/кодов.

 

 

Теперь для всех ответов и бонусов будет общее поле ввода. Оно будет разбиваться

на два только в случае наличия ограничения попыток ввода основного ответа.

 

 

2. Лог ответов и командный чат.

 

 

В левой части экрана, сразу под формой ввода ответа будет располагаться лог всех ваших

ответов, при командной игре в логе будут отображаться ответы всех членов команды.

 

А сразу под логом ответов будет расположен скроллируемый командный чат с

поддержкой активных ссылок.

 

 

3. Иконки с новыми функциями.

 

 

В правой части игрового поля расположены иконки, которые позволят вам быстро

перейти в обсуждение игры, посмотреть статистику, там же размещены и другие полезности.

 

Кнопка "Обновить"  обновляет уровень без перезагрузки всей страницы и,

следовательно, работает быстрее клавиши F5 при медленом соединении.

 

 

4. Сквозные сообщения.

 

 

Автор игры может отправлять экстренные сообщения, которые увидят сразу

всех команды/игроки на всех уровнях.

 

 

5. Новый дизайн в штурмовой последовательности.

 

 

Задания при штурмовой последовательности теперь помещаются на один экран,

благодаря удобному горизонтальному скроллингу.

 

 

6. Кириллица и латиница в логах ответов различаются жирностью шрифта.

 


Таким образом, дизайн игрового поля стал более компактным и понятным.

 

 

В левой части экрана расположены формы ввода ответа, логи ответов и чат.

В центральной элементы располагаются в следующей последовательности:

  • Порядковый номер и название уровня
  • Описание и статус секторов
  • Текст задания
  • Подсказки
  • Бонусные задания
  • Штрафные подсказки

 

Новый интерфейс планируется ввести в эксплуатацию на всех сайтах проекта:

Июнь 2011 г. (сообщим дополнительно) 

 

 

В ближайшее время мы закончим разработку мобильной версии игрового движка и введём его в эксплуатацию.

В нём вы увидите не просто изменённый дизайн, но и принципиально новый, более удобный игровой интерфейс,

множество новых фишек и адаптацию под планшетные компьютеры.

 

А к концу года мы планируем перевести весь интерфейс проекта на новый дизайн.

 

P.S. Все анонсированные до введения изменений в движок игры не потеряют своей функциональности, но будут отображаться в новом дизайне. Тем не менее, рекомендуем предварительно их протестировать.

 

 


<<< Свернуть публикацию
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 22.05.2011 12:31:23 (UTC +3), ne.en.cx ]  
отсутствие кнопки "ввода" кода остается важным недостатком нового "фантика",
и привет читерам, с одним полем ввода то.) Перебор теперь удобней делать.))
Капитан
(
)
Аттестат
[ 22.05.2011 13:58:04 (UTC +3), ne.en.cx ]  
Да)) С перебором теперь проще))
Лейтенант
Девочка
(
)
[ 22.05.2011 14:24:17 (UTC +3), tgn.en.cx ]  
извините, но мне не нравится!!!!!!!!!
у нас 28 игра посвещенная пятилетию, еще никто и не знает о новом движке и как люди будут с мобилок коды вбивать это вообще вопрос...
зачем менять так внезапно и так хороший движок путанницу и смуту навели...да еще и не вовремя.....
Лейтенант
Девочка
(
)
[ 22.05.2011 14:28:31 (UTC +3), tgn.en.cx ]  
и вопрос как можно протестить движок не писав свою игру?

еще там регистрацию заново просит...ну ппц...

вот блин заморочено...

и игру писать))) а как простым смертным до игры увидеть новый движок?
Капитан
(
)
Аттестат
[ 22.05.2011 14:29:22 (UTC +3), ne.en.cx ]  
Кнопки Ввода правда не хватает, место под задание на экране остаётся слишком мало на малых мониторах (какую-нибудь картинку придётся скролить влево-вправо ,чтобы посмотреть задание и ввести код).
На цвет как то всё равно, вроде бы и так не плохо.
Чат команды, наверно, всё таки сделать отключаемым, не всегда он нужен.
И да, предлагаю поле ввода Основных кодов и Бонусных кодов сделать раздельными, без всяких там условий. Объединение бонусного поля ввода вполне достаточно.
Капитан
(
)
Аттестат
[ 22.05.2011 14:34:58 (UTC +3), ne.en.cx ]  
OlkaSH: и вопрос как можно протестить движок не писав свою игру?
в любую другую игру на demo.en.cx сыграй
Лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 22.05.2011 16:24:37 (UTC +3), vdonsk.en.cx ]  
очень унылый серый цвет((((оставьте зеленый!!!
Капитан
(
)
Аттестат
[ 22.05.2011 16:55:19 (UTC +3), ne.en.cx ]  
Оставьте унылый зелёный цвет!
Старший лейтенант
Девочка
Аттестат
[ 22.05.2011 17:06:30 (UTC +3), kamchatka.en.cx ]  
Согласна с высшим постом. ИМХО зеленый цвет - визитная карточка Энкаунтера уже многие годы. Остальное - все очень удобно и здорово. Пугает только одно - в Субботу игру делает совем "зелененькая" в плане авторства девочка и это её первая игра. Да и нам бы разобраться...Посмотрим, что получится.
Младший лейтенант
(
)
[ 22.05.2011 21:01:21 (UTC +3), 161.en.cx ]  
мда... довольно таки плохо ((( всякие дополнительные примочки выглядят добротно, вдруг и удобнее станет. Но.Но. Вот с цветом беда какая-то, такое ощущение, что-то давно знакомое и родное ушло -)). Время покажет.....
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 22.05.2011 22:14:40 (UTC +3), karelia.en.cx ]  

совсем_не_он


PS. сорри если завторился...

PS.PS. Я тот, что посередине...
Майор
(
)
Аттестат
[ 22.05.2011 23:14:40 (UTC +3), game.en.cx ]  
Мда, цвет честно убивает все настроение, раньше как-то стильней было что ли(
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 22.05.2011 23:46:38 (UTC +3), lobsterlab.en.cx ]  
Верните зеленый!
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.05.2011 0:08:14 (UTC +3), rivne.en.cx ]  
да-да...нада голосовалку.
верните цвет*
сырость ни к чему
Майор
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 23.05.2011 1:28:17 (UTC +3), vlad.en.cx ]  
мне нра!
Капитан
Мальчик
(
 Орден III степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 23.05.2011 2:08:10 (UTC +3), game.en.cx ]  
Цветовую гамму стоит не менять.
Майор
Девочка
(
)
Аттестат
[ 23.05.2011 7:37:06 (UTC +3), abakan.en.cx ]  
а цвет какой дальтонег выбирал???? можно на нашем движке оставить зеленый цвет? а не цвет непонятного асфальта и разочарования!
Капитан
(
)
Аттестат
[ 23.05.2011 9:10:43 (UTC +3), sifa.en.cx ]  
Народ, похоже, ленится на демо зайти и вдумчиво потестировать, вместо этого проще цвет обсуждать.
Генерал-полковник
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 23.05.2011 9:32:33 (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
Charlatan: Народ, похоже, ленится на демо зайти и вдумчиво потестировать
OlkaSH: еще там регистрацию заново просит...ну ппц... вот блин заморочено...

Я тут давеча синематограф посещал на предмет засмотреть "Generation П".

Так вот, после выхода из зала на крылечке кинотеатра одна из тёлочек с передозировкой солярия на хлебальнике очень эмоционально всплеснула ручонками и возопила: "Я ва-а-апще ничё нипанила-а-а!".
Это примерно из той же оперы, думается мне.
Майор
Девочка
(
)
Аттестат
[ 23.05.2011 9:49:53 (UTC +3), abakan.en.cx ]  
Charlatan: Народ, похоже, ленится на демо зайти и вдумчиво потестировать, вместо этого проще цвет обсуждать.
на картинке все понятно! обновление понравилось.... на демо зайти времени нет! но цвет-УГ!!!


На страницу: 
1  <<  4  5  6  7  8  9  10  >>  13
05.11.2024 9:52:59
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Яндекс.Метрика