🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#1071) "Гринч, похититель оливье [Олимпийки]"
командная игра,
23.12.2024 / 12:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: Dr_Vi, Kot95
Участие: 3 en usd
(#1074) "Дела давно похмельных дней - [Алкопешка]"
командная игра,
01.02.2025 / 11:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Командир, Santa, Merrrik
Участие: бесплатное
(#1055) "Измерение С-853"
командная игра,
11.04.2025 / 21:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Тинка, butters853
Участие: бесплатное
(#1058) "ЭтногENез [Межрегиональная одноэкипажная схватка]"
командная игра,
10.05.2025 / 12:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Banifacii, Scrappy
Участие: бесплатное
(#1056) "Heroes of Might and Magic III (Межрегиональная игра) "
командная игра,
26.07.2025 / 14:00:00
Игра: Схватка
Авторы: alexsg, DairEN
Участие: бесплатное
(#1054) "Сказки для взрослых [Чемпионат пешеходных игр 2025. Игра 4]"
командная игра,
09.08.2025 / 09:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Banifacii, Scrappy
Участие: бесплатное
(#1060) "Одиночная схватка в Московской области"
одиночная игра,
16.08.2025 / 06:00:00
Игра: Схватка
Автор: bizarre
Участие: бесплатное
(#888) "Промо игра"
командная игра,
11.09.2025 / 20:00:00
Игра: Схватка
Автор: Korzuk
Участие: бесплатное
(#1057) "Охота за уточкой 2025"
одиночная игра,
27.09.2025 / 06:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Тинка, Котя, butters853
Участие: бесплатное
(#878) "МШ"
командная игра,
10.12.2025 / 20:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: DeDinc, Timuel
Участие: бесплатное
(#1072) "Живописный вопрос"
командная игра,
20.12.2025 / 09:00:00
Игра: Схватка
Автор: Ringinen
(#982) "Межрег на какую-то тему, возможно со штабом, может даже с орденом"
командная игра,
01.07.2027 / 06:00:00
Игра: Схватка
Авторы: happy_miller, Julkaqq
Участие: бесплатное
(#1064) "Записная книжка профессора Мориарти"
командная игра,
17.03.2028 / 21:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: Sherlock Holmes, John Watson
Участие: 11,75 en usd
(#989) "[Тёплая пешка]"
командная игра,
21.01.2029 / 09:00:00
Игра: Схватка
Автор: Монк
(#1042) "Back to the DETSTVO vol 2.0"
командная игра,
17.08.2029 / 19:00:00
Игра: Схватка
Авторы: DarkS, Котя, butters853
Участие: 4 000 руб.
Планета Земля // Россия // Москва // Публикации
RSS 2.0
Домен: https://moscow.en.cx/ (владелец домена: moscow.en) Показать аватары
Модераторы форума: Korzuk, DeDinc, Luke_, Ханя, Kips, Finnn, moscow.en
На страницу: 
1  2  3  4  5  6

Использование фонарей в ночных экстремальных играх. Часть 2.

Версия для печати
Автор: Лейтенант KEA  
Опубликована: 29 марта 2009 г.
Публикация прочитана: 576 351 раз
Введение

Более года назад, вышла публикация с обзором тех качеств, особенностей и критериев оценки, на которые следует обращать внимание при выборе фонаря для ночных экстремальных игр. Особое внимание было уделено фонарям марки Fenix. Но за последнее время в световой индустрии появились новые достойные игроки, которым мы не можем не уделить внимание. Сразу же оговорюсь, что мы не будем «меряться» у кого фонарик дальше светит, меньше весит или более навороченный. В данной статье упор сделан на те свойства, которые особенно важны в игре.

Что сравниваем

Компания Fenix, открыла новые стандарты на производство карманных фонариков, но прогресс не стоит на месте. Целый ряд фирм-производителей разработали свои версии диодных фонарей, во многом повторяющих качества Fenix, а во многом и улучшенных. В данной публикации произведем обзор нескольких новых марок, а именно: Olight, JETBeam, RaidFire, ShureFire, DereeLight, ZebraLight, Tiablo, LiteFlux. Также, следует отметить, что и компания Fenix не стоит на месте, создавая новые фонари и улучшая старые модели.

Все фонари диодные, построенные на сверхярких диодах Q3, Q5, MC-E, R2 и других, холодный белый свет которых отлично зарекомендовал себя для игр. Также, все предлагаемые фонари имеют прочный и легкий корпус из авиационного алюминия с глубоким анодированием, водонепроницаемы, имеют различные режимы свечения, электронные стабилизаторы напряжения и другие, необходимые качества. Основные принципиальные различия заключаются в типах рефлекторов, непосредственно влияющих на световые пятна, в режимах управления и конструктивных особенностях.

Итак, предлагаем Вам сравнительный анализ новых фонариков по описанным ранее критериям.

Типы фонарей

Во-первых, хочется ввести новый критерий, разделяющий фонари на типы. На сегодняшний день можно выделить три основных группы:

  • EDC (Every Day Care) – небольшие фонарики, помещающиеся в кармане или на связке ключей. Обычно, за счет малых габаритов, используют один элемент питания, поэтому по продолжительности и яркости свечения значительно уступает другим типам, но это происходит далеко не всегда. Так, например, Fenix P3D, по размерам совпадающий с EDC-фонариком L1D, а по яркости и продолжительности свечения превосходит L2D. В контексте данной статьи к данной группе фонарей я буду относить те, которые имеют не лучшие «игровые» характеристики;

  • обычные – фонари, наиболее универсальные и предпочтительные в играх, так как обеспечивают комфортное освещение в абсолютном большинстве уровней;

  • дальнобойщики – фонари с максимальным световым потоком, за счет более сфокусированного рефлектора. Наиболее эффективны при поиске и освещении дальних объектов, имеют узкие направленные лучи, что не очень удобно при работе на малых и средних расстояниях.

    Что бы упростить дальнейшее описание, сразу приведу классификационную таблицу, с разнесением фонарей по типам:

    Марка

    EDC (Every Day Care)
    Карманные

    Regular
    Обычные

    High beam
    «Дальнобойщики»

    Fenix

    L0D, LD01, L1D, LD10, P1D, P2D, PD20

    L2D, LD20, P3D, PD30

    T1, T10, TK10, TK11, TK20

    Olight

    T15

    T10, T25

    T20, M20 Warrior

    JETBeam

    JET-I (на батарейке AA)

    JET-I, JET-II

    JET-III (много моделей), Raptor, M1X

    LiteFlux

    LF2

    LF3, LF5


    Также, удалось подержать в руках и протестировать еще несколько дальнобойных фонариков: ShureFire E2DL, RaidFire Spear, DereeLight DBS, Tiablo ACE.

    Качество свечения

    Традиционно рассмотрим характеристики фонарей в различных режимах свечения:

    Обычный свет – для общего освещения в темноте, для поиска кодов и т.д.
    Все описываемые фонари имеют двойные круглые световые пятна: яркое центральное и обрамляющее пониженной яркости (боковая засветка), что, на мой взгляд, является лучшим решением. Разница заключается в геометрии пятен, и яркости. Во всех описываемых фонарях, включая Fenix, угол боковой засветки примерно равен 60º, а размер и границы центрального пятна отличаются. Причем, чем более дальнобойный фонарь, тем меньше и четче центральное пятно.

    Человеческий глаз устроен таким образом, что мы плохо видим одновременно слабо и сильно освещенные объекты, другими словами, глядя на центральное пятно, мы хуже видим то, что освещено боковой засветкой, и чем больше разница в яркости, тем больше разница в восприятии. Но есть и обратный эффект: чем большую площадь мы осматриваем, тем хуже видим центральный объект.

    Фонари Fenix решили первую проблему с помощью размытой границы между пятнами. Другие марки имеют более четкую границу, за счет чего выигрывают в яркости на тех же режимах, но слегка проигрывают в эффективной площади поиска. Трудно сказать, какая степень размытости границы и перепад яркостей наиболее комфортны, однако дальнобойные фонари все же слишком направлены, для поиска на малых расстояниях.

    Для увеличения площади освещаемой поверхности можно использовать различные рассеватели, поставляемые дополнительно к фонарям, правда в этом случае часть световой энергии уходит и приходится переходить на более яркие режимы. В целом, при расстоянии до объекта свыше 3 метров вполне хва-тает центрального пятна, при меньших расстояниях приходится активнее направлять фонарь в разные стороны.
    Оценка всем описываемым фонаря обычного и EDC типа – «отлично», дальнобойным фонарям – «хорошо». Так как оценка выставлена в сравнении с другими существующими фонарями, то следует отметить, что есть еще к чему стремиться.

    Дальний свет – для поиска и освещения удаленных объектов. Все фонари в режимах свечения более 150 люмен заслуживают отличной оценки, т.к. реально позволяют рассматривать объекты на больших расстояниях. Осенью 2008 года мы сравнивали два фонаря JETBeam-III Pro IBS и Raidfire Spear. На расстоянии более 300 метров на меня направляли лучи этих фонарей, включенных в режиме максимальной яркости. Не могу сказать, что не мог на них смотреть, но реально слепило, т.е. отводя глаза в сторону, нужно было подождать несколько секунд, что бы восстановить зрение.

    Приведу небольшое сравнение. Мы замеряли освещенность различных фонарей с помощью люксометра. Конечно же, данные показатели достаточно условны и не совсем точно отражают визуальное восприятие, да и вообще, освещенность (измеряемая в люксах) и световой поток (измеряемый в люмен) не имеют линейной зависимости, однако, кое какие выводы напрашиваются. Итак, все замеры проводились в одинковых условиях, на одинаковых расстояниях, в максимальных режимах:

    Фонарь

    Освещённость (люкс)

    Fenix L2D Q5

    110

    Olight T25

    171

    SureFire E2DL

    250

    Fenix TK11

    270

    Olight M20 Warrior

    382

    JETBeam III Ultra

    370

    Raidfire Spear

    890


    Через несколько месяцев, на тест попали еще более мощные фонари, такие как JETBeam M1X, JETBeam Raptor, Tiablo ACE и другие. При всем при этом, производители постоянно анонсируют все более мощные модели. Заявленные световые потоки достигают нескольких сотен и даже тысяч люмен. Вообще говоря, сравнение «дальнобойщиков» – это тема для отдельной статьи, не связанной с ночными играми.

    Макро свет – используется для освещения ближних объектов (до метра) или в небольших помещениях. Все предлагаемые фонари имеют режимы пониженной яркости (до 10 люмен), поэтому ими всем можно пользоваться в макрорежиме, однако по-прежнему, в данном показателе налобники превосходят.
    Общая оценка всем фонарям: «хорошо»
    Оценку «отлично» в данной категории, заслуженно получают налобные фонари марки Zebralight, с равномерным рассеянным пятном и регулировкой освещенности.

    Хотелось бы обратить внимание на цветовую температуру фонаря. Трудно описать словами зависимость «теплоты» на визуальное восприятие, но если грубо, то чем теплее свет, тем реалистичнее выглядят освещаемые предметы, лучше передаются цвета, зато холодный свет увеличивает контрастность, что для поиска кодов, пожалуй, лучше передачи оригинального цвета. Цветовая температура определяется диодом. Некоторые модели фонарей, схожие по другим характеристикам, отличаются лишь диода-ми.

    Посмотреть результаты тестирования различных фонарей можно тут:
    «Тест сверхярких фонарей»,
    «Тест фонарей на MC-E, R2, Q5, Q3 5A».

    Энергопотребление

    В предыдущей статье рассказывалось про стабилизационные схемы и как они увеличивают срок свечения фонаря. Во всех предлагаемых фонарях такие стабилизаторы присутствуют и настроены на максимальный КПД. Основная разница во времени свечения зависит от выбранного режима и типа элементов питания.
    Попросту говоря, нового комплекта элементов питания хватит на обычную игру любым фонарем (конечно же, при разумном использовании). А если взять запасной комплект, то этого гарантировано хватит даже на самую затяжную и продолжительную игру. Общая оценка всем фонарям по энергопотреблению «отлично».

    Элементы питания

    Все описываемые фонари работают на съемных (не встроенных) элементах питания, цилиндрической формы. Можно использовать как батарейки, так и аккумуляторы. Каким типоразмерам отдавать предпочтение сказать трудно. Например, классические «пальчики» АА, обладают не самыми лучшими характеристиками, но являются самыми доступными и дешевыми. Основные отличия и особенности использования элементов питания описаны в прошлой статье, а также дополнительной информации полно в интернете.

    Ниже приведена сводная таблица по элементам питания, используемых в предлагаемых фонарях.

    Типоразмер

    Напряжение (V)

    Ёмкость (Ah)

    Цена за штуку ($)

    10440 (AAA)
    Батарейка

    1,5

    0,5-1,2

    0.4-1

    10440 (AAA)
    Аккумулятор

    1,2

    0,8-1,2

    1-3

    14500 (AA)
    Батарейка

    1,5

    1-2,7

    0.5-1

    14500 (AA)
    Аккумулятор

    1,2

    1-2,9

    1-3

    16340 (R123)
    Батарейка

    3

    1,4

    4-5

    16340 (R123)
    Аккумулятор

    3,6

    0,7-1

    7-10

    18650
    Аккумулятор

    3,7

    1,5-2,5

    10-15


    Исходя из таблицы, очевидна выгода использования аккумуляторов, а не батареек, но не следует забывать, что аккумуляторы не вечны и требуют приобретения к ним зарядного устройства.

    Современные аккумуляторы, как никелевые, так и литиевые рассчитаны на довольно продолжительный срок эксплуатации, они выдерживают до 1000 циклов зарядки/разрядки, могут работать в жестких температурных режимах (NiCd: -20º – +60º; NiMH: -10º – +40º; Li-Ion: -40º – +60º), ну и, конечно же, являются более экономным решением, т.к. обеспечивают намного больше времени работы на вложенные средства.

    У многих фонарей есть полезное свойство: использовать различные типы элементов питания, например, один элемент 18650 или 2х123. Также бывают сменные корпуса для различных типов элементов.

    Напомню, что выбор элемента питания является достаточно важным критерием при выборе фонаря, зачастую, важнее дальности свечения.

    Режимы свечения

    Во всех описываемых фонарях есть несколько режимов свечения. Во-первых, их можно разделить по яркости от экономного режима (до 10лм), до режимов максимального свечения (>200лм). Во-вторых, сигнальные режимы: постоянное свечение, строб сигнал (хорошо отпугивает собак), режим SOS (есть не во всех моделях, но на играх вряд ли можно применить).

    Основное различие заключается в смене режимов, и тут возникает дилемма: с одной стороны нужно переключать режимы максимально просто, желательно одной рукой, с другой стороны – выбор необходимого режима должен осуществляться за минимальное количество переключений. Как и в Fenix, выбор режимов осуществляется с помощью кнопки включения и вращением головы фонаря, но как конкретно переключать режимы зависит не только от марки фонаря, но и от модели, и даже от серии.

    Первое, что хочется отметить, это устранение одного из недостатков Fenix – включение фонаря в экономичном режиме. Все описываемые фонари запоминают последний рабочий режим и включаются в нем, даже после замены элементов питания. Второе – это наличие тактической кнопки в некоторых фонарях, т.е. включение и выключение можно производить в любой момент времени без изменения режимов работы, что является очень удобным, а иногда даже необходимым, во время игры.

    А теперь немного конкретики, новые решения использования различных режимов свечения:
    Компания Olight демонстрирует новый способ переключения – вращение головы фонаря на 5-10 градусов туда-обратно.

    В качестве примера управления, рассмотрим два почти одинаковых фонаря T25, только в разных версиях: Regular и Tactical. В первой версии 3 сигнальных режима, в каждом по 5 режимов яркости. Легкое нажатие (без щелчка) на кнопку включения приводит к переключению между сигнальными режимами (постоянный свет, строб, SOS), вращение головы последовательно переключает яркость на режимы 6, 15, 45, 90, 190 люмен.
    Тактическая версия фонаря имеет меньше режимов: 6, 45, 190 люмен, строб и SOS. Все режимы последовательно переключаются поворотом головы, а кнопка отвечает лишь за включение/выключение фонаря, причем легкое нажатие на кнопку (без щелчка) включает фонарь, а отпускание – выключает.

    Для ночных игр, количество режимов яркости важно, но думаю, что наличие тактической кнопки еще важнее (см. предыдущую статью). Недостатком такого переключения является использование двух рук, что может создать дополнительные неудобства для велосипедистов, охотников, другими словами тех, у кого фонарь где-то зафиксирован. Для ночных игр использование двух рук не должно создавать проблем.

    Компания JetBeam также демонстрирует Know-How, фонари имеют лишь три режима: два постоянных свечения и один сигнальный, переключение осуществляется с помощью легкого нажатия на кнопку включения. Особенность заключается в том, что каждый из этих режимов можно настраивать индиви-дуально. Для этого есть специальное «инженерное» меню, вход в которое осуществляется троекратным легким нажатием. Можно выбрать любую яркость свечения от 2 до 225лм, а для сигнального режима можно выбирать частоту строба, или предупреждающий сигнал, сигнал ожидания, или несколько режимов SOS.

    Очень удивили фонари LiteFlux. Тайванские инженеры оставили в качестве всех органов управления одну единственную кнопку, причем сенсорного типа. При этом, фонарь можно не просто настраивать, но, не побоюсь этого слова, программировать. Кроме смены, задания и настройки всех режимов свечения, можно настроить режим кнопки (например, на тактический режим) или . К сожалению, времени разбираться со всеми премудростями этих фонарей не было, а прилагаемая инструкция составляет двадцать с лишним страниц.

    В целом, все фонари заслуживают отличной оценки по данному критерию. Как минимум, организация переключений реализована не хуже, чем в Fenix, память последнего режима, дополнительные настройки и т.д. все это задает новую планку.

    Позволю себе пофантазировать и определить ту технологию переключения режимов, которая была бы идеальна для игр: во-первых, тактическая кнопка, как в Olight T25 Tactical, это не просто удобно, я бы назвал это необходимостью. Уровень яркости регулируется плавным, либо дискретным поворотом головы, например, в самом закрученном состоянии максимальный режим, а поворот ослабляет яркость, на градусах 30-40 световой поток минимальный. От сигнальных режимов, в принципе, можно отказаться, их вполне можно активизировать вручную, благо тактическая кнопка не накладывает ограничений на количество и частоту включений-выключений. Было бы вообще здорово, если бы регулировалась гео-метрия светового пятна дополнительным вращательным кольцом. Будем считать, что скоро инженеры придумают как сделать подобные модификации без ущерба надежности.

    Мини P.S. Уже в процессе написания статьи увидел модель JETBeam в которой реализовано переключение режимов с помощью поворотного кольца, возле головы. Пока эта была экспериментальная модель, но она знаменует очень скорое появление «близких к идеальным для игр» способам переключения.

    Корпус

    Корпусы всех описываемых фонарей сделаны по последнему слову техники, из авиационного алюминия, с глубоким анодированием, с прочными осветленными стеклами и т.д. Другими словами, надежность, прочность, легкость и другие характеристики сравнивать не будем, т.к. все они на очень высоком уровне и можно заочно поставить всем фонарям отличную оценку. Тем не менее, есть другие конструктивные особенности, на которых остановимся подробнее.

    Одним из недостатков Fenix является его круглая форма, с недостаточной накаткой, в свою очередь, это ослабляет фиксацию фонаря в руке, особенно в перчатке, а также не позволяет фонарю лежать на неровной поверхности, он просто скатывается.

    Практически во всех предлагаемых фонарях совершенно другая, более глубокая накатка, крепежная клипса, дополнительные грани, не позволяющие скатываться фонарю. Все фонари лежат в руке достаточно удобно и надежно. Размер головных частей фонарей несколько увеличен, что позволило установить более дальнобойные рефлекторы и увеличить теплоотдачу. Теперь не нужно бояться перегрева при использовании в режиме максимального свечения.

    Однако, за все эти плюсы приходится расплачиваться некоторым увеличением габаритов и массы корпусов.

    Другой особенностью является задняя часть фонаря, там, где расположена кнопка. Наличие обрамляющего канта защищает кнопку от случайного нажатия и позволяет ставить фонарь, как свечу. Однако не все фонари обладают этим свойством. Например, Olight T25 Tactical имеет выступающую кнопку, и не может стоять. А в фонаре RaidFire, наоборот, кнопка слишком утоплена, а что бы нажать ее, нужно приловчиться.

    Отдавая дань культовым фонарям Maglight, которые могут также использоваться, как и орудие самозащиты, на многих дальнобойных фонарях появились «розочки» в передней и задней части...

    Отдельного описания заслуживают налобники Zebralight. С уверенностью заявляю – это новый стандарт налобных фонарей. Небольшой цилиндрический корпус, размером чуть больше элемента питания (есть разные модели для разных батареек). Диод расположен на основной поверхности, т.е. перпендикулярно оси вращения, кнопка включения расположена с торца. Такая форма позволяет достичь минимального размера и веса, направление луча легко регулируется вращением фонаря вверх-вниз. Надежное и удобное крепление, позволяет носить фонарь не только на голове, но и, например, закрепив за нагрудный карман или перчатку.

    Крепление

    В креплениях фонарей также наблюдаются улучшения. Во-первых, наличие клипсы практически во всех фонарях, причем она может сниматься или переставляться в другую сторону. Во-вторых, хочется отметить технологию крепления шнурка, позаимствованную из фонарей Surefire – специальное кольцо с выемкой, прикручивающееся к корпусу. За выемку в кольце крепится шнурок на карабине. Кстати, приятным сюрпризом оказалось наличие шнурка на шею, хотя с некоторыми моделями по-прежнему поставляются только шнурки на руку. В-третьих, чехол для транспортировки фонарей и ношения на ремне, почему-то поставляется лишь с некоторыми моделями Olight. Внешне напоминает чехол от Fenix. Недостатком чехла является отсутствие специального отсека для запасных элементов питания.

    Оценка практически всем фонарям в категории крепление для ночных игр отлично и хорошо (последняя оценка тем фонарям, у которых есть лишь отверстие для шнурка).

    Водоустойчивость

    Все описываемые фонари имеют водонепроницаемость класса IPX-8, с гарантией работоспособности после получаса нахождения под водой на глубине 1.5 метра. Реально, фонари выдерживают и более жесткие условия. По слухам, компания Olight собирается сертифицировать свои фонари на 10-метровую работоспособность. Оценка всем фонарям отлично.

    Альтернативное свечение

    Ни один из фонарей не может светить другим светом, кроме как диодом. Можно лишь отметить преемственность альтернативных фильтров и рассеивателей. Так, например, к фонарям Olight серий T20, T25 подходят рассеиватели и светофильтры Surefire. Кроме того, многие фирмы занялись разработкой собственных оптических аксессуаров. Нельзя не упомянуть о развитии диффузоров, сейчас есть не только жесткие пластиковые модели, но и гибкие, даже не знаю из какого материала.

    Так необходимого для многих игроков ультрафиолета так и не добавилось, да и вряд ли появится. Т.к. сами по себе фонари никаким другим светом светить не умеют, то оценка фонарям – неудовлетворительно. Оценку различным рассеивателям и фильтрам давать не буду.

    Индикация заряда батарей

    К сожалению, большинство фонарей не имеет этой полезной функции. Исключение составляют некоторые модели LiteFlux, в которых есть режим индикации заряда, а точнее три состояния: нормальный заряд, уровень предупреждения и уровень выключения.

    Будем надеяться, что в скором будущем индикаторы появятся и у остальных, возможно, в более удобном виде. Для фонарей LiteFlux оценка удовлетворительно, остальным – неудовлетворительно.

    Дизайн

    По-прежнему, не возьму на себя смелость оценивать этот критерий. Однако, нельзя не упомянуть упаковку, в которой продаются фонари. Многие модели идут в красивой деревянной или пластиковой коробочке, в которой кроме фонарика есть различные аксессуары, такие как шнурки, дополнительные прокладки, кнопки, крепления, силиконовые смазки и т.д. Все это, конечно же, придает особый шарм и не может не радовать глаз.

    Выбор фонарей для игры

    Итак, что же нужно для игры? Пожалуй, за год основной список не изменился, это по-прежнему: хороший основной фонарь со слабым и мощным светом, налобник и альтернативный, типа ультрафиолета. Более подробно выбор описан в предыдущей статье. Более актуальный вопрос заключается в выборе основного фонаря, другими словами, появились ли достойные альтернативы Fenix? – в этом постараемся разобраться. Из всего разнообразия представленных фонарей, основные отличия можно выделить по следующим критериям: тип свечения, элементы питания и управление.

    Дальнобойные фонари, несмотря на разные режимы, имеют слишком узкое пятно, тем самым являются не очень удобными при поиске на малых средних расстояниях. Карманные (EDC) фонарики не всегда обладают достаточными дальнобойными характеристиками, кроме того, их размеры накладывают огра-ничение по батарейкам, что уменьшает продолжительность свечения на одном комплекте элементов питания. Лучший выбор – это обычные фонари (regular), они позволяют искать как на малых расстояниях, так и освещать относительно дальние объекты, примерно до 100 метров. Что касается элементов питания, то очень грубо можно выделить два варианта: пальчиковые AA и такие как R123 или 18650. У первых есть два неоспоримых преимущества: цена и доступность, у вторых – емкость и максимальный ток. Учитывая, непредсказуемость игры и ситуаций, в которых можно оказаться, предпочтительнее все же пальчики, их можно не только без проблем найти в любом городе, но и, в крайнем случае, взять из фотоаппарата, GPS, рации и т.д. Что касается режимов свечения и управления, то тут есть много мнений и предпочтений, но наличие тактической кнопки неоспоримо дает множество преимуществ, таких как кратковременное подсвечивание, посыл сигналов (например, азбука Морзе) и другие.

    Моим личным фаворитом раньше был Fenix L2D, отвечающим большинству требований. Из описанных фонарей, наиболее близкий по своим характеристикам является Olight T25. Из плюсов можно отметить следующее: память последнего режима, тактическая кнопка (в версии Tactical), более удобный корпус и крепление, большая яркость в максимальном режиме свечения. Из минусов можно выделить два: более четкая граница между центральным пятном и пятном боковой засветки и отсутствие в тактической версии режима, близкого к 100лм. Нельзя сказать, что и плюсы и минусы являются определяющими, но все же, плюсов больше, и важность их выше, чем у минусов. На игровой практике, играть с Olight T25 Tactical оказалось удобнее, поэтому ему и переходит временная пальма первенства «Фонарик №1 для игры в схватку». В номинации налобный фонарь первенство от Petzl переходит к Zebralight.

    Текст © Евгений, KEA.



    <<< Свернуть публикацию
  • Младший сержант
     yuzz
    (
    )
    [ 30.03.2009 19:25:21 (UTC +3), minsk.en.cx ]  
    XoH: Сам поломал немало лобковых фонарей

    Ты наверное не на то место их одевал, поэтому они и ломались! Такие фонарики надо одевать на лоб над глазами! *SMILE*


    З.Ы. Феникс - рулез!

    Лейтенант
    Мальчик
    (
    )
    Аттестат
    [ 30.03.2009 19:26:54 (UTC +3), spb.en.cx ]  
    Nov:
    Beтep:
    я не настолько богат чтобы покупать дешевые вещи (с)
    +1


    Из игроков в своём городе был одним из первых, кто приобрёл Fenix L2D. Сначала взял на тест на одну игру, жаба душила неимоверно! Но с фонарём расстаться не смог)))
    Все меня тогда называли больным и говорили примерно одинаковые слова: "ты дурак! нах** тебе фонарик за 2000р ?!?"
    Но уже через полгода люди, которые не понимали моего поступка, сами начали затариваться фениксами :)


    Сейчас сижу и прикидываю сколько бы я потратил на обычные фонарики, если бы не приобрёл феникс. И если учесть то, как феникс использовался всё это время, то думаю сумма была бы сопоставима, либо больше. Выгода очевидна. *SMILE*


    Высказываться в духе "да я за эти деньги куплю 10 обычных фонариков и батареек гору" не стоит пока сам не попробуешь что такое хороший фонарь.

    есть еще такой фонарик Digger. стоит 350 рублей. так же покупаешь акумы и зарядник. выходит гораздо дешевле, чем отдавать за феникс.
    мое личное мнение, что фениксы - это уже роскошь, ибо необходимости в них на играх я не вижу. мне Diggerа хватает с головой.
    Капитан
    Мальчик
    Аттестат
    [ 30.03.2009 19:45:50 (UTC +3), 62.en.cx ]  
    а где картинки описываемых фонариков? и главное их цены :)
    Организатор
    Мальчик
     air
    Аттестат
    [ 30.03.2009 19:58:26 (UTC +3), online.en.cx ]  
    Pofig: а где картинки описываемых фонариков? и главное их цены :)

    на https://megatorch.ru/  глянь... всё-таки тут нейтральная публикация, а не интернет-магазин :)

    Подполковник
    (
    )
    Аттестат
    [ 30.03.2009 20:02:52 (UTC +3), 59.en.cx ]  
    Взяв один раз на игру мощный фонарь - уже не сможешь бегать с простым космосом или диггером.

    Сам юзаю Olight M20 Warrior. НА данный момент мой самый любимый фонарь. Плюс на запас Olight T25 и Ultrafier С502 c галогеновой головой. Плюс УФ голова на него же. Аккумы на все фонари. Теперь затрат на свет нет совсем!!!

    Как правильно сказал ХоН - не обязательно сразу гнаться за брендами - есть куча фонарей на порядок дешевле с аналогичными световыми показателями. Причем собранными достаточно качественно)) Ultrafier и Rominsen - есть модельки, заслуживающие внимания))

    Попробуйте - и вы не пожалеете))
    Подполковник
    (
    )
    Аттестат
    [ 30.03.2009 20:25:05 (UTC +3), 59.en.cx ]  
    А вообще ту или иную информацию, отзывы, ТТХ, цены - можно (и нужно) смотреть на специализированных форумах, например guns.ru
    Лейтенант
    Мальчик
     KEA
    (
    )
    Аттестат
    [ 30.03.2009 21:15:11 (UTC +3), syndrome.en.cx ]  
    Видимо, в очередной раз повторюсь, но....
    1. Тем, кто уже год бегает с дешевым китайским фонариком и хватает, желаю таким фонарикам долгих лет. Многие ездят на стареньких Москвичах и слышать ничего не хотят о новых иномарках. Но согласитесь глупо сравнивать несравнимые вещи.
    2. Если чуть глубже вчитаться особенно в первую публикацию, то становится понятно, что основная цель не хвастовство или реклама, а показать что в игре важнее, на что обращать внимание и что уже достигнуто.
    3. В статьях я делюсь с Вами многолетним опытом, для тех, кому учиться оскорбительно, просьба воспринимать информацию как-нибудь по-другому, ну например, как фотообзоры... Улыбают посты о том, как плохо бегать с хорошими фонариками.
    4. Когда чего-то не хватает, то пытаешься сам себя убедить в том, что то, что у тебя есть вполне удовлетворяет потребностям. Это такая самозащитная реакция на подсознательном уровне. Возьмите свой фонарик и оцените его по предлагаемым критериям. А ведь они основаны "на реальных событиях"
    5. Тема налобников действительно не раскрыта. За свою игровую жизнь я попробовал 5 или 6 разных налобников, что не считаю достаточным для объективного обзора. Честно признаться, даже не вижу пока перспектив, что бы сменить Зебру.
    6. Забудьте про Maglight. Это легендарный фонарь, я бы его сравнил с Fenix, как Harley-Davidson и KTM (в категории скорости)
    7. 2000 рублей - это не пижонская сумма, поверьте.
    8. Я когда-то также смотрел на своих друзей, которые тратят огромные деньги на экипировку для горных лыж, бордов и т.д. Сейчас самому приходится даже носки покупать специальные за 30$ и не потому, что разбогател, просто уровень уже совсем другой, дешевые вещи просто не подходят.
    Полковник
    Мальчик
    Аттестат
    [ 30.03.2009 22:15:49 (UTC +3), world.en.cx ]  
    KEA (Chaos Theory)
    #11/6892
    21.02.2009 5 Место ПриключENия бароNа МюNхгаузENа (kiev.en.cx)
    В составе команды Chaos Theory - 2,4 очков
    2 #78/5217
    16.08.2008 5 Место ВесТочки V. Образец. (minsk.en.cx)
    В составе команды БЭТМАНиЯ - 2,46 очков
    3 #20/5073
    26.07.2008 13 Место X-Files (remix.en.cx)
    В составе команды БЭТМАНиЯ - 0 очков
    4 #17/4383
    14.06.2008 9 Место По следам великого комбинатора (remix.en.cx)
    В составе команды БЭТМАНиЯ - 0,75 очков
    5 #68/3185
    22.03.2008 8 Место Harry Potter and the Pensieve (minsk.en.cx)
    В составе команды DieselRacing - 0,81 очков
    6 #9/2658
    08.12.2007 1 Место Хроники безумия или безумие хроников (remix.en.cx)
    В составе команды DieselRacing - 4,09 очков
    7 #3/1729
    27.10.2007 12 Место R3 (remix.en.cx)
    В составе команды 40Cats - 0 очков
    8 #57/1706
    05.05.2007 10 Место Два раза по 0.5 (minsk.en.cx)
    В составе команды Alfa Esprit - 0 очков
    9 #27/798
    23.09.2006 4 Место На земле, на воде и в воздухе. (moscow.en.cx)
    В составе команды enkvd - 4,9 очков

    Может поиграть ещё ?
    Капитан
    (
    )
    Аттестат
    [ 30.03.2009 22:23:53 (UTC +3), krasnodar.en.cx ]  
    Кстати случай из жизни, на счет ярко светить.(первая игра с т25 тактик)
    На одной локе пошел к сторожу спросить что да как, ну тупо загуглить аборигена. Не успел поздоровацца, выбегает псина, и бежит ко мне явно не ногу понюхать. Короче первая реакция - светанул ей в глаза. Собака малость тормознула, а я успел в сторожку заскочить. Там и сторож ее привязал.
    Вот так то. (на игре заняли 3 место)
    Полковник
    Мальчик
    Аттестат
    [ 30.03.2009 22:31:54 (UTC +3), world.en.cx ]  

    Beтep: Кстати случай из жизни, на счет ярко светить.(первая игра с т25 тактик)
    На одной локе пошел к сторожу спросить что да как, ну тупо загуглить аборигена. Не успел поздоровацца, выбегает псина, и бежит ко мне явно не ногу понюхать. Короче первая реакция - светанул ей в глаза. Собака малость тормознула, а я успел в сторожку заскочить. Там и сторож ее привязал.
    Вот так то. (на игре заняли 3 место)

    В команде которая победила Фениксов больше было ? )))
    Лейтенант
     Avar
    (
    )
    [ 30.03.2009 22:38:45 (UTC +3), vrn.en.cx ]  
    Являюсь счастливым обладателем Fenix TK10 уже четыре месяца.
    Для меня он - самый лучший.
    По сабжу.
    Фонарь - ад.
    После него китай вообще не вариант.
    Но есть и минусы.
    а) Цвет луча - белый
    Не секрет, что коды на некоторых поверхностях несравненно лучше видны в свете лампочного фонаря, нежели в свете мощного диодника.
    б) Субьективный минус в том что он СЛИШКОМ яркий ;) , на ближних дистанциях (когда на экстриме утюжишь балку пузом на ненормальной высоте - смотреть код под носом не очень удобно) + в разы палевнее на диверах нежели налобник.
    в) На третьем месяце активного абуза этого монстра - перетёрся у основания нейлоновый ремешок.

    В принципе всё...

    От себя - фонарь поразил своей мощью и живучестью, падал неоднократно, с тертьего этажа на бетон и битый кирпич - лишь несколько мелких царапин, в то время как китайские noname весело разлетались в мелкие пластмассовые брызги.
    Капитан
    (
    )
    Аттестат
    [ 30.03.2009 22:45:57 (UTC +3), krasnodar.en.cx ]  
    дядя Артём: В команде которая победила Фениксов больше было ? )))
    На сколько я знаю, в Краснодаре вроде нет у игроков Фениксов *SMILE*
    Организатор
    Мальчик
     air
    Аттестат
    [ 30.03.2009 22:48:20 (UTC +3), online.en.cx ]  
    дядя Артём: KEA (Chaos Theory)
    #11/6892
    21.02.2009 5 Место ПриключENия бароNа МюNхгаузENа (kiev.en.cx)
    В составе команды Chaos Theory - 2,4 очков


    Может поиграть ещё ?

    Этот человек играет в "Схватку" с 2003 года, тогда у нас был сайт www.cx.by

    Но обычно, KEA занимается организацией и проведеним игр, которые становятся шедеврами.


    Я без ложной скромности, назвал бы этого человека лучшим автором игр в Беларуси. И очень

    рад, что пару раз мне удалось организовывать игры в соавторстве с ним. И даже сценарий первой

    Крымской международки я согласовывал на адекватность именно с Женей (КЕА). Он же, насколько

    мне известно, помогал Patrol-у делать 2-й Всерос.

    Сержант
     K.2
    [ 30.03.2009 23:01:24 (UTC +3), stavropol.en.cx ]  
    дядя Артём: KEA (Chaos Theory)
     

    Может поиграть ещё ?
    Это вообще к чему?
    Полковник
    Мальчик
    Аттестат
    [ 30.03.2009 23:06:26 (UTC +3), world.en.cx ]  

    air:
    дядя Артём: KEA (Chaos Theory)
    #11/6892
    21.02.2009 5 Место ПриключENия бароNа МюNхгаузENа (kiev.en.cx)
    В составе команды Chaos Theory - 2,4 очков


    Может поиграть ещё ?

    Этот человек играет в "Схватку" с 2003 года, тогда у нас был сайт www.cx.by

    Но обычно, KEA занимается организацией и проведеним игр, которые становятся шедеврами.


    Я без ложной скромности, назвал бы этого человека лучшим автором игр в Беларуси. И очень

    рад, что пару раз мне удалось организовывать игры в соавторстве с ним. И даже сценарий первой

    Крымской международки я согласовывал на адекватность именно с Женей (КЕА). Он же, насколько

    мне известно, помогал Patrol-у делать 2-й Всерос.

    Да я не против.

    Просто наличие Феникса в схватке не даёт ощутимого преимущества.

    Подполковник
    (
    )
    Аттестат
    [ 30.03.2009 23:12:32 (UTC +3), 59.en.cx ]  
    Все складывается по мелочам - мощные фонари, более быстрые машины, рации, альпснаряжение и многое другое - каждое даст выигрыш в минуты/секунды. Но в сумме они делаю результат...
    Капитан
    (
    )
    Аттестат
    [ 30.03.2009 23:20:50 (UTC +3), krasnodar.en.cx ]  
    Еще забыл добавить - трезвый ум, чистые руки, холодное сердце...*SMILE*
    Полковник
    Мальчик
    Аттестат
    [ 30.03.2009 23:30:36 (UTC +3), world.en.cx ]  

    Beтep: Еще забыл добавить - трезвый ум, чистые руки, холодное сердце...*SMILE*

    На этом можно закончить. )))

    +Мильён

    Лейтенант
    Мальчик
    (
    )
    Аттестат
    [ 31.03.2009 9:08:44 (UTC +3), arh.en.cx ]  
    началось=))

    По батареям можно прикрепить вот эту ссылку - сравнение разных типов аккумуляторов на одном фонаре Fenix L1D CE Q5 on Turbo (насколько я понял - на турбо-режиме*SMILE*). Думаю, поможет в выборе аккумуляторов для своих фонарей.


    в играх использую дешевый светодиодник Police 18W - для помещений, и прожектор - для дальнобоя. Можно еще только налобник вспомнить. В бою видал и мегаторчи, и фениксы - нормалек;)

    Майор
    Мальчик
    (
    )
    Аттестат
    [ 31.03.2009 9:45:24 (UTC +3), pnz.en.cx ]  
    Beтep:
    -=CASH=- :
    Beтep: t 25 тактик. И не спорьте.*SMILE* Все ваши хамелеоны и лучи рядом с Олайтом как то бледно светят.
    никто и не спорит... только ты учти что вместо 1 t 25 тактик я могу купить десяток лучей и батареек на год вперед
    я не настолько богат чтобы покупать дешевые вещи (с)

    Фраза для понторезов. Я сомневаюсь что ты ездешь на бентли или хотя бы на вольво хс70.

    У меня у жены феникс и я играл с ним. И все равно считаю что лучше и либеральней хамелеона ничего нет. И комплекта алкалина мне хватает на год с лишним. А вот у феникса их 123-и батарейки (даже дюрики) садяться за две схватки. А стоит этот комплектик под 200. А мне же комплект фонарь плюс две LR20 обходится всего 250. Прибвьте к этому неубиваемость и влагостойкость. Из минусов только размеры и светит чуть хуже, но не уступает аккумуляторным прожекторам. А ещё им можно по дыне дать. Мало не покажеться.

    На страницу: 
    1  2  3  4  5  6
    23.12.2024 4:20:46
    (UTC +3)

    www.en.cx
    EncounterTM Ltd.
    2004-2024 ©

    Яндекс.Метрика