🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#1074) "Дела давно похмельных дней - [Алкопешка]"
командная игра,
01.02.2025 / 11:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Командир, Santa, Merrrik
Участие: бесплатное
(#1055) "Измерение С-853"
командная игра,
11.04.2025 / 21:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Тинка, butters853
Участие: бесплатное
(#1058) "ЭтногENез [Межрегиональная одноэкипажная схватка]"
командная игра,
10.05.2025 / 12:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Banifacii, Scrappy
Участие: бесплатное
(#1054) "Сказки для взрослых [Чемпионат пешеходных игр 2025. Игра 4]"
командная игра,
09.08.2025 / 09:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Banifacii, Scrappy
Участие: бесплатное
(#1060) "Одиночная схватка в Московской области"
одиночная игра,
16.08.2025 / 06:00:00
Игра: Схватка
Автор: bizarre
Участие: бесплатное
(#888) "Промо игра"
командная игра,
11.09.2025 / 20:00:00
Игра: Схватка
Автор: Korzuk
Участие: бесплатное
(#1057) "Охота за уточкой 2025"
одиночная игра,
27.09.2025 / 06:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Тинка, Котя, butters853
Участие: бесплатное
(#878) "МШ"
командная игра,
10.12.2025 / 20:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: DeDinc, Timuel
Участие: бесплатное
(#982) "Межрег на какую-то тему, возможно со штабом, может даже с орденом"
командная игра,
01.07.2027 / 06:00:00
Игра: Схватка
Авторы: happy_miller, Julkaqq
Участие: бесплатное
(#1064) "Записная книжка профессора Мориарти"
командная игра,
17.03.2028 / 21:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: Sherlock Holmes, John Watson
Участие: 11,75 en usd
(#989) "[Тёплая пешка]"
командная игра,
21.01.2029 / 09:00:00
Игра: Схватка
Автор: Монк
(#1042) "Back to the DETSTVO vol 2.0"
командная игра,
17.08.2029 / 19:00:00
Игра: Схватка
Авторы: DarkS, Котя, butters853
Участие: 4 000 руб.
RSS 2.0
Домен: https://moscow.en.cx/ (владелец домена: moscow.en) Показать аватары
Модераторы форума: Korzuk, DeDinc, Luke_, Ханя, Kips, Finnn, moscow.en
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9

10 негритят (финальная игра сезона 2014) (#225, 18.10.2014)

26.09.2014 13:23:48 / 178 сообщений / автор темы DeDinc .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: DeDinc, zlyouka, happyman, amarok_ru, koksomonster, risus
Начало игры: 18.10.2014 12:00:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 19.10.2014 10:56:00 (UTC +4)
Подтверждения принимаются до: 19.10.2014 10:56:00 (UTC +4)
Взнос за участие:3 000руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Лейтенант
Девочка
(
FDC
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден III степениОрден III степениОрден III степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степени
)
[ 20.10.2014 7:36:17 (UTC +3) ]  
AXEL RAND:
FDC вроде как смирилась с серебром в сезоне

Мы не хотим выигрывать на протестах.

Если авторы считают, что все прошло именно так, как надо, это их дело. У каждого свое представление о красоте и справедливости, их не навяжешь :)

Автор игр
(
)
Аттестат
[ 20.10.2014 9:13:33 (UTC +3) ]  
Фотографии с игры:
https://vk.com/album-62853785_204501337
Подполковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 20.10.2014 9:57:16 (UTC +3), nn.en.cx ]  
Насчет Крузенштерна, кстати. Если в задании написано "ФО: ФИО", то я предполагаю, что вводить нужно именно в таком порядке. Ну и можно было хотя бы 2 варианта вбить в ответ, раз уж ФО так написана. Потому что у нас получилось как-то так:

https://i.imgur.com/I5Ln8NN.png

Понятно, что ни на что это не повлияет, но неприятный осадок остался.
Автор игр
(
 Орден III степени
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 20.10.2014 10:06:53 (UTC +3) ]  
Брюс Ли выдыхайте никто не собирается отнимать у вас первое место) Вы заслужили.
А по поводу равенства я тоже сторонник код был был, вбить могли могли, значит задание проходилось. Но здесь немного другая ситуация, это была не логика авторов что-то там сдвигать, терять чебурашку, а недочет. После этой фотки, мы вобще упорно думали что букв 5, 5ая буква получается при виде сверху на здание по расположению других букв-брайля. Просто в таких ситуация, когда авторы понимают что что-то пошло не так как они хотели, они сами пересчитывают уровень в тот вид как должно было быть. Так же делали мы на своей игре, с порно-олимпийкой и одной из комнат (в уровне которой я забыл указать её расположение), уровень брался и брался за 3сек, но не по логике автора. Понятно что в эта игра не рядовая игра сезона и здесь не будешь так без оглядки на результат, пересчитывать стату. Так что наверно правильно оставить всё как есть, да нам обидно, обидно за эти небольшие недочеты, которые возможно решили исход сезона. По уровню с определением убийцы, там была игра рулетка)) Мы сходили в all in и проиграли, сами виноваты.
В любом случае авторам спасибо, за неблагодарный труд написания игр) Было здорово, игра запомнится в любом случае, а это главное)
Хватит этих двухэкипажек, которые не оправдывают сил вложенных в них, го одноэкипажки с логикой-доездом-локой. Го тренироваться к межрегам)

Генерал-полковник
Аттестат
[ 20.10.2014 10:11:58 (UTC +3), rcq.en.cx ]  


Redux:
У нас была цепочка: брайль - "днип" - смещение - анаграмма - прошло! :)
штааа?)
какое еще смещение, типа "о, давайте к брайлю еще цезаря применим?!" не ну а чо)
это не мозговой штурм, а схватка..
как и написал ранее, типа "интеллектуальный" брут и не более.
авторы признали косяк? - признали!
это не являлось их задумкой? - не являлось.
соответственно, уровень должен быть снят или пересчитан.
а то - как и кто его взял - абсолютно неважно..КОСЯК БЫЛ!
Redux:
Там где авторские условия не подразумевают перебор, там стоит ограничение на перебор: штрафы, блокировка движка и т.д.
по этому поводу есть замечательный пункт в ГД (лень, да и некогда, искать). Он гласит, что запрещается получение кода способом, отличным от условий, предусмотренных авторами/организаторами и блаблабла. Брайль вы взяли как раз вот отличным способом от оговоренных условий в предыдущем предложении.
НО в то же время есть пункт 11.1, поэтому считаю что авторы в состоянии адекватно разобраться в ситуации, на него кстати есть пункт 11.2 и т.д., и спорить можно до усрачки.
В-общем, дорогой мой человек.
FDC не спорит видимо, потому как уверены, что вы достойны победы в сезоне, так же как и они. В чем я уже начинаю сомневаться.
Ибо кто действительно победил - им доказывать нечего!!!111
Прекращай меня цитировать и я перестану писать/отвечать на твои посты.
Я выразил свое личное имхо, не претендуя на протест, тем более от всей команды. И даже не пытался прогинать авторов на снятие.
Просто сказал, что наиболее разумным (не выгодным для нас) является снятие косячных уровней из-за неравенства условий прохождения/авторских косяков.
Fennix:
ИМХО: оснований для закрытия сектора по 5 кодам не вижу, а вот засчитать командам разгадавшим логику и вбившим модификацию код НПИД по первому вбитию можно.
кто ж спорит то, что можно, тут дело в другом.
ФО: слово, а нпид - нихерашеньки не слово, даже в анаграмме слова не получается, но мы вроде пробивали нпид сразу, получив в телеграфе от поля зарисовки, около часа на нпид-е так и провисели этом..пытаясь найти ошибки в снятии полем, поле пыталось найти свои ошибки, переснимая коды/или что-то там..
gip-er:
ведь на сколько я знаю, нигде в серьезны играх такой принцип не применяется.
"мировым стандартом энки", если так можно сказать, является принцип:
если уровень из-за косяка авторов приходится брать через одно место, то просто возьми его через это место лучше остальных.
ну а это уже откровенное враньё :(
всем бай-бай.
спасибо за внимание.
надеюсь на прекращение дискуссии.

kampa: Мы не хотим выигрывать на протестах.

Если авторы считают, что все прошло именно так, как надо, это их дело. У каждого свое представление о красоте и справедливости, их не навяжешь :)
вот поэтому я и не сдержался*SMILE*

надеюсь на то, что авторы не "забьют болт" (как в одном из кодов (: ), а до конца разберутся в ситуации без всяких протестов.
Автор игр
(
 Орден II степени
)
Аттестат
[ 20.10.2014 11:22:29 (UTC +3) ]  
Ну вот, я откровенный врун, оказывается :(
Надо меня на электрический стул...
При том, что фраза начиналась с "насколько я знаю".

Ребят, я тоже просто высказываю своё мнение.
Мы тоже имеем на это право.

Мы тоже были и, надеюсь, будем еще авторами.
И холивар тут ведем не по поводу места и сезона
(ведь даже протеста ни одного нет), а по поводу
авторской позиции на играх в целом.
Ведь это не последняя игра и не последний сезон.
Полковник
(
)
Аттестат
[ 20.10.2014 11:28:04 (UTC +3), nn.en.cx ]  
Помимо всяких косяков есть один момент, который очень расстраивал периодически на игре.

У вас распространено писать метки без префикса игры. Это норм. Но когда одновременно на локе куча различных меток, рисунков, надписей с разных игр, не всегда получается понять, что с этой игры, а что с другой.
Хороший пример - уровень 5 "война", ветка мёртвых. Нам агент сказал "метки зелёным баллоном, цифры". сначала на локе нам попались 3 метки "метки зелёным баллоном, цифры", но без префикса игры. Мы с Метарусом решили, что они наши, ибо на двух предыдущих уровнях были метки без префикса (все метки на уровне 2 и ключ мёртвой ветки на уровне 3. Минут 10 курили эти метки. Также слово "старт" у восьмёрки не приняли ко вниманию, потому что там вся стена была в метках, надписях и граффити.

Огромная просьба либо всегда ставьте префикс (очень важно всегда, а не выборочно), либо закрашивайте старые, чтобы не вводить в заблуждение игроков.
Младший лейтенант
(
)
[ 20.10.2014 11:36:30 (UTC +3), brain.en.cx ]  
Спасибо за игру. Очень понравилось, набегались-наигрались. Рад, что потупив и с трудом взяв первые задания, команда не раскисла и играли дальше.

П.с. но за место написания кодов в секторе "торговля" - фу-фу-фу.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 20.10.2014 11:56:01 (UTC +3) ]  
Короче, я добрался до компа, ща буду формировать мега пост)
Автор игр
(
 Орден III степени
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 20.10.2014 11:58:01 (UTC +3) ]  
Хэп, мы тебя ждали) Жги)
Твоя история про 10 негритят рассказанная на 1ом уровне подняла нам настроение)
Автор игр
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степени
)
Орден II степени
Аттестат
[ 20.10.2014 12:24:32 (UTC +3), nn.en.cx ]  
gip-er: если уровень из-за косяка авторов приходится брать через одно место, то просто возьми его через это место лучше остальных.
Как это похоже на американский футбол на ДКР. Тогда все понятно.
Автор игр
(
 Орден II степени
)
[ 20.10.2014 12:27:51 (UTC +3) ]  

Согласен, упустил этот момент при заливке, прошу прощения.

Посмотрел логи, кроме вас, ТР вбили Крузенштерна сразу (не обратили внимание, видимо, на ФО=), а другие команды не решили этот сектор.
Nucl3ar: Насчет Крузенштерна, кстати. Если в задании написано "ФО: ФИО", то я предполагаю, что вводить нужно именно в таком порядке. Ну и можно было хотя бы 2 варианта вбить в ответ, раз уж ФО так написана. Потому что у нас получилось как-то так:

https://i.imgur.com/I5Ln8NN.png

Понятно, что ни на что это не повлияет, но неприятный осадок остался

Автор игр
(
 Орден II степени
)
Аттестат
[ 20.10.2014 12:56:41 (UTC +3) ]  
Bonanza!:
gip-er: если уровень из-за косяка авторов приходится брать через одно место, то просто возьми его через это место лучше остальных.
Как это похоже на американский футбол на ДКР. Тогда все понятно.
Ахаха))
Да, к сожалению, с этим подколом вы попали в точку.
Не знаю. Может, мы еще зеленые и глупые авторы,
но нам было жаль снимать уровень,
в который вложено четверо суток труда.

Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 20.10.2014 14:13:47 (UTC +3) ]  
Итак, дорогие друзья, всем привет!
Спасибо большое всем, кто играл, всем, кому понравилось) Я не буду отвечать каждому, просто спасибо)
Итак, моя команда абсолютно законно пнула меня и сказала, что либо я любитель мужчин, либо я должен ответить на форуме всем) Я лучше отвечу)

Я прошу прощения, если показалось, что мы забили хер и тупо выложили стату, ждя протестов и так далее. Это не так, если я дал каким-либо образом подумать об этом, я прошу прощения у всего нашего народа)
Как бы наша команда ни мечтала и ни хотела, чтобы все прошло гладко и без вопросов, так не получилось. Мне ОЧЕНЬ обидно из-за этого, но ничего с этим не сделаешь - надо разбираться с тем, что имеем. После того, как финишировала последняя команда, мы с Димой Амароком больше 2,5 часов разбирались в ситуациях, спорили, 3 раза снимали-возвращали уровни на место, созванивались с командами, узнавали всё и в итоге пришли к консенсусу. Это стата - версия авторов "как должно быть", а не выброшенная неподсчитанная стата, видимо, я должен был об этом сказать. И я бы хотел дать обоснование по пунктам, которые волнуют особо остро. Я не люблю формализацию и юридическую фигню по отношению к играм, поэтому попробую объяснить позицию нормальным языком.

1. Чебурашка-какашка.
Данное решение было самым сложным и непонятным) Честно - мы голову сломали))
По пунктам:
Данного рисунка не было с самого начала игры = равенство условий.
До данного решения можно было дойти логически без данного рисунка = уровень берется НЕ рандомом (пример ТР).
Да, задание усложнено, да криво-косо и так далее, НО одна команда его взяла ВЕРНО, другие построили тактику по минимизации ущерба, третьи рискнули, четвертые рискнули-ошиблись-испугались-закончили рисковать. Вы видите в этом часть игры? Я - да. Нравятся ли мне такие уровни?)) Нет, конечно (мы сами продолбались на покере у Лютиков один в один такой же ситуации), но снимать его я считаю нечестным.

2. Баян - Аккордеон.
Ну честно, тут обсуждать особо даже нечего. Да, это, конечно, жестковато для поля, да, подъёбка по сравнению с другими на этом уровне сильнее, но такова была задумка изначально. И опять же - кто-то обратил внимание, кто-то нет. Грустно, обидно, сам понимаю (и не люблю такое, если честно), но как-то так. Я не вижу причин для акценте на данной ситуации, кроме как: "авторы долбайобы, какой аккордеон, что это ваще, и у меня есть фонарик!!11"

3. Отсутствие мозга.
Да, у авторов вышел косяк при отписании и получилось так, как получилось. В сдвиге не было задумки, он получился случайно. И как бы, опять же, ни было обидно, например, ФДЦ (я бы на их месте авторов сжег за такую хурму), возможности закрыть уровень были у всех одинаковыми и абсолютно реальными. Человек-пароход брался (хоть и был тяжелее остальных кодов), мозг тоже, хоть и был с усложнением. Снимать данный код и пересчитывать по 5 или снимать уровень или еще что-то я считаю нечестным по отношению к тем, кто преодолел данную сложность.

4. Крузенштерн.
ФО: ФИО, спасибо, что сообщили, проглядели, честно. Там не важно, те, кто взял, вбил оба варианта практически одновременно, поэтому не будем пересчитывать, но в этом вы 100% правы.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 20.10.2014 14:14:57 (UTC +3) ]  

kobs_daigr: Мне не понравилось. Донная игра, но немноголучше игры БЛ. Агенты четкие? Нуну. Изза них мы слили уровень потому что они сказали какую то хуйню. Заглушки? Это блять ааще что?@ убило всю динамику. Вынос мш в отдельную игру...какой раз против этого. Убивает весь интерес. Некоторые загадки...ну я конечно понимаю что авторы дрочеры суточных мш, но где намеки нарешение?или мы стали играть по принципу "перебери все известные шифры и алгоритмы на скорость пока не заебесся"?
Вобщем залупа лося , а не игра какая то.
Кобс, кроме флуда, который я не понял, у меня 2 комментария:
1. и второй.


kampa:
Немного из шероховатостей игры.
Уважаемые авторы, мне кажется, что игровая этика не позволяет вам отвечать на вопросы наших (не менее уважаемых) конкурентов с раскрытием информации о том, сколько мы заполучили бланков; оставляя данную информацию на откуп игровому процессу и нашему желанию (или просто глупости) рассказать (или выкрикнуть во всеуслышанме) об этой информации самим. Я очень трепетно отношусь к подобной информации, и было несколько неприятно услышать ответ на подобный вопрос от вас.
Очень странно и печально, что авторы не учитывают свои косяки в заданиях, и ждут их обнародование командами в виде протестов "на поржать".

В целом мне игра понравилась, еще раз за нее спасибо!


Я абсолютно с тобой согласен, особенно при закрытой стате и сорри, если так действительно вышло.



Ambres: Хорошие задумки были испорчены подсказками и их таймингом. О многом уже поговорили с частью авторов на последней локации.
...Еще раз скажу, что подсказки просто убивали динамику. Ну и получили определенный опыт из игры... Будем стараться понимать логику Ваших заданий.

Я правильно понимаю, что речь идет о том, что они приходили раньше чем надо, а уровни короче чем надо? Или их было мало? Короче, поясни плиз)


Ambres: И да... когда уже в Москве будут одноэкипажки с подобной сложностью и продолжительностью?)

Надеюсь, что организаторы все таки учтут провальность данного сезона и не будут слушать то малое количество команд, которое хочет жести.



Fennix:
gip-er:
"мировым стандартом энки", если так можно сказать, является принцип:
если уровень из-за косяка авторов приходится брать через одно место, то просто возьми его через это место лучше остальных.
Рандом печалит меня...

:(


Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 20.10.2014 14:15:02 (UTC +3) ]  
Gusla:
А по поводу равенства я тоже сторонник код был был, вбить могли могли, значит задание проходилось. Но здесь немного другая ситуация, это была не логика авторов что-то там сдвигать, терять чебурашку, а недочет. После этой фотки, мы вобще упорно думали что букв 5, 5ая буква получается при виде сверху на здание по расположению других букв-брайля. Просто в таких ситуация, когда авторы понимают что что-то пошло не так как они хотели, они сами пересчитывают уровень в тот вид как должно было быть. Так же делали мы на своей игре, с порно-олимпийкой и одной из комнат (в уровне которой я забыл указать её расположение), уровень брался и брался за 3сек, но не по логике автора. Понятно что в эта игра не рядовая игра сезона и здесь не будешь так без оглядки на результат, пересчитывать стату. Так что наверно правильно оставить всё как есть, да нам обидно, обидно за эти небольшие недочеты, которые возможно решили исход сезона. По уровню с определением убийцы, там была игра рулетка)) Мы сходили в all in и проиграли, сами виноваты.
В любом случае авторам спасибо, за неблагодарный труд написания игр) Было здорово, игра запомнится в любом случае, а это главное)
Хватит этих двухэкипажек, которые не оправдывают сил вложенных в них, го одноэкипажки с логикой-доездом-локой. Го тренироваться к межрегам)

kampa:

AXEL RAND:
FDC вроде как смирилась с серебром в сезоне

Мы не хотим выигрывать на протестах.
Если авторы считают, что все прошло именно так, как надо, это их дело. У каждого свое представление о красоте и справедливости, их не навяжешь :)


Камп, Гусла: мне ОЧЕНЬ обидно за то, что получилось. Наша позиция о красоте и справедливости не включает в себя данные косяки впринципе. Ваша команда и, скажем так, игровая этика мне ближе всего. Сорри.

ENakin: Помимо всяких косяков есть один момент, который очень расстраивал периодически на игре.

У вас распространено писать метки без префикса игры. Это норм. Но когда одновременно на локе куча различных меток, рисунков, надписей с разных игр, не всегда получается понять, что с этой игры, а что с другой.
Хороший пример - уровень 5 "война", ветка мёртвых. Нам агент сказал "метки зелёным баллоном, цифры". сначала на локе нам попались 3 метки "метки зелёным баллоном, цифры", но без префикса игры. Мы с Метарусом решили, что они наши, ибо на двух предыдущих уровнях были метки без префикса (все метки на уровне 2 и ключ мёртвой ветки на уровне 3. Минут 10 курили эти метки. Также слово "старт" у восьмёрки не приняли ко вниманию, потому что там вся стена была в метках, надписях и граффити.
Огромная просьба либо всегда ставьте префикс (очень важно всегда, а не
выборочно), либо закрашивайте старые, чтобы не вводить в заблуждение
игроков.



Спасибо за комментарий, я уверен, что тем к кому он относится его увидели.


Ну погнали обсуждать дальше)
Автор игр
(
 Орден III степени
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 20.10.2014 14:27:49 (UTC +3) ]  
И как после этого сраться((
Генерал-полковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 20.10.2014 14:41:38 (UTC +3), tl.en.cx ]  
Косяки признали... Но ничего с ними делать не стали. Печально это все. И кто-то писал выше, что подобные решения принимают на межрегах и международках, что косячные уровни не снимаются и не пересчитываются. Это не пример для подражания, это бред.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 20.10.2014 14:48:23 (UTC +3) ]  
Ambres: Косяки признали... Но ничего с ними делать не стали. Печально это все. И кто-то писал выше, что подобные решения принимают на межрегах и международках, что косячные уровни не снимаются и не пересчитываются. Это не пример для подражания, это бред.
Друг, я не знаю как у вас принято или еще как-то, но мне вот лично абсолютно пофиг как и что делается на межрегах) я этого даже не знаю и уж точно не ориентируюсь на них при принятии решений)
Мы не ничего с этим делать не стали, а мы приняли осознанное решение, что с этим делать. Ты считаешь это бредом - окей. Но не надо только говорить, что нам все равно)
Лейтенант
Девочка
(
)
[ 20.10.2014 15:05:49 (UTC +3) ]  
ENakin: Помимо всяких косяков есть один момент, который очень расстраивал периодически на игре.

У вас распространено писать метки без префикса игры. Это норм. Но когда одновременно на локе куча различных меток, рисунков, надписей с разных игр, не всегда получается понять, что с этой игры, а что с другой.
Хороший пример - уровень 5 "война", ветка мёртвых. Нам агент сказал "метки зелёным баллоном, цифры". сначала на локе нам попались 3 метки "метки зелёным баллоном, цифры", но без префикса игры. Мы с Метарусом решили, что они наши, ибо на двух предыдущих уровнях были метки без префикса (все метки на уровне 2 и ключ мёртвой ветки на уровне 3. Минут 10 курили эти метки. Также слово "старт" у восьмёрки не приняли ко вниманию, потому что там вся стена была в метках, надписях и граффити.

Огромная просьба либо всегда ставьте префикс (очень важно всегда, а не выборочно), либо закрашивайте старые, чтобы не вводить в заблуждение игроков.

По уровню война меток на нем: Метки были с префиксами NS синим маркером перед цифрой, достаточно крупно, чтобы их не заметить, к тому же командам говорилось лично мной, что метка - большая цифра зеленым баллоном, рядом с которой префикс NS - синим маркером.
И на всей локе префиксы NS написанные маркером были ТОЛЬКО у нужных цифр

На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9
05.01.2025 17:04:31
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©

Яндекс.Метрика