Модераторы форума:
Korzuk, DeDinc, Luke_, Ханя, Kips, Finnn, moscow.en
|
04.02.2016 23:18:07
/
193 сообщения
/
автор темы Дэлчев
.
|
|
(
)
[
24.03.2016 20:55:06 (UTC +3)
]
|
[
24.03.2016 20:58:59 (UTC +3)
]
|
(
)
[
24.03.2016 20:59:32 (UTC +3)
]
в штанах у тебя две груши)
|
В нашей игре чм по мш было антисливное задание (уровень 22). Имя картинки у каждой команды было уникальным и содержало уникальный md5 хэш. (За исключением двух пар команд, которые я провтыкал, заливая прямо перед стартом, т.к. поздно подавали заявки - одинаковые задания достались командам Ой, всё!\R.S.G. и другие одинаковые командам Огородины\Colonizers Of ThE MooN) Задача команды была по заданию понять, что дело в md5 и расшифровать свой хэш. Судя по мониторингу, команда "F.O.R.T. BOYARского" вбила код, такой же как и "Не было печали", однако хэш у них расшифровывался совсем в другой ответ. 22 729462 Не было печали (papullus) в kalot717 23.03.2016 15:26:10.890 22 729463 Не было печали (papullus) в kalot717 23.03.2016 15:26:10.890 22 729463 F.O.R.T. BOYARского (Fankohb) в Kalot717 23.03.2016 23:36:51.930 задание команды F.O.R.T. BOYARского: https://d1.endata.cx/data/games/54331/zad_ec65e138b2a96747fca3e39f0f6ed855.jpgДолжен был получиться ответ votum287 Задание команды Не было печали: https://d1.endata.cx/data/games/54331/zad_f099134fbc4db1dbc310db45379b09c9.jpgДолжен был получиться ответ kalot717 На данном основании можно однозначно сделать вывод, что ответ был слит командой "Не было печали" команде "F.O.R.T. BOYARского".
|
[
24.03.2016 21:06:59 (UTC +3), up.en.cx
]
|
1. За нарушение п.1.4.2., п.3.2. Глобальных правил игры "Мозговой Штурм" игроками команд "Не было печали" и "F.O.R.T. BOYARского" обе команды дисквалифицированы с игры в соответствии с п.8.14 ГД. 2. За нарушение п.1.4.2., п.3.2. Глобальных правил игры "Мозговой Штурм" Игрок Fankohb (id 1392751) заносится в Черный Список домена moscow.en.cx на срок 1 год (с возможностью сокращения до 3 мес в случае чистосердечного раскаянья) на основании п.10.1 ГД. Важно акцентировать внимание на том, что в соответствии с п.10.3 ГД данному игроку запрещается участвовать/быть автором в ЛЮБЫХ играх домена, до истечения срока наказания. 3. Поскольку данный игрок, кроме того, является Капитаном команды "F.O.R.T. BOYARского", а также по совокупности предыдущих подозрений - у организаторов чемпионата нет оснований доверять объективности результатов, показаных Командой на прошедших играх. Поэтому организаторы принимают решение аннулировать результаты всех игр чемпионата для Команды "F.O.R.T. BOYARского", удалить их из турнирной таблицы и пересчитать результаты прошедших игр без учета данной команды. Также, Команде "F.O.R.T. BOYARского" запрещается принимать участие в оставшихся играх чемпионата. 4. Что касается второй стороны "слива", у нас, к сожалению, нет четких доказательств, кто именно из команды "Не было печали" выступил нарушителем. Поэтому, посовещавшись, мы приняли решение дать Команде "Не было печали" возможность выявить нарушителя в срок до 20:00 27.03.2016. Если к данному сроку Администрация Домена не получит признание игроков, передававших информацию соперникам, то объективность результатов Команды "Не было печали" также будет поставлена под сомнение, с вытекающими санкциями!!!
|
жесть конечно. и вот стоило так подводить команду...
|
(
[
24.03.2016 21:29:01 (UTC +3), tl.en.cx
]
Вот по ощущениям и "послевкусию" игра напомнила первую, с оглядкой на то, что та игра была самой первой подобного формата для меня лично. Вообще, все игры были хорошими и разными, поэтому некорректно всё же пока говорить о лучшей игре, но с другой стороны, всего было достаточно, чтобы твердо сказать, что игра удалась и мы не зря потратили эти три дня. Большое спасибо каждому автору и всем, кто приложил усилия для того, чтобы она состоялась.
Я не совсем вник в систему бонусов, но мне кажется, что по такой формуле первый день не оказывается настолько решающим. Во всяком случае, мне так показалось. Немного расстроился от того, что не было комментариев ко взятому уровню, если бы они были, то мы точно не бы не пытались из горшка получить координаты Гондураса, у нас вывели определитель матрицы с форматом координат, которые падали именно на территорию государства. Ну и кроме него, старались почти к каждому заданию приложить Гондурас, поэтому созвучие страны полностью было отыграно. Каким же было удивление, когда узнали, что это комментарий к 18 уровню, где мы так и не получили правильного ответа. Получилась строка IMA?EOY, по которой собственно и вбили. На чесотку подставляли Срну, так как SARNA или как-то так переводил нам гугл. Без уточнения про Гондурас было бы лучше. Вообще, понравилось то, что было больше уровней, чем в прошлых играх и то, что сложность заданий была разная. Причем большинство заданий зашло. Не зашло всего несколько, как например Зина. Получили в первый день картинки, а в итоге смогли пробить только с последнего хинта. Некрасивый уровень, как по мне. Было еще несколько уровней, которые не понравились, но это дело вкуса. Повторюсь, что в целом, игра понравилась.
От всей души поздравляю Одессу с отличным результатом и победой, я перед игрой понимал, что они должны её выиграть. Все догадки были подтверждены, когда в середине игры открыл статистику и увидел, что делает Лима. Был только один комментарий "кто-нибудь, остановите эту машину". Еще раз с победой.
Ну и конечно же, спасибо составу команды Маз Каната, который на эту игру был несколько иным, по сравнению с другими играми. Мне очень понравилось играть и все предположения, что в команде 25+ невозможно играть оказались абсолютно неверными. Всё было четко и по делу, спасибо каждому игроку, люблю вас всех :3
P.S. А вообще, самая дичь этой игры случилась на Ералаше. Сконвертировали цифры в ноты и наиграли мелодию, которая похожа на семпл с песни Савичевой. Около двух часов рассматривали корабли в клипе и другие судна, которые сейчас ржавеют на бывших берегах Аральского моря. Отдельное спасибо Никите за то, что прекратил это безобразие.
|
Как красиво то, божечки мой. Ну, авторы! Узнав про трюк с антисливом, я залез на табуретку и начал хлопать в ладоши. Спасибо за игру. Она была отличной. Не понравились уровни Цветной и C. Но мы их и не взяли. Мячик тоже не докрутили, но он понравился. Остальное - очень хорошо. Спасибо вам большое, счастья, здоровья, детишек побольше.
|
Как уже писала, спасибо огромное за старания и отличный результат, представленный нам на растерзание. Я хорошо знаю всех авторов, благо играем в одной команде, и знаю возможности, способности и подход к такому делу. Ожидания оправдались - было аккуратно, тонко, элегантно и интересно.
Очень понравился уровень СС. Получив довольно быстро таблицу с буквами всячески пытались накладывать на нее картинку с флагами, крутить, вертеть и резать. Изучать флаги не лезли, ибо страны определены давно, чего еще там искать. Но когда все же нашли вексиллологические характеристики флагов - радости не было предела.
Автопартия - уровень, за который я села изначально и, как-то очень логично и как по маслу, он у меня получился. Спасибо :)
Небосклон - очень красивый уровень (ну не могли вы не заиграть звезды:))
Для меня не было уровней, которые мне не понравились, скорее несколько прошли без моего в них копания.
Спасибо команде Маз Каната за приют, с вами было легко и интересно играть, всегда приятно, когда твою идею подхватывают и развивают. Все было позитивно и дружелюбно.
Ну и еще раз признаюсь авторам - я вас люблю!! :)
|
(
)
[
24.03.2016 23:22:16 (UTC +3)
]
Добрался до компа!!! В начале скажу, спасибо огромное авторам за игру, игра очень понравилась. Приношу извинения команде конкурентов, и своей команде за произошедшее. По факту слива не было, по крайней мере мне никто не сообщал проходной код, За пол дня разобравшись с программой и начитавшись про MD5 кучу всего понял что нужны 32 символа, увидел их в ТГ, и посмотреть откуда взялся именно это хэш не могу так как после каждой игры чат чищу и пересобираю новый, не смотря название картинки в движке, я взял хеш f099134fbc4db1dbc310db45379b09c9 и пробрутил его через прогу passworsPro на что он мне выдал пароль, который прошел в движок, я и не подумал что он не нашей команды. В программе до сих пор осталось то что я брутил, https://www.fayloobmennik.net/5981960 - Скрин проги passworsPro Наказание любое приму, так как понимаю что это косяк!!!
|
(
)
[
24.03.2016 23:28:05 (UTC +3)
]
Fankohb: увидел их в ТГ, и посмотреть откуда взялся именно это хэш не могу так как после каждой игры чат чищу и пересобираю новый, не смотря название картинки в движке, я взял хеш f099134fbc4db1dbc310db45379b09c9 Попроси сокомандников, если у тебя не сохранилось, предоставить скрины, кто конкретно и во сколько скинул этот хэш в ваш чат. Скрин отправляй мне в тг в личку, контакты у тебя есть.
|
Сча тут начнется, а я не успел выразить благодарность, а потом будет не в тему))... Игр Дэлчева всегда жду с нетерпением. Время за его суточниками и словорезками провожу с пользой и удовольствием)). Исключений лично у меня не было. Спасибо ему и другим авторам за старания! Отличная игра в очередной раз!
P.S. В детском№1 при сдвижке первых букв по алфавиту в -1 получается слово ПОВАР безо всяких анаграмм... Я был просто уверен в том, что это не случайность... Ан нет, вот как бывает.
|
(
)
[
24.03.2016 23:52:28 (UTC +3)
]
К сожалению пока не до того, чтобы писать по игре, надеюсь, и до этого доберусь.
По вопросу слива - ожидаемо, что команда сейчас зависла в непонимании и разбирательстве между собой. Сам пока собираю логи авторизаций и чатов тг с участников и курю мониторинг и стату. Если нужно что-то от нас - логи дока, чатов и тд - выдам.
От форта, соответственно, тоже хотелось бы увидеть лог чата, откуда всплыл не их хэш, возможность получения кода прогой проверю.
|
QuoVadis: Сча тут начнется, а я не успел выразить благодарность, а потом будет не в тему))... Игр Дэлчева всегда жду с нетерпением. Время за его суточниками и словорезками провожу с пользой и удовольствием)). Исключений лично у меня не было. Спасибо ему и другим авторам за старания! Отличная игра в очередной раз! по-моему ты меня с delex-ом перепутал, по крайней мере словорезки - это его )
|
Дэлчев: QuoVadis: Сча тут начнется, а я не успел выразить благодарность, а потом будет не в тему))... Игр Дэлчева всегда жду с нетерпением. Время за его суточниками и словорезками провожу с пользой и удовольствием)). Исключений лично у меня не было. Спасибо ему и другим авторам за старания! Отличная игра в очередной раз! по-моему ты меня с delex-ом перепутал, по крайней мере словорезки - это его ) Да, глянул... Словорезки по большей части его), а ты в соавторстве был, вот и запомнилось. Но нет, я ничего не путал)) Следующей игры ЧМ я тоже жду потому, что там delex ))
|
(
)
[
25.03.2016 0:22:15 (UTC +3), ka.en.cx
]
Дэлчев, вот прям персональное спасибо тоже) еще со времен Пушкина твои игры и твоя логика заходят очень круто:)
ps. кстати, интереса ради, распишите кто какие задания писал))
|
|
|
|