🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#1068) "Time"
командная игра,
16.11.2024 / 22:00:00
Игра: Схватка
Автор: Artclime
(#1058) "ЭтногENез [Межрегиональная одноэкипажная схватка]"
командная игра,
10.05.2025 / 12:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Banifacii, Scrappy
Участие: бесплатное
(#1056) "Heroes of Might and Magic III (Межрегиональная игра) "
командная игра,
26.07.2025 / 14:00:00
Игра: Схватка
Авторы: alexsg, DairEN
Участие: бесплатное
(#1054) "Сказки для взрослых [Чемпионат пешеходных игр 2025. Игра 4]"
командная игра,
09.08.2025 / 09:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Banifacii, Scrappy
Участие: бесплатное
(#1060) "Одиночная схватка в Московской области"
одиночная игра,
16.08.2025 / 06:00:00
Игра: Схватка
Автор: bizarre
Участие: бесплатное
(#888) "Промо игра"
командная игра,
11.09.2025 / 20:00:00
Игра: Схватка
Автор: Korzuk
Участие: бесплатное
(#1057) "Охота за уточкой 2025"
одиночная игра,
27.09.2025 / 06:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Тинка, butters853
Участие: бесплатное
(#878) "МШ"
командная игра,
10.12.2025 / 20:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: DeDinc, Timuel
Участие: бесплатное
(#982) "Межрег на какую-то тему, возможно со штабом, может даже с орденом"
командная игра,
01.07.2027 / 06:00:00
Игра: Схватка
Авторы: happy_miller, Julkaqq
Участие: бесплатное
(#1064) "Записная книжка профессора Мориарти"
командная игра,
17.03.2028 / 21:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: Sherlock Holmes, John Watson
Участие: 11,75 en usd
(#989) "[Тёплая пешка]"
командная игра,
21.01.2029 / 09:00:00
Игра: Схватка
Автор: Монк
(#1042) "Back to the DETSTVO vol 2.0"
командная игра,
17.08.2029 / 19:00:00
Игра: Схватка
Авторы: DarkS, Котя, butters853
Участие: 4 000 руб.
Планета Земля // Россия // Москва // Публикации
RSS 2.0
Домен: https://moscow.en.cx/ (владелец домена: moscow.en) Показать аватары
Модераторы форума: Korzuk, DeDinc, Luke_, Ханя, Kips, Finnn, moscow.en
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7

Fair Play: Давайте играть честно!

Версия для печати
Автор: Организатор air  
Опубликована: 23 мая 2009 г.
Публикация прочитана: 2 555 828 раз
В этой публикации мы рассмотрим различные конфликтные ситуации на играх, постараемся найти выходы из них. И мы неизбежно поймём, что быть честным - выгодно!
Развернуть публикацию >>>
Думаю это можно отнести только к написанию сценариев в играх, но ни как уж к писание постов.
Подполковник
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 20.05.2009 13:18:37 (UTC +3), zp.en.cx ]  
pressO.R.G.: Если человек неграмотный и орфография хромает, то ему в энке не место?

Конечно же место. Но не стоит забывать о нюансах:


Если вы делаете игру для друзей, которые вас отлично знают, то не вопрос, пишите и говорите как привыкли. Но если вы делаете игру для людей вам незнакомых, то не забывайте о том, что судить о вас они будут по тому, что увидят - анонс игры, тексты заданий, сообщения от автора на форуме. И вот тут я лично считаю, что при развитии современных технологий проверки орфографии достаточно стыдно гордиться неграмотностью. Не проблема загнать анонс и тексты заданий в Microsoft Word и банально проверить явные ошибки.


И опять же, к чему этот максимализм в вопросе орфографии - я думаю, большинству участников проекта все равно или даже наплевать, как именно пишет/говорит человек. Просто для некоторых это является дополнительным критерием оценки качества/стиля/выдержанности/цельности игры.

Генерал-полковник
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 20.05.2009 13:22:13 (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
Собственно, мы вновь пришли к цитате на немецком.
Безотносительно к её историко-культурологическому контексту.
Колхоз - дело сугубо добровольное.
Естессно!!!
shlayfer retired Согласен на все 100!!!
Генерал-полковник
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 20.05.2009 13:31:46 (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
Аллилуйя, братья!
Подполковник
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 20.05.2009 13:33:34 (UTC +3), zp.en.cx ]  
Генерал-полковник
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 20.05.2009 13:37:10 (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
Такие дружные ассенизаторы на картинке :)
Аллилуйя!!!
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 20.05.2009 14:04:19 (UTC +3), 69.en.cx ]  
pressO.R.G.

немного подолью маслица... фигня в том, что неграмотность в задании может привести к плачевным результатам
Об этом сказано выше, а так же о том, что я с этим согласен. Только примеры печальных последствий не приведены, о которых может догадаться любой здравый человек.
Генерал-полковник
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 20.05.2009 14:40:18 (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
Вам нужно примеров? Их есть у меня.

Дело было в прошлом году, на одноэкипажной покатушке в Кемерово.
Те же яйца, вид сзади - ошибка на ошибке в предыгровом форуме, не особо отчитанный анонс, обилие работы для корректора в тексте заданий. Итог - в одном из заданий неким образом зашифрован номер ICQ, в инфе которого и содержится основной код уровня. При решении получается восьмизнак. Номер ни о чём или вообще не особо существующий - не суть важно. Оказывается, среди зашифрованных цифр номера критичен был также и пробел (т.е. ноль) - соответственно, нужен был девятизначный номер. А подсказка (в описываемом мною формате игр она - единственная в каждом задании) выводила тупо на механизм зашифровки.

Вопрос - в чём же дело, почему не разглядели пробел? Отвечу - было бы всё остальное на 100% верно с точки зрения орфографии, пунктуации and whatnot - естественно, глаз бы зацепился за этот самый пробел. А так - ну, мало ли, подумаешь... В текст задания очередная всралась очепятка... Дело-то житейское...

Как следствие - две недели срача на форуме и отстутствие каких бы то ни было пересчётов.

Оно вам надо?
Младший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 20.05.2009 19:37:22 (UTC +3), kemerovo.en.cx ]  

shlayfer retired:

И опять же, к чему этот максимализм в вопросе орфографии - я думаю, большинству участников проекта все равно или даже наплевать, как именно пишет/говорит человек. Просто для некоторых это является дополнительным критерием оценки качества/стиля/выдержанности/цельности игры.


Вот тут Вы субъективны, если не сказать больше!

Сложно воспринять и достойно оценить игру, которую написал человек, который и писать по большому счету не умеет!

Дело не в цельности игры, а в восприятии автора, уважении к нему что ли.....

pressO.R.G.: Думаю это можно отнести только к написанию сценариев в играх, но ни как уж к писание постов.

А это уже зависит от того, хотите ли вы, чтобы Вас воспринимали человеком, али кем придется.....

Подполковник
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 20.05.2009 20:13:42 (UTC +3), zp.en.cx ]  
basia:

shlayfer retired:

И опять же, к чему этот максимализм в вопросе орфографии - я думаю, большинству участников проекта все равно или даже наплевать, как именно пишет/говорит человек. Просто для некоторых это является дополнительным критерием оценки качества/стиля/выдержанности/цельности игры.


Вот тут Вы субъективны, если не сказать больше!

Сложно воспринять и достойно оценить игру, которую написал человек, который и писать по большому счету не умеет!

Дело не в цельности игры, а в восприятии автора, уважении к нему что ли.....

1) Цитируемый абзац относился к орфографии в постах, а не в сценариях.

2) Любое мое мнение всегда субъективно. Объективными могут быть только факты.

3) Просто интересно, а каким словом можно "сказать больше", чем "субъективны" в данном случае? Чисто из филологического интереса.

4) И, главное, не совсем понял, чем то, что вы написали, отличается от того, что написал я - "для некоторых это является дополнительным критерием оценки качества/стиля/выдержанности/цельности игры" - в чем противопоставление? Уважение к автору может быть либо как к человеку, когда вы его знаете лично - и тут далеко не всегда важно, насколько правильно он пишет или говорит, либо непосредственно как к автору игр, а оно уже складывается из мнения о качестве/стиле/выдержанности/цельности игры. Я так думаю.

Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.05.2009 13:58:58 (UTC +3), armavir.en.cx ]  
- Не провоцирйте соперников на нарушение ПДД или КоАП.

- Никогда не обманывайте и не вводите в заблуждение соперников. Игры должны проходить в максимально доверительной обстановке.

- Если игрок другой команды испытывает затруднения, обязательно помогите ему спуститься с труднодоступного места.

- Проводите к машине игрока который ходит по локации без фонаря.

- Передвигаясь по объеку громко и чётко комментируйте окружающим все опасные места на вашем пути. (люки, прутья, балки на уровне головы)

- Если вы получили подзказку сужающую место поиска, не поленитесь намекнуть об этом соперникам, которые пытаются залезть в опасные места.

- Если вы слазили в опасное, труднодоступное место, хорошенько его обыскали, но не нашли там код, сообщите соперникам, что там кода нет и нет смысла рисковать еще кому-то кроме вас.

- Помогите команде соперников вытолкать(починить) их автомобиль, или задержаться и дать объяснения сотрудникам милиции.


Конечно хорошо было бы *SMILE*. Но для меня святое дело паровозеров покатать по пердям и сделать вид что ищещь код *SMILE*. Конечно если существует реальная опасноть для других игроков надо предепредить и предостеречь и помочь...

З.Ы. Статья хорошая, но уж больно напоминает утопию.

Старший сержант
Мальчик
(
)
[ 23.05.2009 1:03:37 (UTC +3), krasnodar.en.cx ]  
ну ребят!это рельная тема!это всех выравнивает!
Генерал-полковник
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 23.05.2009 6:25:27 (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  

"Взять всё - и поделить"...

Старший лейтенант
(
)
Орден II степени
[ 28.05.2009 10:02:23 (UTC +3), by.en.cx ]  
- Если вы слазили в опасное, труднодоступное место, хорошенько его обыскали, но не нашли там код, сообщите соперникам, что там кода нет и нет смысла рисковать еще кому-то кроме вас.
Как-то в одной игре залез в труднодоступное хоть и не совсем опасное место, но неприятное. Излазил все и ничего не нашел, а код был там и нашла его только одна команда и то перед сливом.
Рядовой
Мальчик
(
)
[ 28.05.2009 23:22:10 (UTC +3), 64.en.cx ]  
а я 99)))
Генерал-полковник
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 29.05.2009 8:19:09 (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
Lawrix: а я 99)))
в миллиметрах?
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7
04.11.2024 23:59:03
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Яндекс.Метрика