Модераторы форума:
Korzuk, DeDinc, Luke_, Ханя, Kips, Finnn, moscow.en
|
13.11.2019 18:41:53
/
50 сообщений
/
автор темы Korzuk
.
|
|
(
)
[
24.07.2020 23:39:38 (UTC +3)
]
Дорогие команды, обращаем внимание, что на игру выставлено ограничение в 45 команд
Также в понедельник мы закрываем приём заявок на игру, так что, если вдруг кто ещё планирует играть, успейте подать заявку и оплатить
|
(
)
[
27.07.2020 11:17:22 (UTC +3)
]
Подскажите пилево будет проходить по стандартным правилам МЗ? Интересует распределение мест у команд спиливших одинаковое количество кодов. Выше будет тот, кто первый закрыл уровень, или кто раньше спилил последний код? Мжм если что за второй вариант и общее время автоперевода у всех =)
|
(
[
27.07.2020 11:24:17 (UTC +3)
]
Mayushi: Подскажите пилево будет проходить по стандартным правилам МЗ? Интересует распределение мест у команд спиливших одинаковое количество кодов. Выше будет тот, кто первый закрыл уровень, или кто раньше спилил последний код? Мжм если что за второй вариант и общее время автоперевода у всех =) Тут же вообще можно сделать поровну спилили = делите места. Впрочем, меня это не оч касается)
|
(
[
27.07.2020 11:28:03 (UTC +3)
]
В описании, которое доступно в анонсе ещё с февраля, сказано: Внутри каждого формата (даже с линейным прохождением) итоговый зачет будет подводиться по сумме бонусов. В случае равного размера бонусов для нескольких команд будет считаться, что они делят между собой места в итоговой таблице.
Да и в целом, Пилево будет заметно отличаться от стандартных правил МЗ.
|
(
)
[
27.07.2020 11:35:06 (UTC +3)
]
Ок, спасибо. Очень много было с февраля написано)
|
(
[
27.07.2020 11:42:50 (UTC +3)
]
gip-er: В описании, которое доступно в анонсе ещё с февраля, сказано: Внутри каждого формата (даже с линейным прохождением) итоговый зачет будет подводиться по сумме бонусов. В случае равного размера бонусов для нескольких команд будет считаться, что они делят между собой места в итоговой таблице.
Да и в целом, Пилево будет заметно отличаться от стандартных правил МЗ. И там же рядом написано что за 1-2 недели до игры появятся правила начисления бонусов по форматам))
|
(
[
27.07.2020 11:48:00 (UTC +3)
]
Но не сказано, где появятся :)
|
(
)
[
27.07.2020 13:48:34 (UTC +3)
]
1. Старт первого уровня пройдет на территории БЦ, вход в который будет по паспортам. Соответственно для первого уровня необходимо иметь с собой оригинал паспорта (после входа можете отдать авторам до конца игры, если боитесь за документы) и до вечера среды сообщить нам ФИО игроков, чтобы мы передали список в БЦ. Сообщить можно в личку @dj_ellison или заполнить гуглформу (ну вдруг вам так удобнее 😅) https://forms.gle/NxvwY1VxaTzaQaQv5В 10 00 начнется брифинг уже на территории БЦ. То есть вам к этому времени надо прийти, пройти проходную (пропуск выдавать не будут, будет список с ФИО), сдать вещи авторам (по необходимости), быть собранными, намазанными мазью (опционально), потенциально получить допы у авторов, если таковые будут. Соответственно рассчитывайте сами, сколько времени вам на это может понадобиться 2. Квиз пройдет в пабе Кузмост ул. Рождественка, 6/9/20 https://kuzmostpub.ru/aboutМожно заранее ознакомиться с меню 3. Новых допов, кроме уже перечисленных в анонсе (Игровая одежда и рации, фонари и аккумулятор для них, смартфоны с интернетом, картами и доступом к движку, пауэр-банки и зарядные устройства, блокноты и ручки, удобная обувь и рюкзак.) не будет
|
Мои небольшие впечатления от игры)
1) Комната
Вначале было сложно-страшно-непонятно. Доска, увешанная нитками, вызывала истеричный смех - "10 этапов загадок с разветвлениями, без промежуточных проверок, орги наркоманы, это вообще реально взять?" Потом выбрал наименее страшно выглядящую цепочку, начал разворачивать, оказалось что всё гораздо проще, чем кажется. К сожалению, много затыкался на недокуренных правильных ходах + недостаток времени. Только понял, как оно всё таки берется - уже стопигра. Впечатления - очень круто, но очень жалко авторских усилий, пропавших зря. На такое количество материала надо было тайминг увеличивать втрое. А так из 13 цепочек успели посмотреть-заценить только две( Как мне показалось, самая крутая часть игры. Если нечто подобное будет организовываться ещё - с удовольствием бы приехал поиграть.
По косякам - ну были странные ходы, когда получаешь анаграммой английское слово, но ничего не входит, а потом по подсказке оказывается, что надо анаграммировать русский транслит. Но это мелочи. Многие ругались на доску со стикерами - не знаю, по мне так норм, красиво и тематично. Толпа около неё была только первые 5-10 минут, потом можно было спокойно подойти и получить нужную инфу. И хз, зачем её пытались отфоткать все) в масштабах комнаты проще каждый раз подходить читать, чем по фоткам вырвиглазить.
2) Пешка
Отличная пешка, лайтовая по времени, с хорошо просчитанными доходами и адекватными заданиями. Каких-то лютых авторских грибов не заметил, ну кроме рояля в кустах, но один на игру можно =) А так устойчивые выражения вполне устойчивы, привязки к местности и топографии норм, агенты забавные.
Топчик уровень для меня - пятнашки (ранее такой идеи не встречал). Только надо было сделать не слово, а табличку из рандомных букв или цифр, чтобы не бралось брутом.
Балловый зачет в пешке имхо норм, если заранее знаешь, что он будет таким, а не на время. Идея автора минимизировать влияние на зачет брута и автоматического взятия "на опыте" лично мне импонирует. Ну и дополнительный бонус за взятие любого сектора до подсказки - тоже отличная задумка. Из минусов - не сбалансированы баллы за уровни. Максимальный балл за уровень должен зависеть не от количества секторов, а от длительности/сложности уровня. Но про это уже всё написали без меня.
3) Квиз
Это, наверное, тот этап, который удивил больше всего. Я вообще люто не люблю квизы. По моему опыту квизы - это вопросы на специфические области знаний, которыми я обычно не обладаю, и поэтому сижу, луплю глазами, обтекаю. Обычно очень обидно чувствовать себя полным дебилом из-за того, что ты не слушаешь маршруточную попсу и не смотришь телешоу по зомбоящику. Так что ехал на игру с осознанием того, что квиз - неизбежное зло, два часа позора, и потом лечить психику пилевом.
А удивило меня то, что квиз мне понравился. Всё оказалось совсем не так страшно, игра была по сути ближе к ЧГК, чем к квизу. Вопросы были несложные, не затрагивали специфические знания, и почти всё можно было взять логикой. Многоножки вообще крутые. В общем, было весело и не скучно, особенно порадовала разнообразная подача заданий. Было клево нюхать зубную пасту, пить чесночный соус, щупать боулинговый шар, да и вообще овощить в баре между активными этапами =)
|
4) Пилево
Мы оба любим логическую безметку, так что были очень рады узнать, что будет только она. Я сразу побежал на знаки, как на свой любимый формат безметки. Но тут знаки оказались какими-то суровыми, не искалось ничего от слова совсем. А отписка на перемещаемых предметах для нас (Питера) весьма непривычна. Приходилось постоянно перекладывать доски, ящики, шкафы, мешки цемента, куски линолеума и тд. Минут через 40 я заебался вкрай, было чувство, что меня где-то наебали и из помоечников переквалифицировали в грузчика. Но окончательно я охренел, когда зашёл на склад унитазов и понял, что теперь придется перекантовать каждый толчок на каждой полке. Тем временем напарница перешла с баллонов на безметку, так что я под шумок решил слиться и пошёл добирать за ней баллоны. Теперь я баллон-мастер, я нашёл их все ^_^ Но вот на знаках налажал, да. А безметку вообще не успел глянуть.
После игры был уверен, что мы не нашли ни одного редкого кода, но на удивление оказалось обратное. Многие ругались на бонусы за редкость - мол, они несправедливо переворошили статистику. Но если сравнивать их с бонусами за взятые коды, видно, что у всех команд они составляют не больше трети от общего результата. Имхо, это вполне адекватное число, и такой зачет вполне справедлив.
5) Энигма
Единственный формат, который не зашел. Полевой мш с большим количеством гугла, в заданиях какие-то авторские грибки, коды не искались, логики не складывались. Зачем карты и будка, если нужны только ники? Зачем бутылка с русским виски, если загадны страны Великобритании? Зачем так прятать магниты и задрачивать поисковые коды? Особенно когда без всех кодов не взять (координаты)? Наверное, я придираюсь и мы просто приустали под конец дня. Или логика не наша, бывает такое. Или и правда игра не оч:) Не знаю.
Но в целом это впечатление не испортило. Очень довольны что всё-таки решились приехать, несмотря на обстоятельства. Ехали вообще не соревноваться - думали, что будем где-то в конце. А тут неожиданно удалось даже в очки влезть, чудеса. Спасибо оргам, что помогали инвалидам - местечко в баре заняли и не гоняли сильно))) Пишите ещё.
|
|
|
|