Модераторы форума:
Korzuk, DeDinc, Luke_, Ханя, Kips, Finnn, moscow.en
|
16.08.2017 12:07:53
/
56 сообщений
/
автор темы berrim0r
.
|
|
поштаблю телега @darkseidZZ
|
(
[
02.09.2017 15:16:15 (UTC +3)
]
1. НС, БЛ, МОКсБиШ 2. БЛ 23 3. 7:43 4. 15 5. 100 мин 6. 52 7. 3:18 8. бл
|
(
)
[
03.09.2017 9:04:04 (UTC +3)
]
Очень годно, спасибо за игру
|
(
)
[
03.09.2017 10:13:29 (UTC +3)
]
Спасибо за игру Поле было хорошим. Не понравился только уровень с олимпийкой)
|
(
)
[
03.09.2017 15:33:10 (UTC +3)
]
Достойно! Спасибо за игру :)
|
(
)
[
03.09.2017 18:22:27 (UTC +3)
]
Спасибо за игру! Очень зашло отписание, логичные и хорошо читаемые коды большой + в карму)
|
(
[
03.09.2017 18:29:03 (UTC +3)
]
А я страдал на пилеве, но это скорее плюс. Идеи мне тоже понравились и даже баяны не портят борозду. А минус - плохо продуманные технические моменты: странные добеги, неточные схемы заходов, непонятные описания механик. В начале каждого уровня из-за этого бывало очень много сумбура, особенно у первых команд. Это серьезный недочет, и такие опытные авторы могли бы... короче, вы поняли.
|
(
[
04.09.2017 0:38:10 (UTC +3)
]
Крутая игра. Как и обещали авторы, формат не совсем похож на обычную жесть. За это лайк. Гиперкуб можно было как-то покрасивее сделать что-ли... само сообщение поинтереснее, какие-то еще наводки в тексте/на локе. А то так получилась по сути неберучка. Единственное взятие и то, по слухам, случайное. Казино было реализовано оч круто. Не знаю как на таких уровнях не заруинить баланс, но у вас получилось отлично. Из недостатков главным образом то, что уже сказал Яша. Нечеткие текстовки, недосказанные условия. Кое-где было оч неудобно и сумбурно. Надеюсь, что в следующий раз у вас будет побольше времени и ресурсов. И, надеюсь, что никто не будет делать уровни по образу и подобию казино... все еще считаю, что с балансом скорее повезло, и любой такой уровень несет риск убить игры баланс напрочь))
|
рад что лабиринт зашел, надеюсь, наверно
|
(
[
04.09.2017 8:59:05 (UTC +3)
]
|
(
[
04.09.2017 9:21:51 (UTC +3)
]
Если уж про лабиринт, то он прикольный, но тяжкий конечно. Круто что он был, ровно один такой уровень в игру -то что нужно)) Как его можно улучшить (с тз юзабилити): сделать стены ненулевой толщины. Т.е когда луч бьется в стенку, отражается еще 5 раз и птпадает в ту же стенку с обратной стороны - лучше оставлять зазор между этими лучами. Еще есть проблема в оконном режиме: картинка масштабируется не так как лучи, поэтому лучи в итоге уезжают на не те поля. Вообще рисование было интересным, но геморрным. Как альтернатива - с этим же лабиринтом можно сделать и бодрый динамичный уровень на быстрое пилево и координацию, если стены рисовать автоматически... ну и придумать какую-то механику что когда можно пилить и как добиваться включения лазеров
|
[
04.09.2017 12:32:03 (UTC +3), dp.en.cx
]
Неплохая игра, НО эти логики на доездах, даже не хочется называть их таким словом. Такое редкостное говнище, что я просто не понимаю кому в кайф такое загадывать и кому должно быть интересно это решать.
|
(
[
04.09.2017 13:50:57 (UTC +3)
]
Спасибо за игру. На мой взгляд это лучшая жесть в этом сезоне. Игра не без косяков (особенно в части формулировок), но при этом с неплохими и весьма достойно реализованными идеями. Количество горений после игры, а вернее их отсутствие, кмк, это только доказывает. Что до комментариев по конкретным уровням: - фейковые новости. не особо понравилиось в целом (просто не понравилось) и совершенно непонятно, зачем было делать реализацию через скрипт. можно было оставить просто подсказки в бонусах - движок бы не так лагал. - банкноты. супер, я такого еще не встречал и для меня это было свежо и прикольно. - зеркала. уровень как уровень. - олимпийка. мы никому не скажем, кто на самом деле король олимпиек. - лабиринт. сложно, муторно, долго. но неплохо. - гиперкуб. хорошо, но неудачно с намеками и текстом сообщения. и мы и другие команды видели сообщение сразу, обращали на него внимание, но после слетевшего уровня его текстовка была неудачной. - иконы стиля. хорошо. - казино. безумно круто, потому что получился не просто рандом. из минуса только подготовительный уровень и его тайминги, учитывая косячную схему и непонятки с заходом на локацию. имхо, стоило дать описание механики и возможные ставки не в подготовительном уровне, а еще на доезде, чтобы команды могли заранее все одуплить и продумать, на что ставить. - фокусы. хорошо.
логики на доездах расписывать не буду, но в целом они очень страдали от, имхо, непонимания авторами сложности своих же заданий. то таблица брадиса, где надо найти косяки, вспомнить про прямое и обратное направление синуса косинуса, подрочить сборку с одной стороны и тупо загуглить текст из задания про придворного фокусника - с другой.
В целом, повторюсь, на мой взгляд получилось отлично. Еще раз спасибо.
|
Энфилд, Карачун, Герром, Тзинч, Бэрримор, Люм, Эггная, Никита, а также другие авторы-ТРы, спасибо за игру (из поля)! Полное погружение и сохранение темы в течение всей игры (притом без каких-либо агентских) - очень атмосферно, молодцы!
FAKE News - интересно, стратегично Подделки - блестящая задумка (хотя на деле вышло довольно просто по части сравнения) Зеркала - напомнило Скайрим БЛов, где ответом тоже был игрок из вейвера; жаль, что вейвер был отдельно выделен в допах (команды, пишущие хреновейверы должны страдать), что подсказывало решение Лазерный лабиринт - вишенка игры. Сразу всё очень-очень хорошо - и последовательное отписание с нумерацией и сама задумка с пучком-выстраиванием стенок Гиперкуб - очень хорошо. Поначалу жалел, что чистая обманка, но это настолько тематично, что даже взазряшное понимание лемнискаты прощено Казино - вторая вишенка игры. Эдакий новых подход к жадности - гораздо умнее и расчётливее
По минусам приплюсую к формулировкам. Проще, меньше текста, побольше времени на вникание и т.д. и т.п.
P.S. Всю игру ждали у себя на машине чего-нибудь P.P.S. Всю игру ждал заигранных слов с картинки анонса
|
(
)
[
05.09.2017 11:44:07 (UTC +3)
]
Очки начислены, прием оценок закрыт:) Всем большое спасибо за отзывы приятно, что большей части игра понравилась. По минусам собственно согласен с формулировками и схемами, т.к. как всегда все делали в последний момент не успели отфильтровать вот это все и получилось как получилось за, что конечно же сыплю голову пеплом)
|
|
|
|